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魔兽世界:无限

补丁与蓝贴每一次改动,按时间归档

服务器热修 · 客户端构建 · 官方说明

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暴雪蓝帖11月11日热修:职业修正、河林怪物削弱与裁缝背包调整136 条 +

暴雪官方动态

官方蓝帖 136 条

以下为暴雪官方论坛帖子的中文摘要,由本站根据原帖整理;完整内容与后续回复请查看官方原帖。日期按协调世界时显示。

11月11日热修:职业修正、河林怪物削弱与裁缝背包调整 ↗

暴雪发布了11月11日的服务器热修说明(北京时间11月12日上午发布)。以下按原帖分类整理。

职业

  • 野性德鲁伊:狂乱撕扯现在对突袭的流血效果(血袭)生效。
  • 猎人:乱射不再触发各类触发效果;修复了猎人开始移动后乱射仍继续引导的问题。
  • 圣骑士:审判改为远程攻击,不再算作近战攻击来触发物品和效果,并使用圣骑士的远程命中几率。
  • 惩戒圣骑士:随着神圣打击触发风怒图腾的问题被修复,Unsealed Fury 不再因风怒图腾的攻击产生回响。
  • 牧师:侏儒的迷惑闪光可以在暗影形态下使用;神圣专精的暮光专注天赋在暗影形态下正常生效。
  • 萨满祭司:修复了2级火舌图腾不生效的问题。

客服

  • 物品恢复服务暂时关闭,暴雪正在调查并处理一个严重问题。

怪物与角色

  • 河林:大幅降低暮光执行者“撞击”的伤害,降低刽子手摩格造成的伤害。
  • 河林:暮光熔炉大师的“烈焰印记”改为使造成的伤害提高50(原为1000)。

物品

  • 血腥的攻击之爪现在会正确提供+1拳套/徒手技能。
  • 土灵丝质便鞋的法术伤害加成不再高于设计值。

裁缝

  • 几种容量低于设计值的背包调整了材料和格数:红色魔纹包需要5卷魔纹布(原为4卷),14格;绿色丝质包需要5卷丝绸(原为4卷),12格;黑色丝质背包需要6卷丝绸(原为5卷),12格;绿色毛纺包和红色毛纺包各需要5卷毛料(原为4卷),10格。

任务与世界

  • 西瘟疫之地:任务“误导血色十字军”中可以正常与指挥帐篷互动。
  • 阿拉希高地:修复了枯木木槌无法使用、导致任务链无法继续的问题。
  • 菲拉斯:修复了任务“精灵龙的自由”的笼门不会重置的问题。
  • 修复了在辛德拉部分区域无法上坐骑的问题。
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服务器热修

11月11日热修:职业修正、河林怪物削弱与裁缝背包调整

暴雪发布了11月11日的服务器热修说明(北京时间11月12日上午发布)。以下按原帖分类整理。

职业

  • 野性德鲁伊:狂乱撕扯现在对突袭的流血效果(血袭)生效。
  • 猎人:乱射不再触发各类触发效果;修复了猎人开始移动后乱射仍继续引导的问题。
  • 圣骑士:审判改为远程攻击,不再算作近战攻击来触发物品和效果,并使用圣骑士的远程命中几率。
  • 惩戒圣骑士:随着神圣打击触发风怒图腾的问题被修复,Unsealed Fury 不再因风怒图腾的攻击产生回响。
  • 牧师:侏儒的迷惑闪光可以在暗影形态下使用;神圣专精的暮光专注天赋在暗影形态下正常生效。
  • 萨满祭司:修复了2级火舌图腾不生效的问题。

客服

  • 物品恢复服务暂时关闭,暴雪正在调查并处理一个严重问题。

怪物与角色

  • 河林:大幅降低暮光执行者“撞击”的伤害,降低刽子手摩格造成的伤害。
  • 河林:暮光熔炉大师的“烈焰印记”改为使造成的伤害提高50(原为1000)。

物品

  • 血腥的攻击之爪现在会正确提供+1拳套/徒手技能。
  • 土灵丝质便鞋的法术伤害加成不再高于设计值。

裁缝

  • 几种容量低于设计值的背包调整了材料和格数:红色魔纹包需要5卷魔纹布(原为4卷),14格;绿色丝质包需要5卷丝绸(原为4卷),12格;黑色丝质背包需要6卷丝绸(原为5卷),12格;绿色毛纺包和红色毛纺包各需要5卷毛料(原为4卷),10格。

任务与世界

  • 西瘟疫之地:任务“误导血色十字军”中可以正常与指挥帐篷互动。
  • 阿拉希高地:修复了枯木木槌无法使用、导致任务链无法继续的问题。
  • 菲拉斯:修复了任务“精灵龙的自由”的笼门不会重置的问题。
  • 修复了在辛德拉部分区域无法上坐骑的问题。
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服务器热修

11月12日服务器热修

暴雪没有为这次热修发布公告,以下是本站从服务器热修数据里发现的 43 件新物品,属于客户端构建 1.60.1.70888。

物品新增 43 件物品

物品名称和属性按本站物品库显示,鼠标指向名字即可查看属性。

新物品

服务器热修

11月10日热修:职业调整、高等级任务加金币与专业修正

暴雪发布了11月10日的服务器热修说明(北京时间11月11日中午发布),包含此前预告的职业调整:猎人和术士宠物、痛苦术士、增强萨满。原帖一度列出的拍卖行改动已被移除,改为随11月17日维护上线。以下按原帖分类整理,具体数值以官方原帖为准。

德鲁伊、圣骑士、牧师、战士

  • 德鲁伊:修复了切换专精后清晰预兆无法触发的问题;恢复专精的自然迅捷现在也能让野性成长瞬发。
  • 圣骑士:盾牌壁垒可以在冷却管理器中跟踪。
  • 牧师:吸血鬼的拥抱的治疗不再触发启示附魔;取消天赋后神圣新星会正确遗忘。
  • 战士:武器专精的横扫攻击在没有打到第二个目标时不再消耗次数。

猎人

  • 修复了宠物生命值错误地达到正常值150%的问题,现在为正常值的115%。
  • 奥术射击所有等级的法力消耗统一为基础法力值的11%;6级和60级时与之前几乎相同,中间等级略低。
  • 野兽控制:召唤雄鹰的法力消耗同样改为基础法力值的11%;雄鹰的近战伤害提高约80%。

萨满祭司

  • 漩涡武器可以在冷却管理器中跟踪;武器强化和武器图腾现在可以同时生效,例如风怒武器和风怒图腾都有几率触发。
  • 增强:风暴打击伤害降为100%武器伤害(原为150%),冷却时间延长到8秒(原为6秒)。
  • 增强:聪慧把智力转为攻击强度的比例降为33/66/100%(原为50/100/150%)。
  • 增强:漩涡武器各等级每层都减少20%施法时间和法力消耗(原为4/8/12/16/20%),触发次数随等级提高,为每分钟6/7/8/9/10次(原为各等级每分钟20次);说明里会按主手武器速度显示触发几率。
  • 开发者说明:测试期间的改动让增强萨满过于偏向法术强度和智力装备,偏离了以风怒为核心的玩法。赶在团队副本开放前调整,是为了避免玩家争抢之后会贬值的装备。

术士

  • 小鬼火焰箭前4个等级的基础伤害提高;小鬼、虚空行者、魅魔和男性魅魔的基础生命值提高约15%;修复了魅魔鞭打音效播放过于频繁的问题。
  • 痛苦:灵魂虹吸改为按目标身上你的腐蚀术、生命虹吸和痛苦灾祸计算,每个使吸取生命、吸取灵魂和折磨的效果提高4/8/12%,最多36%(原为任意痛苦系法术)。
  • 痛苦:折磨伤害降低30%,不再提高目标身上持续伤害效果的伤害;改为引导6秒、每秒造成暗影伤害,引导期间你的生命虹吸、腐蚀术和痛苦灾祸的跳伤速度加快100%(持续时间不变)。
  • 毁灭:修复了浩劫灾祸不触发公共冷却的问题。

怪物与角色

  • 击杀碎矛巨魔不再获得经验。
  • 旅店老板在被问到“告诉我可以探索哪些地下城”时回答得更准确。

物品

  • 所有种族坐骑商人出售的坐骑改为拾取后绑定。
  • 火花长矛魔杖改为造成奥术伤害(原为自然伤害)。
  • 萨满任务奖励风暴之怒改为16点力量(原为16点智力),武器速度改为3.6(原为3.2)。
  • 降低了制皮、裁缝和锻造部分拾取绑定护甲卖给商人的价格。

专业技能

  • 炼金术:初级奥法药剂售价降为5铜(原为25铜);“配方:强效火力药剂”更名为“配方:神圣能量药剂”。
  • 锻造:粗制砂轮可提升技能到90(原为75)。烹饪:中级营火工具包的放置要求降为烹饪90(原为140)。
  • 附魔:奥术回收器改用符文金棒制作(原为符文真银棒),并对低等级附魔师正确生效;靴子和护腕的次级精神附魔现在会正确加精神。
  • 工程学:铁皮手雷卖店价降为1银25铜(原为5银);迅捷打击弹和迅捷羽毛箭不再是拾取后绑定(团队副本开放后才能获得)。
  • 钓鱼:修复了钓鱼架有时不给符合条件的玩家鱼饵的问题,其他已知问题仍在处理。

任务

  • 48级及以上的大多数任务现在额外奖励金币。无限没有60级任务“经验转金币”的机制,这项改动是为了让玩家在升级途中正常交任务;已有贵重物品奖励的任务、可重复任务和过于简单的任务不在其列。
  • 修复了“水之召唤”系列、“首席工程师斯库提”“援手”“营救OOX-22/FE!”等任务的问题;泽风岛“露营入门:草药学”改在申达尔村完成。
  • 塞拉斯特鲁斯的断叶和咸水鱼人眼现在能正常掉落;河林的林地毒蛇、暮色森林的夜色镇狼人数量增加。

世界

  • 修复了死亡后被送到错误墓地的问题,以及焚木村居民在黎明和黄昏前后不出现的问题。
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服务器热修

11月11日服务器热修

暴雪没有为这次热修发布公告,以下是本站从服务器热修数据里发现的 159 件新物品,属于客户端构建 1.60.1.70888。

物品新增 159 件物品

物品名称和属性按本站物品库显示,鼠标指向名字即可查看属性。

新物品

服务器热修

11月9日热修:职业修正、地下城调整与任务修复

暴雪发布了11月9日的服务器热修说明(北京时间11月10日中午发布)。以下按原帖分类整理,其中野性冲锋(猎豹)、突袭、自然本能、灵巧秒表和不朽之髓的改动,本站已在服务器热修数据里看到对应更新。

职业

  • 德鲁伊:冷却管理器不再显示狂暴,学会割伤后会正确显示;凶猛神像的说明不再把割碎列为减耗技能。
  • 野性德鲁伊:野性冲锋(猎豹)现在会立即进入战斗;自然本能可正确作用于割伤和突袭;突袭的昏迷效果会显示在敌人的减益栏里。
  • 猎人:贪婪的乌尔加拉和泽风岛的尖啸幼兽归入了正确的宠物类别;修复了选中远处敌人有时会引来仇恨的问题。
  • 法师:烈焰风暴的地面持续伤害不再消耗节能施法;奥术专注的触发几率现在在施法和每发飞弹之间分摊(之前施法和每发飞弹各有10%)。
  • 圣骑士:修复了奉献范围内曾有目标消失后,可能不再造成增强伤害的问题;冷却管理器能正确显示圣印。
  • 牧师:施放防护恐惧结界不再打断暗影形态;对友方使用能量灌注时效果会正常保留。
  • 萨满祭司:更新了闪电掌握的视觉效果;闪电超载触发的闪电箭伤害数值已修正;强化幽魂之狼现在会叼着守夜人火炬。
  • 术士:完成“召唤地狱战马”任务会正确获得骑术,此前已完成的玩家召唤一次地狱战马即可补学初级骑术;非毁灭专精不再能使用烧尽。
  • 战士:冷却管理器对雷霆一击只显示冷却,不再跟踪目标身上的持续时间。

地下城

  • 所有地下城内击杀怪物的经验提高50%。
  • 奥卡兹监狱:击败扎拉·奥伯现在会掉落战利品。
  • 黑暗深渊:修复了死亡后可能无法释放灵魂的问题。
  • 黑石深渊:修复了与索瑞森大帝战斗团灭后王座厅大门打不开的问题;山脉之心可以多次拾取。
  • 沉没之城:修复了怪物伤害比预期高约30%的问题。
  • 不朽之髓:该首领战中怪物生命值降低25%,不朽巫师的火球术伤害降低25%,不朽守望者的冲锋伤害降低50%,不朽卫士的盾牌猛击施放频率降低约50%。
  • 塑造者之台:翠鳞、雪爪和烈火现在会正确掉落战利品和更高等级的剥皮材料;使用档案面板后烈火会正常出现。
  • 斯坦索姆:修复了可以在副本内上坐骑的问题。

怪物与角色

  • 银松森林的邪恶的伊瓦恢复正常刷新速度;泰达希尔的噬梦者菲罗斯塔刷新时间缩短。
  • 安戈洛环形山的幼双帆龙不再以58级出现,恢复为51至52级。
  • 泽风岛的马尔杜科·碾云刷新略微变慢。

物品

  • 一袋紫色粉末现在能按设计让露营增益多持续一小时。
  • 遭劫的板条箱和工匠文书恢复在地下城内掉落。
  • 伯杜恩的可靠步枪不再带随机属性,也不再是装备后绑定。
  • 灵巧秒表不再与急奔、闪现术、疾跑等移动技能共用冷却。
  • 泽风巨杖和坠落巨龙权杖收在背上时的朝向已修正;圣力手套恢复正常效果。

玩家对战

  • 移除了战歌峡谷联盟基地屋顶上一堵不该存在的空气墙。

任务

  • “呱呱的头颅”“榆爪的头颅”和“怪物浮出水面”的任务物品现在队伍成员都能拾取。
  • 修复了一批任务卡住的问题,涉及亡灵哨兵、乔姆乔姆的逃亡、不速之客、死亡配方、潜行者任务等;任务“寻找宾格斯”改归洛克莫丹。
  • 亨里格·独眉的日记刷新加快,位置沿路稍微下移,旁边仍有一具骷髅作标记。
  • 任务“飞羽”中,60级以下的玩家现在也能拾取海加尔猫头鹰巢。

种族与世界

  • 牛头人的栽培现在在施法完成后才进入冷却。
  • 降低了多个拥挤区域的同图玩家人数,PvP 规则服务器降幅更大,暴雪会继续观察并调整。
  • 修复了陶拉祖营地到雷霆崖的飞行路线会穿过物体的问题。
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客户端构建当前构建

