全部改动 — 潜行者
强化凿击
天赋 · 刺杀 · 改动
经典旧世
使你的
凿击技能的效果持续时间延长0.5秒。
无限
使你的
凿击技能的持续时间延长0.5秒。
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- 经典旧世基准
- 经典旧世游戏客户端,版本 1.15.9.69722
- 改动类型
- 改动
- 证据
- 客户端数据
- 采集时间
- 2026-09-18
- 天赋树位置
- 第 1 行,第 1 列 · 客户端数据
- 前置天赋
- 无 · 客户端数据
无限中潜行者的全部改动,文字版107 条
上方列表中的条目,按第一等级列出改动前后的文本。其他等级与资料来源,请在上方展开对应条目查看。
无限中的新增天赋
- 毁伤刺杀新增立即用双手武器发动攻击,每把武器造成75%武器伤害,外加17点额外伤害。对中毒目标造成的伤害提高20%。可以获得2点连击点数。
- 毒液刺杀新增终结技,使你的毒药造成的伤害提高30%,并使你施加毒药的几率提高10%。持续时间随连击点数增加: 1点连击点数:9秒 2点连击点数:12秒 3点连击点数:15秒 4点连击点数:18秒 5点连击点数:21秒
- 穿刺伤口战斗新增使你的背刺的爆击几率提高10%,毁伤的爆击几率提高5%,并使背刺有15%的几率额外累积1点连击点数。
- 完美处决战斗新增使你的剔骨技能的能量消耗降低10点。
- 卑鄙手段敏锐新增使你的闷棍和致盲技能的能量消耗降低25%。
- 强化扰乱敏锐新增使你的扰乱技能的作用半径扩大3码,并进一步降低被扰乱的敌人的潜行侦测能力,效果相当于其等级又降低了1级。
- 终结敏锐新增使你的邪恶攻击、幽灵打击和出血技能对生命值低于35%的目标造成的伤害提高2%。
- 割喉敏锐新增使你的背刺有3%的几率使你在10秒内的下一次伏击无需处于潜行状态即可使用。
- 千刀万剐敏锐新增当你的割裂造成周期性伤害时,使你在10秒内的下一次出血或背刺技能的能量消耗降低3点,最多叠加5次。
相对经典旧世改动的天赋
- 强化凿击刺杀改动使你的凿击技能的持续时间延长0.5秒。经典旧世:使你的凿击技能的效果持续时间延长0.5秒。
- 无情攻击刺杀改动在击杀一个能提供经验或荣誉的敌人后,使你的下一个邪恶攻击、背刺、伏击、毁伤或幽灵打击的爆击几率提高20%。持续20秒。经典旧世:在击杀一个能提供经验或荣誉的对手后,使你的下一个邪恶攻击、背刺、伏击或幽灵打击的爆击几率提高20%。持续20秒。
- 恶意刺杀改动使你所有攻击和毒药的爆击几率提高1%。经典旧世:使你的爆击几率提高1%。
- 谋杀刺杀改动使你对人型生物和巨人目标造成的所有伤害提高2%。经典旧世:使你对人型生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高1%。
- 强化破甲刺杀改动使你的破甲技能的能量消耗降低5点,并在以5个连击点施放时返还1个连击点。经典旧世:使你的破甲技能所降低的护甲值提高25%。
- 致命性刺杀改动使你的邪恶攻击、凿击、背刺、毁伤、幽灵打击和出血技能的爆击伤害加成提高4%。经典旧世:使你的邪恶攻击、凿击、背刺、幽灵打击和出血技能的爆击伤害加成提高6%。
- 恶性毒药刺杀移动使你的毒药造成的伤害提高4%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率额外提高8%。
- 冷血刺杀改动激活后,使你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击、剔骨或毁伤的爆击几率提高100%。经典旧世:激活后,使你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨的爆击几率提高100%。
- 强化毒药刺杀改动使你对目标施加毒药的几率提高2%,并使施加毒药时有10%的几率不消耗充能。经典旧世:使你对目标施加毒药的几率提高2%。
- 活力刺杀改动使你的能量上限提高5点。经典旧世:使你的能量上限提高10点。
- 强化肾击刺杀改动受到你的肾击昏迷效果影响的敌人,受到你的毒药和攻击造成的伤害提高5%。经典旧世:在你的肾击效果持续期间,目标受到的所有伤害提高3%。
- 致命预兆刺杀改动使你能够累积连击点数的技能在造成爆击时有20%的几率额外累积1点连击点数。
- 强化剔骨战斗改动使你的剔骨技能造成的伤害提高7%。经典旧世:使你的剔骨技能造成的伤害提高5%。
- 偏斜战斗改动使你的招架几率提高2%。经典旧世:使你的招架几率提高1%。
- 精准战斗改动使你的命中几率提高1%。经典旧世:使你使用近战武器的命中几率提高1%。
- 耐久战斗改动使你的疾跑和闪避技能的冷却时间缩短30%。经典旧世:使你的疾跑和闪避技能的冷却时间缩短45秒。
- 双武器专精战斗改动使你的副手武器造成的伤害提高5%。经典旧世:使你的副手武器造成的伤害提高10%。
