《魔兽世界:无限》德鲁伊法术书

德鲁伊在无限中能训练到的每一个法术,从 1 级到 60 级,按标签页排列,读取自测试版客户端,并与经典旧世客户端逐条对照。 点开任意法术,即可逐级比较两边的差异。

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无限中没有

全部德鲁伊法术

60 个法术
无限测试版客户端,版本 1.60.1.69913;经典旧世客户端,版本 1.15.9.69722。 这里的数值是客户端中的基础数值,未计入天赋、装备与等级加成。

愤怒

平衡 标签页 有改动

第1级,与经典旧世相比:

  • 消耗10点法力,而非20点法力。
  • 9到11,而非12到14。
  • 法术强度加成42.9%,而非12.3%。
等级

经典旧世 · 第1级 · 1 级

20点法力30码距离施法时间1.5秒

对目标造成12到14点自然伤害。

无限 · 第1级 · 1 级

10点法力30码距离施法时间1.5秒

对目标造成9到11点自然伤害。

无限:测试版客户端,版本 1.60.1.69913,法术 5176

经典旧世:经典旧世客户端,版本 1.15.9.69722法术 5176

这里的数值是客户端中的基础数值,未计入天赋、装备与等级加成。

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《魔兽世界:无限》德鲁伊法术一览,按标签页分列61 条,纯文字版

与上方相同的法术,以文字列出,取法术书默认打开的那一级:先是无限的提示文本,两边不同时再附上经典旧世的原文。 想看其它等级与出处,请在上方点开对应法术。

平衡

  • 愤怒第8级,54有改动对目标造成58到64点自然伤害。经典旧世:对目标造成236到264点自然伤害。
  • 月火术第10级,58有改动灼烧敌人,造成124到146点奥术伤害,并在12秒内造成240点额外的奥术伤害。经典旧世:灼烧敌人,造成189到221点奥术伤害,并在12秒内造成384点额外的奥术伤害。
  • 尖刺第6级,54有改动在友方目标身上长出尖刺,使击中该目标的攻击者受到22点自然伤害。持续10分钟。经典旧世:在友方目标身上长出尖刺,使击中该目标的攻击者受到18点自然伤害。持续10分钟。
  • 纠缠根须第6级,58有改动将目标定在原地,并在27秒内造成234点自然伤害。造成的伤害可能会中断该效果。同一时间你只能定身1个目标。经典旧世:将目标定在原地,并在27秒内造成270点自然伤害。造成的伤害可能会中断该效果。只能在户外使用。
  • 自然之握第6级,58曾是天赋接下来1次击中施法者的近战攻击将使攻击者受到纠缠根须(等级6)的影响。可在变形状态下施放。持续45秒。经典旧世:生效期间,敌人每次击中施法者时都有35%的几率受到纠缠根须(等级6)的影响。只能在户外使用。1次充能。持续45秒。
  • 传送:月光林地10与经典旧世相同将施法者传送到月光林地。
  • 精灵之火第4级,54有改动使目标的护甲值降低505点,持续40秒。在此期间,目标无法潜行或隐形。
  • 休眠第3级,58与经典旧世相同迫使敌方目标陷入沉睡,最多持续40秒。任何伤害都会将其唤醒。同一时间只能有一个目标处于休眠状态。只对野兽和龙类生物有效。
  • 虫群第5级,60天赋敌方目标被虫群围攻,攻击命中几率降低2%,并在12秒内受到186点自然伤害。经典旧世:敌方目标被虫群围攻,命中几率降低2%,并在12秒内受到324点自然伤害。
  • 清晰预兆20曾是天赋你的法术和攻击有几率使你获得「无视法力」效果,使你下一个伤害或治疗法术、或攻击技能的法力值、怒气或能量消耗降低100%。愤怒以及不消耗资源的法术和技能不会消耗「无视法力」效果。经典旧世:为德鲁伊注入自然的能量。德鲁伊的每次近战攻击都有几率使施法者进入清晰思维状态。清晰思维状态使你的下一个伤害或治疗法术、或者攻击技能的法力值、怒气或能量消耗降低100%。持续10分钟。
  • 星火术第7级,60有改动对目标造成350到412点奥术伤害。经典旧世:对目标造成496到584点奥术伤害。
  • 安抚动物第3级,54与经典旧世相同安抚目标野兽,使其攻击你的距离缩短10码。只对70级或更低等级的野兽目标有效。持续15秒。
  • 飓风第3级,60有改动在目标区域制造一场猛烈的风暴,每1秒对其中的敌人造成132点自然伤害,并使攻击间隔延长20%。持续10秒。德鲁伊必须引导法术才能维持其效果。经典旧世:在目标区域制造一场猛烈的风暴,每1秒对其中的敌人造成134点自然伤害,并使攻击间隔延长25%。持续10秒。德鲁伊必须引导法术才能维持其效果。
  • 树皮术44有改动你的皮肤变得如树皮般坚韧,受到的物理伤害降低20%。在此保护下,受到伤害不会导致施法延迟。持续15秒。经典旧世:德鲁伊的皮肤变得如树皮般坚韧,受到的物理伤害降低20%。在此保护下,受到伤害不会导致施法延迟,但非瞬发法术的施法时间延长1秒,近战攻击速度降低25%。持续15秒。
  • 枭兽形态天赋将德鲁伊变为枭兽形态。在这种形态下,物品提供的护甲值提高360%,清晰视界的触发几率提高100%,45码内所有小队成员的爆击几率提高3%,该效果与兽群领袖不能叠加。枭兽在变形状态下无法施放治疗法术。 变形可以使施法者摆脱变形术和移动受限效果。经典旧世:将德鲁伊变为枭兽形态。在这种形态下,物品提供的护甲值提高360%,30码内所有小队成员的法术爆击几率提高3%。枭兽在变形状态下只能施放平衡系法术。 变形可以使施法者摆脱变形术和移动受限效果。