构建 1.60.1.70888

3 个职业的法术与天赋有改动,另有 46 件新物品、10 件物品改动。

猎人共 2 项增强 2涉及召唤雄鹰、奥术射击。

野兽控制

  • 召唤雄鹰

    消耗:190点法力 → 基础法力值的11%。

射击

  • 奥术射击

    消耗:190点法力 → 基础法力值的11%。

牧师共 1 项增强 1涉及迷惑闪光。

戒律

  • 迷惑闪光

    可用形态:暗影形态下不能使用 → 无。

术士共 1 项其他改动 1涉及折磨。

痛苦

  • 折磨

    鼠标提示中的数值:86点 → 60点,10% → 100%。

物品新增 46 件物品,改动 10 件

武器和护甲改动 4 件,消耗品及其他物品改动 6 件。物品名称和属性按本站物品库显示,鼠标指向名字即可查看属性。

新物品

改动的武器和护甲

改动的消耗品及其他物品

暴雪的相关帖子12 条公告

公告

  • (社区经理):暴雪发布了11月11日的服务器热修说明(北京时间11月12日上午发布)。以下按原帖分类整理。 官方原帖

  • (社区经理):暴雪说明:11月10日热修说明里的拍卖行改动已暂时移除,它们会随11月17日的每周例行维护上线,届时再写回热修说明。 官方原帖

  • (社区经理):暴雪发布了11月10日的服务器热修说明(北京时间11月11日中午发布),包含此前预告的职业调整:猎人和术士宠物、痛苦术士、增强萨满。原帖一度列出的拍卖行改动已被移除,改为随11月17日维护上线。以下按原帖分类整理,具体数值以官方原帖为准。 官方原帖

  • (社区经理):暴雪已在所有地区部署修复:因服务器崩溃丢失图腾的萨满,图腾会回到背包。当时在线的玩家需要先留出背包空位,再重新登录领取。 官方原帖

  • (社区经理):暴雪解释:无限有意取消了满级后任务“经验转金币”的机制,因为它会鼓励玩家攒满任务等60级再交,甚至靠刷怪升级而不交任务。但原版只有约25%的任务直接给金币,导致接近60级时金币收入比预期少。为此将通过热修给48级及以上的大多数任务增加金币奖励,包括原本不给金币的任务。该改动已随11月10日热修上线。 官方原帖

  • (社区经理):暴雪回复:11月8日的热修把地下城击杀经验从经典旧世数值的40%提高到60%。之后的观察显示,这次调整让地下城升级速度与无限的其他内容相称。 官方原帖

  • (社区经理):暴雪发布了11月9日的服务器热修说明(北京时间11月10日中午发布)。以下按原帖分类整理,其中野性冲锋(猎豹)、突袭、自然本能、灵巧秒表和不朽之髓的改动,本站已在服务器热修数据里看到对应更新。 官方原帖

  • (社区经理):暴雪补充:当天早些时候已降低多个拥挤区域的同图玩家人数,PvP 规则服务器的降幅更大,这是回应玩家对多处过于拥挤的反馈,后续会继续观察并调整。这项改动同时记入了11月9日的热修说明。 官方原帖

  • (社区经理):针对“试玩角色影响了阵营比例”的说法,暴雪回复:经过大量调查,没有证据显示试玩角色造成任何影响。所谓55比45,统计的是一段时间内所有等级的在线活跃人口。 官方原帖

  • (社区经理):暴雪表示 PvP 规则服务器需要两个阵营势均力敌。目前各地区最悬殊的比例约为55比45,仍未达到预期,因此调整了角色创建机制:改为依据各地区 PvP 规则服务器的整体阵营状况来限制,而不是某一时刻的快照,目标是尽量接近50比50。短期内,人数较多的一方会越来越难创建新角色,目前是北美 PvP 规则服务器的部落,以及欧洲角色扮演 PvP 的联盟;随着人口流动,受限的一方可能互换。暴雪承认一时无法选择想玩的阵营会让人沮丧,但认为这是保证长期健康的必要取舍,尤其是在公会和对立关系刚形成的开服初期。 官方原帖

  • (暴雪员工):暴雪本周的魔兽新闻汇总:魔兽世界:无限已于11月4日全球上线,另有《至暗之夜》Talebound 试玩的诡异冒险,以及11月以甜点为主题的商栈。周报里还有实用指南、新故事、新奖励和新增收藏,详情见官方完整文章。 官方原帖

  • (暴雪员工):暴雪本周的魔兽新闻汇总:魔兽世界:无限已于11月4日全球上线,另有《至暗之夜》Talebound 试玩的诡异冒险,以及11月以甜点为主题的商栈。周报里还有实用指南、新故事、新奖励和新增收藏,详情见官方完整文章。 官方原帖

服务器热修

11月10日服务器热修

暴雪没有为这次热修发布公告,以下是本站从服务器热修数据里发现的 225 件新物品,属于客户端构建 1.60.1.70862。

物品新增 225 件物品

物品名称和属性按本站物品库显示,鼠标指向名字即可查看属性。

新物品

服务器热修

11月9日服务器热修

暴雪没有为这次热修发布公告,以下是本站从服务器热修数据里发现的 319 件新物品,属于客户端构建 1.60.1.70862。

物品新增 319 件物品

物品名称和属性按本站物品库显示,鼠标指向名字即可查看属性。

新物品

服务器热修

11月8日服务器热修

暴雪没有为这次热修发布公告,以下是本站从服务器热修数据里发现的 172 件新物品,属于客户端构建 1.60.1.70862。

物品新增 172 件物品

物品名称和属性按本站物品库显示,鼠标指向名字即可查看属性。

新物品

服务器热修

11月6日热修:职业修正、制皮与副本任务

暴雪已发布11月6日服务器热修,公告于北京时间11月7日发布。以下为重点摘要,完整清单见官方原帖。

职业与技能

  • 修正传承天赋失效、控制时长显示及多项技能提示;德鲁伊两处数值提示有误,实际生命值与伤害未改。
  • 修复绽放治疗、奥术冲击18秒持续时间和潜行者连击点显示;虚空行者基础生命值各等级提高约40,修复灵魂虹吸异常增伤。

物品与专业

  • 灼热匕首仅由含伤害成分的法术触发。
  • 制皮鞣制架所需技能从140降至125,技能提升区间相应降低15点。

副本与任务

  • 修正玛拉顿灵魂生成、新副本脱战和入口传送,以及部分任务刷新、掉落与组队共享。

种族与世界

  • 修复暗夜精灵影遁后的技能异常及兽人统御对部分宠物技能加成过高;改善远距离玩家可见性。
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客户端构建

构建 1.60.1.70862

2 个职业的法术与天赋有改动,另有 712 件新物品、12 件物品改动。

牧师共 1 项增强 1涉及防护恐惧结界。

神圣

德鲁伊共 2 项增强 1削弱 1涉及熊形态、毁灭。

野性战斗

  • 熊形态180点 → 560点

    这次构建中得到增强。

  • 毁灭

    鼠标提示中的数值:435% → 435,343点 → 98点。

物品新增 712 件物品,改动 12 件

武器和护甲改动 5 件,消耗品及其他物品改动 7 件。物品名称和属性按本站物品库显示,鼠标指向名字即可查看属性。

新物品

改动的武器和护甲

改动的消耗品及其他物品

暴雪的相关帖子2 条公告

公告

  • (社区经理):暴雪于太平洋时间11月8日11:05左右(北京时间11月9日凌晨3:05)部署热修,地下城内击杀怪物获得的经验提高50%,鼓励玩家多刷几趟。蓝贴还顺带祝大家早日凑齐变异皮革。 官方原帖

  • (社区经理):暴雪已发布11月6日服务器热修,公告于北京时间11月7日发布。以下为重点摘要,完整清单见官方原帖。 官方原帖

客户端构建

构建 1.60.1.70840

这次构建没有改动职业的法术和天赋,新增 84 件物品、改动 17 件物品。

物品新增 84 件物品,改动 17 件,其中 1 件在本站 BiS 清单里

武器和护甲改动 8 件,消耗品及其他物品改动 9 件。物品名称和属性按本站物品库显示,鼠标指向名字即可查看属性。

本站 BiS 清单里的物品

这些物品出现在本站的BiS 清单里。

新物品

改动的武器和护甲

改动的消耗品及其他物品

服务器热修

11月5日热修:刷新、物品、战场与任务修正

本条保留11月5日的热修摘要。官方原帖现已合并11月6日、9日、10日和11日的内容,较新的修正另见对应日期的热修条目;日期沿用官方标注。

怪物与角色

  • 杜隆塔尔的亚罗格·刺影恢复正常刷新速度;尘泥沼泽部分鱼人刷新过快的问题已修复。
  • 泽风岛的洛瑟鲁姆·星风可以正常为德鲁伊提供训练。
  • 悲伤沼泽的佩鲁克不再偶尔缺失。

物品

  • 泽风岛的商贸供应商补上了学徒专业背包。
  • 甜香料卖给商人的价格从每个2铜币降至1铜币;已在当前热修缓存和本机中文缓存中核实。

玩家对战

  • 平原奔跑不再叠加,包括战场准备阶段;在战场携带旗帜时会取消已有层数。

任务

  • 修正“艾露恩姐妹会”的错误文本。
  • “护送埃兰德”任务中的亡灵哨兵埃兰德大幅加快刷新。
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客户端构建

构建 1.60.1.70790

3 个职业的法术与天赋有改动,另有 94 件新物品、18 件物品改动。

战士共 1 项其他改动 1涉及强化猛击。

武器

  • 强化猛击

    这次构建中机制有改动。

    改动前:使你的猛击技能的公共冷却时间和施法时间缩短0.50秒。此外,猛击不再打断或延迟你的近战挥击计时,且猛击的冷却时间缩短5.0秒。

    现在:使你的猛击技能的冷却时间缩短5.0秒,施法时间和公共冷却时间缩短0.50秒,且猛击不再打断或延迟你的近战挥击计时。

潜行者共 1 项其他改动 1涉及死亡印记。

敏锐

  • 死亡印记

    这次构建中机制有改动。

    改动前:终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度决定的上限: 1点:储存12%伤害,上限为攻击强度的0%。 2点:储存24%伤害,上限为攻击强度的0%。 3点:储存36%伤害,上限为攻击强度的0%。 4点:储存48%伤害,上限为攻击强度的0%。 5点:储存60%伤害,上限为攻击强度的0%。

    现在:终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。绞喉和割裂伤害的储存比例翻倍。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存12%伤害,伤害上限为355 + 4%近战攻击强度。 2点:储存24%伤害,伤害上限为572 + 8%近战攻击强度。 3点:储存36%伤害,伤害上限为789 + 12%近战攻击强度。 4点:储存48%伤害,伤害上限为1006 + 16%近战攻击强度。 5点:储存60%伤害,伤害上限为1223 + 20%近战攻击强度。

萨满祭司共 1 项削弱 1涉及闪电链。

元素战斗

  • 闪电链

    施法时间:施法时间2秒 → 施法时间2.5秒。

物品新增 94 件物品,改动 18 件

武器和护甲改动 1 件,消耗品及其他物品改动 17 件。物品名称和属性按本站物品库显示,鼠标指向名字即可查看属性。

新物品

改动的武器和护甲

改动的消耗品及其他物品

暴雪的相关帖子4 条已知问题,8 条公告

已知问题

  • (社区经理):暴雪整理的魔兽世界:无限已知问题,都已在跟进、计划修复。不是完整清单,会持续更新。 官方原帖

  • (暴雪员工):开发者 Aggrend 回复:我们知道船和飞艇等交通工具会长时间困在大漩涡里。临时办法:大多数码头附近和飞艇塔里已放置传送门,船迷路时可以用它往返大陆。正式修复明早上线,确认生效后会撤掉这些传送门。 官方原帖

  • (暴雪员工):开发者 Aggrend 回复:我们知道有些区域人显得太少,不像应有的热闹。明天会调整相关数值,让各地更有人气。 官方原帖

  • (社区经理):暴雪已上线热修:通过“邀请好友”代码加入魔兽世界:无限的玩家,此前会意外被限制使用部分聊天频道,无法升到 10 级以上、加入公会、组队或与其他玩家交易物品。遇到过这个问题的玩家,可以退出游戏再重新登录。 官方原帖

公告

  • (社区经理):这是计划于11月10日发布的职业平衡预告,尚未生效;不作为当前客户端已实装的属性改动。暴雪仍在调查,后续可能继续调整。 官方原帖

  • (暴雪员工):艾泽拉斯有了新家园,冒险才刚刚开始!本周《魔兽周报》:「魔兽世界:无限」现已正式上线;在游戏内外随时加入社区平台上的讨论;体验手柄支持带来的全新游戏方式,更多精彩内容尽在其中。 查看全文 官方原帖

  • (社区经理):本条保留11月5日的热修摘要。官方原帖现已合并11月6日、9日、10日和11日的内容,较新的修正另见对应日期的热修条目;日期沿用官方标注。 官方原帖

  • (暴雪员工):视频带你看魔兽世界:无限第一件传说武器「低语之木塔尔德拉米尔」(暂译)是怎样打造出来的。 官方原帖

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  • (社区经理):暴雪请遇到问题的玩家检查:接受组队邀请后,右下角是否出现蓝色提示;点击提示后,能否在弹窗选择“立即刷新”,以及刷新后能否与队友处于同一相位。这是排查步骤,原帖尚未确认问题已经修复。 官方原帖

  • (社区经理):这个版块只用来报告 Bug,供质量保证团队复现和修复;闲聊、猜测和与反馈无关的回复会被删除。请写清复现步骤,能附视频或截图更好;不必在帖子里要求蓝贴回复,没有回复不代表没看到,每一帖都会读。报告格式:先用一句话概括问题,再按编号列出复现步骤,最后写明预期表现和实际出错的表现,最好附上角色全名和所在的规则类型。 官方原帖

  • (暴雪员工):魔兽世界:无限上线周期间,在 Twitch.tv 观看任意符合条件的魔兽世界直播累计 4 小时,即可领取玩具「一袋紫色粉末」,用它点燃你的篝火。 官方原帖

