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天赋
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野兽控制

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猎人天赋资料

按天赋树查阅名称、等级效果与学习条件。下方默认展示已收录的最高等级效果,展开可对照各级数值和经典旧世说明;“定位到模拟器”可回到对应天赋继续加点。

猎人 · 野兽控制16 个天赋

致命守护

改动

最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 5:雄鹰守护激活时,自动射击有10%的几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。野兽守护激活时,所有近战自动攻击都有10%的几率使近战攻击速度提高30%,持续12秒。

改动摘要:经典旧世中名为强化雄鹰守护。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
雄鹰守护激活时,自动射击有2%的几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。野兽守护激活时,所有近战自动攻击都有2%的几率使近战攻击速度提高30%,持续12秒。
无限 · 等级 2
雄鹰守护激活时,自动射击有4%的几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。野兽守护激活时,所有近战自动攻击都有4%的几率使近战攻击速度提高30%,持续12秒。
无限 · 等级 3
雄鹰守护激活时,自动射击有6%的几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。野兽守护激活时,所有近战自动攻击都有6%的几率使近战攻击速度提高30%,持续12秒。
无限 · 等级 4
雄鹰守护激活时,自动射击有8%的几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。野兽守护激活时,所有近战自动攻击都有8%的几率使近战攻击速度提高30%,持续12秒。
无限 · 等级 5
雄鹰守护激活时,自动射击有10%的几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。野兽守护激活时,所有近战自动攻击都有10%的几率使近战攻击速度提高30%,持续12秒。
经典旧世 · 强化雄鹰守护 · 等级 5
当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有5%的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续12秒。

耐久训练

改动

最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 5:使你的宠物生命值和护甲提高15%。

改动摘要:数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的宠物生命值和护甲提高3%。
无限 · 等级 2
使你的宠物生命值和护甲提高6%。
无限 · 等级 3
使你的宠物生命值和护甲提高9%。
无限 · 等级 4
使你的宠物生命值和护甲提高12%。
无限 · 等级 5
使你的宠物生命值和护甲提高15%。
经典旧世 · 等级 5
使你的宠物的生命值提高15%。

集中火力

新增

最高 2 级 · 第 2 层 · 需在野兽控制较低层投入 5 点

等级 2:宠物激活时,使你和宠物造成的所有伤害提高2%。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
宠物激活时,使你和宠物造成的所有伤害提高1%。
无限 · 等级 2
宠物激活时,使你和宠物造成的所有伤害提高2%。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

强化灵猴守护

改动

最高 3 级 · 第 2 层 · 需在野兽控制较低层投入 5 点

等级 3:使你的灵猴守护提供的躲闪加成提高6%。此外,你的宠物获得灵猴守护效果的50%。

改动摘要:最高等级从5变为3。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的灵猴守护提供的躲闪加成提高2%。此外,你的宠物获得灵猴守护效果的50%。
无限 · 等级 2
使你的灵猴守护提供的躲闪加成提高4%。此外,你的宠物获得灵猴守护效果的50%。
无限 · 等级 3
使你的灵猴守护提供的躲闪加成提高6%。此外,你的宠物获得灵猴守护效果的50%。
经典旧世 · 等级 5
使你的灵猴守护所提供的躲闪几率提高5%。

强化复活宠物

移动

最高 2 级 · 第 2 层 · 需在野兽控制较低层投入 5 点

等级 2:使你的复活宠物法术的施法时间减少6秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。

改动摘要:从第4列移到第3列。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的复活宠物法术的施法时间减少3秒,法力值消耗降低20%,宠物复活后的生命值提高15%。
无限 · 等级 2
使你的复活宠物法术的施法时间减少6秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。
经典旧世 · 等级 2
使你的复活宠物法术的施法时间减少6秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。