野性战斗

  • 狂暴回复有改动
  • 熊形态10有改动变形为熊,使近战攻击强度提高30点,物品提供的护甲值提高180%,生命值提高180点。同时保护施法者免受变形术效果的影响,并可以使用各种熊形态技能。 变形的过程可以使施法者摆脱变形术和移动受限效果。经典旧世:变形为熊,使近战攻击强度提高30点,物品提供的护甲值提高180%,生命值提高20点。同时保护施法者免受变形术效果的影响,并可以使用各种熊形态技能。 变形的过程可以使施法者摆脱变形术和移动受限效果。
  • 挫志咆哮第5级,52有改动德鲁伊发出咆哮,使附近敌人的近战攻击强度降低193点。持续30秒。经典旧世:德鲁伊发出咆哮,使附近敌人的近战攻击强度降低130点。持续30秒。
  • 低吼10有改动嘲讽目标攻击你,但如果目标已经在攻击你,则不会产生效果。
  • 槌击第7级,58与经典旧世相同使德鲁伊的下一次攻击伤害提高128点。
  • 激怒12有改动立即产生10点怒气,并在10秒内额外产生20点怒气,但会使熊形态下的基础护甲值降低27%,巨熊形态下降低16%。在此期间,德鲁伊被视为处于战斗状态。经典旧世:在10秒内产生20点怒气,但会使熊形态下的基础护甲值降低27%,巨熊形态下降低16%。在此期间,德鲁伊被视为处于战斗状态。
  • 重击第3级,46与经典旧世相同使目标昏迷4秒。
  • 水栖形态16与经典旧世相同变形为水栖形态,使游泳速度提高50%,并使德鲁伊能够在水下呼吸。同时保护施法者免受变形术效果的影响。 变形的过程可以使施法者摆脱变形术和移动受限效果。
  • 横扫第5级,54与经典旧世相同横扫附近3名敌人,造成83点伤害。
  • 豹形态20有改动变形为猎豹形态,使近战攻击强度提高12点,并额外获得敏捷加成。同时保护施法者免受变形术效果的影响,并可以使用各种猎豹形态技能。 变形的过程可以使施法者摆脱变形术和移动受限效果。经典旧世:变形为猎豹形态,使近战攻击强度提高40点,并额外获得敏捷加成。同时保护施法者免受变形术效果的影响,并可以使用各种猎豹形态技能。 变形的过程可以使施法者摆脱变形术和移动受限效果。
  • 撕抓第5级,58有改动用利爪攻击敌人,造成110%的普通伤害外加115点伤害。可以获得1点连击点数。经典旧世:用利爪攻击敌人,造成115点额外伤害。可以获得1点连击点数。
  • 潜行第3级,60与经典旧世相同使德鲁伊可以潜行前进,但移动速度降低30%。持续到取消为止。
  • 割裂第6级,60有改动终结技,造成持续伤害。伤害随连击点数和你的攻击强度提高: 1点连击点数:12秒内造成243点伤害。 2点连击点数:12秒内造成396点伤害。 3点连击点数:12秒内造成549点伤害。 4点连击点数:12秒内造成702点伤害。 5点连击点数:12秒内造成855点伤害。经典旧世:终结技,造成持续伤害。伤害随连击点数和你的攻击强度提高: 1点连击点数:12秒内造成45点伤害。 2点连击点数:12秒内造成73点伤害。 3点连击点数:12秒内造成101点伤害。 4点连击点数:12秒内造成129点伤害。 5点连击点数:12秒内造成157点伤害。
  • 撕碎第5级,54有改动撕碎目标,对其造成155%的伤害外加180点伤害。必须处于目标背后。可以获得1点连击点数。经典旧世:撕碎目标,对其造成225%的伤害外加180点伤害。必须处于目标背后。可以获得1点连击点数。
