法术改动
- 第2~4级为新增(经典旧世只有一级)
野兽守护 · 等级 1
无限 · 30 级可学
- 消耗
- 50点法力
- 施法时间
- 瞬发
猎人获得野兽的特性,使自己无法被追踪,并使近战攻击强度提高50点。一次只能激活一种守护。
经典旧世 · 30 级可学
- 消耗
- 50点法力
- 施法时间
- 瞬发
猎人获得野兽的特性,使自己无法被追踪。一次只能激活一种守护。
- 数值和措辞已改动
野兽守护 · 等级 2
无限 · 40 级可学
- 消耗
- 70点法力
- 施法时间
- 瞬发
猎人获得野兽的特性,使自己无法被追踪,并使近战攻击强度提高70点。一次只能激活一种守护。
经典旧世
这个版本没有对应等级的法术记录。
野兽守护 · 等级 3
无限 · 50 级可学
- 消耗
- 90点法力
- 施法时间
- 瞬发
猎人获得野兽的特性,使自己无法被追踪,并使近战攻击强度提高90点。一次只能激活一种守护。
经典旧世
这个版本没有对应等级的法术记录。
野兽守护 · 等级 4
无限 · 60 级可学
- 消耗
- 110点法力
- 施法时间
- 瞬发
猎人获得野兽的特性,使自己无法被追踪,并使近战攻击强度提高110点。一次只能激活一种守护。
经典旧世
这个版本没有对应等级的法术记录。
数据来自《魔兽世界:无限》测试版客户端。这里列出基础数值,实际效果还会受天赋、装备与等级加成影响。