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急救
技能20起可在营地放置急救包,之后是毒素研究、瘟疫医师的实验室。测试版客户端中有 11 件新配方物品。
3
营地物件
11
新配方物品
营地、里程碑与特长
急救包
可制造
野营的一项贡献。提供相当于真言术:韧的增益效果。用亚麻绷带和清凉的泉水制成。
疗伤药剂
可制造
羊毛止血带可以治疗流血,普通药膏可以治疗疾病,抗毒药剂则用于解除中毒。
治疗药水
可制造
治疗药水可以通过急救制造。炼金术是否仍能制造它们尚不清楚。
营地物件
共用 1 小时冷却 ·
野营规则
急救包
为附近坐下的所有人提供56点耐力,效果类似真言术:韧(60级数值,随等级提升)
20
毒素研究
可以存放治疗药水和抗毒药剂,并提供「急救包」增益效果
140
蓝图
瘟疫医师的实验室
可以存放治疗药水和药膏,并提供「急救包」增益效果
300
蓝图
急救传承特长
战地医疗
使用绷带时,「最近包扎过」效果的持续时间缩短
5 / 10
秒。在地下城、团队副本和战场中无效。
冒险天赋树 · 2 级 · 需要在该天赋树中投入5点
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所有专业通用的传承特长
2 项
加班加点
使用任何主要专业、次要专业或职业专业时,技能提升的几率提高
4 / 8 / 12 / 16 / 20
%。
专业天赋树 · 5 级 · 一开始就可以点
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潜心研习
使你主要专业与次要专业中技能值最低的那一项提高1点。如果你当前的两项主要专业与全部三项次要专业都已达到300点,则改为获得2到4个随机的元素精华。
专业天赋树 · 1 级 · 需要在该天赋树中投入10点,且《讨价还价》至少1级 · 施法时间25秒,冷却时间23小时
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