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猎人 · 野兽控制

野兽守护

有改动 · 30 级起可学 · 4 个等级记录

法术改动

  • 第2到4级为新增(经典旧世只有一个等级)

测试版本更新历史

按测试版本记录法术的增强、削弱与调整。展开可查看保留的历史等级效果。

版本 1.60.1.70450调整

效果描述改写。

查看 4 个等级的历史效果

等级 1

更新前

50点法力,瞬发。猎人获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高50点。同一时间内只能激活一种守护。

更新后

50点法力,瞬发。猎人获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高50点。同一时间内只能激活一种守护。

等级 2

更新前

70点法力,瞬发。

更新后

70点法力,瞬发。你获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高70点。同一时间内只能激活一种守护。

等级 3

更新前

90点法力,瞬发。

更新后

90点法力,瞬发。你获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高90点。同一时间内只能激活一种守护。

等级 4

更新前

110点法力,瞬发。

更新后

110点法力,瞬发。你获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高110点。同一时间内只能激活一种守护。

版本 1.60.1.70334调整

效果描述改写。

查看 4 个等级的历史效果

等级 1

更新前

50点法力,瞬发。猎人获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高50点。同一时间内只能激活一种守护。

更新后

50点法力,瞬发。猎人获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高50点。同一时间内只能激活一种守护。

等级 2

更新前

70点法力,瞬发。猎人获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高70点。同一时间内只能激活一种守护。

更新后

70点法力,瞬发。

等级 3

更新前

90点法力,瞬发。猎人获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高90点。同一时间内只能激活一种守护。

更新后

90点法力,瞬发。

等级 4

更新前

110点法力,瞬发。猎人获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高110点。同一时间内只能激活一种守护。

更新后

110点法力,瞬发。

野兽守护 · 等级 1

无限 · 30 级可学

消耗
50点法力
施法时间
瞬发

猎人获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高50点。同一时间内只能激活一种守护。

经典旧世 · 30 级可学

消耗
50点法力
施法时间
瞬发

猎人获得野兽守护,变得无法追踪。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

  • 效果描述改写

野兽守护 · 等级 2

无限 · 40 级可学

消耗
70点法力
施法时间
瞬发

你获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高70点。同一时间内只能激活一种守护。

经典旧世

这个版本没有对应等级的法术记录。

野兽守护 · 等级 3

无限 · 50 级可学

消耗
90点法力
施法时间
瞬发

你获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高90点。同一时间内只能激活一种守护。

经典旧世

这个版本没有对应等级的法术记录。

野兽守护 · 等级 4

无限 · 60 级可学

消耗
110点法力
施法时间
瞬发

你获得了野兽的守护,变得无法被追踪,并使近战攻击强度提高110点。同一时间内只能激活一种守护。

经典旧世

这个版本没有对应等级的法术记录。

数据来自《魔兽世界:无限》测试版客户端。这里列出基础数值,实际效果还会受天赋、装备与等级加成影响。

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