客户端构建

构建 1.60.1.70755

7 个职业的法术与天赋有改动,另有 0 件新物品、54 件物品改动。详见暴雪的更新说明。

战士共 13 项增强 8其他改动 2新增 1移动 2天赋树:新增 1 个,移动 4 个涉及穿刺打击、双手武器专精、强化战术掌握、强化猛击 等 13 项。

武器

狂怒

  • 猛击

    冷却时间:冷却时间18秒 → 冷却时间15秒。

  • 狂怒移动

    从第 4 行上移到第 3 行。

  • 乱舞移动

    从第 6 行下移到第 6 行,不再需要死亡之愿。

  • 强化旋风斩移动

    从第 4 行下移到第 6 行。

    改动前:使你的顺劈斩和旋风斩所消耗的怒气值降低3。

    现在:使你的旋风斩技能的冷却时间缩短2秒,并使其对距离最近的敌人造成的伤害提高30%。

  • 饮血者移动

    从第 6 行上移到第 5 行,前置天赋由狂怒改为血之狂热。

  • 鲁莽挥击新增

    新增的天赋,共 1 级。

    效果:使你接下来的4次近战攻击各额外产生5点怒气。持续8秒。

防护

  • 防御姿态30% → 80%

    这次构建中得到增强。

  • 挑衅15% → 20%

    这次构建中得到增强。

圣骑士共 2 项增强 1其他改动 1涉及神圣之盾、复仇。

防护

  • 神圣之盾

    施法时间:无 → 瞬发。

    改动前:使你的格挡几率提高30%,效果持续期间每格挡一次攻击造成221点神圣伤害。神圣之盾造成的伤害产生20%的额外威胁。每次格挡消耗一次充能。4次充能。

    现在:使你的格挡几率提高30%,持续10秒,效果持续期间每格挡一次攻击造成221点神圣伤害。神圣之盾造成的伤害产生20%的额外威胁。每次格挡消耗一次充能。4次充能。

惩戒

  • 复仇3次 → 5次

    这次构建中得到增强。

潜行者共 45 项增强 12削弱 3其他改动 5新增 7移除 6移动 11文字说明 1天赋树:新增 7 个,移除 6 个,移动 18 个涉及毁伤、致命偷袭、密谋、强化破甲 等 45 项。

奇袭

  • 毁伤

    鼠标提示中的数值:75% → 90%,50点 → 79点。

  • 致命偷袭

    天赋等级数:5 → 2。

  • 密谋移除

    已从天赋树中移除。

  • 强化破甲移动

    从第 3 行上移到第 2 行。

  • 无情打击移动

    从第 3 行下移到第 5 行。

  • 封印命运

    天赋等级数:5 → 3。

  • 精力移动

    从第 5 行上移到第 3 行。

  • 毁伤新增

    新增的天赋,共 1 级。

    效果:立即用两把武器攻击,每把武器造成90%武器伤害,外加40点伤害。对中毒目标造成的伤害提高20%。奖励2个连击点。

  • 毒针移除

    已从天赋树中移除。

  • 毁伤移除

    已从天赋树中移除。

  • 血溅新增

    新增的天赋,共 1 级。

    效果:使你的割裂技能的持续时间延长6秒,绞喉技能的持续时间延长9秒。

  • 毒针新增

    新增的天赋,共 1 级。

    效果:使你的戳刺技能令你的毒药伤害提高30%,施加毒药的几率提高20%,持续6秒。

战斗

  • 双武器专精移动

    从第 4 行下移到第 5 行,不再需要精确。

  • 强化疾跑移动

    从第 3 行上移到第 2 行。

  • 强化刺骨

    这次构建中机制有改动。

    改动前:使你的刺骨技能所造成的伤害提高20%。

    现在:使你的刺骨技能所造成的伤害提高20%,并使死亡印记的伤害和储存速率提高20%。

  • 侵略移动6% → 15%

    从第 6 行上移到第 4 行。

  • 武器专家移动

    从第 6 行上移到第 4 行,前置天赋由剑刃乱舞改为精确。

  • 完美处刑10点 → 15点

    这次构建中得到增强。

  • 镇定新增

    新增的天赋,共 2 级。

    效果:使蓄势待发减少的能量消耗额外增加10点。

  • 利刃闪光新增

    新增的天赋,共 5 级。

    效果:使你的戳刺技能产生的能量增加15点,冷却时间缩短2.0秒。

敏锐

  • 死亡印记

    射程:25码距离 → 20码距离。

  • 鬼魅攻击

    这次构建中机制有改动。

    改动前:打击敌人,造成125%(主手装备匕首时为180%)武器伤害,并使你的躲闪几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点。

    现在:打击敌人,造成125%(主手装备匕首时为180%)武器伤害,并使你的躲闪几率提高15%,持续7秒。你在7秒内的下一次伏击或绞喉不需要处于潜行状态。奖励1个连击点。

  • 伪装移动

    从第 1 行下移到第 2 行。

  • 飘忽不定移动

    从第 2 行下移到第 4 行。

  • 调整移动100% → 45%

    从第 2 行上移到第 1 行。

  • 伺机而动

    鼠标提示中的数值:10% → 20%。天赋等级数:2 → 5。

  • 强化伏击移动

    从第 2 行下移到第 2 行。

  • 卑鄙移动

    从第 5 行上移到第 2 行。

  • 强化扰乱移除

    已从天赋树中移除。

  • 锯齿利刃移动

    从第 4 行上移到第 3 行。

  • 预谋移动

    从第 4 行上移到第 3 行。

  • 鬼魅攻击移动

    从第 3 行下移到第 4 行。

    改动前:打击敌人,造成125%(主手装备匕首时为180%)武器伤害,并使你的躲闪几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点。

    现在:打击敌人,造成125%(主手装备匕首时为180%)武器伤害,并使你的躲闪几率提高15%,持续7秒。你在7秒内的下一次伏击或绞喉不需要处于潜行状态。奖励1个连击点。

  • 察觉移动

    从第 4 行下移到第 5 行。

  • 割喉移除

    已从天赋树中移除。

  • 邪恶计谋移动

    从第 2 行下移到第 2 行。

  • 千刀万剐移除

    已从天赋树中移除。

  • 快速脱身移动

    从第 6 行上移到第 4 行,前置天赋由卑鄙改为邪恶计谋。

    改动前:你的邪恶攻击、鬼魅攻击和出血对生命值低于35%的目标造成的伤害提高10%。

    现在:使你可以同时闷棍的目标数量上限增加1个,并在闷棍一个目标后使你的移动速度提高30%,持续3秒。

  • 死亡印记新增

    新增的天赋,共 1 级。

    效果:终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存12%伤害,爆击前的伤害上限为165 + 4%近战攻击强度。 2点:储存24%伤害,伤害上限为267 + 8%近战攻击强度。 3点:储存36%伤害,伤害上限为369 + 12%近战攻击强度。 4点:储存48%伤害,伤害上限为471 + 16%近战攻击强度。 5点:储存60%伤害,伤害上限为573 + 20%近战攻击强度。

  • 靴刀新增

    新增的天赋,共 5 级。

    效果:你的戳刺技能有100%的几率为目标增加2个连击点数。

毒药

仅鼠标提示

牧师共 1 项移除 1天赋树:移除 1 个涉及联结治疗。

神圣

萨满祭司共 18 项增强 7削弱 1其他改动 4新增 1移除 2移动 2文字说明 1天赋树:新增 1 个,移除 2 个,移动 2 个涉及闪电箭、地震术、烈焰震击、冰霜震击 等 18 项。

元素战斗

  • 闪电箭

    鼠标提示中的数值:185 → 334,207点 → 372点。

  • 地震术

    鼠标提示中的数值:293 → 517,309点 → 545点。

  • 烈焰震击

    鼠标提示中的数值:166点 → 292点,176点 → 320点。

  • 冰霜震击

    鼠标提示中的数值:275 → 492,291点 → 520点。

  • 闪电链

    鼠标提示中的数值:116 → 482,130点 → 538点。消耗:315点法力 → 495点法力。

  • 熔岩爆裂移除

    已被移除。

增强

  • 图腾投射

    冷却时间:冷却时间1分钟 → 冷却时间30秒。

  • 风暴打击

    冷却时间:冷却时间8秒 → 冷却时间6秒。

    改动前:立即打击,造成普通武器伤害,并使你下一次用闪电箭、闪电链或大地震击对该目标造成的伤害提高20%,持续12秒。

    现在:立即打击,造成150%武器伤害,并使你下一次用闪电箭、闪电链或大地震击对该目标造成的伤害提高20%,持续12秒。

  • 乱舞25% → 30%

    这次构建中得到增强。

  • 强化闪电之盾移动

    从第 2 行下移到第 2 行。

  • 强化幽魂之狼移动

    从第 2 行下移到第 4 行。

  • 聪慧100% → 150%

    这次构建中得到增强。

恢复

  • 激流

    消耗:385点法力 → 230点法力。冷却时间:冷却时间6秒 → 冷却时间12秒。

    改动前:治疗一个友方目标,为其恢复799到883点生命值,并在15秒内额外恢复805点,同时使你对该目标直接施放的治疗链效果提高25%。

    现在:在15秒内为一个友方目标恢复805点生命值,同时使你对该目标直接施放的治疗链效果提高25%。

元素

  • 雷霆召唤新增

    新增的天赋,共 1 级。

    效果:使你的闪电箭和闪电链的爆击几率提高5%。

  • 元素射程

    这次构建中机制有改动。

    改动前:使你的闪电箭、闪电链、火焰新星和熔岩爆裂的射程提高6码,图腾投射的冷却时间缩短20秒。

    现在:使你的闪电箭、闪电链和火焰新星的射程提高6码。

  • 闪电超载10% → 30%

    这次构建中得到增强。

  • 熔岩爆裂移除

    已从天赋树中移除。

仅鼠标提示

  • 元素掌握

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

术士共 1 项增强 1涉及影与焰。

毁灭

  • 影与焰10% → 20%

    这次构建中得到增强。

德鲁伊共 9 项增强 9涉及星火术、爪击、撕扯、撕碎 等 9 项。

平衡

  • 星火术

    鼠标提示中的数值:350 → 490,412点 → 576点。

野性战斗

  • 爪击110% → 140%

    这次构建中得到增强。

  • 撕扯

    鼠标提示中的数值:243点 → 305点,396点 → 497点,549点 → 688点,702点 → 880点,855点 → 1071点。

  • 撕碎155% → 200%

    这次构建中得到增强。

  • 凶猛撕咬2.7点 → 3.3点

    这次构建中得到增强。

  • 扫击

    鼠标提示中的数值:61点 → 76点,102点 → 126点。

  • 毁灭350% → 435%

    这次构建中得到增强。

  • 突袭150点 → 186点

    这次构建中得到增强。

  • 狂乱撕扯10% → 15%

    这次构建中得到增强。

物品新增 0 件物品,改动 54 件
暴雪的相关帖子3 条公告,2 条开发者说明

公告

  • (社区经理):所有地区同时开服:太平洋时间 11 月 4 日 15:00,即北京时间 11 月 5 日 07:00。 官方原帖

  • (暴雪员工):想用手柄玩?这篇介绍手柄下的移动、施法和设置。手柄支持目前是测试版,后续还会改进。 官方原帖

  • (暴雪员工):魔兽世界:无限有适合探险家、地牢小组、收藏家、角色扮演者和PvP对战粉丝的东西。 了解其界面便利性、课程更新和进度系统如何补充对原版《魔兽世界》的独特理解,以及如果您也玩现代游戏,会发生什么。 查看全文 官方原帖

开发者说明

  • (社区经理):暴雪在开发说明里补了一节界面与辅助功能的改动。 官方原帖

  • (社区经理):汇总 10 月 15 日以来两周半的改动。各职业伤害普遍提高,高等级怪物的生命值也相应提高;开服到下月团队副本开放之间,除了漏洞和明显失衡,不再做大的数值调整。 官方原帖

官方公布

官方公布

暴雪 11 月 2 日开发说明里公布、但目前客户端数据还没有的改动,预计开服时由服务器生效。以下按原文整理,新天赋名为本站暂译,以开服后的游戏内名称为准。 暴雪原帖

