中文English
中文English
天赋
剩余天赋点 51

每往下一排,需要在同一系多投入 5 点(第 2 排 5 点,第 3 排 10 点……第 7 排 30 点);有箭头连着的天赋,要先把箭头起点的天赋点满。

0

平衡

0

野性战斗

0

恢复

左键 / 回车:加点 · 右键 / −:减点点按天赋查看说明,用屏幕下方的 − 和 + 加减点数。

你的加点

德鲁伊 0 / 0 / 0 · 60 级
先加一个天赋点,才能保存或分享。

已保存的加点 0

还没有保存过任何加点。

德鲁伊天赋资料

按天赋树查阅名称、等级效果与学习条件。下方默认展示已收录的最高等级效果,展开可对照各级数值和经典旧世说明;“定位到模拟器”可回到对应天赋继续加点。

德鲁伊 · 平衡16 个天赋

强化愤怒

改动

最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 5:使你的愤怒法术的施法时间缩短0.5秒,法力值消耗降低50%。

改动摘要:从第1列移到第2列。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的愤怒法术的施法时间缩短0.1秒,法力值消耗降低10%。
无限 · 等级 2
使你的愤怒法术的施法时间缩短0.2秒,法力值消耗降低20%。
无限 · 等级 3
使你的愤怒法术的施法时间缩短0.3秒,法力值消耗降低30%。
无限 · 等级 4
使你的愤怒法术的施法时间缩短0.4秒,法力值消耗降低40%。
无限 · 等级 5
使你的愤怒法术的施法时间缩短0.5秒,法力值消耗降低50%。
经典旧世 · 等级 5
使你的愤怒法术的施法时间减少0.5秒。

起源

新增

最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 5:使你的法术和技能造成的周期性伤害和治疗量提高10%。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的法术和技能造成的周期性伤害和治疗量提高2%。
无限 · 等级 2
使你的法术和技能造成的周期性伤害和治疗量提高4%。
无限 · 等级 3
使你的法术和技能造成的周期性伤害和治疗量提高6%。
无限 · 等级 4
使你的法术和技能造成的周期性伤害和治疗量提高8%。
无限 · 等级 5
使你的法术和技能造成的周期性伤害和治疗量提高10%。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

月光

改动

最高 3 级 · 第 2 层 · 需在平衡较低层投入 5 点

等级 3:你的伤害性法术的法力消耗降低25%。

改动摘要:从第5层移到第2层。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
你的伤害性法术的法力消耗降低8%。
无限 · 等级 2
你的伤害性法术的法力消耗降低17%。
无限 · 等级 3
你的伤害性法术的法力消耗降低25%。
经典旧世 · 等级 3
使你的月火术、星火术、愤怒、治疗之触、愈合和回春术所消耗的法力值减少9%。

强化月火术

改动

最高 2 级 · 第 2 层 · 需在平衡较低层投入 5 点

等级 2:使你的月火术的伤害和爆击几率提高10%。

改动摘要:最高等级从5变为2。数值调整:5%(经典旧世:2%),10%(经典旧世:4%)。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的月火术的伤害和爆击几率提高5%。
无限 · 等级 2
使你的月火术的伤害和爆击几率提高10%。
经典旧世 · 等级 5
使你的月火术的伤害和爆击几率提高10%。

自然的威严

新增

最高 2 级 · 第 2 层 · 需在平衡较低层投入 5 点

等级 2:使你的法术和近战攻击的爆击几率提高4%。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的法术和近战攻击的爆击几率提高2%。
无限 · 等级 2
使你的法术和近战攻击的爆击几率提高4%。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

自然延伸

改动

最高 2 级 · 第 2 层 · 需在平衡较低层投入 5 点

等级 2:使你的进攻性平衡法术射程提高20%,命中几率提高4%。

改动摘要:从第3层移到第2层。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的进攻性平衡法术射程提高10%,命中几率提高2%。
无限 · 等级 2
使你的进攻性平衡法术射程提高20%,命中几率提高4%。
经典旧世 · 等级 2
使你的愤怒、纠缠根须、精灵之火、月火术、星火术和飓风的射程增加20%。

