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天赋
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战士天赋资料

按天赋树查阅名称、等级效果与学习条件。下方默认展示已收录的最高等级效果,展开可对照各级数值和经典旧世说明;“定位到模拟器”可回到对应天赋继续加点。

战士 · 武器17 个天赋

强化英勇打击

改动

最高 3 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 3:使你的英勇打击消耗的怒气减少3点。

改动摘要:数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的英勇打击消耗的怒气减少1点。
无限 · 等级 2
使你的英勇打击消耗的怒气减少2点。
无限 · 等级 3
使你的英勇打击消耗的怒气减少3点。
经典旧世 · 等级 3
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少3点。

偏斜

未改动

最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 5:使你的招架几率提高5%。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的招架几率提高1%。
无限 · 等级 2
使你的招架几率提高2%。
无限 · 等级 3
使你的招架几率提高3%。
无限 · 等级 4
使你的招架几率提高4%。
无限 · 等级 5
使你的招架几率提高5%。
经典旧世 · 等级 5
使你的招架几率提高5%。

强化撕裂

改动

最高 3 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 3:使你的撕裂技能造成的流血伤害提高35%。

改动摘要:数值调整:12%(经典旧世:15%),23%(经典旧世:25%)。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的撕裂技能造成的流血伤害提高12%。
无限 · 等级 2
使你的撕裂技能造成的流血伤害提高23%。
无限 · 等级 3
使你的撕裂技能造成的流血伤害提高35%。
经典旧世 · 等级 3
使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35%。

强化冲锋

改动

最高 2 级 · 第 2 层 · 需在武器较低层投入 5 点

等级 2:使你的冲锋技能产生的怒气提高6点。

改动摘要:数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的冲锋技能产生的怒气提高3点。
无限 · 等级 2
使你的冲锋技能产生的怒气提高6点。
经典旧世 · 等级 2
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6点。

强化战术掌握

改动

最高 3 级 · 第 2 层 · 需在武器较低层投入 5 点

等级 3:战术掌握使你在改变姿态时最多额外保留15点怒气。

改动摘要:经典旧世中名为战术掌握。最高等级从5变为3。数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
战术掌握使你在改变姿态时最多额外保留5点怒气。
无限 · 等级 2
战术掌握使你在改变姿态时最多额外保留10点怒气。
无限 · 等级 3
战术掌握使你在改变姿态时最多额外保留15点怒气。
经典旧世 · 战术掌握 · 等级 5
在改变姿态的时候可以保留最多25点怒气值。

强化压制

移动

最高 2 级 · 第 2 层 · 需在武器较低层投入 5 点

等级 2:使你的压制技能造成爆击的几率提高50%。

改动摘要:从第3层移到第2层。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的压制技能造成爆击的几率提高25%。
无限 · 等级 2
使你的压制技能造成爆击的几率提高50%。
经典旧世 · 等级 2
使你的压制技能造成爆击的几率提高50%。

愤怒掌控

改动

最高 1 级 · 第 3 层 · 需在武器较低层投入 10 点 · 前置:强化战术掌握 3 点

等级 1:在战斗中每3秒获得1点怒气,并使脱战怒气衰减降低30%。

改动摘要:效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
在战斗中每3秒获得1点怒气,并使脱战怒气衰减降低30%。
经典旧世 · 等级 1
使你的怒气减少速度降低33%。

重伤

改动

最高 3 级 · 第 3 层 · 需在武器较低层投入 10 点 · 前置:强化撕裂 3 点

等级 3:你的爆击会使对手流血,在12秒内造成相当于你近战武器平均伤害60%的伤害。

改动摘要:数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
你的爆击会使对手流血,在12秒内造成相当于你近战武器平均伤害20%的伤害。
无限 · 等级 2
你的爆击会使对手流血,在12秒内造成相当于你近战武器平均伤害40%的伤害。
无限 · 等级 3
你的爆击会使对手流血,在12秒内造成相当于你近战武器平均伤害60%的伤害。
经典旧世 · 等级 3
你的爆击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