战士共 14 项增强 10其他改动 4天赋树:新增 2 个涉及强化战术掌握、双手武器专精、血之气息、强化猛击 等 14 项。

武器

  • 强化战术掌握

    强化战术掌握改为3点天赋,切换姿态时每级多保留5点怒气,满级仍为额外15点。

  • 双手武器专精

    双手武器专精使用双手近战武器时的伤害加成翻倍,满级从3%提高到6%。

  • 血之气息

    血之气息改为2点天赋,主手攻击受你撕裂影响的敌人时激活压制的几率为10/20%,满级几率不变。

  • 强化猛击

    强化猛击缩短猛击冷却时间的效果从两级都是3秒改为第1级2.5秒、第2级5秒。

狂怒

  • 震耳嗓音

    震耳嗓音现在还会使刺耳怒吼的怒气消耗降低5/10/15/20/25%。

  • 狂怒

    狂怒天赋从第4行上移到第3行。

  • 鲁莽挥击(暂译)新增

    第4行新增1点天赋,消耗25%基础生命值,冷却15秒,使你接下来的4次近战攻击各额外产生5点怒气,持续8秒。

  • 饮血者

    饮血者从第6行上移到第5行,前置天赋由狂怒改为血之狂热。

  • 乱舞

    乱舞改为3点天赋,爆击后接下来3次攻击的攻击速度提高10/20/30%,并且不再需要先点死亡之愿。

  • 强化旋风斩(暂译)新增

    第6行新增2点被动天赋,使旋风斩的冷却时间缩短1/2秒,并使其对最近的敌人造成的伤害提高15/30%。国服客户端里这个天赋暂仍叫怒击、说明未更新。

  • 嗜血

    嗜血现在需要先点死亡之愿才能学习。

防护

  • 挑衅

    挑衅在防御姿态下的威胁加成提高为7/13/20%,原为5/10/15%。

基础技能

  • 防御姿态

    防御姿态的威胁加成从30%提高到80%。

  • 猛击

    猛击的冷却时间从18秒缩短为15秒。

圣骑士共 2 项增强 2涉及双手武器专精、复仇。

惩戒

  • 双手武器专精

    双手武器专精的2/4/6%伤害加成现在同时作用于物理和神圣伤害,不再只限物理伤害。

  • 复仇

    复仇的效果最多可叠加5层,原为3层。

潜行者共 38 项增强 21削弱 7其他改动 10天赋树:新增 7 个,移除 5 个涉及强化破甲、密谋、致命偷袭、精力 等 38 项。

奇袭

  • 强化破甲

    强化破甲从第 3 行上移到第 2 行。

  • 密谋移除

    密谋天赋被移除,不再提高对人型和巨人目标造成的伤害。

  • 致命偷袭

    致命偷袭改为 2 级天赋,每级使相关技能的爆击伤害加成提高 10%,满级仍为 20%,但只需 2 点。

  • 精力

    精力从第 5 行上移到第 3 行。

  • 血溅(暂译)新增

    新增第 3 行 1 点被动天赋:割裂持续时间延长 6 秒,绞喉持续时间延长 9 秒。

  • 无情打击

    无情打击从第 3 行下移到第 5 行,并改为 5 级天赋,终结技每消耗一个连击点数恢复 25 点能量的几率为每级 4%,满级 20%。

  • 毒针

    毒针从第 7 行上移到第 5 行,并由终结技改为被动:使用戳刺后 6 秒内毒药伤害提高 30%,施加毒药的几率提高 20%。

  • 封印命运

    封印命运改为 3 级天赋,可增加连击点数的技能爆击时额外增加一个连击点数的几率为 33%/66%/100%。

  • 毁伤

    毁伤移到第 7 行,伤害从每把武器 75% 武器伤害提高到 90%,附加的额外伤害也有提高。

战斗

  • 强化刺骨

    强化刺骨(蓝帖称将改名,国服客户端暂仍叫强化刺骨),除了使刺骨伤害提高 7%/13%/20% 外,还使死亡印记的伤害和储存速率提高 7%/13%/20%。

  • 强化邪恶攻击

    强化邪恶攻击(蓝帖称将改名,国服客户端暂仍叫强化邪恶攻击)的能量消耗降低 3/5 点的效果从只作用于邪恶攻击扩展到邪恶攻击和出血。

  • 强化疾跑

    强化疾跑从第 3 行上移到第 2 行。

  • 镇定(暂译)新增

    新增第 3 行 2 级被动天赋:使蓄势减少的能量消耗再增加 5/10 点。

  • 完美处刑

    完美处刑使刺骨消耗的能量值降低 15 点,原为 10 点。

  • 武器专家

    武器专家从第 6 行上移到第 4 行。

  • 侵略

    侵略从第 6 行上移到第 4 行,改为只提高邪恶攻击和刺骨的伤害,幅度提高到 5%/10%/15%,不再作用于背刺。

  • 双武器专精

    双武器专精从第 4 行下移到第 5 行,改为 2 级天赋,副手武器伤害提高 25%/50%。

  • 利刃闪光(暂译)新增

    新增第 6 行 5 级被动天赋:戳刺获得的能量增加 3/6/9/12/15 点,冷却时间缩短 0.4/0.8/1.2/1.6/2 秒。

敏锐

  • 调整

    调整从第 2 行上移到第 1 行,躲闪攻击或完全抵抗法术后为目标增加连击点数的几率降为 15%/30%/45%。

  • 伺机而动

    伺机而动改为 5 级天赋,背刺、绞喉、伏击和毁伤的伤害每级提高 4%,满级 20%。

  • 卑鄙

    卑鄙从第 5 行上移到第 2 行。

  • 伪装

    伪装从第 1 行下移到第 2 行,改为 3 级天赋,潜行时移动速度提高 5%/10%/15%,潜行冷却时间缩短 2/4/6 秒。

  • 预谋

    预谋从第 4 行上移到第 3 行。

  • 锯齿利刃

    锯齿利刃从第 4 行上移到第 3 行。

  • 飘忽不定

    飘忽不定从第 2 行下移到第 4 行。

  • 鬼魅攻击

    鬼魅攻击从第 3 行下移到第 4 行,并新增效果:使用后 7 秒内的下一次伏击或绞喉不需要潜行。

  • 强化扰乱移除

    强化扰乱天赋被移除。

  • 快速脱身(暂译)新增

    新增第 4 行 2 级被动天赋:可同时闷棍的目标数量上限增加 1 个,闷棍目标后 3 秒内移动速度提高 15%/30%。

  • 察觉

    察觉从第 4 行下移到第 5 行。

  • 出血

    出血现在使目标受到你的割裂和绞喉伤害都提高 15%,原先只提高割裂。

  • 寂灭移除

    寂灭天赋被移除。

  • 割喉移除

    割喉天赋被移除。

  • 靴刀(暂译)新增

    新增第 6 行 5 级被动天赋:戳刺有 20%/40%/60%/80%/100% 的几率为目标增加 2 个连击点数。

  • 千刀万剐移除

    千刀万剐天赋被移除。

  • 死亡印记(暂译)新增

    新增第 7 行 1 点主动天赋:消耗 25 点能量,射程 20 码,冷却 10 秒,属于诅咒效果的终结技,按连击点数储存你攻击造成的部分伤害,绞喉和割裂按两倍速率储存,6 秒后一次性造成储存的伤害,伤害上限随攻击强度和爆击几率提高。

基础技能

  • 戳刺(暂译)新增

    新增技能,24 级学会:消耗 5 点能量,冷却 10 秒,近战距离,用副手武器打击目标造成 50% 武器伤害并获得 15 点能量,此攻击不会未命中;44 级学会第 2 级,获得的能量提高到 25 点。

  • 致命毒药

    致命毒药的攻击强度系数翻倍,从 0.0045 提高到 0.009。

  • 速效毒药

    速效毒药的攻击强度系数翻倍,从 0.005 提高到 0.01。

萨满祭司共 16 项增强 10削弱 1其他改动 5天赋树:新增 1 个,移除 1 个涉及闪电超载、熔岩爆裂、雷霆召唤(暂译)、元素掌握 等 16 项。

元素战斗

  • 闪电超载

    闪电箭和闪电链额外施放一次同类法术的几率由每级3%、7%、10%提高到10%、20%、30%。

  • 熔岩爆裂移除

    这个天赋被移除,由雷霆召唤(暂译)取代,其他技能说明里提到熔岩爆裂的内容也一并删去。

  • 雷霆召唤(暂译)新增

    新天赋,取代熔岩爆裂的位置,使闪电箭和闪电链的爆击几率提高5%。

  • 元素掌握

    蓝帖称将改名并换用新图标;国服客户端目前仍叫元素掌握。

  • 元素射程

    不再缩短图腾投射的冷却时间,只保留延长射程的效果。

增强

  • 强化幽魂之狼

    天赋位置由第2层下移到第4层。

  • 风暴打击

    伤害由100%提高到150%标准化武器伤害,冷却时间由8秒缩短为6秒。

  • 聪慧

    按智力换算的攻击强度由每级33%、67%、100%提高到50%、100%、150%。

  • 乱舞

    爆击后提高的攻击速度由每级5%、10%、15%、20%、25%提高到6%、12%、18%、24%、30%。

恢复

  • 激流

    法力消耗降低约40%,冷却时间由6秒延长到12秒,并且不再有直接治疗,只保留持续治疗效果。

基础技能

  • 图腾投射

    更名为图腾召唤(暂译),效果改为把你的图腾全部传送到自己身边,冷却时间由1分钟缩短为30秒。

  • 闪电箭

    所有等级的基础伤害都会提高,等级越高提幅越大,最高等级提高80%,各级基础伤害约为经典旧世同级的78%,施法时间仍比经典旧世短。

  • 闪电链

    施法时间由2秒延长到2.5秒,对主目标的基础伤害提高到同级闪电箭的约145%,法力消耗提高到同级闪电箭的约225%。

  • 地震术

    基础伤害恢复为经典旧世的数值,最高等级由293到309点提高到517到545点自然伤害。

  • 烈焰震击

    基础伤害恢复为经典旧世的数值,最高等级的直接伤害由166点提高到292点,12秒内的持续伤害由176点提高到320点。

  • 冰霜震击

    基础伤害恢复为经典旧世的数值,最高等级由275到291点提高到486到514点伤害。

术士共 2 项增强 2涉及折磨、影与焰。

痛苦

  • 折磨

    折磨的法术伤害系数翻倍,每秒基础伤害随等级每级增加2.5点,60级时每秒基础伤害实际从36点提高到86点。

毁灭

  • 影与焰

    影与焰提供的火焰或暗影伤害加成翻倍,满级从10%提高到20%。

德鲁伊共 11 项增强 11涉及狂乱撕扯、熊形态、巨熊形态、撕碎 等 11 项。

野性战斗

  • 狂乱撕扯

    狂乱撕扯移到第1列,对流血目标的伤害加成从每级2%提高到每级3%,满级为15%。

基础技能

  • 熊形态

    熊形态的威胁加成从50%提高到115%,用来弥补拯救祝福被移除后的仇恨缺口。

  • 巨熊形态

    巨熊形态的威胁加成从50%提高到115%,用来弥补拯救祝福被移除后的仇恨缺口。

  • 撕碎

    撕碎造成的武器伤害从155%提高到200%。

  • 爪击

    爪击造成的武器伤害从110%提高到140%。

  • 毁灭

    毁灭造成的武器伤害从350%提高到435%。

  • 撕扯

    撕扯的基础伤害和攻击强度加成都提高约25%。

  • 扫击

    扫击的基础伤害和攻击强度加成都提高约25%。

  • 凶猛撕咬

    凶猛撕咬的基础伤害和攻击强度加成都提高约25%。

  • 突袭

    突袭的基础伤害和攻击强度加成都提高约25%。

  • 星火术

    星火术的基础伤害提高约40%。

天裔(塑风者)共 1 项削弱 1涉及天穹视界。
  • 天穹视界持续30秒 → 持续15秒

    提速效果的持续时间由30秒缩短为15秒,移动速度加成仍为15%。

客户端构建

构建 1.60.1.70753

1 个职业和 1 个种族的法术与天赋有改动,另有 1 件新物品、5 件物品改动。

圣骑士共 1 项其他改动 1涉及神圣之盾。

防护

  • 神圣之盾

    学习等级:无 → 60。消耗:无 → 240点法力。冷却时间:无 → 冷却时间10秒。

兽人共 1 项其他改动 1涉及命令。
  • 命令

    施法时间:无 → 瞬发。

物品新增 1 件物品,改动 5 件

武器和护甲改动 1 件,消耗品及其他物品改动 4 件。物品名称和属性按本站物品库显示,鼠标指向名字即可查看属性。

新物品

改动的武器和护甲

改动的消耗品及其他物品

客户端构建

构建 1.60.1.70707

7 个职业和 8 个种族的法术与天赋有改动,另有 39 件新物品、57 件物品改动。

战士共 1 项增强 1涉及复仇。

防护

  • 复仇

    这次构建中得到增强。

    改动前:立即反击敌人,对其造成138到168点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。

    现在:立即反击敌人,对其造成138 + 22.5%近战攻击强度到168 + 22.5%近战攻击强度点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。

圣骑士共 54 项增强 4削弱 4其他改动 15新增 5移除 9移动 17天赋树:新增 5 个,移除 9 个,移动 26 个涉及正义圣印、圣光守望、神圣强化、精神集中 等 54 项。

神圣

  • 正义圣印

    这次构建中机制有改动。

    改动前:神圣的灵魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使每次近战攻击额外造成21到71点神圣伤害。武器越慢,每击造成的神圣伤害越高。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。 释放此圣印的能量会对敌人造成162到178点神圣伤害。 0

    现在:神圣的灵魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使每次近战攻击额外造成21到71点神圣伤害。武器越慢,每击造成的神圣伤害越高。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。 释放此圣印的能量会对敌人造成162到178点神圣伤害。

  • 圣光守望

    射程:20码距离 → 40码距离。

    改动前:对目标施加圣光守望,持续30秒。你对其施放的下一个神圣震击不触发冷却,且使敌方目标受到380到410点神圣伤害并返还圣光守望法力消耗的75%,或使友方目标为其小队恢复684到724点生命值。你在每个小队中最多可同时维持一个圣光守望。

    现在:对一个友方目标施加圣光守望,持续30秒。施法者对该目标施放的下一个神圣震击不触发冷却,并为目标及其小队恢复684到724点生命值。每个小队中每名圣骑士只能维持一个圣光守望。

  • 神圣强化

    这次构建中机制有改动。

    改动前:使你的神圣震击和神圣打击法术的爆击几率提高15%,其他所有法术的爆击几率提高5%。

    现在:使你的神圣法术的爆击治疗加成提高50%。

  • 精神集中移动

    从第 2 行上移到第 1 行。

  • 启发移动

    从第 4 行上移到第 3 行。

  • 神恩术移动

    从第 4 行上移到第 3 行。

  • 强化圣印

    天赋等级数:3 → 5。

  • 神圣之力移动

    从第 1 行下移到第 1 行。

  • 圣光灌注移动

    从第 4 行下移到第 4 行。

  • 净化之力移动

    从第 3 行上移到第 2 行。

  • 神圣导能移动

    从惩戒第 2 行移到神圣第 3 行。

  • 真理之音移除

    已从天赋树中移除。

  • 敬畏移动

    从第 3 行上移到第 2 行。

  • 神圣精准移动

    从第 5 行上移到第 4 行,不再需要神圣震击。

    改动前:使你的神圣法术命中几率提高18%。

    现在:使你的神圣法术命中几率提高8%,并使你受到的沉默效果持续时间缩短20%。

  • 奉献之地移动

    从第 5 行下移到第 5 行。

  • 圣光誓约新增

    新增的天赋,共 1 级。

    效果:立下誓约守护一名友方目标,持续5分钟,使你的圣光术对其治疗量最多提高0点,圣光闪现最多提高0点,神圣震击最多提高0点。圣骑士同一时间只能立下一个圣光誓约。

  • 无尽圣光新增

    新增的天赋,共 2 级。

    效果:对未受你的圣光誓约影响的友方施放神圣震击时,爆击几率提高30%。

  • 光明祝福移除

    已被移除。

  • 强效光明祝福移除

    已被移除。

防护

  • 正义之怒

    这次构建中机制有改动。

    改动前:使你的神圣系攻击所造成的威胁值提高90%,持续30分钟。

    现在:使你产生的所有威胁提高33%,并使你的神圣攻击产生的威胁再提高90%。持续30分钟。

  • 愤怒圣印4秒 → 3秒

    这次构建中被削弱。

  • 神圣之盾

    鼠标提示中的数值:221点 → 153点。学习等级:60 → 50。消耗:240点法力 → 195点法力。

  • 圣殿骑士壁垒

    学习等级:30 → 无。

  • 迅捷审判

    射程:无 → 10码距离。

    改动前:结束审判的剩余冷却时间,并使你下一次审判消耗的法力值降低100%。

    现在:向一个敌人释放圣印的能量,不会消耗圣印。审判效果见各圣印说明。不与你的审判技能共享冷却时间。

  • 预知移动

    从第 2 行下移到第 4 行。

  • 盾牌壁垒20% → 30%

    这次构建中得到增强。

  • 坚韧移动

    从第 1 行下移到第 3 行。

  • 盾牌专精

    天赋等级数:3 → 2。

  • 单手武器专精移除

    已从天赋树中移除。

  • 神圣智慧移动

    从神圣第 1 行移到防护第 1 行。

  • 强化正义之怒移动6% → 9%

    从第 3 行下移到第 4 行。

  • 强化制裁之锤移动

    从第 4 行上移到第 3 行。

  • 神圣之盾移动110点 → 75点

    从第 7 行上移到第 5 行,不再需要圣殿骑士壁垒。

  • 神圣职责移动

    从第 3 行上移到第 2 行。

    改动前:使你的耐力总值提高4%,并使圣盾术、圣佑术和圣殿骑士壁垒的冷却时间缩短60秒。

    现在:使你的圣盾术、圣佑术和圣殿骑士壁垒的冷却时间缩短60秒,并使自律的持续时间缩短10秒。

  • 圣殿骑士壁垒移动

    从第 5 行上移到第 3 行。

  • 钢铁信条

    鼠标提示中的数值:25% → 30%,10% → 6%。天赋等级数:5 → 3。

  • 强化愤怒圣印移除

    已从天赋树中移除。

  • 盾誓新增

    新增的天赋,共 1 级。

    效果:使你的神圣打击的冷却时间缩短4秒。此外,神圣打击改为用你的盾牌攻击,触发你当前的神圣之盾和盾牌专精天赋,不消耗其次数也不触发其冷却,并使你在6秒内可以格挡法术。

