全部改动 — 猎人
致命守护
天赋 · 野兽控制 · 改动
经典旧世
雄鹰守护激活时,所有普通远程攻击有1%的几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。
无限
雄鹰守护激活时,
自动射击有2%的几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。
野兽守护激活时,所有近战自动攻击有2%的几率使近战攻击速度提高30%,持续12秒。
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- 经典旧世基准
- 经典旧世游戏客户端,版本 1.15.9.69722
- 改动类型
- 改动
- 证据
- 客户端数据
- 采集时间
- 2026-09-18
- 天赋树位置
- 第 1 行,第 2 列 · 客户端数据
- 前置天赋
- 无 · 客户端数据
无限中猎人的全部改动,文字版110 条
上方列表中的条目,按第一等级列出改动前后的文本。其他等级与资料来源,请在上方展开对应条目查看。
无限中的新增天赋
- 集中射击野兽控制新增宠物处于激活状态时,使你和你的宠物造成的所有伤害提高1%。
- 召唤雄鹰野兽控制新增命令一只雄鹰俯冲攻击你的目标,造成34点物理伤害,并持续攻击18秒。同时最多只能有2只雄鹰处于活动状态。召唤雄鹰与奥术射击共享冷却时间。
- 强化钉刺射击新增使你的毒蛇钉刺技能造成的伤害提高6%,蝮蛇钉刺技能的冷却时间缩短2秒,毒蝎钉刺技能的持续时间延长15秒。
- 精确瞄准射击新增使你的攻击强度提高,相当于你智力的20%。
- 急速杀戮射击新增使你的快速射击技能的冷却时间缩短1分钟。此外,当你击杀一个能提供经验或荣誉的敌人,或该敌人在受到你的毒蛇钉刺影响时死亡,你将获得急速杀戮效果,使你在20秒内使用的下一个射击技能造成的伤害提高10%。
- 孤狼射击新增当你没有激活的宠物时,你所有攻击造成的伤害提高20%。
- 急速恢复射击新增用毒蛇钉刺技能命中目标后,使你在接下来的15秒内施法时保持25%的法力回复;消耗急速杀戮效果时,则保持50%的法力回复。
- 狙击射击射击新增一次沉稳的狙击,使该次远程攻击的伤害提高160点。
- 掠食者之刃生存新增使你的近战爆击伤害提高6%,副手武器伤害提高10%。
- 资源生存新增使你的陷阱技能和近战技能的法力消耗降低30%。此外,你的爆击有?%的几率使你在施法时保持50%的法力回复,持续30秒。
- 暴露猎物生存新增你对带有猎人印记的目标进行攻击时,有5%的几率激活猫鼬撕咬,持续5秒。
- 生存者纪律生存新增使你的陷阱和威慑技能的冷却时间缩短20%。
- 奔行踢击生存新增一记强力的踢击,造成相当于近战武器伤害100%的伤害。
- 撕裂打击生存新增你的猫鼬撕咬还会使目标流血,在21秒内造成相当于猫鼬撕咬伤害40%的伤害。
相对经典旧世改动的天赋
- 致命守护野兽控制改动雄鹰守护激活时,自动射击有2%的几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。野兽守护激活时,所有近战自动攻击有2%的几率使近战攻击速度提高30%,持续12秒。经典旧世:雄鹰守护激活时,所有普通远程攻击有1%的几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。
- 耐力训练野兽控制改动使你的宠物的生命值和护甲提高3%。经典旧世:使你的宠物的生命值提高3%。
- 强化猿猴守护野兽控制改动使你的猿猴守护所提供的躲闪加成提高2%。此外,你的宠物可获得猿猴守护技能50%的效果。经典旧世:使你的猿猴守护所提供的躲闪加成提高1%。
- 寻径野兽控制移动使你的猎豹守护和豹群守护所提供的速度加成提高3%。
- 野兽迅捷野兽控制改动使你的宠物的移动速度提高30%。经典旧世:使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
- 狂怒释放野兽控制改动使你的宠物和雄鹰造成的伤害提高3%。经典旧世:使你的宠物造成的伤害提高4%。