寻路

未改动

最高 2 级 · 第 3 层 · 需在野兽控制较低层投入 10 点

等级 2:使你的猎豹守护和豹群守护的速度加成效果提高6%。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的猎豹守护和豹群守护的速度加成效果提高3%。
无限 · 等级 2
使你的猎豹守护和豹群守护的速度加成效果提高6%。
经典旧世 · 等级 2
使你的猎豹守护和豹群守护的速度加成效果提高6%。

野兽迅捷

改动

最高 1 级 · 第 3 层 · 需在野兽控制较低层投入 10 点

等级 1:使你的宠物移动速度提高30%。

改动摘要:数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的宠物移动速度提高30%。
经典旧世 · 等级 1
使你的宠物在户外的移动速度提高30%。

狂怒释放

改动

最高 5 级 · 第 3 层 · 需在野兽控制较低层投入 10 点

等级 5:使你的宠物和雄鹰造成的伤害提高15%。

改动摘要:效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的宠物和雄鹰造成的伤害提高3%。
无限 · 等级 2
使你的宠物和雄鹰造成的伤害提高6%。
无限 · 等级 3
使你的宠物和雄鹰造成的伤害提高9%。
无限 · 等级 4
使你的宠物和雄鹰造成的伤害提高12%。
无限 · 等级 5
使你的宠物和雄鹰造成的伤害提高15%。
经典旧世 · 等级 5
使你的宠物所造成的伤害提高20%。

强化治疗宠物

改动

最高 2 级 · 第 4 层 · 需在野兽控制较低层投入 15 点

等级 2:使你的治疗宠物每次治疗时有50%的几率净化宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果,并使法力消耗降低20%。

改动摘要:从第2列移到第1列。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的治疗宠物每次治疗时有15%的几率净化宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果,并使法力消耗降低10%。
无限 · 等级 2
使你的治疗宠物每次治疗时有50%的几率净化宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果,并使法力消耗降低20%。
经典旧世 · 等级 2
使你的治疗宠物法术有50%的几率每一跳驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。

凶暴

改动

最高 5 级 · 第 4 层 · 需在野兽控制较低层投入 15 点

等级 5:使你的宠物和雄鹰的爆击几率提高10%。

改动摘要:效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的宠物和雄鹰的爆击几率提高2%。
无限 · 等级 2
使你的宠物和雄鹰的爆击几率提高4%。
无限 · 等级 3
使你的宠物和雄鹰的爆击几率提高6%。
无限 · 等级 4
使你的宠物和雄鹰的爆击几率提高8%。
无限 · 等级 5
使你的宠物和雄鹰的爆击几率提高10%。
经典旧世 · 等级 5
使你的宠物打出爆击的几率提高15%。

召唤雄鹰

新增

最高 1 级 · 第 4 层 · 需在野兽控制较低层投入 15 点

等级 1:命令一只雄鹰俯冲轰炸目标敌人,造成32点物理伤害并继续攻击18秒。同时最多只能激活2只雄鹰。召唤雄鹰与奥术射击共享冷却时间。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
命令一只雄鹰俯冲轰炸目标敌人,造成32点物理伤害并继续攻击18秒。同时最多只能激活2只雄鹰。召唤雄鹰与奥术射击共享冷却时间。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

灵魂联结

改动

最高 2 级 · 第 5 层 · 需在野兽控制较低层投入 20 点

等级 2:当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每5秒回复1%的生命值。

改动摘要:数值调整:5秒(经典旧世:10秒),1%(经典旧世:2%)。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复1%的生命值。
无限 · 等级 2
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每5秒回复1%的生命值。
经典旧世 · 等级 2
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复2%的生命值。

胁迫

改动

最高 1 级 · 第 5 层 · 需在野兽控制较低层投入 20 点 · 前置:野兽迅捷 1 点

等级 1:命令你的宠物在下次成功攻击时使目标昏迷3秒,且该次攻击的爆击几率提高100%。产生大量威胁值。

改动摘要:效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
命令你的宠物在下次成功攻击时使目标昏迷3秒,且该次攻击的爆击几率提高100%。产生大量威胁值。
经典旧世 · 等级 1
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。