  • 坚忍新增

    新增的天赋,共 2 级。

    效果:使你受到的昏迷和魅惑效果的持续时间缩短20%。

  • 拯救移除

    已被移除。

  • 群体拯救移除

    已被移除。

  • 撤销移除

    已被移除。

惩戒

  • 辩护

    这次构建中机制有改动。

    改动前:使你的伤害性近战攻击有几率令目标的攻击强度降低6点,并使你的攻击强度提高3%,持续30秒。

    现在:使你的伤害性近战攻击有几率令目标的攻击强度降低6点,持续30秒。

  • 不灭信仰移动

    从神圣第 2 行移到惩戒第 3 行。

  • 复仇移动

    从第 5 行下移到第 5 行,前置天赋由神圣审判改为命令圣印。

  • 忏悔移动

    从第 5 行下移到第 5 行。

  • 双手武器专精移动

    从第 5 行上移到第 4 行。

    改动前:使你的双手近战武器造成的伤害提高6%。

    现在:装备双手近战武器时,使你造成的物理伤害提高6%,并使你产生的所有威胁降低20%。

  • 定罪移动

    从第 2 行下移到第 2 行。

    改动前:使你的近战攻击造成爆击的几率提高5%。

    现在:使你所有法术和攻击的爆击几率提高6%。

  • 无封之怒

    这次构建中机制有改动。

    改动前:使你圣印法术的法力值消耗降低20%,且当你用其他圣印替换命令圣印、正义圣印、愤怒圣印或公正圣印时,你获得被替换圣印的回响。你的下一次近战攻击会施加被替换圣印的效果,并消耗该回响。

    现在:你的近战攻击会储存一份当前圣印的副本,持续15秒,最多叠加3层。用另一种圣印命中目标时会消耗所有层数,每层使储存的圣印按正常几率触发一次。

  • 神圣审判移动

    从第 3 行上移到第 2 行。

  • 光芒勇士移动

    从第 6 行下移到第 6 行。

    改动前:使你的法术伤害最多提高相当于你智力60%的数值。

    现在:使你的法术伤害最多提高相当于你智力60%的数值,并使你的愤怒之锤的施法时间缩短1.0秒。

  • 律法之器移除

    已从天赋树中移除。

  • 神圣仲裁者移动

    从第 4 行下移到第 4 行。

  • 驱邪新增

    新增的天赋,共 2 级。

    效果:使你的超度亡灵的施法时间缩短1.0秒,冷却时间缩短10秒,并使其对恶魔也有效。

猎人共 10 项增强 8移动 2天赋树:移动 2 个涉及雄鹰守护、寻路、强化复活宠物、毒蛇钉刺 等 10 项。

野兽控制

射击

  • 毒蛇钉刺555点 → 675点

    这次构建中得到增强。

  • 奥术射击217点 → 280点

    这次构建中得到增强。

  • 瞄准射击166点 → 350点

    这次构建中得到增强。

  • 强击光环50点 → 100点

    这次构建中得到增强。

  • 狙击295点 → 590点

    这次构建中得到增强。

  • 弹幕10% → 15%

    这次构建中得到增强。

生存

牧师共 6 项增强 3新增 1移除 1文字说明 1天赋树:新增 1 个,移除 1 个涉及祛病术、驱除疾病、联结治疗、神圣束缚 等 6 项。

神圣

  • 祛病术

    可用形态:暗影形态下不能使用 → 可在暗影形态下使用。

  • 驱除疾病

    可用形态:暗影形态下不能使用 → 可在暗影形态下使用。

  • 联结治疗移除

    已从天赋树中移除。

  • 神圣束缚新增

    新增的天赋,共 1 级。

    效果:每当你用快速治疗治疗自己以外的目标时,你自己也会恢复相当于治疗量50%的生命值。此治疗不产生威胁。

暗影魔法

仅鼠标提示

  • 新生希望

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

法师共 8 项增强 2削弱 2其他改动 3文字说明 1涉及奥术冲击、奥术充沛、飞弹连射、烧尽 等 8 项。

奥术

  • 奥术冲击

    鼠标提示中的数值:15% → 12%,175% → 100%,15秒 → 18秒。

  • 奥术充沛

    鼠标提示中的数值:40% → 75%。天赋等级数:2 → 3。

  • 飞弹连射

    鼠标提示中的数值:50% → 40%,25% → 20%。

火焰

  • 烧尽30% → 10%

    这次构建中被削弱。

冰霜

  • 冰枪术

    鼠标提示中的数值:200% → 300%。冷却时间:无 → 冷却时间8秒。

  • 寒冰护体

    鼠标提示中的数值:3% → 15%,3% → 5%。

  • 深冬之寒5% → 20%

    这次构建中得到增强。

仅鼠标提示

  • 极寒延伸

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

术士共 1 项文字说明 1涉及强化吸取。

仅鼠标提示

  • 强化吸取

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

德鲁伊共 25 项增强 5其他改动 3新增 3移除 3移动 8文字说明 3天赋树:新增 3 个,移除 3 个,移动 9 个涉及起源、凶猛撕咬、割伤、原始撕咬 等 25 项。

平衡

  • 起源5% → 10%

    这次构建中得到增强。

野性战斗

  • 凶猛撕咬

    新增等级:等级 1,24 级学习。

  • 割伤

    新增等级:等级 1,25 级学习。新增等级:等级 2,34 级学习。

  • 原始撕咬

    鼠标提示中的数值:59点 → 77点。学习等级:48 → 60。

  • 变形之力

    冷却时间:冷却时间16秒 → 冷却时间8秒。

  • 猛兽攻击移动

    从第 4 行下移到第 4 行。

  • 激怒移动

    从恢复第 1 行移到野性战斗第 1 行。

  • 原始撕咬移动26点 → 42点

    从第 4 行下移到第 7 行,前置天赋由野蛮暴怒改为兽群领袖。

  • 自然反射移动

    从第 6 行下移到第 6 行。

  • 狂暴移除

    已从天赋树中移除。

  • 狂乱撕扯移动

    从第 6 行下移到第 6 行。

  • 变形之力移动

    从第 4 行下移到第 7 行,前置天赋由撕碎攻击改为掠食者戒律。

  • 强化变形之力移除

    已从天赋树中移除。

  • 掠食者戒律新增

    新增的天赋,共 1 级。

    效果:你的凶猛撕咬不再将额外能量转化为伤害,但仍会根据你多余的能量造成额外伤害。

  • 割伤新增

    新增的天赋,共 1 级。

    效果:割伤敌方目标,使其在15秒内流血,共受到20点伤害,目标身上每有一层割伤,额外受到10%的武器伤害。产生大量威胁。此效果在同一目标身上最多叠加5次。

恢复

  • 野性成长

    施法时间:瞬发 → 施法时间3秒。

  • 野性之心移动

    从野性战斗第 1 行移到恢复第 1 行。

  • 自然主义

    这次构建中机制有改动。

    改动前:使你的治疗之触的施法时间缩短0.5秒,并使你造成的所有伤害提高5%。

    现在:使你的治疗之触和野性成长的施法时间缩短0.5秒,并使你造成的所有伤害提高10%。

  • 反射移动

    从第 3 行上移到第 2 行。

  • 微妙移动

    从第 2 行下移到第 3 行。

  • 大地母亲的恩赐移除

    已从天赋树中移除。

  • 绽放新增

    新增的天赋,共 1 级。

    效果:你的回春术或愈合因持续时间结束而消失时,目标立即恢复相当于你精神值100%的生命值。如果其中一个法术因被驱散而消失,目标改为恢复相当于你精神值50%的生命值。

仅鼠标提示

  • 枭兽形态

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 迅捷治愈

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 兽群领袖

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

矮人共 3 项新增 1移除 1文字说明 1天赋树:新增 1 个,移除 1 个涉及大地之怒、工匠的精准、寻找财宝。
  • 大地之怒移除

    已被移除。

  • 工匠的精准新增

    新增的法术。

    效果:使你所有法术和攻击的命中几率提高1%。

  • 寻找财宝

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

兽人共 2 项新增 1移除 1天赋树:新增 1 个,移除 1 个涉及残暴、命令。
  • 残暴移除

    已被移除。

  • 命令新增

    新增的法术。

    效果:猎人和术士的宠物所造成的伤害提高5%。

亡灵共 1 项增强 1涉及哀伤之触。
牛头人共 3 项其他改动 3涉及栽培、原野疾驰、耐久。
  • 栽培

    冷却时间:无 → 冷却时间15分钟。

  • 原野疾驰

    这次构建中机制有改动。

    改动前:移动时每5秒使移动速度提高1%,最高可提高30%。受到伤害或站立不动会降低此效果。此外,骑乘时移动速度提高3%。

    现在:移动时每5秒使移动速度提高2%,最高可提高60%。受到伤害或站立不动会降低此效果。

  • 耐久

    这次构建中机制有改动。

    改动前:总生命值提高5%,爆击伤害和治疗加成提高2%。

    现在:总生命值提高5%。

巨魔共 1 项增强 1涉及狂暴。
  • 狂暴

    持续时间:10秒 → 15秒。

天裔(塑风者)共 2 项削弱 1其他改动 1涉及天穹视界、风灵护佑。
  • 天穹视界

    这次构建中机制有改动。

    改动前:尝试汲取元素交汇处的力量以获取祝福,使移动速度和骑乘速度提高10%。若附近没有元素交汇处,持续30秒;若有,则持续15分钟。

    现在:尝试汲取元素交汇处的力量以获取祝福,使移动速度和骑乘速度提高15%,持续30秒。如果附近有元素交汇处,你会获得充能效果,持续1小时,期间此技能的效果提高100%。

  • 风灵护佑3% → 2%

    这次构建中被削弱。

人类共 2 项增强 1削弱 1涉及无情、人类精魂。
  • 无情2% → 1%

    这次构建中被削弱。

  • 人类精魂5% → 10%

    这次构建中得到增强。

天裔(高阶会)共 2 项削弱 1其他改动 1涉及阅读魔网、风灵护佑。
  • 阅读魔网

    施法时间:施法时间2秒 → 施法时间0.5秒。

    改动前:尝试引动附近魔网的力量,使生命与法力恢复速度提高100%。若附近没有魔网,持续30秒;若有,则持续15分钟。

    现在:尝试汲取附近魔网能量线的力量,使你的生命值和法力值恢复速度提高50%,持续15秒。如果附近有魔网能量线,你会获得共鸣效果,持续1小时,期间此技能的效果提高100%。

  • 风灵护佑3% → 2%

    这次构建中被削弱。

物品新增 39 件物品,改动 57 件

武器和护甲改动 19 件,消耗品及其他物品改动 38 件。物品名称和属性按本站物品库显示,鼠标指向名字即可查看属性。

新物品

改动的武器和护甲

改动的消耗品及其他物品

客户端构建

构建 1.60.1.70685

1 个职业的法术与天赋有改动,另有 0 件新物品、1 件物品改动。

法师共 9 项增强 1削弱 1其他改动 3移除 2移动 2天赋树:移除 2 个,移动 4 个涉及奥术集中、强化引导、奥术充沛、飞弹连射 等 9 项。

奥术

火焰

  • 强化火焰冲击移动

    从第 1 行下移到第 3 行。

  • 火焰重击

    鼠标提示中的数值:10% → 6%。天赋等级数:5 → 3。

  • 烧尽

    鼠标提示中的数值:6% → 30%。天赋等级数:3 → 5。

冰霜

物品新增 0 件物品,改动 1 件

武器和护甲改动 0 件,消耗品及其他物品改动 1 件。物品名称和属性按本站物品库显示,鼠标指向名字即可查看属性。

改动的消耗品及其他物品

暴雪的相关帖子4 条公告

公告

  • (暴雪员工):魔兽世界:无限已在全球上线。新玩家可以开始第一次冒险,老玩家可以回到重新打造的艾泽拉斯:在原有大陆上升到 60 级,体验新的故事,结识其他冒险者。它与正式服、经典服并列,是一个长期运营的家园,以玩家社区为先,旅途本身和终点一样重要。 官方原帖

  • (暴雪员工):暴雪给回归玩家的说明:有效的魔兽世界订阅或游戏时间即可游玩,在战网的游戏版本菜单里安装。 官方原帖

  • (暴雪员工):暴雪面向新玩家的入门文章:从 1 级开始创建角色,了解基本玩法,在这个长期运营的世界里找到自己的位置。 官方原帖

  • (社区经理):在魔兽世界:中无限,我们一直在研究限制名称列表,该列表是游戏用于检查我们希望限制的非专业名称的列表,例如主要的魔兽争霸知识角色或因技术原因被阻止的名称。 今天,我们已经确定我们的过程中有一个错误,导致游戏过于严格 例如,它错误地限制了包含“c-o-n”的名称。 随着每个地区的下一个领域重新启动,我们将实施修复。 之后,如果您之前收到一条消息,说您认为应该允许的名称“该名称受到限制” ,请随时重试。 谢谢! 官方原帖

客户端构建

构建 1.60.1.70658

1 个职业和 1 个种族的法术与天赋有改动,另有 0 件新物品、1 件物品改动。

猎人共 2 项削弱 2涉及雄鹰守护、强击光环。

野兽控制

射击

兽人共 1 项增强 1涉及血性狂暴。
  • 血性狂暴

    冷却时间:冷却时间3分钟 → 冷却时间2分钟。

物品新增 0 件物品,改动 1 件,其中 1 件在本站 BiS 清单里

武器和护甲改动 1 件,消耗品及其他物品改动 0 件。物品名称和属性按本站物品库显示,鼠标指向名字即可查看属性。

本站 BiS 清单里的物品

这些物品出现在本站的BiS 清单里。

客户端构建

构建 1.60.1.70634

2 个职业的法术与天赋有改动,另有 0 件新物品、2 件物品改动。详见暴雪的更新说明。

战士共 1 项增强 1涉及乘胜追击。

武器

  • 乘胜追击

    这次构建中得到增强。

    改动前:立即攻击目标,造成1点伤害,并为你恢复最大生命值的10%。只能在击杀一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人后的20秒内使用。