强化纠缠根须

改动

最高 3 级 · 第 3 层 · 需在平衡较低层投入 10 点

等级 3:使你的纠缠根须造成的伤害提高75%,且受其影响的目标可额外承受最多75%的伤害而不会打断该效果。

改动摘要:从第2层移到第3层。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的纠缠根须造成的伤害提高25%,且受其影响的目标可额外承受最多25%的伤害而不会打断该效果。
无限 · 等级 2
使你的纠缠根须造成的伤害提高50%,且受其影响的目标可额外承受最多50%的伤害而不会打断该效果。
无限 · 等级 3
使你的纠缠根须造成的伤害提高75%,且受其影响的目标可额外承受最多75%的伤害而不会打断该效果。
经典旧世 · 等级 3
使你有100%的几率在施放纠缠根须时不会因为承受伤害而被打断。

自然的壮美

新增

最高 1 级 · 第 3 层 · 需在平衡较低层投入 10 点 · 前置:自然的威严 2 点

等级 1:使你的月火术和回春术的持续时间延长3秒,愈合的持续时间延长6秒,虫群的持续时间延长2秒。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的月火术和回春术的持续时间延长3秒,愈合的持续时间延长6秒,虫群的持续时间延长2秒。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

虫群

改动

最高 1 级 · 第 4 层 · 需在平衡较低层投入 15 点

等级 1:敌人被飞虫围绕,攻击命中几率降低2%,在12秒内受到总计48点自然伤害。

改动摘要:从恢复天赋树移到平衡天赋树。从第3层移到第4层。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
敌人被飞虫围绕,攻击命中几率降低2%,在12秒内受到总计48点自然伤害。
经典旧世 · 等级 1
敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害。

复仇

改动

最高 5 级 · 第 4 层 · 需在平衡较低层投入 15 点 · 前置:强化月火术 2 点

等级 5:使你的奥术和自然法术的爆击伤害加成提高100%。

改动摘要:数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的奥术和自然法术的爆击伤害加成提高20%。
无限 · 等级 2
使你的奥术和自然法术的爆击伤害加成提高40%。
无限 · 等级 3
使你的奥术和自然法术的爆击伤害加成提高60%。
无限 · 等级 4
使你的奥术和自然法术的爆击伤害加成提高80%。
无限 · 等级 5
使你的奥术和自然法术的爆击伤害加成提高100%。
经典旧世 · 等级 5
使你的星火术、月火术和愤怒的爆击伤害提高100%。

强化星火术

改动

最高 5 级 · 第 4 层 · 需在平衡较低层投入 15 点

等级 5:使你的星火术的施法时间缩短0.5秒,并有15%的几率使目标昏迷3秒。

改动摘要:数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的星火术的施法时间缩短0.1秒,并有3%的几率使目标昏迷3秒。
无限 · 等级 2
使你的星火术的施法时间缩短0.2秒,并有6%的几率使目标昏迷3秒。
无限 · 等级 3
使你的星火术的施法时间缩短0.3秒,并有9%的几率使目标昏迷3秒。
无限 · 等级 4
使你的星火术的施法时间缩短0.4秒,并有12%的几率使目标昏迷3秒。
无限 · 等级 5
使你的星火术的施法时间缩短0.5秒,并有15%的几率使目标昏迷3秒。
经典旧世 · 等级 5
使你的星火术的施法时间减少0.5秒,有15%的几率将目标击昏3秒。

繁茂

改动

最高 2 级 · 第 5 层 · 需在平衡较低层投入 20 点

等级 2:使你同时可被纠缠根须影响的目标数量上限提高2个。

改动摘要:经典旧世中名为强化自然之握。最高等级从4变为2。从第1层移到第5层。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你同时可被纠缠根须影响的目标数量上限提高1个。
无限 · 等级 2
使你同时可被纠缠根须影响的目标数量上限提高2个。
经典旧世 · 强化自然之握 · 等级 4
使你的自然之握纠缠敌人的几率提高65%。

自然之赐

改动

最高 1 级 · 第 5 层 · 需在平衡较低层投入 20 点

等级 1:你的所有非周期性法术爆击都会使你获得自然的赐福,使施法速度提高并公共冷却时间缩短10%,持续3秒。

改动摘要:效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
你的所有非周期性法术爆击都会使你获得自然的赐福,使施法速度提高并公共冷却时间缩短10%,持续3秒。
经典旧世 · 等级 1
在你的任何法术造成爆击效果之后获得自然的赐福,使你的下一个法术的施法时间减少0.5秒。

