《魔兽世界:无限》战士法术书

战士在无限中能训练到的每一个法术,从 1 级到 60 级,按标签页排列,读取自测试版客户端,并与经典旧世客户端逐条对照。 点开任意法术,即可逐级比较两边的差异。

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全部战士法术

42 个法术
无限测试版客户端,版本 1.60.1.69913;经典旧世客户端,版本 1.15.9.69722。 这里的数值是客户端中的基础数值,未计入天赋、装备与等级加成。

战斗姿态

武器 标签页 与经典旧世相同

提示文本、学习等级与等级数均与经典旧世相同。

经典旧世 · 1 级

瞬发冷却时间1秒

一种攻守平衡的战斗姿态。

无限 · 1 级

瞬发冷却时间1秒

一种攻守平衡的战斗姿态。

无限:测试版客户端,版本 1.60.1.69913,法术 2457

经典旧世:经典旧世客户端,版本 1.15.9.69722法术 2457

这里的数值是客户端中的基础数值,未计入天赋、装备与等级加成。

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《魔兽世界:无限》战士法术一览,按标签页分列42 条,纯文字版

与上方相同的法术,以文字列出,取法术书默认打开的那一级:先是无限的提示文本,两边不同时再附上经典旧世的原文。 想看其它等级与出处,请在上方点开对应法术。

武器

  • 战斗姿态1与经典旧世相同一种攻守平衡的战斗姿态。
  • 英勇打击第9级,60与经典旧世相同一次强力攻击,使近战伤害提高157点,并产生大量威胁值。 需要近战武器
  • 冲锋第3级,46与经典旧世相同冲锋至敌人身边,产生15点怒气,并使其昏迷1秒。无法在战斗中使用。
  • 撕裂第7级,60与经典旧世相同撕裂目标,使其流血,在21秒内造成147点伤害。 需要近战武器
  • 雷霆一击第6级,58有改动以雷霆之力冲击附近的敌人,使其攻击间隔延长20%,持续30秒,并对其造成103点伤害。最多可影响4个目标。经典旧世:以雷霆之力冲击附近的敌人,使其攻击间隔延长10%,持续30秒,并对其造成103点伤害。最多可影响4个目标。
  • 断筋第3级,54与经典旧世相同伤害敌人的腿部,造成45点伤害,并使其移动速度降低50%,持续15秒。 需要近战武器
  • 压制第4级,60与经典旧世相同立即压制敌人,造成武器伤害外加35点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格挡、躲闪或招架。 需要近战武器
  • 战术掌握14曾是天赋切换姿态时,你可以保留最多10点怒气。经典旧世:你在切换姿态时可以保留至多25点怒气。
  • 嘲弄第5级,56与经典旧世相同一次嘲弄性的攻击,造成93点伤害和中等威胁值,并迫使目标在6秒内集中攻击你。 需要近战武器
  • 反击风暴20有改动在15秒内立即反击任何对你发动近战攻击的敌人。从背后发动的近战攻击无法被反击。最多可以反击30次攻击。
  • 乘胜追击20新增立即攻击目标,造成1点伤害,并为你恢复相当于最大生命值10%的生命。只能在你击杀一个非无威胁的敌人之后的20秒内使用。
  • 致死打击第4级,60天赋一次凶狠的攻击,造成武器伤害外加160点伤害,并使目标受到创伤,令其受到的所有治疗效果降低50%,持续10秒。 需要近战武器
  • 贯刺打击天赋一次野蛮的攻击,造成相当于武器伤害40%的伤害。对巨人、龙类和骑乘中的目标额外造成相当于武器伤害80%的伤害,并将骑乘中的目标击落坐骑。 需要双手近战武器
  • 横扫攻击天赋你接下来的5次近战攻击会同时击中附近的另一名敌人。