穿刺打击

新增

最高 1 级 · 第 4 层 · 需在武器较低层投入 15 点

等级 1:一次残忍的攻击,造成75%的武器伤害。对巨人、龙类以及骑乘状态下的目标额外造成75%的武器伤害。骑乘状态下的目标会被迫下马。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
一次残忍的攻击,造成75%的武器伤害。对巨人、龙类以及骑乘状态下的目标额外造成75%的武器伤害。骑乘状态下的目标会被迫下马。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

双手武器专精

改动

最高 3 级 · 第 4 层 · 需在武器较低层投入 15 点

等级 3:使你的双手近战武器造成的伤害提高6%。

改动摘要:最高等级从5变为3。数值调整:2%(经典旧世:1%),4%(经典旧世:2%),6%(经典旧世:3%)。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的双手近战武器造成的伤害提高2%。
无限 · 等级 2
使你的双手近战武器造成的伤害提高4%。
无限 · 等级 3
使你的双手近战武器造成的伤害提高6%。
经典旧世 · 等级 5
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。

穿刺

改动

最高 2 级 · 第 4 层 · 需在武器较低层投入 15 点 · 前置:重伤 3 点

等级 2:使你的技能爆击伤害加成提高20%。

改动摘要:数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的技能爆击伤害加成提高10%。
无限 · 等级 2
使你的技能爆击伤害加成提高20%。
经典旧世 · 等级 2
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的爆击伤害加成提高20%。

血之气息

新增

最高 2 级 · 第 5 层 · 需在武器较低层投入 20 点

等级 2:对受你撕裂影响的敌人使用主手武器发动近战攻击时,有20%的几率激活压制。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
对受你撕裂影响的敌人使用主手武器发动近战攻击时,有10%的几率激活压制。
无限 · 等级 2
对受你撕裂影响的敌人使用主手武器发动近战攻击时,有20%的几率激活压制。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

横扫攻击

未改动

最高 1 级 · 第 5 层 · 需在武器较低层投入 20 点

等级 1:你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
经典旧世 · 等级 1
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

武器大师

新增

最高 5 级 · 第 5 层 · 需在武器较低层投入 20 点

等级 5:根据你所使用的武器,为你的近战武器攻击提供一定的加成效果。 斧/长柄武器:使你的爆击几率提高5%。 锤/法杖:你的攻击忽略目标15%的护甲值。 剑:你成功的近战攻击有5%的几率对目标造成一次额外的攻击。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
根据你所使用的武器,为你的近战武器攻击提供一定的加成效果。 斧/长柄武器:使你的爆击几率提高1%。 锤/法杖:你的攻击忽略目标3%的护甲值。 剑:你成功的近战攻击有1%的几率对目标造成一次额外的攻击。
无限 · 等级 2
根据你所使用的武器,为你的近战武器攻击提供一定的加成效果。 斧/长柄武器:使你的爆击几率提高2%。 锤/法杖:你的攻击忽略目标6%的护甲值。 剑:你成功的近战攻击有2%的几率对目标造成一次额外的攻击。
无限 · 等级 3
根据你所使用的武器,为你的近战武器攻击提供一定的加成效果。 斧/长柄武器:使你的爆击几率提高3%。 锤/法杖:你的攻击忽略目标9%的护甲值。 剑:你成功的近战攻击有3%的几率对目标造成一次额外的攻击。
无限 · 等级 4
根据你所使用的武器,为你的近战武器攻击提供一定的加成效果。 斧/长柄武器:使你的爆击几率提高4%。 锤/法杖:你的攻击忽略目标12%的护甲值。 剑:你成功的近战攻击有4%的几率对目标造成一次额外的攻击。
无限 · 等级 5
根据你所使用的武器,为你的近战武器攻击提供一定的加成效果。 斧/长柄武器:使你的爆击几率提高5%。 锤/法杖:你的攻击忽略目标15%的护甲值。 剑:你成功的近战攻击有5%的几率对目标造成一次额外的攻击。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