野兽戒律

改动

最高 2 级 · 第 5 层 · 需在野兽控制较低层投入 20 点

等级 2:使你的宠物的集中值回复速度提高20%,并使你在施法时仍可保持50%的法力回复。

改动摘要:效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的宠物的集中值回复速度提高10%,并使你在施法时仍可保持25%的法力回复。
无限 · 等级 2
使你的宠物的集中值回复速度提高20%,并使你在施法时仍可保持50%的法力回复。
经典旧世 · 等级 2
使你的宠物的集中值回复速度提高20%。

狂乱

未改动

最高 5 级 · 第 6 层 · 需在野兽控制较低层投入 25 点 · 前置:凶暴 5 点

等级 5:使你的宠物有100%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的宠物有20%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
无限 · 等级 2
使你的宠物有40%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
无限 · 等级 3
使你的宠物有60%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
无限 · 等级 4
使你的宠物有80%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
无限 · 等级 5
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
经典旧世 · 等级 5
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。

狂野怒火

未改动

最高 1 级 · 第 7 层 · 需在野兽控制较低层投入 30 点 · 前置:胁迫 1 点

等级 1:使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
经典旧世 · 等级 1
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

猎人 · 射击16 个天赋

鹰眼

移动

最高 3 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 3:使你的远程武器的射程延长6码。

改动摘要:从第3层移到第1层。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的远程武器的射程延长2码。
无限 · 等级 2
使你的远程武器的射程延长4码。
无限 · 等级 3
使你的远程武器的射程延长6码。
经典旧世 · 等级 3
使你的远程武器的射程延长6码。

强化震荡射击

未改动

最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 5:使你的震荡射击有20%的几率令目标昏迷3秒。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的震荡射击有4%的几率令目标昏迷3秒。
无限 · 等级 2
使你的震荡射击有8%的几率令目标昏迷3秒。
无限 · 等级 3
使你的震荡射击有12%的几率令目标昏迷3秒。
无限 · 等级 4
使你的震荡射击有16%的几率令目标昏迷3秒。
无限 · 等级 5
使你的震荡射击有20%的几率令目标昏迷3秒。
经典旧世 · 等级 5
使你的震荡射击有20%的几率令目标昏迷3秒。

致命攻击

改动

最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 5:使你的所有攻击造成爆击的几率提高5%。

改动摘要:经典旧世中名为夺命射击。从第2层移到第1层。数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的所有攻击造成爆击的几率提高1%。
无限 · 等级 2
使你的所有攻击造成爆击的几率提高2%。
无限 · 等级 3
使你的所有攻击造成爆击的几率提高3%。
无限 · 等级 4
使你的所有攻击造成爆击的几率提高4%。
无限 · 等级 5
使你的所有攻击造成爆击的几率提高5%。
经典旧世 · 夺命射击 · 等级 5
使你的远程武器造成爆击的几率提高5%。

强化钉刺

新增

最高 3 级 · 第 2 层 · 需在射击较低层投入 5 点

等级 3:使你的毒蛇钉刺伤害提高20%,蝰蛇钉刺冷却时间缩短6秒,毒蝎钉刺持续时间延长45秒。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的毒蛇钉刺伤害提高6%,蝰蛇钉刺冷却时间缩短2秒,毒蝎钉刺持续时间延长15秒。
无限 · 等级 2
使你的毒蛇钉刺伤害提高13%,蝰蛇钉刺冷却时间缩短4秒,毒蝎钉刺持续时间延长30秒。
无限 · 等级 3
使你的毒蛇钉刺伤害提高20%,蝰蛇钉刺冷却时间缩短6秒,毒蝎钉刺持续时间延长45秒。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

