
强化追踪
改动最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求
等级 5:在追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物或亡灵时,你对该被追踪生物类型造成的所有伤害提高5%。
改动摘要:经典旧世中名为怪物杀手。最高等级从3变为5。从第1列移到第2列。效果改写。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 在追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物或亡灵时,你对该被追踪生物类型造成的所有伤害提高1%。
- 无限 · 等级 2
- 在追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物或亡灵时,你对该被追踪生物类型造成的所有伤害提高2%。
- 无限 · 等级 3
- 在追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物或亡灵时,你对该被追踪生物类型造成的所有伤害提高3%。
- 无限 · 等级 4
- 在追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物或亡灵时,你对该被追踪生物类型造成的所有伤害提高4%。
- 无限 · 等级 5
- 在追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物或亡灵时,你对该被追踪生物类型造成的所有伤害提高5%。
- 经典旧世 · 怪物杀手 · 等级 3
- 使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高3%,对野兽、巨人和龙类所造成的爆击伤害提高3%。

偏斜
未改动最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求
等级 5:使你的招架几率提高5%。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 使你的招架几率提高1%。
- 无限 · 等级 2
- 使你的招架几率提高2%。
- 无限 · 等级 3
- 使你的招架几率提高3%。
- 无限 · 等级 4
- 使你的招架几率提高4%。
- 无限 · 等级 5
- 使你的招架几率提高5%。
- 经典旧世 · 等级 5
- 使你的招架几率提高5%。

诱捕
改动最高 5 级 · 第 2 层 · 需在生存较低层投入 5 点
等级 5:当你的陷阱被触发时,所有受影响的目标被诱捕,无法移动,持续5秒。
改动摘要:效果改写。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 当你的陷阱被触发时,所有受影响的目标被诱捕,无法移动,持续1秒。
- 无限 · 等级 2
- 当你的陷阱被触发时,所有受影响的目标被诱捕,无法移动,持续2秒。
- 无限 · 等级 3
- 当你的陷阱被触发时,所有受影响的目标被诱捕,无法移动,持续3秒。
- 无限 · 等级 4
- 当你的陷阱被触发时,所有受影响的目标被诱捕,无法移动,持续4秒。
- 无限 · 等级 5
- 当你的陷阱被触发时,所有受影响的目标被诱捕,无法移动,持续5秒。
- 经典旧世 · 等级 5
- 使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有25%的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。

野蛮打击
改动最高 2 级 · 第 2 层 · 需在生存较低层投入 5 点
等级 2:使你所有近战技能的爆击几率提高4%。
改动摘要:效果改写。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 使你所有近战技能的爆击几率提高2%。
- 无限 · 等级 2
- 使你所有近战技能的爆击几率提高4%。
- 经典旧世 · 等级 2
- 使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的爆击几率提高20%。

生存专家
改动最高 5 级 · 第 2 层 · 需在生存较低层投入 5 点
等级 5:使你的总生命值提高10%。
改动摘要:从第3层移到第2层。数值不变,措辞调整。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 使你的总生命值提高2%。
- 无限 · 等级 2
- 使你的总生命值提高4%。
- 无限 · 等级 3
- 使你的总生命值提高6%。
- 无限 · 等级 4
- 使你的总生命值提高8%。
- 无限 · 等级 5
- 使你的总生命值提高10%。
- 经典旧世 · 等级 5
- 使你的生命值上限提高10%。

强化摔绊
改动最高 3 级 · 第 2 层 · 需在生存较低层投入 5 点
等级 3:使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动。
改动摘要:最高等级从5变为3。从第3列移到第4列。数值调整:7%(经典旧世:4%),13%(经典旧世:8%),20%(经典旧世:12%)。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 使你的摔绊技能有7%的几率令目标在5秒内无法移动。
- 无限 · 等级 2
- 使你的摔绊技能有13%的几率令目标在5秒内无法移动。
- 无限 · 等级 3
- 使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动。
- 经典旧世 · 等级 5
- 使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动。

灵巧陷阱
未改动最高 2 级 · 第 3 层 · 需在生存较低层投入 10 点
等级 2:使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高30%。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高15%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高15%。
- 无限 · 等级 2
- 使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高30%。
- 经典旧世 · 等级 2
- 使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高30%。

威慑
未改动最高 1 级 · 第 3 层 · 需在生存较低层投入 10 点
等级 1:激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
- 经典旧世 · 等级 1
- 激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。

生存战术
改动最高 2 级 · 第 4 层 · 需在生存较低层投入 15 点
等级 2:使你的陷阱和假死的命中几率提高10%。
改动摘要:经典旧世中名为陷阱掌握。数值不变,措辞调整。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 使你的陷阱和假死的命中几率提高5%。
- 无限 · 等级 2
- 使你的陷阱和假死的命中几率提高10%。
- 经典旧世 · 陷阱掌握 · 等级 2
- 使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低10%。