  • 斜掠第4级,54有改动斜掠目标,造成61点伤害,并在9秒内造成102点额外伤害。可以获得1点连击点数。经典旧世:斜掠目标,造成58点伤害,并在9秒内造成96点额外伤害。可以获得1点连击点数。
  • 猛虎之怒24有改动需要猎豹形态 使造成的物理伤害提高15%,持续6秒。经典旧世:使造成的伤害提高10点,持续6秒。
  • 冲刺第2级,46与经典旧世相同使移动速度提高60%,持续15秒。不会中断潜行。
  • 挑战咆哮28与经典旧世相同迫使附近所有敌人将攻击集中到你身上,持续6秒。
  • 畏缩第3级,52与经典旧世相同畏缩,不造成伤害,但会大量降低你的威胁值,使敌人不太可能攻击你。
  • 旅行形态30与经典旧世相同将德鲁伊变形为旅行形态,使移动速度提高40%。同时保护施法者免受变形术效果的影响。只能在户外使用。 变形的过程可以使施法者摆脱变形术和移动受限效果。
  • 凶猛撕咬第3级,48有改动终结技,根据连击点数造成伤害,并将每一点额外的能量转化为2.0点额外伤害。伤害受你的攻击强度加成。 1点连击点数:122-162点伤害 2点连击点数:214-254点伤害 3点连击点数:306-346点伤害 4点连击点数:398-438点伤害 5点连击点数:490-530点伤害经典旧世:终结技,根据连击点数造成伤害,并将每一点额外的能量转化为2点额外伤害。伤害受你的攻击强度加成。 1点连击点数:122-162点伤害 2点连击点数:214-254点伤害 3点连击点数:306-346点伤害 4点连击点数:398-438点伤害 5点连击点数:490-530点伤害
  • 蹂躏第4级,58与经典旧世相同袭击目标,对其造成350%的伤害外加343点伤害。必须处于潜行状态且位于目标背后。获得1点连击点数。
  • 追踪人型生物32与经典旧世相同在小地图上显示附近所有人形生物的位置。一次只能追踪一种目标。
  • 突袭第3级,56与经典旧世相同突袭目标,使其昏迷2秒,并在18秒内造成150点伤害。必须处于潜行状态且位于目标背后。获得1点连击点数。
  • 巨熊形态40与经典旧世相同变形为一只巨熊,使近战攻击强度提高120点,物品提供的护甲值提高360%,生命值提高600点。同时保护施法者不受变形术效果的影响,并可以使用各种熊形态技能。 变形可以使施法者摆脱变形术效果和移动限制效果。
  • 猫的优雅40与经典旧世相同减少跌落造成的伤害。
  • 割碎第3级,58新增撕裂敌方目标,使其流血,在15秒内受到75点伤害,并且目标身上每层已有的裂伤效果都会额外造成10%的武器伤害。产生大量威胁值。该效果在同一目标身上最多叠加5次。
  • 野性冲锋天赋需要熊形态、巨熊形态 冲向一个敌人,使其无法移动并打断其正在施放的法术,持续4秒。 跃至敌人身后。经典旧世:使你冲向一个敌人,使其无法移动并打断其正在施放的法术,持续4秒。
  • 裂割天赋割碎目标,造成100%的普通伤害外加26点伤害。
  • 狂暴天赋需要猎豹形态、熊形态、巨熊形态 使你的割碎最多可以攻击3个目标,移除其冷却时间,并使你产生连击点的技能的爆击几率提高100%。清除恐惧效果,并在持续期间免疫恐惧效果。持续15秒。