    现在:立即攻击目标,造成1 + 15%近战攻击强度点伤害,并为你恢复最大生命值的10%。只能在击杀一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人后的20秒内使用。

圣骑士共 1 项增强 1涉及正义之怒。

防护

物品新增 0 件物品,改动 2 件

武器和护甲改动 1 件,消耗品及其他物品改动 1 件。物品名称和属性按本站物品库显示,鼠标指向名字即可查看属性。

改动的武器和护甲

改动的消耗品及其他物品

  • 乘胜追击符文
暴雪的相关帖子2 条公告,1 条开发者说明

公告

  • (社区经理):在澳大利亚服务器上玩的大洋洲玩家请注意: 目前有一个错误:如果想在角色扮演或角色扮演 PvP 类型的服务器上建角色,必须先建这些角色,再去普通或 PvP 类型的服务器上建角色。 一旦先在普通或 PvP 服务器上建了角色,之后再建角色时就选不到角色扮演和角色扮演 PvP 服务器了。 这个问题只影响连接澳大利亚服务器的大洋洲玩家,暴雪正在紧急修复。 官方原帖

  • (暴雪员工):不论你是刚来到艾泽拉斯、暂别后回归,还是玩了多年的老玩家,都可以加入「魔兽世界传送门大厅」:这是暴雪推荐的魔兽玩家社群服务器,可以在那里结识同伴,找到适合自己的社区。 原帖是一篇官方文章的简介,详情见暴雪原帖。 官方原帖

开发者说明

  • (社区经理):暴雪在 10 月 26 日的种族特长调整帖里补上了原本漏列的内容,现已全部进入游戏数据。 官方原帖

客户端构建

构建 1.60.1.70630

3 个职业的法术与天赋有改动,另有 0 件新物品、30 件物品改动。

战士共 1 项其他改动 1涉及乘胜追击。

武器

  • 乘胜追击

    这次构建中机制有改动。

    改动前:立即攻击目标,造成1 + 15%近战攻击强度点伤害,并为你恢复最大生命值的10%。只能在击杀一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人后的20秒内使用。

    现在:立即攻击目标,造成1点伤害,并为你恢复最大生命值的10%。只能在击杀一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人后的20秒内使用。

圣骑士共 2 项增强 1削弱 1涉及正义之怒、光芒勇士。

防护

惩戒

法师共 2 项增强 1其他改动 1涉及冰霜障壁、元素精准。

冰霜

  • 冰霜障壁

    这次构建中机制有改动。

    改动前:使你的霜甲术和冰甲术提供的护甲和抗性提高30%,使你的防护冰霜结界有20%的几率抵消所防护的伤害性法术,并使你的寒冰护体和防护冰霜结界的吸收量提高0%。

    现在:使你的霜甲术和冰甲术提供的护甲和抗性提高30%,防护冰霜结界有20%的几率抵消其所防护的伤害法术,寒冰护体和防护冰霜结界吸收的伤害量提高20%。

  • 元素精准3% → 6%

    这次构建中得到增强。

物品新增 0 件物品,改动 30 件,其中 3 件在本站 BiS 清单里

武器和护甲改动 22 件,消耗品及其他物品改动 8 件。物品名称和属性按本站物品库显示,鼠标指向名字即可查看属性。

本站 BiS 清单里的物品

这些物品出现在本站的BiS 清单里。

改动的武器和护甲

改动的消耗品及其他物品

客户端构建

构建 1.60.1.70532

8 个职业和 1 个种族的法术与天赋有改动,另有 7 件新物品、2 件物品改动。详见暴雪的更新说明。

战士共 1 项增强 1涉及乘胜追击。

武器

  • 乘胜追击

    这次构建中得到增强。

    改动前:立即攻击目标,造成1点伤害,并为你恢复最大生命值的10%。只能在击杀一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人后的20秒内使用。

    现在:立即攻击目标,造成1 + 15%近战攻击强度点伤害,并为你恢复最大生命值的10%。只能在击杀一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人后的20秒内使用。

圣骑士共 1 项增强 1涉及正义之怒。

防护

猎人共 1 项增强 1涉及猎人印记。

射击

牧师共 2 项削弱 1文字说明 1涉及神圣之火、暮光专注。

神圣

  • 神圣之火

    鼠标提示中的数值:51 → 48,65点 → 60点。

仅鼠标提示

  • 暮光专注

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

萨满祭司共 2 项文字说明 2涉及治疗专注、风暴之眼。

仅鼠标提示

  • 治疗专注

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 风暴之眼

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

法师共 9 项其他改动 4移除 1移动 4天赋树:移除 1 个,移动 4 个涉及寒冰护体、霜寒刺骨、刺骨寒冰、冰霜导能 等 9 项。

冰霜

  • 寒冰护体

    这次构建中机制有改动。

    改动前:立即为自己加上护盾,吸收811点伤害,持续1分钟。护盾存在期间,你的施法不会因受到伤害而被打断或延迟。

    现在:为自己加上护盾,吸收811点伤害,并使你造成的冰霜伤害提高3%,持续1分钟。护盾存在期间,你造成的冰霜伤害额外提高3%,且受到伤害时不会损失施法时间。

  • 霜寒刺骨移动

    从第 2 行下移到第 2 行。

  • 刺骨寒冰移除

    已从天赋树中移除。

  • 冰霜导能移动

    从第 3 行下移到第 3 行。

  • 极寒冰霜移动

    从第 2 行下移到第 2 行。

  • 深冬之寒

    这次构建中机制有改动。

    改动前:你的冰霜伤害法术有100%的几率对目标施加深冬之寒效果,使你的冰锥术对其造成的伤害提高40%,最多叠加5次。

    现在:你的寒冰箭、冰霜冲击和受寒冰指强化的冰枪术有100%的几率对目标施加深冬之寒,使目标受到你下一次冰锥术的伤害提高5%,且该冰锥术额外获得你7%的法术伤害加成,最多叠加5次。

  • 强化暴风雪移动

    从第 3 行下移到第 3 行。

  • 冰霜障壁

    这次构建中机制有改动。

    改动前:使你的霜甲术和冰甲术提供的护甲和抗性提高30%。此外,你的防护冰霜结界激活时有20%的几率反射冰霜法术和效果。

    现在:使你的霜甲术和冰甲术提供的护甲和抗性提高30%,使你的防护冰霜结界有20%的几率抵消所防护的伤害性法术,并使你的寒冰护体和防护冰霜结界的吸收量提高0%。

  • 元素精准

    鼠标提示中的数值:5% → 3%。天赋等级数:5 → 3。

术士共 3 项削弱 1文字说明 2涉及诅咒增幅、恶魔专注、强烈。

痛苦

仅鼠标提示

  • 恶魔专注

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 强烈

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

德鲁伊共 1 项文字说明 1涉及自然集中。

仅鼠标提示

  • 自然集中

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

侏儒共 1 项其他改动 1涉及我知道了!。
  • 我知道了!

    这次构建中机制有改动。

    改动前:你的非周期性伤害技能消耗的能量减少10%,造成的伤害提高10%。

    现在:你的非周期性伤害技能消耗的能量减少10%,造成的伤害提高10%,持续8秒。

物品新增 7 件物品,改动 2 件

武器和护甲改动 0 件,消耗品及其他物品改动 2 件。物品名称和属性按本站物品库显示,鼠标指向名字即可查看属性。

新物品

改动的消耗品及其他物品

  • 乘胜追击符文
  • 法术笔记:飞弹连射
暴雪的相关帖子7 条公告,1 条开发者说明

公告

  • (暴雪员工):被遗忘者还能侍奉圣光吗?与堕落的十字军战士科马克一同围坐炉边,聆听我们的最新短篇故事《不屈》。 查看全文 官方原帖

  • (社区经理):无限测试魔兽世界版现已关闭,我们非常感谢在过去五周的游戏测试、数据收集、错误报告和反馈中加入我们的所有人。 我们现在很快就要进入短短几天的时间,我们将在优先问题和游戏服务本身上做一些重点工作,这样它就会很好 以最佳状态迎接11月4日的上线日。 当然,我们将于10月27日(周二)开放角色创建,让大家有充足的时间选择决定你冒险旅程的规则,并抢注最适合你的冒险者的名字。 图片 800×381 122 KB 你无需等到游戏上线才做出这些重大 决定。 下周我们还会继续推出《魔兽世界:无限》播客。如果你还没听完,现在正好可以补上《魔兽世界:无限》设计师们分享的全部内容。 - 《魔兽世界:无限》播客第1期:解读测试版上线(特邀嘉宾) - 《魔兽世界:无限》播客第2期:职业速通(特邀嘉宾) - 《魔兽世界:无限》播客第3期:与开发者一起深入地下城(特邀嘉宾) - 《魔兽世界:无限》播客第4期:PvP特辑(特邀嘉宾) - 《魔兽世界:无限》播客第5期:测试版收官特辑 如果你还想了解更多《魔兽世界:无限》的资讯,我们还准备了关于游戏的各种详细介绍 就在这…… 官方原帖

  • (社区经理):无限测试魔兽世界版现已关闭,我们非常感谢在过去五周的游戏测试、数据收集、错误报告和反馈中加入我们的所有人。 我们现在很快就要进入短短几天的时间,我们将在优先问题和游戏服务本身上做一些重点工作,这样它就会很好 以最佳状态迎接11月4日的上线日。 当然,我们将于10月27日(周二)开放角色创建,让大家有充足的时间选择决定你冒险旅程的规则,并抢注最适合你的冒险者的名字。 图片 800×381 122 KB 你无需等到游戏上线才做出这些重大 决定。 下周我们还会继续推出《魔兽世界:无限》播客。如果你还没听完,现在正好可以补上《魔兽世界:无限》设计师们分享的全部内容。 - 《魔兽世界:无限》播客第1期:解读测试版上线(特邀嘉宾) - 《魔兽世界:无限》播客第2期:职业速通(特邀嘉宾) - 《魔兽世界:无限》播客第3期:与开发者一起深入地下城(特邀嘉宾) - 《魔兽世界:无限》播客第4期:PvP特辑(特邀嘉宾) - 《魔兽世界:无限》播客第5期:测试版收官特辑 如果你还想了解更多《魔兽世界:无限》的资讯,我们还准备了关于游戏的各种详细介绍 就在这…… 官方原帖

  • (社区经理):大约40分钟后,太平洋夏令时下午2:00 (美国东部夏令时下午4:00 ,美国东部夏令时下午5:00 ) ,我们将迅速重新启动魔兽世界:无限测试版。 当前在游戏中的玩家将从我们的服务器团队收到消息,警告他们重新启动,从测试版离线前15分钟开始。 另一边见! 官方原帖

  • (社区经理):《魔兽世界:无限》测试将在24小时后结束,即太平洋夏令时间10月23日(星期五)上午10:00。在那一刻到来之前,我们将在泽风岛、丹莫罗、艾尔文森林、泰达希尔、杜隆塔尔、提瑞斯法林地和莫高雷举办为期24小时的狂欢与动荡,庆祝《魔兽世界:无限》带来的欢乐与奇妙。 最后一次登录《魔兽世界:无限》测试 ,前往上述任一区域体验这场狂欢,和我们一起向测试告别。 请注意:这次仅此一回的庆典中的狂欢与动荡,几乎必然包含《魔兽世界:无限》于11月4日上线后不会出现的物品和体验。 希望大家在测试的最后一天玩得开心 无限测试魔兽世界版。非常感谢您与我们一起测试游戏! 官方原帖

  • (暴雪员工):大家好: 在最近一期《魔兽世界:无限》播客节目中,我们谈到了在《魔兽世界:无限》中加入角色扮演PvP规则的一些顾虑,同时也提到我们仍在内部讨论这一话题,并持续关注玩家反馈。过去几天里,我们仔细评估了将其加入《魔兽世界:无限》所需的工作,并 决定付诸实施。我们将在11月4日开服时加入角色扮演PvP规则。 下周,角色名预留将于10月27日(星期二)开放,我们也正在全力确保届时大家能够选择角色扮演PvP规则并预留角色名。 非常感谢大家对此提出的反馈和意见。 谢谢! 官方原帖

  • (游戏制作人):各位晚上好: 我们在重新开放魔兽世界:无限测试版时遇到了一点小问题,目前正在全力恢复中。 在此期间,你可以完全退出战网客户端,手动触发更新,以加快这一过程。 感谢各位! 官方原帖

开发者说明

  • (社区经理):开服前对种族特长的最后一轮调整。除血性狂暴外,这些改动都已进入 10 月 30 日版本(1.60.1.70707)的热修数据,列在该版本的更新里。 官方原帖

客户端构建

构建 1.60.1.70450

这次构建没有改动职业的法术和天赋,新增 156 件物品、改动 16 件物品。

物品新增 156 件物品,改动 16 件

武器和护甲改动 2 件,消耗品及其他物品改动 14 件。物品名称和属性按本站物品库显示,鼠标指向名字即可查看属性。

新物品

改动的武器和护甲

  • 怒熊神像
  • 非难神像

改动的消耗品及其他物品

客户端构建

构建 1.60.1.70425

8 个职业和 8 个种族的法术与天赋有改动,另有 6 件新物品、443 件物品改动。

战士共 2 项其他改动 1文字说明 1涉及血之气息、战斗怒吼。

武器

  • 血之气息

    这次构建中机制有改动。

    改动前:你的主手近战攻击命中受你的撕裂影响的敌人时,有20%的几率使你可以对其使用压制。持续6秒。

    现在:对受你撕裂影响的敌人使用主手武器发动近战攻击时,有20%的几率激活压制。

仅鼠标提示

  • 战斗怒吼

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

圣骑士共 7 项增强 1削弱 3其他改动 1文字说明 2涉及正义圣印、正义之怒、愤怒圣印、盾牌专精 等 7 项。

神圣

  • 正义圣印

    这次构建中机制有改动。

    改动前:神圣的灵魂充满圣骑士的体内,持续30秒,令其近战攻击有一定几率造成20.53到71.44点额外的神圣伤害。攻击速度越慢的武器每击造成的伤害越高。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。 释放这种圣印的能量将对目标造成162到178点神圣伤害。

    现在:神圣的灵魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使每次近战攻击额外造成21到71点神圣伤害。武器越慢,每击造成的神圣伤害越高。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。 释放此圣印的能量会对敌人造成162到178点神圣伤害。 0