掠食者之锋
新增最高 5 级 · 第 4 层 · 需在生存较低层投入 15 点
等级 5:使你的近战技能爆击伤害提高30%,副手武器伤害提高50%。
改动摘要:无限新增的天赋。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 使你的近战技能爆击伤害提高6%,副手武器伤害提高10%。
- 无限 · 等级 2
- 使你的近战技能爆击伤害提高12%,副手武器伤害提高20%。
- 无限 · 等级 3
- 使你的近战技能爆击伤害提高18%,副手武器伤害提高30%。
- 无限 · 等级 4
- 使你的近战技能爆击伤害提高24%,副手武器伤害提高40%。
- 无限 · 等级 5
- 使你的近战技能爆击伤害提高30%,副手武器伤害提高50%。
- 经典旧世
- 经典旧世天赋树中没有此天赋。

反击
改动最高 1 级 · 第 4 层 · 需在生存较低层投入 15 点 · 前置:威慑 1 点
等级 1:招架对手的攻击后可使用。该攻击造成50%武器伤害外加26点伤害,并使目标无法移动5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
改动摘要:从第5层移到第4层。效果改写。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 招架对手的攻击后可使用。该攻击造成50%武器伤害外加26点伤害,并使目标无法移动5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
- 经典旧世 · 等级 1
- 在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。

游刃有余
新增最高 2 级 · 第 5 层 · 需在生存较低层投入 20 点
等级 2:使你的陷阱技能和近战技能消耗的法力值降低60%。此外,你的近战和远程技能爆击有100%的几率使你在施法时仍可保持50%的法力恢复速度,持续30秒。
改动摘要:无限新增的天赋。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 使你的陷阱技能和近战技能消耗的法力值降低30%。此外,你的近战和远程技能爆击有50%的几率使你在施法时仍可保持50%的法力恢复速度,持续30秒。
- 无限 · 等级 2
- 使你的陷阱技能和近战技能消耗的法力值降低60%。此外,你的近战和远程技能爆击有100%的几率使你在施法时仍可保持50%的法力恢复速度,持续30秒。
- 经典旧世
- 经典旧世天赋树中没有此天赋。

暴露猎物
新增最高 2 级 · 第 5 层 · 需在生存较低层投入 20 点
等级 2:对受猎人印记影响的敌人发动近战或远程攻击时,有10%的几率激活猫鼬撕咬。持续10秒。
改动摘要:无限新增的天赋。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 对受猎人印记影响的敌人发动近战或远程攻击时,有5%的几率激活猫鼬撕咬。持续10秒。
- 无限 · 等级 2
- 对受猎人印记影响的敌人发动近战或远程攻击时,有10%的几率激活猫鼬撕咬。持续10秒。
- 经典旧世
- 经典旧世天赋树中没有此天赋。

生存专家的戒律
新增最高 2 级 · 第 5 层 · 需在生存较低层投入 20 点
等级 2:使你的陷阱和威慑技能的冷却时间缩短40%。
改动摘要:无限新增的天赋。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 使你的陷阱和威慑技能的冷却时间缩短20%。
- 无限 · 等级 2
- 使你的陷阱和威慑技能的冷却时间缩短40%。
- 经典旧世
- 经典旧世天赋树中没有此天赋。

陆行鸟踢击
新增最高 1 级 · 第 5 层 · 需在生存较低层投入 20 点
等级 1:一记强力踢击,造成100%近战武器伤害,并使移动速度提高30%,持续3秒。
改动摘要:无限新增的天赋。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 一记强力踢击,造成100%近战武器伤害,并使移动速度提高30%,持续3秒。
- 经典旧世
- 经典旧世天赋树中没有此天赋。

闪电反射
未改动最高 5 级 · 第 6 层 · 需在生存较低层投入 25 点
等级 5:使你的敏捷提高15%。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 使你的敏捷提高3%。
- 无限 · 等级 2
- 使你的敏捷提高6%。
- 无限 · 等级 3
- 使你的敏捷提高9%。
- 无限 · 等级 4
- 使你的敏捷提高12%。
- 无限 · 等级 5
- 使你的敏捷提高15%。
- 经典旧世 · 等级 5
- 使你的敏捷提高15%。

裂伤打击
新增最高 1 级 · 第 7 层 · 需在生存较低层投入 30 点 · 前置:暴露猎物 2 点
等级 1:你的猫鼬撕咬还会使目标流血,在21秒内造成相当于猫鼬撕咬伤害40%的伤害。
改动摘要:无限新增的天赋。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 你的猫鼬撕咬还会使目标流血,在21秒内造成相当于猫鼬撕咬伤害40%的伤害。
- 经典旧世
- 经典旧世天赋树中没有此天赋。