日月之蚀

新增

最高 3 级 · 第 5 层 · 需在平衡较低层投入 20 点

等级 3:你的愤怒使接下来2次星火术的施法时间缩短0.50秒。最多储存4层。持续15秒。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
你的愤怒使接下来2次星火术的施法时间缩短0.17秒。最多储存4层。持续15秒。
无限 · 等级 2
你的愤怒使接下来2次星火术的施法时间缩短0.33秒。最多储存4层。持续15秒。
无限 · 等级 3
你的愤怒使接下来2次星火术的施法时间缩短0.50秒。最多储存4层。持续15秒。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

月怒

改动

最高 5 级 · 第 6 层 · 需在平衡较低层投入 25 点

等级 5:使你的奥术和自然法术造成的伤害提高10%。

改动摘要:数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的奥术和自然法术造成的伤害提高2%。
无限 · 等级 2
使你的奥术和自然法术造成的伤害提高4%。
无限 · 等级 3
使你的奥术和自然法术造成的伤害提高6%。
无限 · 等级 4
使你的奥术和自然法术造成的伤害提高8%。
无限 · 等级 5
使你的奥术和自然法术造成的伤害提高10%。
经典旧世 · 等级 5
使你的星火术、月火术和愤怒所能造成的伤害提高10%。

枭兽形态

改动

最高 1 级 · 第 7 层 · 需在平衡较低层投入 30 点

等级 1:变形为枭兽形态,使清晰预兆的触发几率提高100%,物品提供的护甲值提高360%,并使45码内所有小队或团队成员的爆击几率提高3%。同时使施法者免疫变形效果,并且无法使用治疗法术。 变形可解除施法者身上的变形术和移动限制效果。

改动摘要:效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
变形为枭兽形态,使清晰预兆的触发几率提高100%,物品提供的护甲值提高360%,并使45码内所有小队或团队成员的爆击几率提高3%。同时使施法者免疫变形效果,并且无法使用治疗法术。 变形可解除施法者身上的变形术和移动限制效果。
经典旧世 · 等级 1
使德鲁伊变形为枭兽形态。在此形态下,物品提供的护甲值提高360%,并使30码内的所有小队成员的法术爆击几率提高3%。变形为枭兽时只能施放平衡法术。 变形可以解除施法者身上的所有变形术和移动限制效果。

德鲁伊 · 野性战斗20 个天赋

凶暴

改动

最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 5:使你的槌击、原始撕咬、挥击、爪击和扫击技能消耗的怒气或能量减少5点。

改动摘要:数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的槌击、原始撕咬、挥击、爪击和扫击技能消耗的怒气或能量减少1点。
无限 · 等级 2
使你的槌击、原始撕咬、挥击、爪击和扫击技能消耗的怒气或能量减少2点。
无限 · 等级 3
使你的槌击、原始撕咬、挥击、爪击和扫击技能消耗的怒气或能量减少3点。
无限 · 等级 4
使你的槌击、原始撕咬、挥击、爪击和扫击技能消耗的怒气或能量减少4点。
无限 · 等级 5
使你的槌击、原始撕咬、挥击、爪击和扫击技能消耗的怒气或能量减少5点。
经典旧世 · 等级 5
使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少5点。

激怒

改动

最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 5:使你有100%的几率在变身为熊形态或巨熊形态时获得10点怒气。变身为猎豹形态时,恢复上次处于猎豹形态时所拥有能量的100%,并根据你离开熊形态和巨熊形态的时长,按每秒10点额外恢复能量,总计最多恢复100点能量。

