全部改动 — 德鲁伊
强化愤怒
天赋 · 平衡 · 改动
经典旧世
使你的
愤怒法术的施法时间缩短0.1秒。
无限
使你的
愤怒法术的施法时间缩短0.1秒,法力消耗降低10%。
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- 经典旧世基准
- 经典旧世游戏客户端,版本 1.15.9.69722
- 改动类型
- 改动
- 证据
- 客户端数据
- 采集时间
- 2026-09-18
- 天赋树位置
- 第 1 行,第 2 列 · 客户端数据
- 前置天赋
- 无 · 客户端数据
无限中德鲁伊的全部改动,文字版112 条
上方列表中的条目,按第一等级列出改动前后的文本。其他等级与资料来源,请在上方展开对应条目查看。
无限中的新增天赋
- 创世平衡新增使你的法术和技能造成的周期性伤害和治疗效果提高1%。
- 自然威严平衡新增使你的法术和近战攻击的爆击几率提高2%。
- 自然壮丽平衡新增使你的月火术和回春术的持续时间延长3秒,愈合的持续时间延长6秒,虫群的持续时间延长2秒。
- 日月同辉平衡新增你的愤怒可使接下来2次星火术的施法时间缩短0.17秒。最多储存4层充能。持续15秒。
- 裂割野性战斗新增裂割目标,造成100%的普通伤害外加26点伤害。
- 掠食者本能野性战斗新增使你的近战技能的爆击伤害加成提高10%。
- 丛林之王野性战斗新增猛虎之怒现在可以立即使你获得20点能量。
- 自然反应野性战斗新增使你的躲闪几率提高1%,并使你每次躲闪时有20%的几率获得5点怒气。
- 撕扯野性战斗新增使你的近战技能对流血目标造成的伤害提高2%。
- 狂暴野性战斗新增需要猎豹形态、熊形态、巨熊形态 使你的裂割最多可以攻击3个目标,移除其冷却时间,并使你产生连击点的技能的爆击几率提高100%。清除恐惧效果,并在持续期间免疫恐惧效果。持续15秒。
- 大地母亲的赐福恢复新增使你的回春术、迅捷治愈和野性成长的公共冷却时间缩短0.5秒。
- 活力之魂恢复新增使你的精神提高5%。
- 野性成长恢复新增在7秒内为目标及其小队成员恢复280点生命值。小队成员必须位于目标43.5码范围内。治疗量在开始时较高,并随着野性成长接近完整持续时间而逐渐降低。
相对经典旧世改动的天赋
- 强化愤怒平衡改动使你的愤怒法术的施法时间缩短0.1秒,法力消耗降低10%。经典旧世:使你的愤怒法术的施法时间缩短0.1秒。
- 月光平衡改动使你的伤害法术的法力消耗降低8%。经典旧世:使你的月火术、星火术、愤怒、治疗之触、愈合和回春术的法力消耗降低3%。
- 强化月火术平衡改动使你的月火术的伤害和爆击几率提高5%。经典旧世:使你的月火术的伤害和爆击几率提高2%。
- 自然延伸平衡改动使你的平衡系伤害法术的施法距离延长10%,并使你的命中几率提高2%。经典旧世:使你的愤怒、纠缠根须、精灵之火、月火术、星火术和飓风的施法距离延长10%。
- 强化纠缠根须平衡改动使你的纠缠根须造成的伤害提高25%,并且受其影响的目标可以多承受25%的伤害而不会打断该效果。经典旧世:使你在施放纠缠根须时有40%的几率不会因受到伤害而被打断。
- 虫群平衡改动虫群攻击敌方目标,使其攻击命中几率降低2%,并在12秒内造成48点自然伤害。经典旧世:虫群攻击敌方目标,使其命中几率降低2%,并在12秒内造成66点自然伤害。
- 复仇平衡改动使你的奥术和自然法术的爆击伤害加成提高20%。经典旧世:使你的星火术、月火术和愤怒的爆击伤害加成提高20%。
- 强化星火术平衡改动使星火术的施法时间缩短0.1秒,并使星火术有3%的几率使目标昏迷3秒。经典旧世:使星火术的施法时间缩短0.1秒,并使其有3%的几率使目标昏迷3秒。
- 蔓生平衡改动使你可以用纠缠根须同时影响的目标数量增加1个。经典旧世:使你的自然之握缠住敌人的几率提高15%。
- 自然之速平衡改动所有非周期性法术爆击都会使你获得自然的祝福,使你的施法速度提高10%,公共冷却时间缩短相同数值,持续3秒。经典旧世:所有法术爆击都会使你获得自然的祝福,使你下一个法术的施法时间缩短0.5秒。