效率

改动

最高 5 级 · 第 2 层 · 需在射击较低层投入 5 点

等级 5:使你的射击、钉刺和近战技能所消耗的法力值降低15%。

改动摘要:从第1层移到第2层。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的射击、钉刺和近战技能所消耗的法力值降低3%。
无限 · 等级 2
使你的射击、钉刺和近战技能所消耗的法力值降低6%。
无限 · 等级 3
使你的射击、钉刺和近战技能所消耗的法力值降低9%。
无限 · 等级 4
使你的射击、钉刺和近战技能所消耗的法力值降低12%。
无限 · 等级 5
使你的射击、钉刺和近战技能所消耗的法力值降低15%。
经典旧世 · 等级 5
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少10%。

精确瞄准

新增

最高 5 级 · 第 2 层 · 需在射击较低层投入 5 点

等级 5:使你的攻击强度提高,数值相当于你的智力值的100%。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的攻击强度提高,数值相当于你的智力值的20%。
无限 · 等级 2
使你的攻击强度提高,数值相当于你的智力值的40%。
无限 · 等级 3
使你的攻击强度提高,数值相当于你的智力值的60%。
无限 · 等级 4
使你的攻击强度提高,数值相当于你的智力值的80%。
无限 · 等级 5
使你的攻击强度提高,数值相当于你的智力值的100%。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

疾速杀戮

新增

最高 2 级 · 第 3 层 · 需在射击较低层投入 10 点

等级 2:使你的急速射击冷却时间缩短2分钟。此外,当你消灭一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人,或其在受到你的毒蛇钉刺影响时死亡,你获得疾速杀戮,使你在20秒内的下一个射击技能造成的伤害提高20%。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的急速射击冷却时间缩短1分钟。此外,当你消灭一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人,或其在受到你的毒蛇钉刺影响时死亡,你获得疾速杀戮,使你在20秒内的下一个射击技能造成的伤害提高10%。
无限 · 等级 2
使你的急速射击冷却时间缩短2分钟。此外,当你消灭一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人,或其在受到你的毒蛇钉刺影响时死亡,你获得疾速杀戮,使你在20秒内的下一个射击技能造成的伤害提高20%。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

强化奥术射击

改动

最高 5 级 · 第 3 层 · 需在射击较低层投入 10 点

等级 5:使你的奥术射击的冷却时间缩短1.5秒。不影响与奥术射击共享冷却时间的技能。

改动摘要:效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的奥术射击的冷却时间缩短0.3秒。不影响与奥术射击共享冷却时间的技能。
无限 · 等级 2
使你的奥术射击的冷却时间缩短0.6秒。不影响与奥术射击共享冷却时间的技能。
无限 · 等级 3
使你的奥术射击的冷却时间缩短0.9秒。不影响与奥术射击共享冷却时间的技能。
无限 · 等级 4
使你的奥术射击的冷却时间缩短1.2秒。不影响与奥术射击共享冷却时间的技能。
无限 · 等级 5
使你的奥术射击的冷却时间缩短1.5秒。不影响与奥术射击共享冷却时间的技能。
经典旧世 · 等级 5
使你的奥术射击的冷却时间减少1秒。

独来独往

新增

最高 1 级 · 第 3 层 · 需在射击较低层投入 10 点

等级 1:没有激活的宠物时,你的所有攻击造成的伤害提高20%。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
没有激活的宠物时,你的所有攻击造成的伤害提高20%。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

强击光环

改动

最高 1 级 · 第 4 层 · 需在射击较低层投入 15 点

等级 1:使45码内的小队或团队成员的远程攻击强度提高20点。

改动摘要:从第7层移到第4层。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使45码内的小队或团队成员的远程攻击强度提高20点。
经典旧世 · 等级 1
使半径45码范围内的小队成员的攻击强度提高50点。持续30分钟。

致死射击

改动

最高 5 级 · 第 4 层 · 需在射击较低层投入 15 点 · 前置:精确瞄准 5 点

等级 5:使你所有远程技能的爆击伤害加成提高30%。

改动摘要:数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你所有远程技能的爆击伤害加成提高6%。
无限 · 等级 2
使你所有远程技能的爆击伤害加成提高12%。
无限 · 等级 3
使你所有远程技能的爆击伤害加成提高18%。
无限 · 等级 4
使你所有远程技能的爆击伤害加成提高24%。
无限 · 等级 5
使你所有远程技能的爆击伤害加成提高30%。
经典旧世 · 等级 5
使你的远程武器的爆击伤害加成提高30%。