恢复

  • 治疗之触第11级,60有改动治疗一个友方目标,恢复2139到2525点生命值。经典旧世:治疗一个友方目标,恢复2267到2677点生命值。
  • 野性印记第7级,60有改动使友方目标的护甲值提高385点,所有属性提高16点,所有抗性提高27点,持续1小时。经典旧世:使友方目标的护甲值提高285点,所有属性提高12点,所有抗性提高20点,持续30分钟。
  • 回春术第11级,60有改动在12秒内恢复目标776点生命值。经典旧世:在12秒内恢复目标888点生命值。
  • 愈合第9级,60有改动治疗一个友方目标,恢复965到1077点生命值,并在21秒内额外恢复994点生命值。经典旧世:治疗一个友方目标,恢复1003到1119点生命值,并在21秒内额外恢复1064点生命值。
  • 复苏第5级,60新增使一名死亡的玩家复活,并恢复750点生命值和1000点法力值。不能在战斗中施放。
  • 解毒术14有改动解除目标身上的1个中毒效果。
  • 复活第5级,60有改动将灵魂送回躯体,使一个死亡的目标复活,并恢复2200点生命值和2800点法力值。
  • 解除诅咒24有改动驱散友方目标身上的1个诅咒或灾祸效果。经典旧世:驱散友方目标身上的1个诅咒效果。
  • 消除毒素26有改动尝试解除目标身上的1个中毒效果,之后在8秒内每2秒再解除1个中毒效果。
  • 宁静第4级,60有改动在10秒内,每2秒为20码内所有附近的小队成员恢复285点生命值。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。经典旧世:在10秒内,每2秒为附近所有队伍成员恢复294点生命值。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
  • 激活40有改动使目标的法力回复速度提高400%,并使其在施法时仍能保持100%的法力回复。持续20秒。
  • 野性成长第3级,60天赋在7秒内治疗目标及其小队成员,共恢复679点生命值。小队成员必须处于目标43.5码范围内。治疗量在开始时恢复较快,随着野性成长接近完整持续时间而逐渐减缓。
  • 野性赐福第2级,60有改动为所有小队和团队成员施加野性赐福,使其护甲值提高385点,所有属性提高16点,所有抗性提高27点,持续1小时。经典旧世:为目标所在小队的成员施加野性赐福,使其护甲值提高285点,所有属性提高12点,所有抗性提高20点,持续1小时。
  • 迅捷治愈天赋立即治疗一个身上带有回春术或愈合效果的目标,治疗量相当于该法术周期性效果在完整持续时间内的总治疗量。经典旧世:消耗友方目标身上的回春术或愈合效果,立即为其恢复相当于12秒回春术或18秒愈合的治疗量。
  • 自然迅捷天赋激活后,你的下一个自然法术将变为瞬发法术。

经典旧世德鲁伊的法术书里有、无限中没有的法术

  • 精灵之火(野性)经典旧世中 25 级起可学无限中没有经典旧世:使目标的护甲值降低505点,持续40秒。在此期间,目标无法潜行或隐形。