- 月怒平衡改动使你的奥术和自然法术造成的伤害提高2%。经典旧世:使你的星火术、月火术和愤怒造成的伤害提高2%。
- 枭兽形态平衡改动将德鲁伊变为枭兽形态。在这种形态下,物品提供的护甲值提高360%,清晰视界的触发几率提高100%,45码内所有小队成员的爆击几率提高3%,该效果与兽群领袖不能叠加。枭兽在变形状态下无法施放治疗法术。 变形可以使施法者摆脱变形术和移动受限效果。经典旧世:将德鲁伊变为枭兽形态。在这种形态下,物品提供的护甲值提高360%,30码内所有小队成员的法术爆击几率提高3%。枭兽在变形状态下只能施放平衡系法术。 变形可以使施法者摆脱变形术和移动受限效果。
- 凶暴野性战斗改动使你的槌击、裂割、横扫、撕抓和斜掠的消耗降低1点怒气或能量。经典旧世:使你的槌击、横扫、撕抓和斜掠的消耗降低1点怒气或能量。
- 野性之心野性战斗改动使你的智力提高2%。此外,当你处于熊形态或巨熊形态时,耐力提高4%;处于猎豹形态时,力量提高2%。经典旧世:使你的智力提高4%。此外,当你处于熊形态或巨熊形态时,耐力提高4%;处于猎豹形态时,力量提高4%。
- 野性迅捷野性战斗改动使你在猎豹形态下的移动速度提高15%,并使你的躲闪几率提高2%。经典旧世:使你在户外处于猎豹形态时的移动速度提高15%,并使你在猎豹形态下的躲闪几率提高2%。
- 野性本能野性战斗改动使你的横扫造成的伤害提高10%,并降低敌人在你潜行时发现你的几率,效果相当于你的等级提高了1级。经典旧世:使你在熊形态和巨熊形态下产生的威胁值提高3%,并降低敌人在你潜行时发现你的几率。
- 残暴冲击野性战斗改动使你的重击和突袭的昏迷持续时间延长0.5秒,并使重击的冷却时间缩短15秒。经典旧世:使你的重击和突袭的昏迷持续时间延长0.5秒。
- 厚皮野性战斗改动当你处于熊形态、猎豹形态、巨熊形态或枭兽形态时,每级获得1点额外的基础护甲值,并且防御技能每超过你等级的5倍1点,就再获得0.67点基础护甲值。这些护甲值还会受到相应形态加成倍数的影响。经典旧世:使你的物品提供的护甲值提高2%。
- 野蛮狂怒野性战斗改动使你的撕抓、斜掠、撕碎、槌击和横扫造成的伤害提高5%。经典旧世:使你的撕抓、斜掠、槌击和横扫造成的伤害提高10%。
- 野性冲锋野性战斗改动需要熊形态、巨熊形态 冲向一个敌人,使其无法移动并打断其正在施放的法术,持续4秒。 跃至敌人身后。经典旧世:使你冲向一个敌人,使其无法移动并打断其正在施放的法术,持续4秒。
- 锋利脚爪野性战斗改动使你在熊形态、巨熊形态或猎豹形态下的爆击几率提高3%。经典旧世:使你在熊形态、巨熊形态或猎豹形态下的爆击几率提高2%。
- 撕碎攻击野性战斗改动使你的撕碎的能量消耗降低6点,并使你的割碎的怒气消耗降低1点。经典旧世:使你的撕碎的能量消耗降低6点。
- 掠食者攻击野性战斗改动使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的近战攻击强度提高相当于你等级50%的数值。
- 原始狂怒野性战斗改动当你在熊形态或巨熊形态下打出爆击时,有50%的几率额外获得5点怒气。此外,你在猎豹形态下使用可产生连击点的技能打出非周期性爆击时,有50%的几率额外获得1个连击点。经典旧世:当你在熊形态和巨熊形态下打出爆击时,有50%的几率额外获得5点怒气。
- 兽群领袖野性战斗改动当你处于猎豹形态、熊形态或巨熊形态时,兽群领袖使45码内所有小队成员的爆击几率提高3%,该效果与枭兽光环不能叠加。经典旧世:当你处于猎豹形态、熊形态或巨熊形态时,兽群领袖使45码内所有小队成员的远程和近战爆击几率提高3%。
- 自然集中恢复改动使你在施放奥术和自然法术时有14%的几率不会因受到伤害而被打断。经典旧世:使你在施放治疗之触、愈合和宁静时有14%的几率不会因受到伤害而被打断。