强化猛击

改动

最高 2 级 · 第 6 层 · 需在武器较低层投入 25 点

等级 2:使你的猛击技能的冷却时间缩短5.0秒,施法时间和公共冷却时间缩短0.50秒,且猛击不再打断或延迟你的近战挥击计时。

改动摘要:最高等级从5变为2。从狂怒天赋树移到武器天赋树。从第5层移到第6层。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的猛击技能的冷却时间缩短2.5秒,施法时间和公共冷却时间缩短0.25秒,且猛击不再打断或延迟你的近战挥击计时。
无限 · 等级 2
使你的猛击技能的冷却时间缩短5.0秒,施法时间和公共冷却时间缩短0.50秒,且猛击不再打断或延迟你的近战挥击计时。
经典旧世 · 等级 5
使你的猛击技能的施放时间减少0.5秒。

强化断筋

未改动

最高 3 级 · 第 6 层 · 需在武器较低层投入 25 点

等级 3:使你的断筋技能有15%的几率令目标无法移动,持续5秒。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的断筋技能有5%的几率令目标无法移动,持续5秒。
无限 · 等级 2
使你的断筋技能有10%的几率令目标无法移动,持续5秒。
无限 · 等级 3
使你的断筋技能有15%的几率令目标无法移动,持续5秒。
经典旧世 · 等级 3
使你的断筋技能有15%的几率令目标无法移动,持续5秒。

致死打击

未改动

最高 1 级 · 第 7 层 · 需在武器较低层投入 30 点 · 前置:横扫攻击 1 点

等级 1:一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
经典旧世 · 等级 1
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

战士 · 狂怒18 个天赋

震耳嗓音

改动

最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 5:你的怒吼技能的范围扩大50%,怒吼和嚎叫技能的怒气消耗降低25%。

改动摘要:效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
你的怒吼技能的范围扩大10%,怒吼和嚎叫技能的怒气消耗降低5%。
无限 · 等级 2
你的怒吼技能的范围扩大20%,怒吼和嚎叫技能的怒气消耗降低10%。
无限 · 等级 3
你的怒吼技能的范围扩大30%,怒吼和嚎叫技能的怒气消耗降低15%。
无限 · 等级 4
你的怒吼技能的范围扩大40%,怒吼和嚎叫技能的怒气消耗降低20%。
无限 · 等级 5
你的怒吼技能的范围扩大50%,怒吼和嚎叫技能的怒气消耗降低25%。
经典旧世 · 等级 5
战斗怒吼和挫志怒吼的效果范围和持续时间提高50%。

残忍

改动

最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 5:使你的近战攻击造成爆击的几率提高5%。

改动摘要:数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的近战攻击造成爆击的几率提高1%。
无限 · 等级 2
使你的近战攻击造成爆击的几率提高2%。
无限 · 等级 3
使你的近战攻击造成爆击的几率提高3%。
无限 · 等级 4
使你的近战攻击造成爆击的几率提高4%。
无限 · 等级 5
使你的近战攻击造成爆击的几率提高5%。
经典旧世 · 等级 5
使你用近战武器对敌人造成爆击的几率提高5%。

余怒未消

新增

最高 5 级 · 第 2 层 · 需在狂怒较低层投入 5 点

等级 5:使你脱离战斗后怒气开始衰减的时间延后10秒。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你脱离战斗后怒气开始衰减的时间延后2秒。
无限 · 等级 2
使你脱离战斗后怒气开始衰减的时间延后4秒。
无限 · 等级 3
使你脱离战斗后怒气开始衰减的时间延后6秒。
无限 · 等级 4
使你脱离战斗后怒气开始衰减的时间延后8秒。
无限 · 等级 5
使你脱离战斗后怒气开始衰减的时间延后10秒。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

怒不可遏

改动

最高 5 级 · 第 2 层 · 需在狂怒较低层投入 5 点

等级 5:使你有60%的几率在使用武器造成近战伤害后额外获得1点怒气。

改动摘要:效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你有12%的几率在使用武器造成近战伤害后额外获得1点怒气。
无限 · 等级 2
使你有24%的几率在使用武器造成近战伤害后额外获得1点怒气。
无限 · 等级 3
使你有36%的几率在使用武器造成近战伤害后额外获得1点怒气。
无限 · 等级 4
使你有48%的几率在使用武器造成近战伤害后额外获得1点怒气。
无限 · 等级 5
使你有60%的几率在使用武器造成近战伤害后额外获得1点怒气。
经典旧世 · 等级 5
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。