- 强化治疗宠物野兽控制改动使你的治疗宠物法术每次治疗时有15%的几率清除宠物身上的1种诅咒、疾病、魔法或中毒效果,并使其法力消耗降低10%。经典旧世:使治疗宠物法术每次跳动时有15%的几率清除宠物身上的1种诅咒、疾病、魔法或中毒效果。
- 凶暴野兽控制改动使你的宠物和雄鹰的爆击几率提高2%。经典旧世:使你的宠物的爆击几率提高3%。
- 心灵之缚野兽控制改动宠物处于激活状态时,你和你的宠物每10秒恢复总生命值的1%。
- 胁迫野兽控制改动命令你的宠物在下一次成功攻击时使目标昏迷3秒,该次攻击的爆击几率提高100%。产生高额威胁值。经典旧世:命令你的宠物在下一次成功的近战攻击时胁迫目标,产生高额威胁值并使目标昏迷3秒。
- 野兽纪律野兽控制改动使你的宠物的集中值回复速度提高10%,并使你在施法时能够保持25%的法力回复。经典旧世:使你的宠物的集中值回复速度提高10%。
- 鹰眼射击移动使你的远程武器的射程延长2码。
- 致命攻击射击改动使你所有攻击的爆击几率提高1%。经典旧世:使你使用远程武器的爆击几率提高1%。
- 效率射击改动使你的射击、钉刺和近战技能的法力消耗降低3%。经典旧世:使你的射击和钉刺技能的法力消耗降低2%。
- 强化奥术射击射击改动使你的奥术射击的冷却时间缩短0.3秒。不影响与奥术射击共享冷却时间的其它技能。经典旧世:使你的奥术射击的冷却时间缩短0.2秒。
- 强击光环射击改动使45码范围内的小队成员的远程攻击强度提高30点。持续30分钟。经典旧世:使45码范围内的小队成员的攻击强度提高50点。持续30分钟。
- 夺命射击射击改动使你所有远程技能的爆击伤害加成提高6%。经典旧世:使你的远程武器爆击伤害加成提高6%。
- 弹幕射击射击改动使你的多重射击、瞄准射击和乱射技能造成的伤害提高3%。经典旧世:使你的多重射击和乱射造成的伤害提高5%。
- 驱散射击射击移动一次近距离射击,造成相当于武器伤害50%的伤害,并使目标迷惑4秒。任何伤害都会解除该效果。使用后停止自动攻击。
- 强化追踪生存改动当你追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物或亡灵时,你对被追踪类型生物造成的所有伤害提高1%。经典旧世:使你对野兽、巨人和龙类目标造成的所有伤害提高1%,并使你对野兽、巨人和龙类目标造成的爆击伤害额外提高1%。
- 偏斜生存改动使你的招架几率提高2%。经典旧世:使你的招架几率提高1%。
- 诱捕生存改动当你的陷阱被触发时,所有受影响的目标都会被诱捕,无法移动,持续1秒。经典旧世:使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有5%的几率诱捕目标,使其无法移动,持续5秒。
- 野蛮攻击生存改动使你所有近战技能的爆击几率提高2%。经典旧世:使猛禽一击和猫鼬撕咬的爆击几率提高10%。
- 生存专家生存改动使你的总生命值提高2%。经典旧世:使总生命值提高2%。
- 强化摔绊生存改动使你的摔绊技能有7%的几率将目标定身5秒。经典旧世:使你的摔绊技能有4%的几率将目标定身5秒。
- 坚定生存改动使你的命中几率提高1%,并使你所受的移动受限效果的持续时间缩短10%。经典旧世:使命中几率提高1%,并使移动受限效果被抵抗的几率额外提高5%。
- 生存战术生存改动使你的陷阱和假死技能的命中几率提高5%。经典旧世:使敌人抵抗陷阱效果的几率降低5%。
- 反击生存改动在招架对手的攻击后可以使用的一次打击。该攻击造成相当于武器伤害50%外加26点的伤害,并使目标定身5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。经典旧世:在招架对手的攻击后可以使用的一次打击。该攻击造成40点伤害,并使目标定身5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
- 闪电反射生存改动使你的敏捷提高2%。经典旧世:使你的敏捷提高3%。
无限天赋树中没有的经典旧世天赋
- 人形生物杀手生存移除不再位于生存天赋树中。
- 强化假死生存移除不再位于生存天赋树中。
- 杀手本能生存移除不再位于生存天赋树中。