- 狂怒恢复改动当你变身为熊形态或巨熊形态时,有20%的几率获得10点怒气。当你变身为猎豹形态时,你将恢复上一次处于猎豹形态时所拥有能量的20%,并且你每有1秒不处于熊形态、猎豹形态或巨熊形态,就额外恢复2点能量,最多恢复20点能量。经典旧世:当你变身为熊形态或巨熊形态时,有20%的几率获得10点怒气;变身为猎豹形态时,则有相同几率获得40点能量。
- 自然主义者恢复改动使你的治疗之触的施法时间缩短0.1秒,并使你造成的所有伤害提高1%。经典旧世:使你的治疗之触的施法时间缩短0.1秒。
- 敏锐恢复改动使你的自然和奥术法术产生的威胁值降低10%。经典旧世:使你的治疗法术产生的威胁值降低4%。
- 自然变形者恢复移动使所有变形形态的法力消耗降低10%。
- 反射恢复改动使你在施法时能够保持17%的法力回复速度。经典旧世:使你在施法时能够保持5%的法力回复速度。
- 自然之赐恢复改动使你所有治疗法术的效果提高2%。经典旧世:使所有治疗法术的效果提高2%。
- 强化回春术恢复移动使你的回春术的效果提高5%。
- 迅捷治愈恢复改动立即治疗一个身上带有回春术或愈合效果的目标,治疗量相当于该法术周期性效果在完整持续时间内的总治疗量。经典旧世:消耗友方目标身上的回春术或愈合效果,立即为其恢复相当于12秒回春术或18秒愈合的治疗量。
- 强化宁静恢复改动使宁静产生的威胁值降低50%,冷却时间缩短30%。经典旧世:使宁静产生的威胁值降低50%。
- 强化愈合恢复改动使你的愈合法术的爆击几率提高10%。
无限天赋树中没有的经典旧世天赋
- 自然之握平衡移除不再是天赋:从10级开始训练学习。
- 强化尖刺平衡移除不再位于平衡天赋树中。
- 清晰预兆平衡移除不再是天赋:从20级开始训练学习。
- 自然武器平衡移除不再位于平衡天赋树中。
- 野性侵略野性战斗移除不再位于野性战斗天赋树中。
- 血之狂热野性战斗移除不再位于野性战斗天赋树中。
- 强化野性印记恢复移除不再位于恢复天赋树中。
- 强化激怒恢复移除不再位于恢复天赋树中。
- 精灵之火(野性)野性战斗移除不再位于野性战斗天赋树中。
改动或新增的法术
- 复苏恢复新增75%基础法力值,30码距离,施法时间10秒。使一名死亡的玩家复活,并恢复70点生命值和135点法力值。无法在战斗中施放。
- 割碎野性战斗新增15点怒气,近战距离,瞬发。割碎敌方目标,使其流血,在15秒内造成50点伤害;目标身上每层已有的割裂效果还会使其额外受到10%的武器伤害。产生大量威胁值。该效果在同一目标身上最多叠加5次。
- 自然之握平衡曾是天赋50点法力值,瞬发,冷却时间1分钟。接下来击中施法者的1次近战攻击将使攻击者受到纠缠根须(等级1)的影响。可以在变形状态下施放。持续45秒。经典旧世:50点法力值,瞬发,冷却时间1分钟。激活后,每当敌人攻击施法者时,该敌人有35%的几率受到纠缠根须(等级1)的影响。只能在户外使用。1次充能。持续45秒。
- 清晰预兆平衡曾是天赋瞬发。你的法术和攻击有几率使你获得激励效果,使你的下一个伤害或治疗法术、或者攻击技能的法力值、怒气或能量消耗降低100%。愤怒以及不消耗资源的法术和技能不会消耗激励效果。经典旧世:120点法力值,瞬发。为德鲁伊注入自然的能量。德鲁伊的每次近战攻击都有几率使施法者进入激励状态。激励状态使你的下一个伤害或治疗法术、或者攻击技能的法力值、怒气或能量消耗降低100%。持续10分钟。
- 愤怒平衡改动10点法力值,30码距离,施法时间1.5秒。对目标造成9到11点自然伤害。经典旧世:20点法力值,30码距离,施法时间1.5秒。对目标造成12到14点自然伤害。
- 狂暴回复野性战斗改动瞬发,冷却时间3分钟。在10秒内每秒最多将10点怒气转化为生命值。每点怒气可以转化为1%的生命值。经典旧世:瞬发,冷却时间3分钟。在10秒内每秒最多将10点怒气转化为生命值。每点怒气可以转化为10点生命值。
- 治疗之触恢复改动25点法力值,40码距离,施法时间1.5秒。为友方目标恢复37到51点生命值。
