《魔兽世界:无限》猎人法术书

猎人在无限中能训练到的每一个法术,从 1 级到 60 级,按标签页排列,读取自测试版客户端,并与经典旧世客户端逐条对照。 点开任意法术,即可逐级比较两边的差异。

1
新增
23
有改动
1
无限中没有

全部猎人法术

59 个法术
无限测试版客户端,版本 1.60.1.69913;经典旧世客户端,版本 1.15.9.69722。 这里的数值是客户端中的基础数值,未计入天赋、装备与等级加成。

驯服野兽

野兽控制 标签页 与经典旧世相同

提示文本、学习等级与等级数均与经典旧世相同。

等级

经典旧世

30码距离瞬发

无限

30码距离瞬发

无限:测试版客户端,版本 1.60.1.69913,法术 13535

经典旧世:经典旧世客户端,版本 1.15.9.69722法术 13535

这里的数值是客户端中的基础数值,未计入天赋、装备与等级加成。

在改动列表中打开 ↗

《魔兽世界:无限》猎人法术一览,按标签页分列60 条,纯文字版

与上方相同的法术,以文字列出,取法术书默认打开的那一级:先是无限的提示文本,两边不同时再附上经典旧世的原文。 想看其它等级与出处,请在上方点开对应法术。

野兽控制

  • 驯服野兽与经典旧世相同
  • 猿猴守护4有改动猎人获得灵猴的特性,使躲闪几率提高8%。一次只能激活一种守护。
  • 雄鹰守护第6级,58有改动猎人获得雄鹰的特性,使远程攻击强度提高55点。一次只能激活一种守护。经典旧世:猎人获得雄鹰的特性,使远程攻击强度提高110点。一次只能激活一种守护。
  • 召唤宠物10与经典旧世相同将你的宠物召唤到身边。
  • 解散宠物10与经典旧世相同解散你的宠物。解散宠物会使其快乐度降低50点。
  • 喂养宠物10与经典旧世相同用选定的物品喂养你的宠物。喂养宠物可以提高它的快乐度。使用与宠物等级接近的食物效果更好。
  • 复活宠物10与经典旧世相同复活你的宠物,使其恢复15%的生命值。
  • 治疗宠物第7级,60与经典旧世相同在你专注期间,每秒恢复宠物245点生命值。持续5秒。
  • 雄鹰之眼14与经典旧世相同拉近猎人的视野。只能在户外使用。持续1分钟。
  • 野兽之眼14有改动直接控制你的宠物,并通过它的眼睛观察世界,持续2分钟。经典旧世:直接控制你的宠物,并通过它的眼睛观察世界,持续1分钟。
  • 恐吓野兽第3级,46与经典旧世相同恐吓一只野兽,使其在恐惧中逃跑,最多持续20秒。造成的伤害可能会打断该效果。一次只能恐吓一只野兽。
  • 猎豹守护20与经典旧世相同猎人获得猎豹的特性,使移动速度提高30%。如果猎人受到伤害,将被眩晕4秒。一次只能激活一种守护。
  • 野兽知识24与经典旧世相同获取目标野兽的相关信息。鼠标提示中将显示它的伤害、生命值、护甲、任何特殊抗性以及食性。
  • 召唤雄鹰第4级,60天赋命令一只雄鹰俯冲攻击你的目标,造成110点物理伤害,并持续攻击18秒。同时最多只能有2只雄鹰存在。召唤雄鹰与奥术射击共享冷却时间。
  • 野兽守护第1级,30有改动猎人获得野兽的特性,使自己无法被追踪,并使近战攻击强度提高50点。一次只能激活一种守护。经典旧世:猎人获得野兽的特性,使自己无法被追踪。一次只能激活一种守护。
  • 豹群守护40与经典旧世相同猎人和30码内的队伍成员获得猎豹群的特性,使移动速度提高30%。如果队伍中有成员受到伤害,他将被眩晕4秒。一次只能激活一种守护。
  • 野性守护第2级,56有改动猎人和30码内所有小队和团队成员获得野性守护,使自然抗性提高60点。一次只能激活一种守护。经典旧世:猎人和30码内的队伍成员获得野性守护,使自然抗性提高60点。一次只能激活一种守护。
  • 宁神射击60与经典旧世相同尝试解除敌方生物身上的1个狂暴效果。 需要远程武器
  • 胁迫天赋命令你的宠物在下一次成功攻击时使目标昏迷3秒,该次攻击的爆击几率提高100%。产生高额威胁值。经典旧世:命令你的宠物在下一次成功的近战攻击时胁迫目标,产生高额威胁值并使目标昏迷3秒。
  • 狂野怒气天赋使你的宠物陷入狂怒状态,造成的伤害提高50%,持续18秒。处于狂怒状态时,野兽不知怜悯、懊悔与恐惧,除非被杀死,否则无人能阻止它。