- 翼龙钉刺生存移除不再位于生存天赋树中。
- 强化猎人印记射击移除不再位于射击天赋树中。
- 瞄准射击射击移除不再是天赋:从20级开始训练学习。
- 强化毒蛇钉刺射击移除不再位于射击天赋树中。
- 强化毒蝎钉刺射击移除不再位于射击天赋树中。
- 厚皮野兽控制移除不再位于野兽控制天赋树中。
- 强化野兽之眼野兽控制移除不再位于野兽控制天赋树中。
改动或新增的法术
- 割碎生存新增40点法力值,近战距离,瞬发。撕裂目标,使其流血,在21秒内造成119点伤害。
- 瞄准射击射击曾是天赋75点法力值,35码距离,施法时间2秒,冷却时间6秒。进行一次瞄准射击,使远程伤害提高20点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。经典旧世:75点法力值,35码距离,施法时间3秒,冷却时间6秒。进行一次瞄准射击,使远程伤害提高70点。
- 猛禽一击生存改动10点法力值,近战距离,瞬发,冷却时间6秒。一次强力攻击,造成近战武器伤害外加5点伤害。经典旧世:15点法力值,近战距离,瞬发,冷却时间6秒。一次强力攻击,使近战伤害提高5点。
- 野兽训练野兽训练改动瞬发。使你可以用已经学会传授的各种技能来训练你的宠物。经典旧世:瞬发。使猎人可以用自己已经学会的各种技能来训练宠物。
- 猿猴守护野兽控制改动消耗20点法力值,100码距离,瞬发。猎人获得猿猴的特性,躲闪几率提高8%。一次只能激活一个守护效果。经典旧世:消耗20点法力值,瞬发。猎人获得猿猴的特性,躲闪几率提高8%。一次只能激活一个守护效果。
- 毒蛇钉刺射击改动消耗15点法力值,35码距离。刺蜇目标,使其在15秒内受到10点自然伤害。每个猎人在同一个目标身上只能有一种钉刺效果。经典旧世:消耗15点法力值,35码距离。刺蜇目标,使其在15秒内受到20点自然伤害。每个猎人在同一个目标身上只能有一种钉刺效果。
- 雄鹰守护野兽控制改动消耗20点法力值,瞬发。猎人获得雄鹰的特性,远程攻击强度提高20点。一次只能激活一个守护效果。
- 奥术射击射击改动消耗25点法力值,35码距离,冷却时间6秒。进行一次瞬发射击,造成20点奥术伤害。经典旧世:消耗25点法力值,35码距离,冷却时间6秒。进行一次瞬发射击,造成13点奥术伤害。
- 猎人印记射击改动消耗15点法力值,100码距离,瞬发。在目标身上留下猎人印记,使所有攻击该目标的攻击者的远程攻击强度提高26点。此外,无论目标潜行还是隐形,猎人都能始终看见它,目标也会显示在小地图上。持续2分钟。经典旧世:消耗15点法力值,100码距离,瞬发。在目标身上留下猎人印记,使所有攻击该目标的攻击者的远程攻击强度提高20点。此外,无论目标潜行还是隐形,猎人都能始终看见它,目标也会显示在小地图上。持续2分钟。
- 献祭陷阱生存改动消耗50点法力值,瞬发,冷却时间30秒。放置一个火焰陷阱,第一个靠近的敌人将被点燃,在15秒内受到105点火焰伤害。陷阱可以存在1分钟。同一时间内只能有一个火焰陷阱生效。经典旧世:消耗50点法力值,瞬发,冷却时间15秒。放置一个火焰陷阱,第一个靠近的敌人将被点燃,在15秒内受到105点火焰伤害。陷阱可以存在1分钟。陷阱只能在脱离战斗时放置,且同一时间内只能有一个陷阱生效。
- 猫鼬撕咬生存改动消耗30点法力值,近战距离,瞬发,冷却时间5秒。反击敌人,造成近战武器伤害外加15点伤害。只能在躲闪之后使用。经典旧世:消耗30点法力值,近战距离,瞬发,冷却时间5秒。反击敌人,造成25点伤害。只能在躲闪之后使用。
- 多重射击射击改动基础法力值的13.9%,35码距离,施法时间0.5秒,冷却时间6秒。射出数支箭矢,击中3个目标。多重射击与瞄准射击共享冷却时间。经典旧世:100点法力值,35码距离,瞬发,冷却时间10秒。射出数支箭矢,击中3个目标。
- 逃脱生存改动50点法力值,近战距离,瞬发,冷却时间5秒。试图通过降低威胁值脱离与目标的战斗。停止自动攻击。经典旧世:50点法力值,近战距离,瞬发,冷却时间5秒。试图脱离与目标的战斗,降低威胁值。角色脱离战斗状态。