急速恢复

新增

最高 2 级 · 第 5 层 · 需在射击较低层投入 20 点 · 前置:疾速杀戮 2 点

等级 2:对目标施加毒蛇钉刺使你在施法时仍保持50%的法力恢复速度,持续15秒。当疾速杀戮被消耗时,效果提升至100%。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
对目标施加毒蛇钉刺使你在施法时仍保持25%的法力恢复速度,持续15秒。当疾速杀戮被消耗时,效果提升至50%。
无限 · 等级 2
对目标施加毒蛇钉刺使你在施法时仍保持50%的法力恢复速度,持续15秒。当疾速杀戮被消耗时,效果提升至100%。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

弹幕

改动

最高 3 级 · 第 5 层 · 需在射击较低层投入 20 点

等级 3:使你的多重射击、瞄准射击和乱射技能造成的伤害提高15%。

改动摘要:从第2列移到第3列。数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的多重射击、瞄准射击和乱射技能造成的伤害提高5%。
无限 · 等级 2
使你的多重射击、瞄准射击和乱射技能造成的伤害提高10%。
无限 · 等级 3
使你的多重射击、瞄准射击和乱射技能造成的伤害提高15%。
经典旧世 · 等级 3
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高15%。

驱散射击

移动

最高 1 级 · 第 5 层 · 需在射击较低层投入 20 点

等级 1:短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其困惑4秒。任何伤害都会打断该效果。使用之后结束你的攻击。

改动摘要:从第1列移到第4列。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其困惑4秒。任何伤害都会打断该效果。使用之后结束你的攻击。
经典旧世 · 等级 1
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其困惑4秒。任何伤害都会打断该效果。使用之后结束你的攻击。

远程武器专精

未改动

最高 5 级 · 第 6 层 · 需在射击较低层投入 25 点

等级 5:使你的远程武器造成的伤害提高5%。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的远程武器造成的伤害提高1%。
无限 · 等级 2
使你的远程武器造成的伤害提高2%。
无限 · 等级 3
使你的远程武器造成的伤害提高3%。
无限 · 等级 4
使你的远程武器造成的伤害提高4%。
无限 · 等级 5
使你的远程武器造成的伤害提高5%。
经典旧世 · 等级 5
使你的远程武器造成的伤害提高5%。

狙击

新增

最高 1 级 · 第 7 层 · 需在射击较低层投入 30 点 · 前置:强击光环 1 点

等级 1:一次长距离射击,造成远程伤害外加320点伤害,并使你接下来3次射击的射程延长10码,持续10秒。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
一次长距离射击,造成远程伤害外加320点伤害,并使你接下来3次射击的射程延长10码,持续10秒。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

猎人 · 生存18 个天赋

强化追踪

改动

最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 5:在追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物或亡灵时,你对该被追踪生物类型造成的所有伤害提高5%。

改动摘要:经典旧世中名为怪物杀手。最高等级从3变为5。从第1列移到第2列。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
在追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物或亡灵时,你对该被追踪生物类型造成的所有伤害提高1%。
无限 · 等级 2
在追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物或亡灵时,你对该被追踪生物类型造成的所有伤害提高2%。
无限 · 等级 3
在追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物或亡灵时,你对该被追踪生物类型造成的所有伤害提高3%。
无限 · 等级 4
在追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物或亡灵时,你对该被追踪生物类型造成的所有伤害提高4%。
无限 · 等级 5
在追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物或亡灵时,你对该被追踪生物类型造成的所有伤害提高5%。
经典旧世 · 怪物杀手 · 等级 3
使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高3%,对野兽、巨人和龙类所造成的爆击伤害提高3%。