狂怒精准

新增

最高 3 级 · 第 3 层 · 需在狂怒较低层投入 10 点

等级 3:使你的副手攻击命中几率提高10%。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的副手攻击命中几率提高4%。
无限 · 等级 2
使你的副手攻击命中几率提高7%。
无限 · 等级 3
使你的副手攻击命中几率提高10%。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

刺耳怒吼

改动

最高 1 级 · 第 3 层 · 需在狂怒较低层投入 10 点

等级 1:使周围10码内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。

改动摘要:效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使周围10码内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
经典旧世 · 等级 1
使战士身边的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。

血之狂热

改动

最高 3 级 · 第 3 层 · 需在狂怒较低层投入 10 点

等级 3:受到爆击,或单次攻击使你损失超过20%的最大生命值后,在6秒内恢复总生命值的3%。

改动摘要:效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
受到爆击,或单次攻击使你损失超过20%的最大生命值后,在6秒内恢复总生命值的1%。
无限 · 等级 2
受到爆击,或单次攻击使你损失超过20%的最大生命值后,在6秒内恢复总生命值的2%。
无限 · 等级 3
受到爆击,或单次攻击使你损失超过20%的最大生命值后,在6秒内恢复总生命值的3%。
经典旧世 · 等级 3
在受到爆击之后的6秒内为你回复生命值总量的3%。

狂怒

改动

最高 5 级 · 第 3 层 · 需在狂怒较低层投入 10 点

等级 5:使你在遭受任何伤害性攻击后,有30%的几率使你造成的物理伤害提高10%,持续12秒。

改动摘要:从第4层移到第3层。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你在遭受任何伤害性攻击后,有30%的几率使你造成的物理伤害提高2%,持续12秒。
无限 · 等级 2
使你在遭受任何伤害性攻击后,有30%的几率使你造成的物理伤害提高4%,持续12秒。
无限 · 等级 3
使你在遭受任何伤害性攻击后,有30%的几率使你造成的物理伤害提高6%,持续12秒。
无限 · 等级 4
使你在遭受任何伤害性攻击后,有30%的几率使你造成的物理伤害提高8%,持续12秒。
无限 · 等级 5
使你在遭受任何伤害性攻击后,有30%的几率使你造成的物理伤害提高10%,持续12秒。
经典旧世 · 等级 5
使你在遭到敌人的爆击之后所进行的最多12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。

双武器专精

改动

最高 5 级 · 第 4 层 · 需在狂怒较低层投入 15 点

等级 5:使你的副手武器造成的伤害提高25%,副手攻击产生的怒气提高50%。

改动摘要:效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的副手武器造成的伤害提高5%,副手攻击产生的怒气提高10%。
无限 · 等级 2
使你的副手武器造成的伤害提高10%,副手攻击产生的怒气提高20%。
无限 · 等级 3
使你的副手武器造成的伤害提高15%,副手攻击产生的怒气提高30%。
无限 · 等级 4
使你的副手武器造成的伤害提高20%,副手攻击产生的怒气提高40%。
无限 · 等级 5
使你的副手武器造成的伤害提高25%,副手攻击产生的怒气提高50%。
经典旧世 · 等级 5
使你的副手武器所造成的伤害提高25%。

鲁莽挥击

新增

最高 1 级 · 第 4 层 · 需在狂怒较低层投入 15 点

等级 1:使你接下来的4次近战攻击各额外产生5点怒气。持续8秒。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你接下来的4次近战攻击各额外产生5点怒气。持续8秒。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

强化斩杀

改动

最高 2 级 · 第 4 层 · 需在狂怒较低层投入 15 点

等级 2:使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。

改动摘要:从第2列移到第4列。数值调整:3点(经典旧世:2点)。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少3点。
无限 · 等级 2
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。
经典旧世 · 等级 2
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。