射击

  • 自动射击1与经典旧世相同自动射击目标,直到被取消为止。 需要远程武器
  • 毒蛇钉刺第9级,60有改动钉刺目标,使其在15秒内受到555点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器
  • 奥术射击第8级,60有改动瞬间射出一箭,造成217点奥术伤害。 需要远程武器经典旧世:瞬间射出一箭,造成183点奥术伤害。 需要远程武器
  • 猎人印记第4级,58有改动在目标身上做下猎人印记,使所有攻击该目标的攻击者的远程攻击强度提高71点。此外,无论目标潜行还是隐形,猎人都能始终看到它。目标还会显示在小地图上。持续2分钟。经典旧世:在目标身上做下猎人印记,使所有攻击该目标的攻击者的远程攻击强度提高110点。此外,无论目标潜行还是隐形,猎人都能始终看到它。目标还会显示在小地图上。持续2分钟。
  • 震荡射击8与经典旧世相同使目标眩晕,移动速度降低50%,持续4秒。 需要远程武器
  • 扰乱射击第6级,60与经典旧世相同扰乱目标,产生威胁值。比扰乱射击(等级5)更有效。 需要远程武器
  • 多重射击第1级,18有改动同时射出数支箭,击中3个目标。多重射击与瞄准射击共享冷却时间。 需要远程武器经典旧世:同时射出数支箭,击中3个目标。 需要远程武器
  • 瞄准射击第6级,60曾是天赋瞄准射击,使远程伤害提高166点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。 需要远程武器经典旧世:瞄准射击,使远程伤害提高600点。 需要远程武器
  • 毒蝎钉刺第1级,22有改动钉刺目标,使目标的攻击命中几率降低2%,持续20秒。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器经典旧世:钉刺目标,使其力量和敏捷降低20点,持续20秒。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器
  • 强击光环第3级,40天赋使45码内小队成员的远程攻击强度提高50点。持续30分钟。经典旧世:使45码内小队成员的攻击强度提高100点。持续30分钟。
  • 快速射击26有改动使远程和近战攻击速度提高40%,持续15秒。经典旧世:使远程攻击速度提高40%,持续15秒。
  • 照明弹32与经典旧世相同使目标区域10码内所有隐藏和隐形的敌人显形,持续30秒。
  • 蝮蛇钉刺第3级,56有改动钉刺目标,在8秒内吸取其1108点法力值。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器
  • 狙击射击第3级,58天赋沉稳的一次狙击,使远程伤害提高295点。 需要远程武器
  • 乱射第3级,58有改动持续向目标区域射出箭雨,在6秒内每1秒对8码内的敌方目标造成112点奥术伤害。 需要远程武器经典旧世:持续向目标区域射出箭雨,在6秒内每秒对8码内的敌方目标造成80点奥术伤害。 需要远程武器
  • 黑箭第2级,60与经典旧世相同向目标射出一支黑色之箭,使其移动速度降低70%,并在30秒内造成150点暗影伤害,同时吸取150点法力值。 需要远程武器
  • 驱散射击天赋一次近距离射击,造成相当于武器伤害50%的伤害,并使目标迷惑4秒。任何伤害都会解除该效果。使用后停止自动攻击。 需要远程武器经典旧世:一次近距离射击,造成相当于武器伤害50%的伤害,并使目标迷惑4秒。任何伤害都会解除该效果。使用后停止自动攻击。