改动摘要:从恢复天赋树移到野性战斗天赋树。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你有20%的几率在变身为熊形态或巨熊形态时获得10点怒气。变身为猎豹形态时,恢复上次处于猎豹形态时所拥有能量的20%,并根据你离开熊形态和巨熊形态的时长,按每秒2点额外恢复能量,总计最多恢复20点能量。
无限 · 等级 2
使你有40%的几率在变身为熊形态或巨熊形态时获得10点怒气。变身为猎豹形态时,恢复上次处于猎豹形态时所拥有能量的40%,并根据你离开熊形态和巨熊形态的时长,按每秒4点额外恢复能量,总计最多恢复40点能量。
无限 · 等级 3
使你有60%的几率在变身为熊形态或巨熊形态时获得10点怒气。变身为猎豹形态时,恢复上次处于猎豹形态时所拥有能量的60%,并根据你离开熊形态和巨熊形态的时长,按每秒6点额外恢复能量,总计最多恢复60点能量。
无限 · 等级 4
使你有80%的几率在变身为熊形态或巨熊形态时获得10点怒气。变身为猎豹形态时,恢复上次处于猎豹形态时所拥有能量的80%,并根据你离开熊形态和巨熊形态的时长,按每秒8点额外恢复能量,总计最多恢复80点能量。
无限 · 等级 5
使你有100%的几率在变身为熊形态或巨熊形态时获得10点怒气。变身为猎豹形态时,恢复上次处于猎豹形态时所拥有能量的100%,并根据你离开熊形态和巨熊形态的时长,按每秒10点额外恢复能量,总计最多恢复100点能量。
经典旧世 · 等级 5
在你有100%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。

豹之迅捷

改动

最高 2 级 · 第 2 层 · 需在野性战斗较低层投入 5 点

等级 2:使你在猎豹形态下的移动速度提高30%,躲闪几率提高4%。

改动摘要:经典旧世中名为豹之迅捷。从第3层移到第2层。数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你在猎豹形态下的移动速度提高15%,躲闪几率提高2%。
无限 · 等级 2
使你在猎豹形态下的移动速度提高30%,躲闪几率提高4%。
经典旧世 · 等级 2
使你在猎豹形态下的户外移动速度提高30%,在猎豹形态下的躲闪几率提高4%。

野性本能

改动

最高 3 级 · 第 2 层 · 需在野性战斗较低层投入 5 点

等级 3:使你的挥击造成的伤害提高30%,并在潜行时使敌人侦测到你的几率降低,效果相当于你高出3级。

改动摘要:最高等级从5变为3。从第1列移到第2列。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的挥击造成的伤害提高10%,并在潜行时使敌人侦测到你的几率降低,效果相当于你高出1级。
无限 · 等级 2
使你的挥击造成的伤害提高20%,并在潜行时使敌人侦测到你的几率降低,效果相当于你高出2级。
无限 · 等级 3
使你的挥击造成的伤害提高30%,并在潜行时使敌人侦测到你的几率降低,效果相当于你高出3级。
经典旧世 · 等级 5
使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高15%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。

野蛮冲撞

改动

最高 2 级 · 第 2 层 · 需在野性战斗较低层投入 5 点

等级 2:使你的重击和突袭的昏迷持续时间延长1秒,并使重击的冷却时间缩短30秒。

改动摘要:从第2列移到第3列。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的重击和突袭的昏迷持续时间延长0.5秒,并使重击的冷却时间缩短15秒。
无限 · 等级 2
使你的重击和突袭的昏迷持续时间延长1秒,并使重击的冷却时间缩短30秒。
经典旧世 · 等级 2
使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长1秒。

厚皮

改动

最高 3 级 · 第 2 层 · 需在野性战斗较低层投入 5 点

等级 3:处于熊形态、猎豹形态、巨熊形态或枭兽形态时,你每级获得180点额外基础护甲;防御技能超过你等级五倍后,每一点还会提供2.00点基础护甲。该数值可进一步受到这些形态的倍率加成。

改动摘要:最高等级从5变为3。从第3列移到第4列。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
处于熊形态、猎豹形态、巨熊形态或枭兽形态时,你每级获得178点额外基础护甲;防御技能超过你等级五倍后,每一点还会提供0.67点基础护甲。该数值可进一步受到这些形态的倍率加成。
无限 · 等级 2
处于熊形态、猎豹形态、巨熊形态或枭兽形态时,你每级获得179点额外基础护甲;防御技能超过你等级五倍后,每一点还会提供1.33点基础护甲。该数值可进一步受到这些形态的倍率加成。
无限 · 等级 3
处于熊形态、猎豹形态、巨熊形态或枭兽形态时,你每级获得180点额外基础护甲;防御技能超过你等级五倍后,每一点还会提供2.00点基础护甲。该数值可进一步受到这些形态的倍率加成。
经典旧世 · 等级 5
使你由装备而得到的护甲值提高10%。