强化狂暴之怒

改动

最高 2 级 · 第 5 层 · 需在狂怒较低层投入 20 点

等级 2:你的狂暴之怒激活时会立即获得10点怒气,并有100%的几率移除所有移动限制效果。

改动摘要:从第6层移到第5层。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
你的狂暴之怒激活时会立即获得5点怒气,并有50%的几率移除所有移动限制效果。
无限 · 等级 2
你的狂暴之怒激活时会立即获得10点怒气,并有100%的几率移除所有移动限制效果。
经典旧世 · 等级 2
在使用狂暴之怒技能之后获得10点怒气值。

死亡之愿

改动

最高 1 级 · 第 5 层 · 需在狂怒较低层投入 20 点

等级 1:激活后,你造成的物理伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高5%。持续30秒。

改动摘要:效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
激活后,你造成的物理伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高5%。持续30秒。
经典旧世 · 等级 1
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。

饮血者

新增

最高 2 级 · 第 5 层 · 需在狂怒较低层投入 20 点 · 前置:血之狂热 3 点

等级 2:你的狂怒、狂暴之怒、血性狂暴、死亡之愿、鲁莽挥击以及嗜血技能使你接下来的3次近战攻击恢复你1.0%的最大生命值。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
你的狂怒、狂暴之怒、血性狂暴、死亡之愿、鲁莽挥击以及嗜血技能使你接下来的3次近战攻击恢复你0.5%的最大生命值。
无限 · 等级 2
你的狂怒、狂暴之怒、血性狂暴、死亡之愿、鲁莽挥击以及嗜血技能使你接下来的3次近战攻击恢复你1.0%的最大生命值。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

强化拦截

未改动

最高 2 级 · 第 5 层 · 需在狂怒较低层投入 20 点

等级 2:使你的拦截技能的冷却时间减少10秒。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的拦截技能的冷却时间减少5秒。
无限 · 等级 2
使你的拦截技能的冷却时间减少10秒。
经典旧世 · 等级 2
使你的拦截技能的冷却时间减少10秒。

强化旋风斩

新增

最高 2 级 · 第 6 层 · 需在狂怒较低层投入 25 点

等级 2:使你的旋风斩技能的冷却时间缩短2秒,并使其对距离最近的敌人造成的伤害提高30%。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的旋风斩技能的冷却时间缩短1秒,并使其对距离最近的敌人造成的伤害提高15%。
无限 · 等级 2
使你的旋风斩技能的冷却时间缩短2秒,并使其对距离最近的敌人造成的伤害提高30%。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

乱舞

改动

最高 3 级 · 第 6 层 · 需在狂怒较低层投入 25 点

等级 3:近战攻击造成爆击后,使你接下来的3次攻击的近战攻击速度提高30%。

改动摘要:最高等级从5变为3。数值调整:20%(经典旧世:15%),30%(经典旧世:20%)。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
近战攻击造成爆击后,使你接下来的3次攻击的近战攻击速度提高10%。
无限 · 等级 2
近战攻击造成爆击后,使你接下来的3次攻击的近战攻击速度提高20%。
无限 · 等级 3
近战攻击造成爆击后,使你接下来的3次攻击的近战攻击速度提高30%。
经典旧世 · 等级 5
在你的普通近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。

嗜血

改动

最高 1 级 · 第 7 层 · 需在狂怒较低层投入 30 点 · 前置:死亡之愿 1 点

等级 1:立即攻击目标,造成相当于攻击强度45%外加30点的伤害,并使移动速度提高10%,持续10秒。

改动摘要:效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
立即攻击目标,造成相当于攻击强度45%外加30点的伤害,并使移动速度提高10%,持续10秒。
经典旧世 · 等级 1
立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度45%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。

战士 · 防护18 个天赋

强化血性狂暴

改动

最高 2 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 2:使你的血性狂暴技能产生的所有怒气提高50%。

改动摘要:从第2层移到第1层。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的血性狂暴技能产生的所有怒气提高25%。
无限 · 等级 2
使你的血性狂暴技能产生的所有怒气提高50%。
经典旧世 · 等级 2
使你的血性狂暴技能激活时所产生的怒气值增加5点。