- 毒蝎钉刺射击改动基础法力值的9%,35码距离。刺蜇目标,使其攻击命中几率降低2%,持续20秒。每名猎人在同一时间只能对一个目标使用一种钉刺。经典旧世:70点法力值,35码距离。刺蜇目标,使其力量和敏捷降低20点,持续20秒。每名猎人在同一时间只能对一个目标使用一种钉刺。
- 冰冻陷阱生存改动50点法力值,瞬发,冷却时间30秒。放置一个冰霜陷阱,冻结第一个靠近的敌人,使其无法进行任何动作,最多持续10秒。受到任何伤害都会打破冰冻效果。陷阱将存在1分钟。同一时间只能有一个冰霜陷阱处于激活状态。经典旧世:50点法力值,瞬发,冷却时间15秒。放置一个冰霜陷阱,冻结第一个靠近的敌人,使其无法进行任何动作,最多持续10秒。受到任何伤害都会打破冰冻效果。陷阱将存在1分钟。只能在脱离战斗时放置陷阱。同一时间只能有一个陷阱处于激活状态。
- 野兽之眼野兽控制改动20点法力值,50000码距离,引导。直接控制你的宠物,并通过它的眼睛观察世界,持续2分钟。经典旧世:20点法力值,50000码距离,引导。直接控制你的宠物,并通过它的眼睛观察世界,持续1分钟。
- 快速射击射击改动100点法力值,瞬发,冷却时间5分钟。使远程和近战攻击速度提高40%,持续15秒。经典旧世:100点法力值,瞬发,冷却时间5分钟。使远程攻击速度提高40%,持续15秒。
- 冰霜陷阱生存改动60点法力值,瞬发,冷却时间30秒。放置一个冰霜陷阱,当第一个敌人靠近时,陷阱周围会形成一片冰面,持续30秒。位于该区域10码内的所有敌人移动速度降低60%。陷阱将存在1分钟。同一时间只能有一个冰霜陷阱处于激活状态。经典旧世:60点法力值,瞬发,冷却时间15秒。放置一个冰霜陷阱,当第一个敌人靠近时,陷阱周围会形成一片冰面,持续30秒。位于该区域10码内的所有敌人移动速度降低60%。陷阱将存在1分钟。只能在脱离战斗时放置陷阱。同一时间只能有一个陷阱处于激活状态。
- 蝮蛇钉刺射击改动135点法力值,35码距离,冷却时间15秒。刺蜇目标,在8秒内吸取616点法力值。每名猎人在同一时间只能对一个目标使用一种钉刺。经典旧世:135点法力值,35码距离。刺蜇目标,在8秒内吸取616点法力值。每名猎人在同一时间只能对一个目标使用一种钉刺。
- 假死生存改动80点法力值,瞬发,冷却时间30秒。假死,可能使敌人不再理会你。持续6分钟。如果不主动取消,6分钟后你将真的死亡。经典旧世:80点法力值,瞬发,冷却时间30秒。假死,可能使敌人不再理会你。最多持续6分钟。
- 野兽守护野兽控制改动50点法力值,瞬发。猎人化身为野兽,无法被追踪,并使近战攻击强度提高50点。同一时间只能有一种守护效果处于激活状态。经典旧世:50点法力值,瞬发。猎人化身为野兽,无法被追踪。同一时间只能有一种守护效果处于激活状态。
- 乱射射击改动350点法力值,35码距离,引导。持续向目标区域射出一连串弹药,在6秒内每1秒对8码内的敌方目标造成70点奥术伤害。经典旧世:350点法力值,35码距离,引导,冷却时间1分钟。持续向目标区域射出一连串弹药,在6秒内每秒对8码内的敌方目标造成50点奥术伤害。
- 野性守护野兽控制改动90点法力值,瞬发。猎人及30码内的所有小队和团队成员化身为野性生物,自然抗性提高45点。同一时间只能有一种守护效果处于激活状态。经典旧世:90点法力值,瞬发。猎人及30码内的队伍成员化身为野性生物,自然抗性提高45点。同一时间只能有一种守护效果处于激活状态。
- 爆炸陷阱生存改动275点法力值,瞬发,冷却时间30秒。放置一个火焰陷阱,当敌人靠近时爆炸,对10码内的所有目标造成100到130点火焰伤害,并在20秒内造成额外的150点火焰伤害。陷阱将存在1分钟。同一时间只能有一个火焰陷阱处于激活状态。经典旧世:275点法力值,瞬发,冷却时间15秒。放置一个火焰陷阱,当敌人靠近时爆炸,对10码内的所有目标造成100到130点火焰伤害,并在20秒内造成额外的150点火焰伤害。陷阱将存在1分钟。只能在脱离战斗时放置陷阱。同一时间只能有一个陷阱处于激活状态。
与经典旧世相同的法术
- 驯服野兽野兽控制未改动30码距离,瞬发。
- 自动射击射击未改动35码距离,瞬发。自动射击目标,直到取消为止。
- 追踪野兽生存未改动瞬发。在小地图上显示附近所有野兽的位置。同一时间只能使用一种追踪方式。