撕碎攻击

改动

最高 3 级 · 第 3 层 · 需在野性战斗较低层投入 10 点

等级 3:使你的撕碎消耗的能量值降低18点,割伤消耗的怒气降低3点。

改动摘要:经典旧世中名为强化撕碎。最高等级从2变为3。从第4层移到第3层。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的撕碎消耗的能量值降低6点,割伤消耗的怒气降低1点。
无限 · 等级 2
使你的撕碎消耗的能量值降低12点,割伤消耗的怒气降低2点。
无限 · 等级 3
使你的撕碎消耗的能量值降低18点,割伤消耗的怒气降低3点。
经典旧世 · 强化撕碎 · 等级 2
使你的撕碎技能所消耗的能量值减少12点。

野蛮暴怒

改动

最高 2 级 · 第 3 层 · 需在野性战斗较低层投入 10 点

等级 2:使你的爪击、扫击、撕碎、槌击和横扫技能造成的伤害提高10%。

改动摘要:从第5层移到第3层。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的爪击、扫击、撕碎、槌击和横扫技能造成的伤害提高5%。
无限 · 等级 2
使你的爪击、扫击、撕碎、槌击和横扫技能造成的伤害提高10%。
经典旧世 · 等级 2
使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高20%。

野性冲锋

改动

最高 1 级 · 第 3 层 · 需在野性战斗较低层投入 10 点

等级 1:需要熊形态或巨熊形态 向敌人冲锋,使其无法移动,并打断其正在施放的任何法术,持续4秒。 跳跃到敌人的背后。

改动摘要:从第2列移到第3列。数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
需要熊形态或巨熊形态 向敌人冲锋,使其无法移动,并打断其正在施放的任何法术,持续4秒。 跳跃到敌人的背后。
经典旧世 · 等级 1
向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。

锋利兽爪

改动

最高 2 级 · 第 3 层 · 需在野性战斗较低层投入 10 点

等级 2:使你在熊形态、巨熊形态或猎豹形态下的爆击几率提高6%。

改动摘要:最高等级从3变为2。从第3列移到第4列。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你在熊形态、巨熊形态或猎豹形态下的爆击几率提高3%。
无限 · 等级 2
使你在熊形态、巨熊形态或猎豹形态下的爆击几率提高6%。
经典旧世 · 等级 3
使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高6%。

猛兽攻击

改动

最高 3 级 · 第 4 层 · 需在野性战斗较低层投入 15 点

等级 3:使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的近战攻击强度提高,数值相当于你等级的150%。

改动摘要:从第2列移到第1列。数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的近战攻击强度提高,数值相当于你等级的50%。
无限 · 等级 2
使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的近战攻击强度提高,数值相当于你等级的100%。
无限 · 等级 3
使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的近战攻击强度提高,数值相当于你等级的150%。
经典旧世 · 等级 3
使你在猎豹、熊和巨熊形态下的近战攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的150%。

割伤

新增

最高 1 级 · 第 4 层 · 需在野性战斗较低层投入 15 点 · 前置:野蛮暴怒 2 点

等级 1:割伤敌方目标,使其在15秒内流血,共受到20点伤害,目标身上每有一层割伤,额外受到10%的武器伤害。产生大量威胁。此效果在同一目标身上最多叠加5次。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
割伤敌方目标,使其在15秒内流血,共受到20点伤害,目标身上每有一层割伤,额外受到10%的武器伤害。产生大量威胁。此效果在同一目标身上最多叠加5次。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

掠食者戒律

新增

最高 1 级 · 第 4 层 · 需在野性战斗较低层投入 15 点

等级 1:你的凶猛撕咬不再将额外能量转化为伤害,但仍会根据你多余的能量造成额外伤害。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
你的凶猛撕咬不再将额外能量转化为伤害,但仍会根据你多余的能量造成额外伤害。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

血性狂乱

改动

最高 2 级 · 第 4 层 · 需在野性战斗较低层投入 15 点 · 前置:锋利兽爪 2 点

等级 2:使你在熊形态或巨熊形态下造成爆击时,有100%的几率额外获得5点怒气。此外,你的猎豹形态下可产生连击点数的技能的非周期性爆击有100%的几率额外增加一个连击点数。