- 剑刃乱舞战斗改动使你的近战攻击速度提高20%,并使你的近战攻击可以额外攻击附近的一个敌人。持续15秒。经典旧世:使你的攻击速度提高20%。此外,你的攻击还可以额外攻击附近的一个敌人。持续15秒。
- 劈砍战斗改动根据你使用的武器类型,使你的近战武器攻击获得不同的强化效果。 斧/剑:你的近战攻击有 1%的几率对目标发动 一次额外攻击。 匕首/拳套:使你的爆击 几率提高1%。 锤:你的攻击无视目标 3%的护甲。经典旧世:使你用剑造成伤害后,有1%的几率对同一目标发动一次额外攻击。
- 武器技巧战斗改动使你的攻击被躲闪或招架的几率降低1%。经典旧世:使你的剑、拳套和匕首武器技能等级提高3点。
- 进攻战斗改动使你的邪恶攻击、背刺和剔骨技能造成的伤害提高2%。经典旧世:使你的邪恶攻击和剔骨技能造成的伤害提高2%。
- 伪装敏锐改动使你的潜行技能造成的速度惩罚降低3%,并使其冷却时间缩短2秒。经典旧世:使你在潜行状态下的移动速度提高3%,并使潜行技能的冷却时间缩短1秒。
- 欺诈大师敏锐改动降低敌人在你处于潜行状态时发现你的几率,效果相当于你的等级提高了1级。经典旧世:降低敌人在你处于潜行状态时发现你的几率。
- 良机敏锐改动使你的背刺、锁喉、伏击和毁伤技能造成的伤害提高5%。经典旧世:使你从背后使用背刺、锁喉或伏击技能时造成的伤害提高4%。
- 伏杀敏锐改动使你在躲闪攻击或完全抵抗法术之后,有33%的几率对目标累积1点连击点数。经典旧世:使你在躲闪目标的攻击或完全抵抗目标的法术之后,有15%的几率对其累积1点连击点数。
- 灵巧敏锐改动使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短45秒。
- 强化伏击敏锐移动使你的伏击技能的爆击几率提高15%。
- 先发制人敏锐改动使你在使用伏击、锁喉或偷袭技能时有33%的几率对目标额外累积1点连击点数。经典旧世:使你在使用伏击、锁喉或偷袭技能时有25%的几率对目标额外累积1点连击点数。
- 幽灵打击敏锐改动造成125%武器伤害(若主手装备匕首则为180%)的攻击,并使你的躲闪几率提高15%,持续7秒。可以获得1点连击点数。经典旧世:造成125%武器伤害的攻击,并使你的躲闪几率提高15%,持续7秒。可以获得1点连击点数。
- 感官敏锐敏锐改动提高你的潜行侦测能力,效果相当于你的等级提高了1级,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低2%。经典旧世:提高你的潜行侦测能力,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低2%。
- 预谋敏锐改动为你的目标累积2点连击点数。你必须在20秒内继续累积或使用这些连击点数,否则它们将会消失。经典旧世:使用后为你的目标累积2点连击点数。你必须在10秒内继续累积或使用这些连击点数,否则它们将会消失。
- 锯齿利刃敏锐改动使你的攻击无视目标3%的护甲,并使你的割裂技能造成的伤害提高10%。经典旧世:使你的攻击无视目标0点护甲,并使你的割裂技能造成的伤害提高10%。无视的护甲值随你的等级提升而增加。
- 卑鄙行径敏锐改动使你的偷袭和锁喉技能的能量消耗降低10点,并且你的锁喉技能不再需要你处于目标背后。经典旧世:使你的偷袭和锁喉技能的能量消耗降低10点。
- 出血敏锐改动瞬发攻击,造成100%武器伤害(若装备匕首则为145%),并使目标受到你的割裂造成的伤害提高15%。持续15秒。可以获得1点连击点数。经典旧世:瞬发攻击,对敌人造成伤害并使其血流不止,使目标受到的所有物理伤害提高最多3点。持续30次充能或15秒。可以获得1点连击点数。
无限天赋树中没有的经典旧世天赋
- 匕首专精战斗移除不再位于战斗天赋树中。
- 拳套专精战斗移除不再位于战斗天赋树中。
- 锤类武器专精战斗移除不再位于战斗天赋树中。
- 强化背刺战斗移除不再位于战斗天赋树中。
- 强化闷棍敏锐移除不再位于敏锐天赋树中。
- 灵巧手法敏锐移除不再位于敏锐天赋树中。
- 致死敏锐移除不再位于敏锐天赋树中。
改动或新增的法术
- 剔骨刺杀改动35点能量,近战距离,瞬发。终结技,根据消耗的连击点造成伤害,并受攻击强度加成:1点连击点:6-10点伤害 2点连击点:11-15点伤害 3点连击点:16-20点伤害 4点连击点:21-25点伤害 5点连击点:26-30点伤害
- 开锁开锁改动5码距离,施法时间5秒。可以打开上锁的箱子和门。
- 致残毒药毒药改动施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次攻击有30%的几率使敌人中毒,其移动速度降低50%,持续12秒。
- 背刺战斗改动消耗60点能量,近战距离,瞬发。背刺目标,造成150%的武器伤害外加10点伤害。必须站在目标背后,且主手需装备匕首。奖励1点连击点数。经典旧世:消耗60点能量,近战距离,瞬发。背刺目标,造成150%的武器伤害外加15点伤害。必须站在目标背后,且主手需装备匕首。奖励1点连击点数。