防护

惩戒

仅鼠标提示

  • 拯救

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 群体拯救

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

猎人共 5 项其他改动 3文字说明 2涉及多重射击、急速恢复、游刃有余、强击光环 等 5 项。

射击

  • 多重射击

    施法时间:施法时间0.5秒 → 瞬发。

  • 急速恢复

    这次构建中机制有改动。

    改动前:用毒蛇钉刺命中目标时使你获得50%、消耗疾速杀戮时使你获得100%的施法时法力回复,持续15秒。

    现在:对目标施加毒蛇钉刺使你在施法时仍保持50%的法力恢复速度,持续15秒。当疾速杀戮被消耗时,效果提升至100%。

生存

  • 游刃有余

    这次构建中机制有改动。

    改动前:使你的陷阱技能和近战技能消耗的法力值降低60%。此外,你的爆击有一定几率使你在施法时仍可保持50%的法力回复速度,持续30秒。

    现在:使你的陷阱技能和近战技能消耗的法力值降低60%。此外,你的近战和远程技能爆击有100%的几率使你在施法时仍可保持50%的法力恢复速度,持续30秒。

仅鼠标提示

  • 强击光环

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 暴露猎物

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

牧师共 17 项削弱 5其他改动 3新增 1移除 2移动 3文字说明 3天赋树:新增 1 个,移除 2 个,移动 4 个涉及强化真言术:盾、强化法力燃烧、心灵之力、神圣庇护 等 17 项。

戒律

  • 强化真言术:盾移动

    从第 2 行下移到第 3 行。

  • 强化法力燃烧移动

    从第 4 行下移到第 4 行。

  • 心灵之力移动15% → 10%

    从第 4 行上移到第 2 行。

  • 神圣庇护

    这次构建中机制有改动。

    改动前:你的极效治疗会在目标身上生成一道保护性护盾,吸收相当于治疗量15%的伤害。持续12秒。

    现在:你的非周期性极效治疗会在目标身上生成一道保护性护盾,吸收相当于治疗量15%的伤害。最多可吸收1200点伤害,持续12秒。

神圣

暗影魔法

暗影

  • 强化心灵震爆移动

    从第 3 行上移到第 2 行。

  • 强化渐隐术移除

    已从天赋树中移除。

  • 暗影亲和移除

    已从天赋树中移除。

  • 强化精神鞭笞

    这次构建中机制有改动。

    改动前:你的精神鞭笞现在造成的伤害提高20%,射程提高10码,但会使目标的移动速度降低20%。

    现在:精神鞭笞每次造成的伤害都比前一次提高20%。

  • 噬灵传染

    这次构建中机制有改动。

    改动前:使你的噬灵瘟疫的法力消耗降低50%。 身中噬灵瘟疫的目标死亡时,瘟疫会跳到10码内的一个敌人身上,持续剩余时间。

    现在:使你的噬灵瘟疫的法力值消耗降低50%。 受到噬灵瘟疫影响的目标死亡时,瘟疫会传播给10码内的2名附近敌人,并保留剩余持续时间。

  • 黑暗启发新增

    新增的天赋,共 5 级。

    效果:你的心灵震爆和完整引导的精神鞭笞会触发黑暗启发,使你和小队成员的精神提高15%,持续10秒。

仅鼠标提示

  • 无声消退

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 暗影之波

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 圣光之力

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

萨满祭司共 26 项增强 2削弱 1其他改动 6新增 1移除 1移动 9文字说明 6天赋树:新增 1 个,移除 1 个,移动 11 个涉及火焰新星、熔岩爆裂、闪电链、风暴打击 等 26 项。

元素战斗

  • 火焰新星

    鼠标提示中的数值:396 → 226,442点 → 252点。消耗:520点法力 → 375点法力。

  • 熔岩爆裂

    鼠标提示中的数值:192 → 171,248点 → 221点。学习等级:60 → 50。消耗:265点法力 → 230点法力。

  • 闪电链

    消耗:485点法力 → 315点法力。

增强

  • 风暴打击

    消耗:125点法力 → 基础法力值的8%。

恢复

  • 法力之潮图腾

    鼠标提示中的数值:290点 → 197点。学习等级:58 → 48。消耗:60点法力 → 30点法力。

  • 图腾集中移动

    从第 1 行下移到第 2 行。

  • 潮汐集中移动

    从第 2 行上移到第 1 行。

元素

  • 烈焰召唤移动

    从第 2 行下移到第 2 行。

    改动前:使你的火焰图腾以及烈焰震击、火焰新星和熔岩爆裂造成的伤害提高15%。

    现在:使你的火焰图腾以及烈焰震击、火焰新星和熔岩爆裂造成的伤害提高15%,并使烈焰震击的持续时间延长9秒。

  • 火焰试炼

    这次构建中机制有改动。

    改动前:使你的火焰新星造成的伤害提高20%,冷却时间缩短4秒。

    现在:使你的火焰新星造成的伤害提高20%,冷却时间缩短4秒,并使你的熔岩图腾的持续时间延长20秒。

  • 元素之怒移动

    前置天赋由雷霆召唤改为闪电超载。

  • 雷霆召唤移除

    已从天赋树中移除。

  • 元素集中移动

    从第 3 行下移到第 3 行。

  • 元素掌握新增

    新增的天赋,共 1 级。

    效果:掌握火焰与闪电之力,使闪电箭和熔岩爆裂的施法时间缩短0.5秒,并移除闪电链的冷却时间。持续15秒。

  • 元素迅捷移动

    从第 3 行上移到第 2 行。

  • 元素防护移动

    从第 2 行下移到第 3 行。

  • 元素射程

    这次构建中机制有改动。

    改动前:使你的闪电箭、闪电链、火焰新星和熔岩爆裂的射程提高6码,烈焰震击的射程提高15码。

    现在:使你的闪电箭、闪电链、火焰新星和熔岩爆裂的射程提高6码,图腾投射的冷却时间缩短20秒。

  • 元素浩劫移动

    从第 2 行下移到第 2 行。

  • 闪电超载移动

    从第 5 行下移到第 5 行。

  • 熔岩爆裂移动

    从第 7 行上移到第 5 行,不再需要闪电超载。

  • 地缚移动

    从第 5 行上移到第 4 行。

仅鼠标提示

法师共 13 项削弱 1其他改动 7新增 1文字说明 4天赋树:新增 1 个,移动 1 个涉及奥术冲击、飞弹连射、奥术愤怒、强化火焰冲击 等 13 项。

奥术

  • 奥术冲击

    施法时间:施法时间2.5秒 → 施法时间1.5秒。

    改动前:用能量冲击目标,造成364到424点奥术伤害。每次施放奥术冲击,所有其他法术的伤害提高10%,奥术冲击的法力消耗提高175%。该效果最多叠加4次,持续8秒,或直到施放任何其他伤害法术。

    现在:用能量冲击目标,造成218到254点奥术伤害。每次施放奥术冲击,获得相当于你智力15%的法术伤害加成,奥术冲击的法力消耗提高175%。该效果最多叠加4次,从首次生效时起持续15秒。

  • 飞弹连射移动

    从第 4 行上移到第 1 行。

    改动前:你的奥术冲击有40%的几率,火球术、寒冰箭和霜火之箭有20%的几率,使下一个奥术飞弹的引导时间缩短50%、法力消耗减少100%,且每0.5秒发射一次飞弹。

    现在:你的奥术冲击有40%的几率,奥术飞弹每次命中有10%的几率,奥术愤怒、火球术、寒冰箭和霜火之箭有20%的几率,使下一个奥术飞弹的引导时间缩短50%、法力消耗减少100%,且每0.5秒发射一次飞弹。

  • 奥术愤怒新增

    新增的天赋,共 1 级。

    效果:向敌方目标发射一枚由纯粹奥术能量构成的飞弹,造成108到132点奥术伤害。此法术额外获得相当于你法力值上限5%的法术伤害加成。

火焰

  • 强化火焰冲击

    这次构建中机制有改动。

    改动前:使你的火焰冲击冷却时间缩短2秒。击杀一个能为你提供经验值或荣誉值的目标后,你在30秒内施放的下一次火焰冲击的爆击几率提高50%。

    现在:使你的火焰冲击的冷却时间缩短2秒,射程增加15码。

  • 火焰重击

    鼠标提示中的数值:6% → 10%。天赋等级数:3 → 5。

  • 火焰强化

    天赋等级数:5 → 3。

    改动前:使你的火焰法术造成的伤害提高10%。

    现在:目标身上每有一个你施加的火焰效果,你的火焰法术造成的伤害就提高3%,最多提高12%。混合多个魔法派系的效果不计入其中。

冰霜

  • 冰枪术300% → 200%

    这次构建中被削弱。

  • 冰锥术

    这次构建中机制有改动。

    改动前:施法者面前锥形范围内的目标受到325至355点冰霜伤害,移动速度降低40%,持续6秒。

    现在:施法者面前锥形范围内的目标受到325至355点冰霜伤害,移动速度降低40%,持续6秒。最先被冰锥命中的4个目标的移动速度会额外降低10%,减速效果额外持续3秒。

  • 深冬之寒

    这次构建中机制有改动。

    改动前:你的冰霜伤害法术有100%的几率施加深冬之寒效果,使你的冰枪术和寒冰箭对该目标的爆击几率提高2%,持续15秒。最多叠加5次。

    现在:你的冰霜伤害法术有100%的几率对目标施加深冬之寒效果,使你的冰锥术对其造成的伤害提高40%,最多叠加5次。

仅鼠标提示

  • 强化寒冰箭

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 强化引导

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 极寒延伸

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 升温

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

术士共 7 项增强 3其他改动 1新增 1移除 1文字说明 1天赋树:新增 1 个,移除 1 个涉及诅咒增幅、无情延伸、暗影掌握、邪咒 等 7 项。

痛苦

  • 诅咒增幅20% → 50%

    这次构建中得到增强。

  • 无情延伸新增

    新增的天赋,共 2 级。

    效果:使你的痛苦系法术的射程延长20%。

  • 暗影掌握5% → 10%

    这次构建中得到增强。

  • 邪咒移除

    已从天赋树中移除。

恶魔学识

  • 召唤传送门

    消耗:基础法力值的12% → 基础法力值的100%。冷却时间:冷却时间2分钟 → 冷却时间1小时。

  • 灵魂链接

    学习等级:40 → 1。

仅鼠标提示

  • 毁灭延伸

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

德鲁伊共 4 项削弱 1文字说明 3涉及撕碎、枭兽形态、兽群领袖、激怒。

野性战斗

  • 撕碎180点 → 80点

    这次构建中被削弱。

仅鼠标提示

  • 枭兽形态

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 兽群领袖

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 激怒

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

兽人共 3 项削弱 1其他改动 1文字说明 1涉及血性狂暴、粉碎诅咒、残暴。
  • 血性狂暴

    冷却时间:冷却时间2分钟 → 冷却时间3分钟。

  • 粉碎诅咒

    这次构建中机制有改动。

    改动前:立即移除并免疫所有诅咒和灾祸效果,受到的所有魔法伤害降低15%,持续8秒。

    现在:立即移除所有诅咒和灾祸效果,受到的所有魔法伤害降低5%,持续8秒。

  • 残暴

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

亡灵共 1 项增强 1涉及哀伤之触。
牛头人共 2 项其他改动 2涉及原野疾驰、耐久。
  • 原野疾驰

    这次构建中机制有改动。

    改动前:移动时每5秒使移动速度提高1%,最高可提高30%。受到伤害或站立不动会降低此效果。

    现在:移动时每5秒使移动速度提高1%,最高可提高30%。受到伤害或站立不动会降低此效果。此外,骑乘时移动速度提高3%。

  • 耐久

    这次构建中机制有改动。

    改动前:总生命值提高5%,命中几率提高1%。

    现在:总生命值提高5%,爆击伤害和治疗加成提高2%。

巨魔共 1 项增强 1涉及再生。
  • 再生10% → 20%

    这次构建中得到增强。

天裔(塑风者)共 2 项增强 2涉及踏空而行、风灵护佑。
  • 踏空而行

    冷却时间:冷却时间2分钟 → 冷却时间1.5分钟。

  • 风灵护佑1% → 3%

    这次构建中得到增强。

人类共 1 项文字说明 1涉及无情。
  • 无情

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

矮人共 1 项其他改动 1涉及大地之怒。
  • 大地之怒

    这次构建中机制有改动。

    改动前:在装备单手锤或双手锤时,使你的所有法术和攻击的爆击几率提高1%。

    现在:使你的爆击伤害和治疗加成提高2%。

天裔(高阶会)共 3 项增强 3涉及踏空而行、阅读魔网、风灵护佑。
  • 踏空而行

    冷却时间:冷却时间2分钟 → 冷却时间1.5分钟。

  • 阅读魔网15秒 → 30秒

    这次构建中得到增强。

  • 风灵护佑1% → 3%

    这次构建中得到增强。

物品新增 6 件物品,改动 443 件,其中 48 件在本站 BiS 清单里

武器和护甲改动 226 件,消耗品及其他物品改动 217 件。物品名称和属性按本站物品库显示,鼠标指向名字即可查看属性。

本站 BiS 清单里的物品

这些物品出现在本站的BiS 清单里。

新物品

改动的武器和护甲

改动的消耗品及其他物品

暴雪的相关帖子2 条公告

公告

  • (社区经理):官方将于10月19日暂时关闭测试服,并在未来正式运营的各地区服务器硬件上开展压力测试。拥有魔兽世界账号即可参加,无需有效订阅。 欧洲地区于当地10月19日19:00(CEST)开始,美洲及大洋洲于当地14:00(PDT)开始,台北时间为10月20日05:00,韩国时间为06:00。 测试持续数小时,欢迎创建角色、做任务、交易、聊天和组队;结束后将彻底删除本次压力测试的角色、名字及其他数据,再重新开放原测试服。 官方原帖

  • (社区经理):测试服计划于太平洋夏令时10月15日13:15停机维护,部署并内部测试包含多项改动和修复的新构建。官方将在更新与测试完成后公布完整开发说明。 官方原帖

客户端构建

构建 1.60.1.70374

这次构建没有改动天赋、法术和物品。

客户端构建

构建 1.60.1.70338

这次构建没有改动天赋、法术和物品。

客户端构建

构建 1.60.1.70334

这次构建没有改动职业的法术和天赋,新增 3 件物品、改动 0 件物品。

物品新增 3 件物品

物品名称和属性按本站物品库显示,鼠标指向名字即可查看属性。

新物品

客户端构建

构建 1.60.1.70291

8 个职业的法术与天赋有改动,另有 21 件新物品、141 件物品改动。详见暴雪的更新说明。

战士共 27 项增强 2其他改动 5新增 3移除 4移动 11文字说明 2天赋树:新增 3 个,移除 4 个,移动 11 个涉及狂暴之怒、嗜血、刺耳怒吼、乱舞 等 27 项。