生存

  • 猛禽一击第8级,56有改动强力一击,造成近战武器伤害外加70点伤害。 需要近战武器经典旧世:强力一击,使近战伤害提高140点。 需要近战武器
  • 追踪野兽1与经典旧世相同在小地图上显示附近所有野兽的位置。一次只能激活一种追踪方式。
  • 追踪人型生物10与经典旧世相同在小地图上显示附近所有人形生物的位置。一次只能激活一种追踪方式。
  • 摔绊第3级,60与经典旧世相同造成50点伤害,并使敌方目标的移动速度降低60%,持续10秒。 需要近战武器
  • 献祭陷阱第5级,56有改动放置一个火焰陷阱,使第一个靠近的敌人在15秒内受到690点火焰伤害。陷阱存在1分钟。一次只能激活一个火焰陷阱。经典旧世:放置一个火焰陷阱,使第一个靠近的敌人在15秒内受到690点火焰伤害。陷阱存在1分钟。只能在脱离战斗时放置陷阱。一次只能激活一个陷阱。
  • 猫鼬撕咬第4级,58有改动反击敌人,造成近战武器伤害外加57点伤害。只能在躲闪之后使用。经典旧世:反击敌人,造成115点伤害。只能在躲闪之后使用。
  • 追踪亡灵18与经典旧世相同在小地图上显示附近所有亡灵的位置。一次只能激活一种追踪方式。
  • 逃脱第3级,48有改动尝试通过降低威胁值来脱离与目标的战斗。比逃脱(等级2)更有效。停止自动攻击。 需要近战武器经典旧世:尝试脱离与目标的战斗,并降低威胁值。比逃脱(等级2)更有效。角色退出战斗状态。 需要近战武器
  • 冰冻陷阱第3级,60有改动放置一个冰霜陷阱,冻结第一个靠近的敌人,使其无法进行任何动作,最多持续20秒。任何伤害都会打破冰冻。陷阱存在1分钟。一次只能激活一个冰霜陷阱。经典旧世:放置一个冰霜陷阱,冻结第一个靠近的敌人,使其无法进行任何动作,最多持续20秒。任何伤害都会打破冰冻。陷阱存在1分钟。只能在脱离战斗时放置陷阱。一次只能激活一个陷阱。
  • 追踪隐形24与经典旧世相同提高潜行侦测能力,并在小地图上显示侦测范围内的隐藏单位。一次只能激活一种追踪方式。
  • 追踪元素生物26与经典旧世相同在小地图上显示附近所有元素生物的位置。一次只能激活一种追踪方式。
  • 冰霜陷阱28有改动放置一个冰霜陷阱,当第一个敌人靠近时,会在陷阱周围形成一片冰面,持续30秒。处于该效果范围内的10码内所有敌人移动速度降低60%。陷阱存在1分钟。一次只能激活一个冰霜陷阱。经典旧世:放置一个冰霜陷阱,当第一个敌人靠近时,会在陷阱周围形成一片冰面,持续30秒。处于该效果范围内的10码内所有敌人移动速度降低60%。陷阱存在1分钟。只能在脱离战斗时放置陷阱。一次只能激活一个陷阱。
  • 反击第3级,42天赋在招架了对手的攻击之后可以使用的一次打击。该攻击造成50%武器伤害外加70点伤害,并使目标定身5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。 需要近战武器经典旧世:在招架了对手的攻击之后可以使用的一次打击。该攻击造成110点伤害,并使目标定身5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
  • 假死30有改动假装死亡,可能会使敌人忽略你。持续6分钟。如果不主动取消,6分钟后你将真的死去。经典旧世:假装死亡,可能会使敌人忽略你。最多持续6分钟。
  • 割碎第4级,60新增撕裂目标,使其流血,在21秒内受到406点伤害。 需要近战武器
  • 追踪恶魔32与经典旧世相同在小地图上显示附近所有恶魔的位置。一次只能激活一种追踪方式。
  • 爆炸陷阱第3级,54有改动放置一个火焰陷阱,当敌人靠近时发生爆炸,对10码内的所有敌人造成201到257点火焰伤害,并在20秒内额外造成330点火焰伤害。陷阱存在1分钟。一次只能激活一个火焰陷阱。经典旧世:放置一个火焰陷阱,当敌人靠近时发生爆炸,对10码内的所有敌人造成201到257点火焰伤害,并在20秒内额外造成330点火焰伤害。陷阱存在1分钟。只能在脱离战斗时放置陷阱。一次只能激活一个陷阱。
  • 追踪巨人40与经典旧世相同在小地图上显示附近所有巨人的位置。一次只能激活一种追踪方式。
  • 追踪龙类50与经典旧世相同在小地图上显示附近所有龙类的位置。一次只能激活一种追踪方式。
  • 威慑天赋激活后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
  • 奔行踢击天赋一记强力的踢击,造成相当于近战武器伤害100%的伤害。 需要近战武器

野兽训练

  • 野兽训练10有改动让你用已经学会传授的各种技能来训练你的宠物。经典旧世:让猎人用他已经学会的各种技能来训练他的宠物。

经典旧世猎人的法术书里有、无限中没有的法术

  • 翼龙钉刺经典旧世中 40 级起可学无限中没有经典旧世:一次毒性射击,使目标陷入沉睡,持续12秒。任何伤害都会取消该效果。目标醒来时,毒刺会在12秒内造成600点自然伤害。只能在战斗之外使用。每个猎人一次只能在目标身上保持一个毒刺效果。 需要远程武器