- 速效毒药毒药改动施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有20%的几率使敌人中毒,立即造成13到17点自然伤害。60次充能。经典旧世:施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有20%的几率使敌人中毒,立即造成19到25点自然伤害。40次充能。
- 破甲刺杀改动消耗25点能量,近战距离,瞬发。终结技,削弱目标的护甲,持续30秒,每点连击点降低的护甲值:1点连击点:90点护甲 2点连击点:180点护甲 3点连击点:270点护甲 4点连击点:360点护甲 5点连击点:450点护甲经典旧世:消耗25点能量,近战距离,瞬发。终结技,削弱目标的护甲,持续30秒,每点连击点降低的护甲值:1点连击点:80点护甲 2点连击点:160点护甲 3点连击点:240点护甲 4点连击点:320点护甲 5点连击点:400点护甲
- 凿击战斗改动消耗45点能量,近战距离,瞬发,冷却时间10秒。造成10点伤害,停止你的攻击,并使目标失去行动能力,持续4秒。目标必须面向你。目标受到任何伤害都会打断该效果。奖励1点连击点数。经典旧世:消耗45点能量,近战距离,瞬发,冷却时间10秒。造成10点伤害,使对手失去行动能力,持续4秒,并停止你的攻击。目标必须面向你。目标受到任何伤害都会恢复行动。奖励1点连击点数。
- 闷棍敏锐改动消耗65点能量,近战距离,瞬发。使目标失去行动能力,最多持续25秒。只能对未进入战斗的人形生物使用。目标受到任何伤害都会打断该效果。同一时间内只能有1个目标被闷棍击晕。不会解除潜行状态。经典旧世:消耗65点能量,近战距离,瞬发。使目标失去行动能力,最多持续25秒。必须处于潜行状态。只能对未进入战斗的人形生物使用。目标受到任何伤害都会恢复行动。同一时间内只能有1个目标被闷棍击晕。
- 毒药毒药改动瞬发。你可以使用采集到的或从商人处购买的材料来调配毒药。
- 扰乱敏锐改动消耗30点能量,30码距离,瞬发,冷却时间30秒。投掷物品以吸引附近所有敌人的注意力,并降低它们的潜行侦测能力,相当于等级降低1级,持续10秒。不会解除潜行状态。经典旧世:消耗30点能量,30码距离,瞬发,冷却时间30秒。投掷物品以吸引附近所有怪物的注意力,持续10秒。不会解除潜行状态。
- 麻痹毒药毒药改动施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有20%的几率使敌人中毒,使其施法时间延长40%,持续10秒。75次充能。经典旧世:施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有20%的几率使敌人中毒,使其施法时间延长40%,持续10秒。50次充能。
- 速效毒药 II毒药改动施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有20%的几率使敌人中毒,立即造成20到26点自然伤害。85次充能。经典旧世:施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有20%的几率使敌人中毒,立即造成30到38点自然伤害。55次充能。
- 割裂刺杀改动消耗25点能量,近战距离,瞬发。终结技,造成持续伤害,伤害随你的攻击强度提升。连击点数越多,持续时间越长:1点连击点:在8秒内造成25点伤害 2点连击点:在10秒内造成37点伤害 3点连击点:在12秒内造成51点伤害 4点连击点:在14秒内造成68点伤害 5点连击点:在16秒内造成87点伤害经典旧世:25点能量,近战距离,瞬发。终结技,造成持续伤害,伤害受你的攻击强度加成。连击点数越多,持续时间越长:1点连击点:8秒内造成40点伤害 2点连击点:10秒内造成60点伤害 3点连击点:12秒内造成84点伤害 4点连击点:14秒内造成112点伤害 5点连击点:16秒内造成144点伤害
- 致命毒药毒药改动施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有30%的几率使敌人中毒,在12秒内受到24点自然伤害。同一目标身上最多可叠加5次。90次充能。经典旧世:施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有30%的几率使敌人中毒,在12秒内受到36点自然伤害。同一目标身上最多可叠加5次。60次充能。
- 创伤毒药毒药改动施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有30%的几率使敌人中毒,使其受到的所有治疗效果降低67点,持续15秒。同一目标身上最多可叠加5次。90次充能。经典旧世:施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有30%的几率使敌人中毒,使其受到的所有治疗效果降低55点,持续15秒。
- 致盲粉毒药改动施法时间3秒。制造使用致盲所需的材料。