盾牌专精

改动

最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 5:使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,并使你在格挡时有100%的几率产生5点怒气。

改动摘要:效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你用盾牌格挡攻击的几率提高1%,并使你在格挡时有20%的几率产生5点怒气。
无限 · 等级 2
使你用盾牌格挡攻击的几率提高2%,并使你在格挡时有40%的几率产生5点怒气。
无限 · 等级 3
使你用盾牌格挡攻击的几率提高3%,并使你在格挡时有60%的几率产生5点怒气。
无限 · 等级 4
使你用盾牌格挡攻击的几率提高4%,并使你在格挡时有80%的几率产生5点怒气。
无限 · 等级 5
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,并使你在格挡时有100%的几率产生5点怒气。
经典旧世 · 等级 5
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格档后有100%的几率得到1点怒气。

钢铁意志

改动

最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 5:使你受到的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短15%。

改动摘要:从第2层移到第1层。数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你受到的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短3%。
无限 · 等级 2
使你受到的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短6%。
无限 · 等级 3
使你受到的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短9%。
无限 · 等级 4
使你受到的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短12%。
无限 · 等级 5
使你受到的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短15%。
经典旧世 · 等级 5
使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高15%。

预知

改动

最高 5 级 · 第 2 层 · 需在防护较低层投入 5 点

等级 5:使你的防御技能提高20点。

改动摘要:从第1层移到第2层。数值调整:4点(经典旧世:2点),8点(经典旧世:4点),12点(经典旧世:6点)。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的防御技能提高4点。
无限 · 等级 2
使你的防御技能提高8点。
无限 · 等级 3
使你的防御技能提高12点。
无限 · 等级 4
使你的防御技能提高16点。
无限 · 等级 5
使你的防御技能提高20点。
经典旧世 · 等级 5
使你的防御技能提高10点。

强化复仇

改动

最高 3 级 · 第 2 层 · 需在防护较低层投入 5 点

等级 3:使你的复仇技能造成的伤害提高60%。

改动摘要:从第3层移到第2层。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的复仇技能造成的伤害提高20%。
无限 · 等级 2
使你的复仇技能造成的伤害提高40%。
无限 · 等级 3
使你的复仇技能造成的伤害提高60%。
经典旧世 · 等级 3
使你的复仇技能有45%的几率令目标昏迷3秒。

强化雷霆一击

改动

最高 3 级 · 第 2 层 · 需在防护较低层投入 5 点

等级 3:使你的雷霆一击技能消耗的怒气减少6点。

改动摘要:从武器天赋树移到防护天赋树。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的雷霆一击技能消耗的怒气减少2点。
无限 · 等级 2
使你的雷霆一击技能消耗的怒气减少4点。
无限 · 等级 3
使你的雷霆一击技能消耗的怒气减少6点。
经典旧世 · 等级 3
使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少4点。

破釜沉舟

改动

最高 1 级 · 第 3 层 · 需在防护较低层投入 10 点

等级 1:激活后,该技能会使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20秒。效果结束后会失去这些生命值。

改动摘要:数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
激活后,该技能会使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20秒。效果结束后会失去这些生命值。
经典旧世 · 等级 1
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果结束之后,这些生命值会被扣除。

防御大师

新增

最高 2 级 · 第 3 层 · 需在防护较低层投入 10 点 · 前置:盾牌专精 5 点

等级 2:使你有100%的几率在装备盾牌并躲闪或招架时产生5点怒气。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你有50%的几率在装备盾牌并躲闪或招架时产生5点怒气。
无限 · 等级 2
使你有100%的几率在装备盾牌并躲闪或招架时产生5点怒气。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

强化缴械

改动

最高 3 级 · 第 3 层 · 需在防护较低层投入 10 点

等级 3:使你的缴械技能冷却时间缩短20秒。

改动摘要:从第4层移到第3层。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的缴械技能冷却时间缩短7秒。
无限 · 等级 2
使你的缴械技能冷却时间缩短13秒。
无限 · 等级 3
使你的缴械技能冷却时间缩短20秒。
经典旧世 · 等级 3
使你的缴械技能的效果持续时间延长3秒。