- 月火术平衡改动消耗25点法力值,30码距离,瞬发。灼烧敌人,造成7到9点奥术伤害,并在9秒内额外造成12点奥术伤害。
- 熊形态野性战斗改动消耗基础法力值的55%,瞬发。变形为熊,近战攻击强度提高30点,装备提供的护甲值提高180%,生命值提高180点。同时还能使施法者免疫变形术效果,并可以使用各种熊类技能。变形的过程可以使施法者摆脱变形术和移动受限效果。经典旧世:消耗基础法力值的55%,瞬发。变形为熊,近战攻击强度提高30点,装备提供的护甲值提高180%,生命值提高20点。同时还能使施法者免疫变形术效果,并可以使用各种熊类技能。变形的过程可以使施法者摆脱变形术和移动受限效果。
- 野性印记恢复改动消耗20点法力值,30码距离,瞬发。使友方目标的护甲值提高34点,持续1小时。经典旧世:消耗20点法力值,30码距离,瞬发。使友方目标的护甲值提高25点,持续30分钟。
- 尖刺平衡改动消耗35点法力值,30码距离,瞬发。友方目标身上长出尖刺,当其受到攻击时对攻击者造成4点自然伤害。持续10分钟。经典旧世:消耗35点法力值,30码距离,瞬发。友方目标身上长出尖刺,当其受到攻击时对攻击者造成3点自然伤害。持续10分钟。
- 挫志咆哮野性战斗改动消耗10点怒气,瞬发。德鲁伊发出咆哮,使附近敌人的近战攻击强度降低46点。持续30秒。经典旧世:消耗10点怒气,瞬发。德鲁伊发出咆哮,使附近敌人的近战攻击强度降低30点。持续30秒。
- 回春术恢复改动消耗25点法力值,40码距离,瞬发。在12秒内为目标恢复32点生命值。
- 纠缠根须平衡改动消耗50点法力值,30码距离,施法时间1.5秒。将目标定身,并在12秒内造成20点自然伤害。造成伤害可能会打断该效果。同一时间内你只能定身1个目标。经典旧世:消耗50点法力值,30码距离,施法时间1.5秒。将目标定身,并在12秒内造成20点自然伤害。造成伤害可能会打断该效果。只能在户外使用。
- 低吼野性战斗改动近战距离,瞬发,冷却时间8秒。嘲讽目标,迫使其攻击你,但如果目标已经在攻击你,则该技能无效。经典旧世:近战距离,瞬发,冷却时间10秒。嘲讽目标,迫使其攻击你,但如果目标已经在攻击你,则该技能无效。
- 愈合恢复改动消耗70点法力值,40码距离,施法时间2秒。为友方目标恢复80到94点生命值,并在21秒内额外恢复91点生命值。经典旧世:消耗120点法力值,40码距离,施法时间2秒。为友方目标恢复84到98点生命值,并在21秒内额外恢复98点生命值。
- 激怒野性战斗改动瞬发,冷却时间1分钟。立即获得10点怒气,并在10秒内额外获得20点怒气,但熊形态下的基础护甲值降低27%,巨熊形态下降低16%。持续期间德鲁伊将被视为处于战斗状态。经典旧世:瞬发,冷却时间1分钟。在10秒内获得20点怒气,但熊形态下的基础护甲值降低27%,巨熊形态下降低16%。持续期间德鲁伊将被视为处于战斗状态。
- 解除诅咒恢复改动基础法力值的10%,30码距离,瞬发。驱散友方目标身上的1个诅咒或灾祸效果。经典旧世:基础法力值的10%,30码距离,瞬发。驱散友方目标身上的1个诅咒效果。
- 豹形态野性战斗改动基础法力值的55%,瞬发。变身为猎豹形态,使近战攻击强度提高12点,外加敏捷值提供的攻击强度。同时保护施法者免受变形术效果的影响,并可以使用各种猎豹技能。变形时可以解除施法者身上的变形术和移动受限效果。经典旧世:基础法力值的55%,瞬发。变身为猎豹形态,使近战攻击强度提高40点,外加敏捷值提供的攻击强度。同时保护施法者免受变形术效果的影响,并可以使用各种猎豹技能。变形时可以解除施法者身上的变形术和移动受限效果。
- 宁静恢复改动375点法力值,引导,冷却时间5分钟。在10秒内,每2秒为20码内的所有小队成员恢复87点生命值。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。经典旧世:375点法力值,引导,冷却时间5分钟。在10秒内,每2秒为附近的所有队伍成员恢复94点生命值。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
