
凶暴
改动最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求
等级 5:使你的槌击、原始撕咬、挥击、爪击和扫击技能消耗的怒气或能量减少5点。
改动摘要:数值不变,措辞调整。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 使你的槌击、原始撕咬、挥击、爪击和扫击技能消耗的怒气或能量减少1点。
- 无限 · 等级 2
- 使你的槌击、原始撕咬、挥击、爪击和扫击技能消耗的怒气或能量减少2点。
- 无限 · 等级 3
- 使你的槌击、原始撕咬、挥击、爪击和扫击技能消耗的怒气或能量减少3点。
- 无限 · 等级 4
- 使你的槌击、原始撕咬、挥击、爪击和扫击技能消耗的怒气或能量减少4点。
- 无限 · 等级 5
- 使你的槌击、原始撕咬、挥击、爪击和扫击技能消耗的怒气或能量减少5点。
- 经典旧世 · 等级 5
- 使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少5点。

激怒
改动最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求
等级 5:使你有100%的几率在变身为熊形态或巨熊形态时获得10点怒气。变身为猎豹形态时,恢复上次处于猎豹形态时所拥有能量的100%,并根据你离开熊形态和巨熊形态的时长,按每秒10点额外恢复能量,总计最多恢复100点能量。
改动摘要:从恢复天赋树移到野性战斗天赋树。效果改写。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 使你有20%的几率在变身为熊形态或巨熊形态时获得10点怒气。变身为猎豹形态时,恢复上次处于猎豹形态时所拥有能量的20%,并根据你离开熊形态和巨熊形态的时长,按每秒2点额外恢复能量,总计最多恢复20点能量。
- 无限 · 等级 2
- 使你有40%的几率在变身为熊形态或巨熊形态时获得10点怒气。变身为猎豹形态时,恢复上次处于猎豹形态时所拥有能量的40%,并根据你离开熊形态和巨熊形态的时长,按每秒4点额外恢复能量,总计最多恢复40点能量。
- 无限 · 等级 3
- 使你有60%的几率在变身为熊形态或巨熊形态时获得10点怒气。变身为猎豹形态时,恢复上次处于猎豹形态时所拥有能量的60%,并根据你离开熊形态和巨熊形态的时长,按每秒6点额外恢复能量,总计最多恢复60点能量。
- 无限 · 等级 4
- 使你有80%的几率在变身为熊形态或巨熊形态时获得10点怒气。变身为猎豹形态时,恢复上次处于猎豹形态时所拥有能量的80%,并根据你离开熊形态和巨熊形态的时长,按每秒8点额外恢复能量,总计最多恢复80点能量。
- 无限 · 等级 5
- 使你有100%的几率在变身为熊形态或巨熊形态时获得10点怒气。变身为猎豹形态时,恢复上次处于猎豹形态时所拥有能量的100%,并根据你离开熊形态和巨熊形态的时长,按每秒10点额外恢复能量,总计最多恢复100点能量。
- 经典旧世 · 等级 5
- 在你有100%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。

豹之迅捷
改动最高 2 级 · 第 2 层 · 需在野性战斗较低层投入 5 点
等级 2:使你在猎豹形态下的移动速度提高30%,躲闪几率提高4%。
改动摘要:经典旧世中名为豹之迅捷。从第3层移到第2层。数值不变,措辞调整。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 使你在猎豹形态下的移动速度提高15%,躲闪几率提高2%。
- 无限 · 等级 2
- 使你在猎豹形态下的移动速度提高30%,躲闪几率提高4%。
- 经典旧世 · 等级 2
- 使你在猎豹形态下的户外移动速度提高30%,在猎豹形态下的躲闪几率提高4%。

