强化英勇打击
改动最高 3 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求
等级 3:使你的英勇打击消耗的怒气减少3点。
改动摘要:数值不变,措辞调整。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 使你的英勇打击消耗的怒气减少1点。
- 无限 · 等级 2
- 使你的英勇打击消耗的怒气减少2点。
- 无限 · 等级 3
- 使你的英勇打击消耗的怒气减少3点。
- 经典旧世 · 等级 3
- 使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少3点。
每往下一排,需要在同一系多投入 5 点(第 2 排 5 点,第 3 排 10 点……第 7 排 30 点);有箭头连着的天赋,要先把箭头起点的天赋点满。
左键 / 回车:加点 · 右键 / −:减点点按天赋查看说明,用屏幕下方的 − 和 + 加减点数。
还没有保存过任何加点。
按天赋树查阅名称、等级效果与学习条件。下方默认展示已收录的最高等级效果,展开可对照各级数值和经典旧世说明;“定位到模拟器”可回到对应天赋继续加点。
最高 3 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求
等级 3:使你的英勇打击消耗的怒气减少3点。
改动摘要:数值不变,措辞调整。
最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求
等级 5:使你的招架几率提高5%。
最高 3 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求
等级 3:使你的撕裂技能造成的流血伤害提高35%。
改动摘要:数值调整:12%(经典旧世:15%),23%(经典旧世:25%)。
最高 2 级 · 第 2 层 · 需在武器较低层投入 5 点
等级 2:使你的冲锋技能产生的怒气提高6点。
改动摘要:数值不变,措辞调整。
最高 3 级 · 第 2 层 · 需在武器较低层投入 5 点
等级 3:战术掌握使你在改变姿态时最多额外保留15点怒气。
改动摘要:经典旧世中名为战术掌握。最高等级从5变为3。数值不变,措辞调整。
最高 2 级 · 第 2 层 · 需在武器较低层投入 5 点
等级 2:使你的压制技能造成爆击的几率提高50%。
改动摘要:从第3层移到第2层。
最高 1 级 · 第 3 层 · 需在武器较低层投入 10 点 · 前置:强化战术掌握 3 点
等级 1:在战斗中每3秒获得1点怒气,并使脱战怒气衰减降低30%。
改动摘要:效果改写。
最高 3 级 · 第 3 层 · 需在武器较低层投入 10 点 · 前置:强化撕裂 3 点
等级 3:你的爆击会使对手流血,在12秒内造成相当于你近战武器平均伤害60%的伤害。
改动摘要:数值不变,措辞调整。
最高 1 级 · 第 4 层 · 需在武器较低层投入 15 点
等级 1:一次残忍的攻击,造成75%的武器伤害。对巨人、龙类以及骑乘状态下的目标额外造成75%的武器伤害。骑乘状态下的目标会被迫下马。
改动摘要:无限新增的天赋。
最高 3 级 · 第 4 层 · 需在武器较低层投入 15 点
等级 3:使你的双手近战武器造成的伤害提高6%。
改动摘要:最高等级从5变为3。数值调整:2%(经典旧世:1%),4%(经典旧世:2%),6%(经典旧世:3%)。
最高 2 级 · 第 4 层 · 需在武器较低层投入 15 点 · 前置:重伤 3 点
等级 2:使你的技能爆击伤害加成提高20%。
改动摘要:数值不变,措辞调整。
最高 2 级 · 第 5 层 · 需在武器较低层投入 20 点
等级 2:对受你撕裂影响的敌人使用主手武器发动近战攻击时,有20%的几率激活压制。
改动摘要:无限新增的天赋。
最高 1 级 · 第 5 层 · 需在武器较低层投入 20 点
等级 1:你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
最高 5 级 · 第 5 层 · 需在武器较低层投入 20 点
等级 5:根据你所使用的武器,为你的近战武器攻击提供一定的加成效果。 斧/长柄武器:使你的爆击几率提高5%。 锤/法杖:你的攻击忽略目标15%的护甲值。 剑:你成功的近战攻击有5%的几率对目标造成一次额外的攻击。