- 速效毒药 III毒药改动施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有20%的几率使敌人中毒,立即造成29到37点自然伤害。105次充能。经典旧世:施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有20%的几率使敌人中毒,立即造成44到56点自然伤害。70次充能。
- 致命毒药 II毒药改动施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有30%的几率使敌人中毒,在12秒内受到36点自然伤害。同一目标身上最多可叠加5次。115次充能。经典旧世:施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有30%的几率使敌人中毒,在12秒内受到52点自然伤害。同一目标身上最多可叠加5次。75次充能。
- 麻痹毒药 II毒药改动施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有20%的几率使敌人中毒,使其施法时间延长50%,持续12秒。115次充能。经典旧世:施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有20%的几率使敌人中毒,使其施法时间延长50%,持续12秒。75次充能。
- 创伤毒药 II毒药改动施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有30%的几率使敌人中毒,使其受到的所有治疗效果降低92点,持续15秒。同一目标身上最多可叠加5次。115次充能。经典旧世:施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有30%的几率使敌人中毒,使其受到的所有治疗效果降低75点,持续15秒。
- 速效毒药 IV毒药改动施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有20%的几率使敌人中毒,立即造成45到57点自然伤害。1800次充能。经典旧世:施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有20%的几率使敌人中毒,立即造成67到85点自然伤害。85次充能。
- 致命毒药 III毒药改动施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有30%的几率使敌人中毒,在12秒内受到56点自然伤害。同一目标身上最多可叠加5次。135次充能。经典旧世:施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有30%的几率使敌人中毒,在12秒内受到80点自然伤害。同一目标身上最多可叠加5次。90次充能。
- 创伤毒药 III毒药改动施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有30%的几率使敌人中毒,使其受到的所有治疗效果降低128点,持续15秒。同一目标身上最多可叠加5次。135次充能。经典旧世:施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有30%的几率使敌人中毒,使其受到的所有治疗效果降低105点,持续15秒。
- 致残毒药 II毒药改动施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有30%的几率使敌人中毒,使其移动速度降低70%,持续12秒。
- 速效毒药 V毒药改动施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有20%的几率使敌人中毒,立即造成62到80点自然伤害。150次充能。经典旧世:施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有20%的几率使敌人中毒,立即造成92到118点自然伤害。100次充能。
- 麻痹毒药 III毒药改动施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有20%的几率使敌人中毒,使其施法时间延长60%,持续14秒。150次充能。经典旧世:施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有20%的几率使敌人中毒,使其施法时间延长60%,持续14秒。100次充能。
- 致命毒药 IV毒药改动施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有30%的几率使敌人中毒,在12秒内受到72点自然伤害。同一目标身上最多可叠加5次。160次充能。经典旧世:施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有30%的几率使敌人中毒,在12秒内受到108点自然伤害。同一目标身上最多可叠加5次。105次充能。