- 星火术平衡改动95点法力值,30码距离,施法时间3.5秒。对目标造成73到89点奥术伤害。经典旧世:95点法力值,30码距离,施法时间3.5秒。对目标造成89到109点奥术伤害。
- 撕抓野性战斗改动45点能量,近战距离,瞬发。撕抓敌人,造成110%的普通伤害外加27点伤害。获得1点连击点数。经典旧世:45点能量,近战距离,瞬发。撕抓敌人,造成27点额外伤害。获得1点连击点数。
- 飓风平衡改动880点法力值,30码距离,引导。在目标区域制造一场狂暴的风暴,每1秒对其中的敌人造成68点自然伤害,并使敌人的攻击间隔延长20%。持续10秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。经典旧世:880点法力值,30码距离,引导,冷却时间1分钟。在目标区域制造一场狂暴的风暴,每1秒对其中的敌人造成70点自然伤害,并使敌人的攻击间隔延长25%。持续10秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
- 割裂野性战斗改动30点能量,近战距离,瞬发。终结技,造成持续伤害。伤害随连击点数和你的攻击强度提升:1点连击点:12秒内造成44点伤害。2点连击点:12秒内造成71点伤害。3点连击点:12秒内造成97点伤害。4点连击点:12秒内造成124点伤害。5点连击点:12秒内造成150点伤害。经典旧世:30点能量,近战距离,瞬发。终结技,造成持续伤害。伤害随连击点数和你的攻击强度提升:1点连击点:12秒内造成7点伤害。2点连击点:12秒内造成11点伤害。3点连击点:12秒内造成15点伤害。4点连击点:12秒内造成19点伤害。5点连击点:12秒内造成23点伤害。
- 野性赐福恢复改动900点法力值,40码距离,瞬发。使所有小队和团队成员获得野性赐福,护甲值提高324点,所有属性提高14点,所有抗性提高20点,持续1小时。经典旧世:900点法力值,40码距离,瞬发。使目标所在小队的成员获得野性赐福,护甲值提高240点,所有属性提高10点,所有抗性提高15点,持续1小时。
- 树皮术平衡改动瞬发,冷却时间1分钟。使你的皮肤变得和树皮一样坚硬,受到的物理伤害降低20%。在该效果的保护下,受到伤害不会导致施法延迟。持续15秒。经典旧世:基础法力值的15%,瞬发,冷却时间1分钟。使德鲁伊的皮肤变得和树皮一样坚硬,受到的物理伤害降低20%。在该效果的保护下,受到伤害不会导致施法延迟,但非瞬发法术的施法时间延长1秒,近战攻击速度减慢25%。持续15秒。
- 撕碎野性战斗改动60点能量,近战距离,瞬发。撕碎目标,造成155%的伤害外加54点伤害。必须处于目标背后。获得1点连击点数。经典旧世:60点能量,近战距离,瞬发。撕碎目标,造成225%的伤害外加54点伤害。必须处于目标背后。获得1点连击点数。
- 斜掠野性战斗改动40点能量,近战距离,瞬发。斜掠目标,造成23点伤害,并在9秒内造成额外的48点伤害。获得1点连击点数。经典旧世:40点能量,近战距离,瞬发。斜掠目标,造成19点伤害,并在9秒内造成额外的39点伤害。获得1点连击点数。
- 猛虎之怒野性战斗改动瞬发,冷却时间30秒。需要猎豹形态。使造成的物理伤害提高15%,持续6秒。经典旧世:30点能量,瞬发,冷却时间1秒。使造成的伤害提高10点,持续6秒。
- 凶猛撕咬野性战斗改动35点能量,近战距离,瞬发。终结技,根据连击点数造成伤害,并将每一点额外的能量转化为1.0点额外伤害。伤害随你的攻击强度提高。1点连击点数:50-66点伤害 2点连击点数:86-102点伤害 3点连击点数:122-138点伤害 4点连击点数:158-174点伤害 5点连击点数:194-210点伤害经典旧世:35点能量,近战距离,瞬发。终结技,根据连击点数造成伤害,并将每一点额外的能量转化为1点额外伤害。伤害随你的攻击强度提高。1点连击点数:50-66点伤害 2点连击点数:86-102点伤害 3点连击点数:122-138点伤害 4点连击点数:158-174点伤害 5点连击点数:194-210点伤害