狂怒

  • 战斗怒吼第7级,60有改动战士发出怒吼,使20码内所有小队成员的近战攻击强度提高139点。持续3分钟。经典旧世:战士发出怒吼,使20码内所有小队成员的近战攻击强度提高232点。持续2分钟。
  • 挫志怒吼第5级,54有改动使10码内所有敌人的近战攻击强度降低196点,持续45秒。经典旧世:使10码内所有敌人的近战攻击强度降低140点,持续30秒。
  • 顺劈斩第5级,60有改动一次横扫攻击,对目标和附近的另一个敌人造成武器伤害外加50点伤害。 需要近战武器经典旧世:一次横扫攻击,对目标和距离它最近的一名同伴造成武器伤害外加50点伤害。 需要近战武器
  • 猛击第4级,46提前学到猛击对手,造成武器伤害外加68点伤害。 需要近战武器经典旧世:猛击对手,造成武器伤害外加87点伤害。 需要近战武器
  • 破胆怒吼22与经典旧世相同战士发出怒吼,使目标敌人在恐惧中畏缩。附近最多5个敌人会陷入恐惧,四处逃窜。持续8秒。
  • 斩杀第5级,56与经典旧世相同试图终结一个受伤的敌人,造成600点伤害,并将每一点额外的怒气转化为15点额外伤害。只能对生命值低于或等于20%的敌人使用。 需要近战武器
  • 挑战怒吼26有改动迫使10码内的所有敌人在6秒内集中攻击你。经典旧世:迫使附近所有敌人将攻击集中到你身上,持续6秒。
  • 狂暴姿态30有改动一种充满攻击性的姿态。爆击几率提高3%,受到的所有伤害提高10%。
  • 拦截第3级,52与经典旧世相同拦截敌人,造成65点伤害,并使其昏迷3秒。
  • 狂暴之怒32与经典旧世相同战士进入狂暴状态,免疫恐惧和瘫痪效果,并在受到伤害时产生额外的怒气。持续10秒。
  • 旋风斩36与经典旧世相同你化作一阵钢铁旋风,攻击8码内最多4个敌人,对每个敌人造成武器伤害。 需要近战武器
  • 拳击第2级,58与经典旧世相同猛击目标,造成50点伤害。同时打断目标的施法,并使其在4秒内无法施放该系法术。
  • 嗜血第4级,60天赋立即攻击目标,造成相当于你攻击强度35%外加48点的伤害,并使你的移动速度提高10%,持续10秒。经典旧世:立即攻击目标,造成相当于你攻击强度45%的伤害。此外,接下来5次成功的近战攻击将各恢复20点生命值。该效果持续8秒。
  • 鲁莽50有改动在接下来的15秒内,战士的爆击几率提高100%,并免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高20%。经典旧世:在接下来的15秒内,战士的大部分攻击都将造成爆击,并免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高20%。
  • 刺耳怒吼天赋使附近的所有敌人陷入眩晕状态,移动速度降低50%,持续6秒。经典旧世:使战士附近的所有敌人陷入眩晕状态,移动速度降低50%,持续6秒。
  • 死亡之愿天赋激活后,使你造成的物理伤害提高20%,并使你免疫恐惧效果,但你受到的所有伤害提高5%。持续30秒。经典旧世:激活后,使你造成的物理伤害提高20%,并使你免疫恐惧效果,但你的护甲和所有抗性降低20%。持续30秒。

防护

  • 血性狂暴10与经典旧世相同以生命值为代价产生10点怒气,并在10秒内额外产生10点怒气。在此期间,战士被视为处于战斗状态。
  • 防御姿态10有改动一种防御性的战斗姿态。受到的伤害降低10%,造成的伤害降低10%。产生的所有威胁值提高30%。经典旧世:一种防御性的战斗姿态。受到的伤害降低10%,造成的伤害降低10%。产生的威胁值提高。
  • 破甲攻击第5级,58与经典旧世相同破开目标的护甲,每层破甲效果使其护甲降低450点,并产生大量威胁值。最多可叠加5层。持续30秒。 需要近战武器
  • 嘲讽10有改动嘲讽目标攻击你,但如果目标已经在攻击你,则不会产生效果。
  • 盾击第3级,52与经典旧世相同用盾牌猛击目标,造成45点伤害。同时打断目标的施法,并使其在6秒内无法施放该系法术。 需要盾牌
  • 复仇第6级,60有改动立即反击敌人,造成138到168点伤害和大量威胁值。复仇必须在格挡、躲闪或招架之后使用。 需要近战武器经典旧世:立即反击敌人,造成81到99点伤害和大量威胁值。复仇必须在格挡、躲闪或招架之后使用。 需要近战武器
  • 盾牌格挡16有改动使格挡几率提高75%,持续7秒,但最多只能格挡2次攻击。 需要盾牌经典旧世:使格挡几率提高75%,持续5秒,但最多只能格挡1次攻击。 需要盾牌
  • 缴械18与经典旧世相同缴械敌人的武器,持续10秒。
  • 盾墙28有改动使你受到的所有攻击伤害降低60%,持续12秒。 需要盾牌经典旧世:使你受到的近战攻击、远程攻击和法术伤害降低75%,持续10秒。 需要盾牌
  • 盾牌猛击第4级,60天赋用盾牌猛击目标,造成640到670点伤害,伤害受你的格挡值加成,并有50%的几率驱散目标身上的1种魔法效果。产生极高的威胁值。 需要盾牌经典旧世:用盾牌猛击目标,造成342到358点伤害,伤害受你的盾牌格挡值影响,并有50%的几率驱散目标身上的1种魔法效果。同时产生大量威胁值。 需要盾牌
  • 破釜沉舟天赋激活后,使你临时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20秒。效果结束后,这部分生命值将消失。经典旧世:激活后,使你临时获得相当于生命值上限30%的生命值,持续20秒。效果结束后,这部分生命值将消失。
  • 震荡猛击天赋使目标昏迷5秒。 需要近战武器经典旧世:使对手昏迷5秒。