急救

技能20起可在营地放置急救包,之后是毒素研究、瘟疫医师的实验室。测试版客户端中有 11 件新配方物品。

3
营地物件
11
新配方物品

营地、里程碑与特长

  • 急救包可制造野营的一项贡献。提供相当于真言术:韧的增益效果。用亚麻绷带和清凉的泉水制成。
  • 疗伤药剂可制造羊毛止血带可以治疗流血,普通药膏可以治疗疾病,抗毒药剂则用于解除中毒。
  • 治疗药水可制造治疗药水可以通过急救制造。炼金术是否仍能制造它们尚不清楚。

营地物件共用 1 小时冷却 · 野营规则

  • 急救包为附近坐下的所有人提供56点耐力,效果类似真言术:韧(60级数值,随等级提升)20
  • 毒素研究可以存放治疗药水和抗毒药剂,并提供「急救包」增益效果140蓝图
  • 瘟疫医师的实验室可以存放治疗药水和药膏,并提供「急救包」增益效果300蓝图

急救传承特长

战地医疗使用绷带时,「最近包扎过」效果的持续时间缩短5 / 10秒。在地下城、团队副本和战场中无效。冒险天赋树 · 2 级 · 需要在该天赋树中投入5点去规划
所有专业通用的传承特长 2
加班加点使用任何主要专业、次要专业或职业专业时,技能提升的几率提高4 / 8 / 12 / 16 / 20%。专业天赋树 · 5 级 · 一开始就可以点去规划
潜心研习使你主要专业与次要专业中技能值最低的那一项提高1点。如果你当前的两项主要专业与全部三项次要专业都已达到300点,则改为获得2到4个随机的元素精华。专业天赋树 · 1 级 · 需要在该天赋树中投入10点,且《讨价还价》至少1级 · 施法时间25秒,冷却时间23小时去规划