挑衅

改动

最高 3 级 · 第 3 层 · 需在防护较低层投入 10 点

等级 3:装备盾牌时,在防御姿态下产生的所有威胁值额外提高20%。

改动摘要:最高等级从5变为3。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
装备盾牌时,在防御姿态下产生的所有威胁值额外提高7%。
无限 · 等级 2
装备盾牌时,在防御姿态下产生的所有威胁值额外提高13%。
无限 · 等级 3
装备盾牌时,在防御姿态下产生的所有威胁值额外提高20%。
经典旧世 · 等级 5
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。

强化破甲攻击

改动

最高 3 级 · 第 4 层 · 需在防护较低层投入 15 点

等级 3:使你的破甲攻击消耗的怒气减少3点。

改动摘要:数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的破甲攻击消耗的怒气减少1点。
无限 · 等级 2
使你的破甲攻击消耗的怒气减少2点。
无限 · 等级 3
使你的破甲攻击消耗的怒气减少3点。
经典旧世 · 等级 3
使你的破甲攻击所消耗的怒气值减少3点。

先锋

新增

最高 1 级 · 第 4 层 · 需在防护较低层投入 15 点

等级 1:你的冲锋技能现在可以在防御姿态下使用。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
你的冲锋技能现在可以在防御姿态下使用。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

强化盾击

改动

最高 2 级 · 第 4 层 · 需在防护较低层投入 15 点

等级 2:使你的盾击技能有100%的几率令目标沉默3秒。

改动摘要:从第5层移到第4层。数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的盾击技能有50%的几率令目标沉默3秒。
无限 · 等级 2
使你的盾击技能有100%的几率令目标沉默3秒。
经典旧世 · 等级 2
使你的盾击技能有100%的几率使目标沉默3秒。

强化盾墙

改动

最高 2 级 · 第 5 层 · 需在防护较低层投入 20 点

等级 2:使你的盾墙技能的冷却时间缩短11.0分钟。

改动摘要:效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的盾墙技能的冷却时间缩短5.5分钟。
无限 · 等级 2
使你的盾墙技能的冷却时间缩短11.0分钟。
经典旧世 · 等级 2
使你的盾墙技能的有效时间延长5秒。

震荡猛击

改动

最高 1 级 · 第 5 层 · 需在防护较低层投入 20 点

等级 1:使目标昏迷,持续5秒。

改动摘要:数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使目标昏迷,持续5秒。
经典旧世 · 等级 1
野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。

怒火聚焦

新增

最高 3 级 · 第 5 层 · 需在防护较低层投入 20 点

等级 3:使你的进攻技能消耗的怒气降低3点。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的进攻技能消耗的怒气降低1点。
无限 · 等级 2
使你的进攻技能消耗的怒气降低2点。
无限 · 等级 3
使你的进攻技能消耗的怒气降低3点。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

坚城

改动

最高 5 级 · 第 6 层 · 需在防护较低层投入 25 点

等级 5:装备盾牌时,你造成的所有伤害提高10%。

改动摘要:经典旧世中名为单手武器专精。数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
装备盾牌时,你造成的所有伤害提高2%。
无限 · 等级 2
装备盾牌时,你造成的所有伤害提高4%。
无限 · 等级 3
装备盾牌时,你造成的所有伤害提高6%。
无限 · 等级 4
装备盾牌时,你造成的所有伤害提高8%。
无限 · 等级 5
装备盾牌时,你造成的所有伤害提高10%。
经典旧世 · 单手武器专精 · 等级 5
使你的单手近战武器所能造成的伤害提高10%。

盾牌猛击

改动

最高 1 级 · 第 7 层 · 需在防护较低层投入 30 点 · 前置:震荡猛击 1 点

等级 1:用盾牌猛击目标,造成421到439点伤害,该伤害受格挡值加成,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果。产生极高的威胁。

改动摘要:效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
用盾牌猛击目标,造成421到439点伤害,该伤害受格挡值加成,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果。产生极高的威胁。
经典旧世 · 等级 1
用盾牌击打目标,对其造成225到235点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。