野性本能
改动最高 3 级 · 第 2 层 · 需在野性战斗较低层投入 5 点
等级 3:使你的挥击造成的伤害提高30%,并在潜行时使敌人侦测到你的几率降低,效果相当于你高出3级。
改动摘要:最高等级从5变为3。从第1列移到第2列。效果改写。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 使你的挥击造成的伤害提高10%,并在潜行时使敌人侦测到你的几率降低,效果相当于你高出1级。
- 无限 · 等级 2
- 使你的挥击造成的伤害提高20%,并在潜行时使敌人侦测到你的几率降低,效果相当于你高出2级。
- 无限 · 等级 3
- 使你的挥击造成的伤害提高30%,并在潜行时使敌人侦测到你的几率降低,效果相当于你高出3级。
- 经典旧世 · 等级 5
- 使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高15%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。

野蛮冲撞
改动最高 2 级 · 第 2 层 · 需在野性战斗较低层投入 5 点
等级 2:使你的重击和突袭的昏迷持续时间延长1秒,并使重击的冷却时间缩短30秒。
改动摘要:从第2列移到第3列。效果改写。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 使你的重击和突袭的昏迷持续时间延长0.5秒,并使重击的冷却时间缩短15秒。
- 无限 · 等级 2
- 使你的重击和突袭的昏迷持续时间延长1秒,并使重击的冷却时间缩短30秒。
- 经典旧世 · 等级 2
- 使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长1秒。

厚皮
改动最高 3 级 · 第 2 层 · 需在野性战斗较低层投入 5 点
等级 3:处于熊形态、猎豹形态、巨熊形态或枭兽形态时,你每级获得180点额外基础护甲;防御技能超过你等级五倍后,每一点还会提供2.00点基础护甲。该数值可进一步受到这些形态的倍率加成。
改动摘要:最高等级从5变为3。从第3列移到第4列。效果改写。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 处于熊形态、猎豹形态、巨熊形态或枭兽形态时,你每级获得178点额外基础护甲;防御技能超过你等级五倍后,每一点还会提供0.67点基础护甲。该数值可进一步受到这些形态的倍率加成。
- 无限 · 等级 2
- 处于熊形态、猎豹形态、巨熊形态或枭兽形态时,你每级获得179点额外基础护甲;防御技能超过你等级五倍后,每一点还会提供1.33点基础护甲。该数值可进一步受到这些形态的倍率加成。
- 无限 · 等级 3
- 处于熊形态、猎豹形态、巨熊形态或枭兽形态时,你每级获得180点额外基础护甲;防御技能超过你等级五倍后,每一点还会提供2.00点基础护甲。该数值可进一步受到这些形态的倍率加成。
- 经典旧世 · 等级 5
- 使你由装备而得到的护甲值提高10%。

撕碎攻击
改动最高 3 级 · 第 3 层 · 需在野性战斗较低层投入 10 点
等级 3:使你的撕碎消耗的能量值降低18点,割伤消耗的怒气降低3点。
改动摘要:经典旧世中名为强化撕碎。最高等级从2变为3。从第4层移到第3层。效果改写。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 使你的撕碎消耗的能量值降低6点,割伤消耗的怒气降低1点。
- 无限 · 等级 2
- 使你的撕碎消耗的能量值降低12点,割伤消耗的怒气降低2点。
- 无限 · 等级 3
- 使你的撕碎消耗的能量值降低18点,割伤消耗的怒气降低3点。
- 经典旧世 · 强化撕碎 · 等级 2
- 使你的撕碎技能所消耗的能量值减少12点。

野蛮暴怒
改动最高 2 级 · 第 3 层 · 需在野性战斗较低层投入 10 点
等级 2:使你的爪击、扫击、撕碎、槌击和横扫技能造成的伤害提高10%。
改动摘要:从第5层移到第3层。效果改写。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 使你的爪击、扫击、撕碎、槌击和横扫技能造成的伤害提高5%。
- 无限 · 等级 2
- 使你的爪击、扫击、撕碎、槌击和横扫技能造成的伤害提高10%。
- 经典旧世 · 等级 2
- 使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高20%。