改动摘要:从第3列移到第4列。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你在熊形态或巨熊形态下造成爆击时,有50%的几率额外获得5点怒气。此外,你的猎豹形态下可产生连击点数的技能的非周期性爆击有50%的几率额外增加一个连击点数。
无限 · 等级 2
使你在熊形态或巨熊形态下造成爆击时,有100%的几率额外获得5点怒气。此外,你的猎豹形态下可产生连击点数的技能的非周期性爆击有100%的几率额外增加一个连击点数。
经典旧世 · 血之狂暴 · 等级 2
你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成爆击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。

兽群领袖

改动

最高 1 级 · 第 5 层 · 需在野性战斗较低层投入 20 点

等级 1:处于猎豹形态、熊形态或巨熊形态时,兽群领袖使45码内所有小队或团队成员的爆击几率提高3%。

改动摘要:从第7层移到第5层。数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
处于猎豹形态、熊形态或巨熊形态时,兽群领袖使45码内所有小队或团队成员的爆击几率提高3%。
经典旧世 · 等级 1
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出爆击的几率提高3%。

自然本能

新增

最高 2 级 · 第 5 层 · 需在野性战斗较低层投入 20 点

等级 2:近战技能的爆击伤害加成提高20%,并使你的法术治疗效果获得相当于智力25%的加成。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
近战技能的爆击伤害加成提高10%,并使你的法术治疗效果获得相当于智力12%的加成。
无限 · 等级 2
近战技能的爆击伤害加成提高20%,并使你的法术治疗效果获得相当于智力25%的加成。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

狂乱撕扯

新增

最高 5 级 · 第 6 层 · 需在野性战斗较低层投入 25 点 · 前置:猛兽攻击 3 点

等级 5:使你的近战技能对流血目标造成的伤害提高15%。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的近战技能对流血目标造成的伤害提高3%。
无限 · 等级 2
使你的近战技能对流血目标造成的伤害提高6%。
无限 · 等级 3
使你的近战技能对流血目标造成的伤害提高9%。
无限 · 等级 4
使你的近战技能对流血目标造成的伤害提高12%。
无限 · 等级 5
使你的近战技能对流血目标造成的伤害提高15%。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

自然反射

新增

最高 5 级 · 第 6 层 · 需在野性战斗较低层投入 25 点

等级 5:使你的躲闪几率提高5%,并且每次躲闪有100%的几率获得5点怒气。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的躲闪几率提高1%,并且每次躲闪有20%的几率获得5点怒气。
无限 · 等级 2
使你的躲闪几率提高2%,并且每次躲闪有40%的几率获得5点怒气。
无限 · 等级 3
使你的躲闪几率提高3%,并且每次躲闪有60%的几率获得5点怒气。
无限 · 等级 4
使你的躲闪几率提高4%,并且每次躲闪有80%的几率获得5点怒气。
无限 · 等级 5
使你的躲闪几率提高5%,并且每次躲闪有100%的几率获得5点怒气。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

原始撕咬

新增

最高 1 级 · 第 7 层 · 需在野性战斗较低层投入 30 点 · 前置:兽群领袖 1 点

等级 1:撕咬目标,造成100%普通伤害外加42点伤害,并产生大量威胁值。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
撕咬目标,造成100%普通伤害外加42点伤害,并产生大量威胁值。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

变形之力

新增

最高 1 级 · 第 7 层 · 需在野性战斗较低层投入 30 点 · 前置:掠食者戒律 1 点

等级 1:立即将基础法力值的55%转化为40点能量。降低变形法术消耗的效果也会降低变形之力的消耗。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
立即将基础法力值的55%转化为40点能量。降低变形法术消耗的效果也会降低变形之力的消耗。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

德鲁伊 · 恢复16 个天赋

自然集中

改动

最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 5:使你的奥术和自然法术有70%的几率在你受到伤害时不损失施法时间。

改动摘要:从第2层移到第1层。数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的奥术和自然法术有14%的几率在你受到伤害时不损失施法时间。
无限 · 等级 2
使你的奥术和自然法术有28%的几率在你受到伤害时不损失施法时间。
无限 · 等级 3
使你的奥术和自然法术有42%的几率在你受到伤害时不损失施法时间。
无限 · 等级 4
使你的奥术和自然法术有56%的几率在你受到伤害时不损失施法时间。
无限 · 等级 5
使你的奥术和自然法术有70%的几率在你受到伤害时不损失施法时间。
经典旧世 · 等级 5
使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有70%的几率不因受到伤害而被打断。