偏斜

未改动

最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 5:使你的招架几率提高5%。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的招架几率提高1%。
无限 · 等级 2
使你的招架几率提高2%。
无限 · 等级 3
使你的招架几率提高3%。
无限 · 等级 4
使你的招架几率提高4%。
无限 · 等级 5
使你的招架几率提高5%。
经典旧世 · 等级 5
使你的招架几率提高5%。

诱捕

改动

最高 5 级 · 第 2 层 · 需在生存较低层投入 5 点

等级 5:当你的陷阱被触发时,所有受影响的目标被诱捕,无法移动,持续5秒。

改动摘要:效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
当你的陷阱被触发时,所有受影响的目标被诱捕,无法移动,持续1秒。
无限 · 等级 2
当你的陷阱被触发时,所有受影响的目标被诱捕,无法移动,持续2秒。
无限 · 等级 3
当你的陷阱被触发时,所有受影响的目标被诱捕,无法移动,持续3秒。
无限 · 等级 4
当你的陷阱被触发时,所有受影响的目标被诱捕,无法移动,持续4秒。
无限 · 等级 5
当你的陷阱被触发时,所有受影响的目标被诱捕,无法移动,持续5秒。
经典旧世 · 等级 5
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有25%的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。

野蛮打击

改动

最高 2 级 · 第 2 层 · 需在生存较低层投入 5 点

等级 2:使你所有近战技能的爆击几率提高4%。

改动摘要:效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你所有近战技能的爆击几率提高2%。
无限 · 等级 2
使你所有近战技能的爆击几率提高4%。
经典旧世 · 等级 2
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的爆击几率提高20%。

生存专家

改动

最高 5 级 · 第 2 层 · 需在生存较低层投入 5 点

等级 5:使你的总生命值提高10%。

改动摘要:从第3层移到第2层。数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的总生命值提高2%。
无限 · 等级 2
使你的总生命值提高4%。
无限 · 等级 3
使你的总生命值提高6%。
无限 · 等级 4
使你的总生命值提高8%。
无限 · 等级 5
使你的总生命值提高10%。
经典旧世 · 等级 5
使你的生命值上限提高10%。

强化摔绊

改动

最高 3 级 · 第 2 层 · 需在生存较低层投入 5 点

等级 3:使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动。

改动摘要:最高等级从5变为3。从第3列移到第4列。数值调整:7%(经典旧世:4%),13%(经典旧世:8%),20%(经典旧世:12%)。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的摔绊技能有7%的几率令目标在5秒内无法移动。
无限 · 等级 2
使你的摔绊技能有13%的几率令目标在5秒内无法移动。
无限 · 等级 3
使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动。
经典旧世 · 等级 5
使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动。

灵巧陷阱

未改动

最高 2 级 · 第 3 层 · 需在生存较低层投入 10 点

等级 2:使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高30%。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高15%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高15%。
无限 · 等级 2
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高30%。
经典旧世 · 等级 2
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高30%。

稳固

改动

最高 3 级 · 第 3 层 · 需在生存较低层投入 10 点

等级 3:使你的命中几率提高3%,并使你受到的移动限制效果的持续时间缩短30%。

改动摘要:从第4层移到第3层。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的命中几率提高1%,并使你受到的移动限制效果的持续时间缩短10%。
无限 · 等级 2
使你的命中几率提高2%,并使你受到的移动限制效果的持续时间缩短20%。
无限 · 等级 3
使你的命中几率提高3%,并使你受到的移动限制效果的持续时间缩短30%。
经典旧世 · 等级 3
使你的攻击命中敌人的几率提高3%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高15%。

威慑

未改动

最高 1 级 · 第 3 层 · 需在生存较低层投入 10 点

等级 1:激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
经典旧世 · 等级 1
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。

生存战术

改动

最高 2 级 · 第 4 层 · 需在生存较低层投入 15 点

等级 2:使你的陷阱和假死的命中几率提高10%。

改动摘要:经典旧世中名为陷阱掌握。数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的陷阱和假死的命中几率提高5%。
无限 · 等级 2
使你的陷阱和假死的命中几率提高10%。
经典旧世 · 陷阱掌握 · 等级 2
使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低10%。