与经典旧世相同的法术
- 槌击野性战斗未改动15点怒气,近战距离,瞬发。使德鲁伊的下一次攻击额外造成18点伤害。
- 传送:月光林地平衡未改动120点法力,施法时间10秒。将施法者传送到月光林地。
- 解毒术恢复未改动基础法力值的16%,30码距离,瞬发。解除目标身上的1个中毒效果。
- 精灵之火平衡未改动55点法力,30码距离,瞬发。使目标的护甲值降低175点,持续40秒。受此效果影响时,目标无法潜行或隐形。
- 重击野性战斗未改动10点怒气,近战距离,瞬发,冷却时间1分钟。使目标昏迷2秒。
- 复活恢复未改动基础法力值的85%,30码距离,施法时间2秒,冷却时间30分钟。使灵魂回归躯体,使一名死亡的目标复活,并恢复400点生命值和700点法力值。
- 休眠平衡未改动90点法力,30码距离,施法时间1.5秒。迫使敌方目标陷入沉睡,最多持续20秒。任何伤害都会将目标唤醒。同一时间只能有一个目标被休眠。只对野兽和龙类有效。
- 水栖形态野性战斗未改动基础法力值的20%,瞬发。变身为水栖形态,游泳速度提高50%,并使德鲁伊可以在水下呼吸。同时保护施法者不受变形术效果的影响。变形的过程可以解除施法者身上的变形术和限制移动的效果。
- 横扫野性战斗未改动20点怒气,近战距离,瞬发。横扫附近的3名敌人,造成18点伤害。
- 消除毒素恢复未改动基础法力值的16%,30码距离,瞬发。尝试解除目标身上的1个中毒效果,并在之后的8秒内每2秒再解除1个中毒效果。
- 激活恢复未改动基础法力值的5%,30码距离,瞬发,冷却时间6分钟。使目标的法力回复速度提高400%,并使其在施法时仍能保持100%的法力回复速度。持续20秒。
- 安抚动物平衡未改动50点法力,40码距离,施法时间1.5秒。安抚目标野兽,使其攻击你的距离缩短10码。只对等级40或更低的野兽目标有效。持续15秒。
- 潜行野性战斗未改动瞬发,冷却时间10秒。使德鲁伊能够潜行移动,但移动速度降低40%。持续到取消为止。
- 冲刺野性战斗未改动瞬发,冷却时间5分钟。使移动速度提高50%,持续15秒。不会解除潜行状态。
- 挑战咆哮野性战斗未改动15点怒气,瞬发,冷却时间10分钟。迫使附近所有敌人在6秒内集中攻击你。
- 畏缩野性战斗未改动20点能量,近战距离,瞬发,冷却时间10秒。做出畏缩动作,不造成伤害,但会小幅降低你的威胁值,使敌人不太愿意攻击你。
- 旅行形态野性战斗未改动基础法力值的20%,瞬发。使德鲁伊变身为旅行形态,移动速度提高40%。同时保护施法者不受变形术效果的影响。只能在户外使用。变形的过程可以解除施法者身上的变形术和限制移动的效果。
- 蹂躏野性战斗未改动60点能量,近战距离,瞬发。撕裂目标,造成350%的伤害外加147点额外伤害。必须处于潜行状态并位于目标背后。获得1点连击点数。
- 追踪人型生物野性战斗未改动瞬发。在小地图上显示附近所有人型生物的位置。同一时间只能追踪一种目标。
- 突袭野性战斗未改动50点能量,近战距离,瞬发。扑向目标,使其昏迷2秒,并在18秒内造成90点伤害。必须处于潜行状态并位于目标背后。获得1点连击点数。
- 巨熊形态野性战斗未改动基础法力值的55%,瞬发。变身为巨熊,近战攻击强度提高120点,装备提供的护甲值提高360%,生命值提高600点。同时保护施法者不受变形术效果的影响,并可以使用各种熊类技能。变形的过程可以解除施法者身上的变形术和限制移动的效果。
- 猫的优雅野性战斗未改动瞬发。减少坠落造成的伤害。
与经典旧世相同的天赋
- 宁静之魂恢复未改动使你的治疗之触和宁静的法力消耗降低2%。
- 自然迅捷恢复未改动激活后,你的下一个自然法术将变为瞬发法术。