野性之心

改动

最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 5:使你的智力提高10%。此外,在熊形态或巨熊形态下,耐力提高20%;在猎豹形态下,力量提高10%。

改动摘要:从野性战斗天赋树移到恢复天赋树。从第6层移到第1层。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的智力提高2%。此外,在熊形态或巨熊形态下,耐力提高4%;在猎豹形态下,力量提高2%。
无限 · 等级 2
使你的智力提高4%。此外,在熊形态或巨熊形态下,耐力提高8%;在猎豹形态下,力量提高4%。
无限 · 等级 3
使你的智力提高6%。此外,在熊形态或巨熊形态下,耐力提高12%;在猎豹形态下,力量提高6%。
无限 · 等级 4
使你的智力提高8%。此外,在熊形态或巨熊形态下,耐力提高16%;在猎豹形态下,力量提高8%。
无限 · 等级 5
使你的智力提高10%。此外,在熊形态或巨熊形态下,耐力提高20%;在猎豹形态下,力量提高10%。
经典旧世 · 等级 5
使你的智力提高20%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高20%,在猎豹形态下,你的力量提高20%。

自然主义

改动

最高 5 级 · 第 2 层 · 需在恢复较低层投入 5 点

等级 5:使你的治疗之触和野性成长的施法时间缩短0.5秒,并使你造成的所有伤害提高10%。

改动摘要:经典旧世中名为强化治疗之触。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的治疗之触和野性成长的施法时间缩短0.1秒,并使你造成的所有伤害提高2%。
无限 · 等级 2
使你的治疗之触和野性成长的施法时间缩短0.2秒,并使你造成的所有伤害提高4%。
无限 · 等级 3
使你的治疗之触和野性成长的施法时间缩短0.3秒,并使你造成的所有伤害提高6%。
无限 · 等级 4
使你的治疗之触和野性成长的施法时间缩短0.4秒,并使你造成的所有伤害提高8%。
无限 · 等级 5
使你的治疗之触和野性成长的施法时间缩短0.5秒,并使你造成的所有伤害提高10%。
经典旧世 · 强化治疗之触 · 等级 5
使你的治疗之触的施法时间减少0.5秒。

反射

改动

最高 3 级 · 第 2 层 · 需在恢复较低层投入 5 点

等级 3:使你在施法时仍保持50%的法力回复速度。

改动摘要:从第3层移到第2层。数值调整:17%(经典旧世:5%),33%(经典旧世:10%),50%(经典旧世:15%)。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你在施法时仍保持17%的法力回复速度。
无限 · 等级 2
使你在施法时仍保持33%的法力回复速度。
无限 · 等级 3
使你在施法时仍保持50%的法力回复速度。
经典旧世 · 等级 3
使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。

自然变形

移动

最高 3 级 · 第 2 层 · 需在恢复较低层投入 5 点

等级 3:使你的所有变形法术所消耗的法力值降低30%。

改动摘要:从平衡天赋树移到恢复天赋树。从第4列移到第3列。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的所有变形法术所消耗的法力值降低10%。
无限 · 等级 2
使你的所有变形法术所消耗的法力值降低20%。
无限 · 等级 3
使你的所有变形法术所消耗的法力值降低30%。
经典旧世 · 等级 3
使你的所有变形法术所消耗的法力值降低30%。

微妙

改动

最高 3 级 · 第 3 层 · 需在恢复较低层投入 10 点

等级 3:使你的自然和奥术法术产生的威胁降低30%。

改动摘要:最高等级从5变为3。从第4列移到第2列。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的自然和奥术法术产生的威胁降低10%。
无限 · 等级 2
使你的自然和奥术法术产生的威胁降低20%。
无限 · 等级 3
使你的自然和奥术法术产生的威胁降低30%。
经典旧世 · 等级 5
使你的治疗法术造成的威胁值降低20%。

自然赐福

改动

最高 5 级 · 第 3 层 · 需在恢复较低层投入 10 点

等级 5:使你的所有治疗法术效果提高10%。

改动摘要:从第5层移到第3层。数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的所有治疗法术效果提高2%。
无限 · 等级 2
使你的所有治疗法术效果提高4%。
无限 · 等级 3
使你的所有治疗法术效果提高6%。
无限 · 等级 4
使你的所有治疗法术效果提高8%。
无限 · 等级 5
使你的所有治疗法术效果提高10%。
经典旧世 · 等级 5
使你的所有治疗法术的效果提高10%。