改动摘要:无限新增的天赋。
最高 2 级 · 第 6 层 · 需在武器较低层投入 25 点
等级 2:使你的猛击技能的冷却时间缩短5.0秒,施法时间和公共冷却时间缩短0.50秒,且猛击不再打断或延迟你的近战挥击计时。
改动摘要:最高等级从5变为2。从狂怒天赋树移到武器天赋树。从第5层移到第6层。效果改写。
最高 3 级 · 第 6 层 · 需在武器较低层投入 25 点
等级 3:使你的断筋技能有15%的几率令目标无法移动,持续5秒。
最高 1 级 · 第 7 层 · 需在武器较低层投入 30 点 · 前置:横扫攻击 1 点
等级 1:一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求
等级 5:你的怒吼技能的范围扩大50%,怒吼和嚎叫技能的怒气消耗降低25%。
改动摘要:效果改写。
最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求
等级 5:使你的近战攻击造成爆击的几率提高5%。
改动摘要:数值不变,措辞调整。
最高 5 级 · 第 2 层 · 需在狂怒较低层投入 5 点
等级 5:使你脱离战斗后怒气开始衰减的时间延后10秒。
改动摘要:无限新增的天赋。
最高 5 级 · 第 2 层 · 需在狂怒较低层投入 5 点
等级 5:使你有60%的几率在使用武器造成近战伤害后额外获得1点怒气。
改动摘要:效果改写。
最高 3 级 · 第 3 层 · 需在狂怒较低层投入 10 点
等级 3:使你的副手攻击命中几率提高10%。
改动摘要:无限新增的天赋。
最高 1 级 · 第 3 层 · 需在狂怒较低层投入 10 点
等级 1:使周围10码内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
改动摘要:效果改写。
最高 3 级 · 第 3 层 · 需在狂怒较低层投入 10 点
等级 3:受到爆击,或单次攻击使你损失超过20%的最大生命值后,在6秒内恢复总生命值的3%。
改动摘要:效果改写。
最高 5 级 · 第 3 层 · 需在狂怒较低层投入 10 点
等级 5:使你在遭受任何伤害性攻击后,有30%的几率使你造成的物理伤害提高10%,持续12秒。
改动摘要:从第4层移到第3层。效果改写。
最高 5 级 · 第 4 层 · 需在狂怒较低层投入 15 点
等级 5:使你的副手武器造成的伤害提高25%,副手攻击产生的怒气提高50%。
改动摘要:效果改写。
最高 1 级 · 第 4 层 · 需在狂怒较低层投入 15 点
等级 1:使你接下来的4次近战攻击各额外产生5点怒气。持续8秒。
改动摘要:无限新增的天赋。
最高 2 级 · 第 4 层 · 需在狂怒较低层投入 15 点
等级 2:使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。
改动摘要:从第2列移到第4列。数值调整:3点(经典旧世:2点)。
最高 2 级 · 第 5 层 · 需在狂怒较低层投入 20 点
等级 2:你的狂暴之怒激活时会立即获得10点怒气,并有100%的几率移除所有移动限制效果。
改动摘要:从第6层移到第5层。效果改写。
最高 1 级 · 第 5 层 · 需在狂怒较低层投入 20 点
等级 1:激活后,你造成的物理伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高5%。持续30秒。
改动摘要:效果改写。
最高 2 级 · 第 5 层 · 需在狂怒较低层投入 20 点 · 前置:血之狂热 3 点
等级 2:你的狂怒、狂暴之怒、血性狂暴、死亡之愿、鲁莽挥击以及嗜血技能使你接下来的3次近战攻击恢复你1.0%的最大生命值。
改动摘要:无限新增的天赋。
最高 2 级 · 第 5 层 · 需在狂怒较低层投入 20 点
等级 2:使你的拦截技能的冷却时间减少10秒。
最高 2 级 · 第 6 层 · 需在狂怒较低层投入 25 点
等级 2:使你的旋风斩技能的冷却时间缩短2秒,并使其对距离最近的敌人造成的伤害提高30%。
改动摘要:无限新增的天赋。
最高 3 级 · 第 6 层 · 需在狂怒较低层投入 25 点
等级 3:近战攻击造成爆击后,使你接下来的3次攻击的近战攻击速度提高30%。