- 创伤毒药 IV毒药改动施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有30%的几率使敌人中毒,使其受到的所有治疗效果降低165点,持续15秒。同一目标身上最多可叠加5次。160次充能。经典旧世:施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有30%的几率使敌人中毒,使其受到的所有治疗效果降低135点,持续15秒。
- 致命毒药 V毒药改动施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有30%的几率使敌人中毒,在12秒内受到92点自然伤害。同一目标身上最多可叠加5次。180次充能。经典旧世:施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中都有30%的几率使敌人中毒,在12秒内受到136点自然伤害。同一目标身上最多可叠加5次。105次充能。
- 速效毒药 VI毒药改动施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中目标时有20%的几率使敌人中毒,立即造成76到100点自然伤害。175次充能。经典旧世:施法时间3秒。在武器上涂抹毒药,持续30分钟。每次击中目标时有20%的几率使敌人中毒,立即造成112到148点自然伤害。115次充能。
与经典旧世相同的法术
- 邪恶攻击战斗未改动45点能量,近战距离,瞬发。一次瞬发攻击,在普通武器伤害之外额外造成3点伤害。获得1点连击点数。
- 潜行敏锐未改动瞬发,冷却时间10秒。使潜行者能够潜行移动,但速度降低50%。持续到取消为止。
- 切割刺杀未改动25点能量,100码距离,瞬发。终结技,使近战攻击速度提高20%。连击点数越多,持续时间越长:1点连击点数:9秒 2点连击点数:12秒 3点连击点数:15秒 4点连击点数:18秒 5点连击点数:21秒
- 搜索口袋敏锐未改动近战距离,瞬发。扒窃目标的口袋。
- 锁喉刺杀未改动50点能量,近战距离,瞬发。勒住敌人的喉咙,在18秒内造成144点伤害,伤害随你的攻击强度提高。必须处于潜行状态并位于目标背后。获得1点连击点数。
- 闪避战斗未改动瞬发,冷却时间5分钟。使潜行者的躲闪几率提高50%,持续15秒。
- 伏击刺杀未改动60点能量,近战距离,瞬发。伏击目标,造成250%的武器伤害外加70点额外伤害。必须处于潜行状态并位于目标背后。需要在主手装备匕首。获得1点连击点数。
- 疾跑战斗未改动瞬发,冷却时间5分钟。使潜行者的移动速度提高50%,持续15秒。不会解除潜行状态。
- 消失敏锐未改动瞬发,冷却时间5分钟。使潜行者从视野中消失,进入强化的潜行状态,持续10秒。同时解除限制移动的效果。
- 脚踢战斗未改动25点能量,近战距离,瞬发,冷却时间10秒。飞快地踢击一名敌人,造成15点伤害。同时打断目标的施法,并使其在5秒内无法施放该系法术。
- 侦测陷阱敏锐未改动瞬发。极大地提高发现陷阱的几率。
- 偷袭刺杀未改动60点能量,近战距离,瞬发。使目标昏迷4秒。必须处于潜行状态。获得2点连击点数。
- 佯攻战斗未改动20点能量,近战距离,瞬发,冷却时间10秒。做出佯攻动作,不造成伤害,但会小幅降低你的威胁值,使敌人不太愿意攻击你。
- 拆除陷阱敏锐未改动5码距离,施法时间2秒。潜行靠近陷阱并将其拆除。不要靠得太近,否则陷阱会被触发。
- 肾击刺杀未改动25点能量,近战距离,瞬发,冷却时间20秒。终结技,使目标昏迷。连击点数越多,持续时间越长:1点连击点数:1秒 2点连击点数:2秒 3点连击点数:3秒 4点连击点数:4秒 5点连击点数:5秒
- 致盲敏锐未改动30点能量,10码距离,瞬发,冷却时间5分钟。致盲目标,使其晕头转向地四处游荡,最多持续10秒。造成任何伤害都会解除该效果。
- 安全降落敏锐未改动瞬发。减少坠落造成的伤害。
与经典旧世相同的天赋
- 残忍无情刺杀未改动使你的终结技有20%的几率为你的目标追加一个连击点。
- 强化切割刺杀未改动使你的切割技能的持续时间延长15%。
- 无情打击刺杀未改动你的终结技每消耗一个连击点就有20%的几率恢复25点能量。
- 强化邪恶攻击战斗未改动使你的邪恶攻击技能的能量消耗降低3点。
- 闪电反射战斗未改动使你的躲闪几率提高1%。
- 还击战斗未改动在招架敌人的攻击之后可以使用的一种攻击方式。这次攻击可以造成150%的武器伤害,并使目标缴械?。
- 强化疾跑战斗未改动使你在使用疾跑技能时有50%的几率解除所有移动受限效果。
- 强化脚踢战斗未改动使你的脚踢技能有50%的几率使目标沉默2秒。
- 冲动战斗未改动使你的能量恢复速度提高100%,持续15秒。
- 准备敏锐未改动激活后,立即结束你其它潜行者技能的冷却时间。