绽放

新增

最高 1 级 · 第 3 层 · 需在恢复较低层投入 10 点

等级 1:你的回春术或愈合因持续时间结束而消失时,目标立即恢复相当于你精神值100%的生命值。如果其中一个法术因被驱散而消失,目标改为恢复相当于你精神值50%的生命值。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
你的回春术或愈合因持续时间结束而消失时,目标立即恢复相当于你精神值100%的生命值。如果其中一个法术因被驱散而消失,目标改为恢复相当于你精神值50%的生命值。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

宁静之魂

未改动

最高 5 级 · 第 4 层 · 需在恢复较低层投入 15 点

等级 5:使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少10%。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少2%。
无限 · 等级 2
使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少4%。
无限 · 等级 3
使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少6%。
无限 · 等级 4
使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少8%。
无限 · 等级 5
使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少10%。
经典旧世 · 等级 5
使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少10%。

强化回春术

移动

最高 3 级 · 第 4 层 · 需在恢复较低层投入 15 点

等级 3:使你的回春术的效果提高15%。

改动摘要:从第4列移到第3列。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的回春术的效果提高5%。
无限 · 等级 2
使你的回春术的效果提高10%。
无限 · 等级 3
使你的回春术的效果提高15%。
经典旧世 · 等级 3
使你的回春术的效果提高15%。

迅捷治愈

改动

最高 1 级 · 第 4 层 · 需在恢复较低层投入 15 点

等级 1:立即为一个带有你的回春术或愈合效果的目标恢复生命值,数值等于被消耗法术完整持续时间的周期性治疗量。

改动摘要:从第7层移到第4层。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
立即为一个带有你的回春术或愈合效果的目标恢复生命值,数值等于被消耗法术完整持续时间的周期性治疗量。
经典旧世 · 等级 1
吞噬友方目标身上的一个回春术或愈合的持续效果,并立即为其回复生命值,其数值等于12秒的回春术效果或18秒的愈合效果。

自然迅捷

未改动

最高 1 级 · 第 5 层 · 需在恢复较低层投入 20 点 · 前置:自然主义 5 点

等级 1:激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。
经典旧世 · 等级 1
激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。

生命之魂

新增

最高 3 级 · 第 5 层 · 需在恢复较低层投入 20 点

等级 3:使你的精神提高15%。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的精神提高5%。
无限 · 等级 2
使你的精神提高10%。
无限 · 等级 3
使你的精神提高15%。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

强化宁静

改动

最高 2 级 · 第 5 层 · 需在恢复较低层投入 20 点

等级 2:使你的宁静产生的威胁值降低100%,冷却时间缩短60%。

改动摘要:效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的宁静产生的威胁值降低50%,冷却时间缩短30%。
无限 · 等级 2
使你的宁静产生的威胁值降低100%,冷却时间缩短60%。
经典旧世 · 等级 2
使你的宁静法术导致的威胁值降低100%。

强化愈合

未改动

最高 5 级 · 第 6 层 · 需在恢复较低层投入 25 点 · 前置:强化回春术 3 点

等级 5:使你的愈合法术产生极效治疗效果的几率提高50%。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的愈合法术产生极效治疗效果的几率提高10%。
无限 · 等级 2
使你的愈合法术产生极效治疗效果的几率提高20%。
无限 · 等级 3
使你的愈合法术产生极效治疗效果的几率提高30%。
无限 · 等级 4
使你的愈合法术产生极效治疗效果的几率提高40%。
无限 · 等级 5
使你的愈合法术产生极效治疗效果的几率提高50%。
经典旧世 · 等级 5
使你的愈合法术产生极效治疗效果的几率提高50%。

野性成长

新增

最高 1 级 · 第 7 层 · 需在恢复较低层投入 30 点 · 前置:生命之魂 3 点

等级 1:在7秒内为目标及其43.5码内的小队成员恢复336点生命值。治疗效果起初较快,随着野性成长接近结束而变慢。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
在7秒内为目标及其43.5码内的小队成员恢复336点生命值。治疗效果起初较快,随着野性成长接近结束而变慢。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。