改动摘要:最高等级从5变为3。数值调整:20%(经典旧世:15%),30%(经典旧世:20%)。
最高 1 级 · 第 7 层 · 需在狂怒较低层投入 30 点 · 前置:死亡之愿 1 点
等级 1:立即攻击目标,造成相当于攻击强度45%外加30点的伤害,并使移动速度提高10%,持续10秒。
改动摘要:效果改写。
最高 2 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求
等级 2:使你的血性狂暴技能产生的所有怒气提高50%。
改动摘要:从第2层移到第1层。效果改写。
最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求
等级 5:使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,并使你在格挡时有100%的几率产生5点怒气。
改动摘要:效果改写。
最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求
等级 5:使你受到的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短15%。
改动摘要:从第2层移到第1层。数值不变,措辞调整。
最高 5 级 · 第 2 层 · 需在防护较低层投入 5 点
等级 5:使你的防御技能提高20点。
改动摘要:从第1层移到第2层。数值调整:4点(经典旧世:2点),8点(经典旧世:4点),12点(经典旧世:6点)。
最高 3 级 · 第 2 层 · 需在防护较低层投入 5 点
等级 3:使你的复仇技能造成的伤害提高60%。
改动摘要:从第3层移到第2层。效果改写。
最高 3 级 · 第 2 层 · 需在防护较低层投入 5 点
等级 3:使你的雷霆一击技能消耗的怒气减少6点。
改动摘要:从武器天赋树移到防护天赋树。效果改写。
最高 1 级 · 第 3 层 · 需在防护较低层投入 10 点
等级 1:激活后,该技能会使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20秒。效果结束后会失去这些生命值。
改动摘要:数值不变,措辞调整。
最高 2 级 · 第 3 层 · 需在防护较低层投入 10 点 · 前置:盾牌专精 5 点
等级 2:使你有100%的几率在装备盾牌并躲闪或招架时产生5点怒气。
改动摘要:无限新增的天赋。
最高 3 级 · 第 3 层 · 需在防护较低层投入 10 点
等级 3:使你的缴械技能冷却时间缩短20秒。
改动摘要:从第4层移到第3层。效果改写。
最高 3 级 · 第 3 层 · 需在防护较低层投入 10 点
等级 3:装备盾牌时,在防御姿态下产生的所有威胁值额外提高20%。
改动摘要:最高等级从5变为3。效果改写。
最高 3 级 · 第 4 层 · 需在防护较低层投入 15 点
等级 3:使你的破甲攻击消耗的怒气减少3点。
改动摘要:数值不变,措辞调整。
最高 1 级 · 第 4 层 · 需在防护较低层投入 15 点
等级 1:你的冲锋技能现在可以在防御姿态下使用。
改动摘要:无限新增的天赋。
最高 2 级 · 第 4 层 · 需在防护较低层投入 15 点
等级 2:使你的盾击技能有100%的几率令目标沉默3秒。
改动摘要:从第5层移到第4层。数值不变,措辞调整。
最高 2 级 · 第 5 层 · 需在防护较低层投入 20 点
等级 2:使你的盾墙技能的冷却时间缩短11.0分钟。
改动摘要:效果改写。
最高 1 级 · 第 5 层 · 需在防护较低层投入 20 点
等级 1:使目标昏迷,持续5秒。
改动摘要:数值不变,措辞调整。
最高 3 级 · 第 5 层 · 需在防护较低层投入 20 点
等级 3:使你的进攻技能消耗的怒气降低3点。
改动摘要:无限新增的天赋。
最高 5 级 · 第 6 层 · 需在防护较低层投入 25 点
等级 5:装备盾牌时,你造成的所有伤害提高10%。
改动摘要:经典旧世中名为单手武器专精。数值不变,措辞调整。
最高 1 级 · 第 7 层 · 需在防护较低层投入 30 点 · 前置:震荡猛击 1 点
等级 1:用盾牌猛击目标,造成421到439点伤害,该伤害受格挡值加成,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果。产生极高的威胁。
改动摘要:效果改写。