野性冲锋
改动最高 1 级 · 第 3 层 · 需在野性战斗较低层投入 10 点
等级 1:需要熊形态或巨熊形态
向敌人冲锋,使其无法移动,并打断其正在施放的任何法术,持续4秒。
跳跃到敌人的背后。
改动摘要:从第2列移到第3列。数值不变,措辞调整。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 需要熊形态或巨熊形态
向敌人冲锋,使其无法移动,并打断其正在施放的任何法术,持续4秒。
跳跃到敌人的背后。
- 经典旧世 · 等级 1
- 向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。

锋利兽爪
改动最高 2 级 · 第 3 层 · 需在野性战斗较低层投入 10 点
等级 2:使你在熊形态、巨熊形态或猎豹形态下的爆击几率提高6%。
改动摘要:最高等级从3变为2。从第3列移到第4列。效果改写。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 使你在熊形态、巨熊形态或猎豹形态下的爆击几率提高3%。
- 无限 · 等级 2
- 使你在熊形态、巨熊形态或猎豹形态下的爆击几率提高6%。
- 经典旧世 · 等级 3
- 使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高6%。

猛兽攻击
改动最高 3 级 · 第 4 层 · 需在野性战斗较低层投入 15 点
等级 3:使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的近战攻击强度提高,数值相当于你等级的150%。
改动摘要:从第2列移到第1列。数值不变,措辞调整。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的近战攻击强度提高,数值相当于你等级的50%。
- 无限 · 等级 2
- 使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的近战攻击强度提高,数值相当于你等级的100%。
- 无限 · 等级 3
- 使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的近战攻击强度提高,数值相当于你等级的150%。
- 经典旧世 · 等级 3
- 使你在猎豹、熊和巨熊形态下的近战攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的150%。

割伤
新增最高 1 级 · 第 4 层 · 需在野性战斗较低层投入 15 点 · 前置:野蛮暴怒 2 点
等级 1:割伤敌方目标,使其在15秒内流血,共受到20点伤害,目标身上每有一层割伤,额外受到10%的武器伤害。产生大量威胁。此效果在同一目标身上最多叠加5次。
改动摘要:无限新增的天赋。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 割伤敌方目标,使其在15秒内流血,共受到20点伤害,目标身上每有一层割伤,额外受到10%的武器伤害。产生大量威胁。此效果在同一目标身上最多叠加5次。
- 经典旧世
- 经典旧世天赋树中没有此天赋。

掠食者戒律
新增最高 1 级 · 第 4 层 · 需在野性战斗较低层投入 15 点
等级 1:你的凶猛撕咬不再将额外能量转化为伤害,但仍会根据你多余的能量造成额外伤害。
改动摘要:无限新增的天赋。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 你的凶猛撕咬不再将额外能量转化为伤害,但仍会根据你多余的能量造成额外伤害。
- 经典旧世
- 经典旧世天赋树中没有此天赋。

血性狂乱
改动最高 2 级 · 第 4 层 · 需在野性战斗较低层投入 15 点 · 前置:锋利兽爪 2 点
等级 2:使你在熊形态或巨熊形态下造成爆击时,有100%的几率额外获得5点怒气。此外,你的猎豹形态下可产生连击点数的技能的非周期性爆击有100%的几率额外增加一个连击点数。
改动摘要:从第3列移到第4列。效果改写。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 使你在熊形态或巨熊形态下造成爆击时,有50%的几率额外获得5点怒气。此外,你的猎豹形态下可产生连击点数的技能的非周期性爆击有50%的几率额外增加一个连击点数。
- 无限 · 等级 2
- 使你在熊形态或巨熊形态下造成爆击时,有100%的几率额外获得5点怒气。此外,你的猎豹形态下可产生连击点数的技能的非周期性爆击有100%的几率额外增加一个连击点数。
- 经典旧世 · 血之狂暴 · 等级 2
- 你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成爆击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。