- 追踪人型生物生存未改动瞬发。在小地图上显示附近所有人型生物的位置。同一时间只能使用一种追踪方式。
- 召唤宠物野兽控制未改动瞬发。将你的宠物召唤到你身边。
- 摔绊生存未改动40点法力,近战距离,瞬发。造成5点伤害,并使敌方目标的移动速度降低50%,持续10秒。
- 解散宠物野兽控制未改动10码距离,施法时间5秒。解散你的宠物。解散宠物会使它的快乐度降低50点。
- 震荡射击射击未改动基础法力值的8%,35码距离,冷却时间12秒。使目标眩晕,移动速度降低50%,持续4秒。
- 喂养宠物野兽控制未改动10码距离,瞬发。用选定的物品喂养你的宠物。喂食可以提高宠物的快乐度。使用接近宠物等级的食物效果更好。
- 扰乱射击射击未改动20点法力,35码距离,冷却时间8秒。扰乱目标,产生威胁值。
- 复活宠物野兽控制未改动基础法力值的100%,施法时间10秒。复活你的宠物,使它恢复15%的生命值。
- 追踪亡灵生存未改动瞬发。在小地图上显示附近所有亡灵的位置。同一时间只能使用一种追踪方式。
- 治疗宠物野兽控制未改动50点法力,20码距离,引导。在你集中精神期间,每秒为你的宠物恢复20点生命值。持续5秒。
- 雄鹰之眼野兽控制未改动25点法力,50000码距离,引导。拉近猎人的视野。只能在户外使用。持续1分钟。
- 追踪隐形生存未改动瞬发。提高潜行侦测能力,并在小地图上显示侦测范围内的隐藏单位。同一时间只能使用一种追踪方式。
- 恐吓野兽野兽控制未改动35点法力,10码距离,施法时间1.5秒,冷却时间30秒。恐吓一只野兽,使其陷入恐惧并四处逃窜,最多持续10秒。造成伤害可能会打断该效果。同一时间只能恐吓一只野兽。
- 追踪元素生物生存未改动瞬发。在小地图上显示附近所有元素生物的位置。同一时间只能使用一种追踪方式。
- 猎豹守护野兽控制未改动40点法力,瞬发。猎人获得猎豹的守护,移动速度提高30%。如果猎人受到伤害,将会眩晕4秒。同一时间只能有一个守护效果生效。
- 照明弹射击未改动50点法力,30码距离,瞬发,冷却时间15秒。暴露目标区域10码内所有隐藏和隐形的敌人,持续30秒。
- 野兽知识野兽控制未改动40点法力,40码距离,瞬发。收集目标野兽的信息。鼠标提示中将显示其伤害、生命值、护甲值、特殊抗性以及食性。
- 豹群守护野兽控制未改动100点法力,瞬发。猎人和30码内的队伍成员获得猎豹群的守护,移动速度提高30%。如果队伍中有成员受到伤害,该成员将会眩晕4秒。同一时间只能有一个守护效果生效。
- 黑箭射击未改动35码距离,瞬发。向目标射出一支黑锋箭,使目标的移动速度降低70%,并在30秒内造成150点暗影伤害,同时吸取150点法力值。
- 追踪恶魔生存未改动瞬发。在小地图上显示附近所有恶魔的位置。同一时间只能使用一种追踪方式。
- 宁神射击野兽控制未改动270点法力,35码距离,冷却时间20秒。尝试移除敌方生物身上的1个狂乱效果。
- 追踪巨人生存未改动瞬发。在小地图上显示附近所有巨人的位置。同一时间只能使用一种追踪方式。
- 追踪龙类生存未改动瞬发。在小地图上显示附近所有龙类的位置。同一时间只能使用一种追踪方式。
与经典旧世相同的天赋
- 强化复活宠物野兽控制未改动使复活宠物的施法时间缩短3秒,法力消耗降低20%,并使宠物复活时恢复的生命值额外提高15%。
- 狂乱野兽控制未改动使你的宠物在造成一次爆击后有20%的几率使攻击速度提高30%,持续8秒。
- 狂野怒气野兽控制未改动使你的宠物陷入狂怒状态,造成的伤害提高50%,持续18秒。处于狂怒状态时,野兽不知怜悯、懊悔与恐惧,除非被杀死,否则无人能阻止它。
- 强化震荡射击射击未改动使你的震荡射击有4%的几率使目标昏迷3秒。
- 远程武器专精射击未改动使你使用远程武器造成的伤害提高1%。
- 陷阱专家生存未改动使冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间延长15%,并使献祭陷阱和爆炸陷阱造成的伤害提高15%。
- 威慑生存未改动激活后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。