掠食者之锋

新增

最高 5 级 · 第 4 层 · 需在生存较低层投入 15 点

等级 5:使你的近战技能爆击伤害提高30%,副手武器伤害提高50%。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的近战技能爆击伤害提高6%,副手武器伤害提高10%。
无限 · 等级 2
使你的近战技能爆击伤害提高12%,副手武器伤害提高20%。
无限 · 等级 3
使你的近战技能爆击伤害提高18%,副手武器伤害提高30%。
无限 · 等级 4
使你的近战技能爆击伤害提高24%,副手武器伤害提高40%。
无限 · 等级 5
使你的近战技能爆击伤害提高30%,副手武器伤害提高50%。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

反击

改动

最高 1 级 · 第 4 层 · 需在生存较低层投入 15 点 · 前置:威慑 1 点

等级 1:招架对手的攻击后可使用。该攻击造成50%武器伤害外加26点伤害,并使目标无法移动5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。

改动摘要:从第5层移到第4层。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
招架对手的攻击后可使用。该攻击造成50%武器伤害外加26点伤害,并使目标无法移动5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
经典旧世 · 等级 1
在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。

游刃有余

新增

最高 2 级 · 第 5 层 · 需在生存较低层投入 20 点

等级 2:使你的陷阱技能和近战技能消耗的法力值降低60%。此外,你的近战和远程技能爆击有100%的几率使你在施法时仍可保持50%的法力恢复速度,持续30秒。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的陷阱技能和近战技能消耗的法力值降低30%。此外,你的近战和远程技能爆击有50%的几率使你在施法时仍可保持50%的法力恢复速度,持续30秒。
无限 · 等级 2
使你的陷阱技能和近战技能消耗的法力值降低60%。此外,你的近战和远程技能爆击有100%的几率使你在施法时仍可保持50%的法力恢复速度,持续30秒。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

暴露猎物

新增

最高 2 级 · 第 5 层 · 需在生存较低层投入 20 点

等级 2:对受猎人印记影响的敌人发动近战或远程攻击时,有10%的几率激活猫鼬撕咬。持续10秒。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
对受猎人印记影响的敌人发动近战或远程攻击时,有5%的几率激活猫鼬撕咬。持续10秒。
无限 · 等级 2
对受猎人印记影响的敌人发动近战或远程攻击时,有10%的几率激活猫鼬撕咬。持续10秒。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

生存专家的戒律

新增

最高 2 级 · 第 5 层 · 需在生存较低层投入 20 点

等级 2:使你的陷阱和威慑技能的冷却时间缩短40%。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的陷阱和威慑技能的冷却时间缩短20%。
无限 · 等级 2
使你的陷阱和威慑技能的冷却时间缩短40%。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

陆行鸟踢击

新增

最高 1 级 · 第 5 层 · 需在生存较低层投入 20 点

等级 1:一记强力踢击,造成100%近战武器伤害,并使移动速度提高30%,持续3秒。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
一记强力踢击,造成100%近战武器伤害,并使移动速度提高30%,持续3秒。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

闪电反射

未改动

最高 5 级 · 第 6 层 · 需在生存较低层投入 25 点

等级 5:使你的敏捷提高15%。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的敏捷提高3%。
无限 · 等级 2
使你的敏捷提高6%。
无限 · 等级 3
使你的敏捷提高9%。
无限 · 等级 4
使你的敏捷提高12%。
无限 · 等级 5
使你的敏捷提高15%。
经典旧世 · 等级 5
使你的敏捷提高15%。

裂伤打击

新增

最高 1 级 · 第 7 层 · 需在生存较低层投入 30 点 · 前置:暴露猎物 2 点

等级 1:你的猫鼬撕咬还会使目标流血,在21秒内造成相当于猫鼬撕咬伤害40%的伤害。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
你的猫鼬撕咬还会使目标流血,在21秒内造成相当于猫鼬撕咬伤害40%的伤害。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。