兽群领袖
改动最高 1 级 · 第 5 层 · 需在野性战斗较低层投入 20 点
等级 1:处于猎豹形态、熊形态或巨熊形态时,兽群领袖使45码内所有小队或团队成员的爆击几率提高3%。
改动摘要:从第7层移到第5层。数值不变,措辞调整。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 处于猎豹形态、熊形态或巨熊形态时,兽群领袖使45码内所有小队或团队成员的爆击几率提高3%。
- 经典旧世 · 等级 1
- 在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出爆击的几率提高3%。

自然本能
新增最高 2 级 · 第 5 层 · 需在野性战斗较低层投入 20 点
等级 2:近战技能的爆击伤害加成提高20%,并使你的法术治疗效果获得相当于智力25%的加成。
改动摘要:无限新增的天赋。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 近战技能的爆击伤害加成提高10%,并使你的法术治疗效果获得相当于智力12%的加成。
- 无限 · 等级 2
- 近战技能的爆击伤害加成提高20%,并使你的法术治疗效果获得相当于智力25%的加成。
- 经典旧世
- 经典旧世天赋树中没有此天赋。

狂乱撕扯
新增最高 5 级 · 第 6 层 · 需在野性战斗较低层投入 25 点 · 前置:猛兽攻击 3 点
等级 5:使你的近战技能对流血目标造成的伤害提高15%。
改动摘要:无限新增的天赋。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 使你的近战技能对流血目标造成的伤害提高3%。
- 无限 · 等级 2
- 使你的近战技能对流血目标造成的伤害提高6%。
- 无限 · 等级 3
- 使你的近战技能对流血目标造成的伤害提高9%。
- 无限 · 等级 4
- 使你的近战技能对流血目标造成的伤害提高12%。
- 无限 · 等级 5
- 使你的近战技能对流血目标造成的伤害提高15%。
- 经典旧世
- 经典旧世天赋树中没有此天赋。

自然反射
新增最高 5 级 · 第 6 层 · 需在野性战斗较低层投入 25 点
等级 5:使你的躲闪几率提高5%,并且每次躲闪有100%的几率获得5点怒气。
改动摘要:无限新增的天赋。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 使你的躲闪几率提高1%,并且每次躲闪有20%的几率获得5点怒气。
- 无限 · 等级 2
- 使你的躲闪几率提高2%,并且每次躲闪有40%的几率获得5点怒气。
- 无限 · 等级 3
- 使你的躲闪几率提高3%,并且每次躲闪有60%的几率获得5点怒气。
- 无限 · 等级 4
- 使你的躲闪几率提高4%,并且每次躲闪有80%的几率获得5点怒气。
- 无限 · 等级 5
- 使你的躲闪几率提高5%,并且每次躲闪有100%的几率获得5点怒气。
- 经典旧世
- 经典旧世天赋树中没有此天赋。

原始撕咬
新增最高 1 级 · 第 7 层 · 需在野性战斗较低层投入 30 点 · 前置:兽群领袖 1 点
等级 1:撕咬目标,造成100%普通伤害外加42点伤害,并产生大量威胁值。
改动摘要:无限新增的天赋。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 撕咬目标,造成100%普通伤害外加42点伤害,并产生大量威胁值。
- 经典旧世
- 经典旧世天赋树中没有此天赋。

变形之力
新增最高 1 级 · 第 7 层 · 需在野性战斗较低层投入 30 点 · 前置:掠食者戒律 1 点
等级 1:立即将基础法力值的55%转化为40点能量。降低变形法术消耗的效果也会降低变形之力的消耗。
改动摘要:无限新增的天赋。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 立即将基础法力值的55%转化为40点能量。降低变形法术消耗的效果也会降低变形之力的消耗。
- 经典旧世
- 经典旧世天赋树中没有此天赋。