狂怒

  • 狂暴之怒

    学习等级:32 → 30。

  • 嗜血35% → 45%

    这次构建中得到增强。

  • 刺耳怒吼

    这次构建中机制有改动。

    改动前:使附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。

    现在:使10码范围内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。

  • 乱舞移动

    从第 6 行下移到第 6 行,前置天赋由狂怒改为死亡之愿。

  • 震耳嗓音

    这次构建中机制有改动。

    改动前:使你的战斗怒吼和挫志怒吼的作用半径提高50%。

    现在:你的怒吼技能的效果范围提高50%,消耗的怒气降低25%。

  • 怒不可遏

    这次构建中机制有改动。

    改动前:使你有60%的几率在使用武器造成近战伤害后额外获得1点怒气。使用双手武器时,该效果提高至2点怒气。

    现在:使你有60%的几率在用武器造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。

  • 强化顺劈斩移除

    已从天赋树中移除。

  • 强化狂暴之怒移动

    从第 6 行上移到第 5 行。

  • 双武器专精

    这次构建中机制有改动。

    改动前:使你的副手武器伤害提高25%,副手攻击的命中几率提高10%。

    现在:使你的副手武器造成的伤害提高25%,副手攻击产生的怒气提高50%。

  • 精准移除

    已从天赋树中移除。

  • 无尽怒气移除

    已从天赋树中移除。

  • 怒击

    这次构建中机制有改动。

    改动前:你的旋风斩同时以副手武器攻击,并使顺劈斩的怒气消耗降低2点。

    现在:使你的顺劈斩和旋风斩的怒气消耗减少3点。

  • 狂怒精准新增

    新增的天赋,共 3 级。

    效果:使你的副手攻击的命中几率提高10%。

  • 余怒新增

    新增的天赋,共 5 级。

    效果:使你脱离战斗后怒气开始衰减前的时间延长10秒。

  • 饮血者新增

    新增的天赋,共 2 级。

    效果:你的激怒、狂暴之怒、血性狂暴、死亡之愿和嗜血会使你接下来的3次近战攻击每次恢复相当于生命值上限1.0%的生命值。

防护

仅鼠标提示

  • 穿刺打击

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 血之狂热

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

圣骑士共 2 项削弱 1其他改动 1涉及清算、惩罚光环。

防护

  • 清算

    这次构建中机制有改动。

    改动前:使你在格挡一次近战攻击后有40%的几率获得一次额外攻击,受到非周期性爆击之后有100%%的几率获得一次额外攻击。

    现在:使你在格挡一次近战攻击后有40%的几率获得一次额外攻击,在受到非周期性的爆击后有100%的几率获得一次额外攻击。每1.5秒最多触发一次。

惩戒

猎人共 1 项其他改动 1涉及暴露猎物。

生存

  • 暴露猎物

    这次构建中机制有改动。

    改动前:你对带有猎人印记的目标的攻击有10%的几率激活猫鼬撕咬,持续5秒。

    现在:你对带有猎人印记的目标的攻击有10%的几率激活你的猫鼬撕咬,持续10秒。

牧师共 4 项增强 2削弱 2涉及苦修、次级治疗术、惩击、治疗术。

戒律

  • 苦修

    鼠标提示中的数值:131点 → 92点,673点 → 425点。消耗:355点法力 → 385点法力。

神圣

  • 次级治疗术

    鼠标提示中的数值:130 → 151,152点 → 175点。

  • 惩击

    鼠标提示中的数值:55 → 56,63点 → 64点。

  • 治疗术

    鼠标提示中的数值:378 → 350,432点 → 400点。

萨满祭司共 3 项增强 2其他改动 1涉及闪电箭、法力之潮图腾、水之护盾。

元素战斗

  • 闪电箭

    鼠标提示中的数值:67 → 76,77点 → 88点。

恢复

法师共 3 项增强 3涉及奥术飞弹、火球术、寒冰箭。

奥术

火焰

  • 火球术

    鼠标提示中的数值:92 → 102,124点 → 138点。

冰霜

  • 寒冰箭

    鼠标提示中的数值:91 → 99,99点 → 109点。

术士共 2 项增强 1文字说明 1涉及暗影箭、恶魔印记。

毁灭

  • 暗影箭

    鼠标提示中的数值:52 → 54,60点 → 62点。

仅鼠标提示

  • 恶魔印记

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

德鲁伊共 4 项削弱 2其他改动 1文字说明 1涉及愤怒、荆棘术、自然本能、激怒。

平衡

  • 愤怒

    鼠标提示中的数值:35 → 34,41点 → 40点。

  • 荆棘术22点 → 18点

    这次构建中被削弱。

野性战斗

  • 自然本能

    这次构建中机制有改动。

    改动前:使你的近战技能的爆击伤害加成提高20%。

    现在:使你的近战技能的爆击伤害加成提高20%,并使你的法术治疗效果提高,数值相当于你智力的25%。

仅鼠标提示

  • 激怒

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

物品新增 21 件物品,改动 141 件,其中 15 件在本站 BiS 清单里

武器和护甲改动 106 件,消耗品及其他物品改动 35 件。物品名称和属性按本站物品库显示,鼠标指向名字即可查看属性。

本站 BiS 清单里的物品

这些物品出现在本站的BiS 清单里。

新物品

改动的武器和护甲

改动的消耗品及其他物品

暴雪的相关帖子1 条已知问题,4 条公告,2 条开发者说明

已知问题

  • (社区经理):本周新增的已知问题:天裔德鲁伊的熊形态和旅行形态贴图已更新,猫形态、和风岛部分生物以及一些坐骑和宠物的贴图要等后续构建;点了凶暴天赋的猎人,角色面板上看不到宠物暴击几率提高,仅是显示问题;专业窗口里有些图标显示异常。 官方原帖

公告

  • (社区经理):测试服务器已重新开放,官方同时附上本轮更新说明。 官方原帖

  • (暴雪员工):永恒版播客第三期发布,三位资深设计师谈地下城升级、任务等话题。 官方原帖

  • (社区经理):测试服停机维护并更新,比以往周四开始得更早,除修复问题和玩法调整外,还要部署并内部测试一批后台修复;开发说明和已知问题帖随后更新。 官方原帖

  • (社区经理):官方补充说明,石化武器也包含在武器强化清单中。冰封武器、火舌武器、石化武器和风怒武器的持续时间均由5分钟延长至60分钟,并可与磨刀石、平衡石和巫师之油等临时武器附魔同时生效;恢复系已移除自然指引天赋。 官方原帖

开发者说明

  • (社区经理):10 月 8 日测试服更新,开放新地下城,并调整地下城经验与多个职业的数值。 官方原帖

  • (暴雪员工):开发者补充播客里没提到的一点:之前队伍击杀的经验按队里最高等级的人计算,等级低的队员拿得很少,现已修复为按各自等级计算,再加上地下城击杀经验提高20%。官方表示,调整后地下城升级速度与高效做任务大致相当,不会回到经典旧世那样刷地下城明显更快的情况。 官方原帖

客户端构建

构建 1.60.1.70245

这次构建没有改动天赋、法术和物品。

客户端构建

构建 1.60.1.70235

这次构建没有改动天赋、法术和物品。

客户端构建

构建 1.60.1.70205

这次构建没有改动天赋、法术和物品。

客户端构建

构建 1.60.1.70178

这次构建没有改动天赋、法术和物品。

客户端构建

构建 1.60.1.70170

9 个职业的法术与天赋有改动,另有 2 件新物品、155 件物品改动。详见暴雪的更新说明。

战士共 4 项其他改动 1文字说明 3涉及双武器专精、穿刺打击、血性狂暴、怒击。

狂怒

  • 双武器专精

    这次构建中机制有改动。

    改动前:使你的副手武器伤害提高25%,副手怒气生成提高100%,副手攻击命中几率提高10%。

    现在:使你的副手武器伤害提高25%,副手攻击的命中几率提高10%。

仅鼠标提示

  • 穿刺打击

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 血性狂暴

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 怒击

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

圣骑士共 8 项增强 1削弱 1其他改动 1文字说明 5涉及神圣之盾、盾牌壁垒、光芒勇士、奉献 等 8 项。

防护

惩戒

  • 光芒勇士

    这次构建中机制有改动。

    改动前:使你的法术伤害和治疗效果最多提高相当于你智力100%的数值。

    现在:使你的法术伤害提高,最多相当于你智力的60%。

仅鼠标提示

  • 奉献

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 真理之音

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 愤怒圣印

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 圣殿骑士壁垒

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 钢铁信条

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

猎人共 5 项削弱 1其他改动 2文字说明 2涉及强击光环、狙击、偏斜、裂伤打击 等 5 项。

射击

  • 强击光环

    这次构建中机制有改动。

    改动前:使45码内的小队成员的远程攻击强度提高40点。持续30分钟。

    现在:使45码范围内小队成员的远程攻击强度提高40点。

  • 狙击

    射程:8-35码距离 → 8-45码距离。

    改动前:一次稳定狙击,使远程伤害提高295点。

    现在:远距离射击,造成远程武器伤害外加295点伤害,并使你接下来3次射击的射程提高10码,持续10秒。

生存

  • 偏斜10% → 5%

    这次构建中被削弱。

仅鼠标提示

  • 裂伤打击

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 强化钉刺

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

潜行者共 3 项其他改动 1文字说明 2涉及调整、破甲、毒针。

敏锐

  • 调整

    这次构建中机制有改动。

    改动前:使你在躲闪攻击或完全抵抗法术后有100%的几率为目标增加一个连击点数。

    现在:躲闪目标的攻击或完全抵抗目标的法术后,有100%的几率对其获得1个连击点数。

仅鼠标提示

  • 破甲

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 毒针

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

牧师共 6 项文字说明 6涉及心灵专注、惩击、联结治疗、愈合祷言 等 6 项。

仅鼠标提示

  • 心灵专注

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 惩击

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 联结治疗

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 愈合祷言

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 吸血鬼的拥抱

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 精神分流

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

萨满祭司共 1 项增强 1涉及祛病图腾。

恢复

  • 祛病图腾2分钟 → 5分钟

    这次构建中得到增强。

法师共 2 项削弱 1文字说明 1涉及燃烧、升温。

火焰

  • 燃烧4次 → 3次

    这次构建中被削弱。

仅鼠标提示

  • 升温

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

术士共 3 项其他改动 1文字说明 2涉及灵魂收割、元素诅咒、折磨。

痛苦

  • 灵魂收割

    这次构建中机制有改动。

    改动前:若受你的吸取灵魂影响的目标被击杀,你会获得灵魂收割,持续10秒。灵魂收割使你在施法时以正常速度的100%回复法力,并使法力回复提高100%。

    现在:受你的吸取灵魂影响的有威胁目标被击杀后,你的法力回复速度提高100%,持续10秒,并在施法时仍保持100%的正常法力回复。

仅鼠标提示

  • 元素诅咒

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 折磨

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

德鲁伊共 12 项其他改动 2新增 2移除 1移动 2文字说明 5天赋树:新增 2 个,移除 1 个,移动 2 个涉及枭兽形态、撕碎攻击、丛林之王、掠食本能 等 12 项。

平衡

  • 枭兽形态

    这次构建中机制有改动。

    改动前:使德鲁伊变形为枭兽形态。在此形态下,物品提供的护甲值提高360%,清晰预兆触发的几率提高100%,并使45码内所有队伍成员的爆击几率提高3%(与兽群领袖互斥)。枭兽形态下无法施放治疗法术。 变形可解除施法者身上的变形术和移动限制效果。

    现在:变为枭兽形态,清晰预兆的触发几率提高100%,装备提供的护甲值提高360%,45码内所有小队成员的爆击几率提高3%(与兽群领袖不叠加)。同时免疫变形效果,但无法施放治疗法术。 变形时会解除施法者身上的变形和移动限制效果。

野性战斗

  • 撕碎攻击移动

    从第 4 行上移到第 3 行。

  • 丛林之王移除

    已从天赋树中移除。

  • 掠食本能移动

    从第 5 行下移到第 5 行。

  • 变换之力新增

    新增的天赋,共 1 级。

    效果:立即将法力值转化为40点能量。降低变形法术消耗的效果同样会降低变换之力的消耗。

  • 强化变换之力新增

    新增的天赋,共 2 级。

    效果:使你的变换之力的冷却时间缩短8秒。

恢复

  • 野性成长

    这次构建中机制有改动。

    改动前:在7秒内为目标及其43.5码内的小队成员恢复679点生命值。治疗效果起初较快,随着野性成长接近结束而变慢。

    现在:在7秒内为目标及其小队恢复共计679点生命值。小队成员必须在目标43.5码范围内。治疗先快后慢,越接近野性成长的结束时间,恢复得越慢。

仅鼠标提示

  • 熊形态

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 水栖形态

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 猎豹形态

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 旅行形态

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 巨熊形态

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

物品新增 2 件物品,改动 155 件,其中 30 件在本站 BiS 清单里

武器和护甲改动 62 件,消耗品及其他物品改动 93 件。物品名称和属性按本站物品库显示,鼠标指向名字即可查看属性。

本站 BiS 清单里的物品

这些物品出现在本站的BiS 清单里。

新物品

改动的武器和护甲

改动的消耗品及其他物品

暴雪的相关帖子2 条已知问题,5 条公告,1 条开发者说明

已知问题

  • (社区经理):新构建上线后,澳大利亚玩家登录时会收到“社交功能被锁定”的错误提示,实际并无此限制。10月4日已修复。 官方原帖

  • (社区经理):本周新增的已知问题:连续施法时下一次施法的前摇特效和音效要等上一次结束才出现;贴近怪物时,怪物能从背后招架和格挡;客户端安装体积偏大;切换手柄界面会重置编辑模式布局;部分减益效果不产生仇恨;双武器专精的命中加成错误地同时作用于主手;惩罚光环使用了目标的法术强度等。 官方原帖

公告

  • (社区经理):为方便测试传承系统,之后某一周会给所有测试者发放16点传承点数,不必先练多个职业或反复刷副本;发放后保留到测试结束。 官方原帖

  • (社区经理):官方持续封禁用脚本刷金币的账号,以及购买或明知接收非法金币的账号,正式服上线后同样处理。游戏内即将在与陌生人交易时弹出提醒:来路不明的金币可能导致账号被封。 官方原帖

  • (社区经理):测试服约45分钟后下线更新。 官方原帖

  • (暴雪员工):官方播客第二期上线,几位设计师与主播嘉宾聊职业设计和速刷练级。 官方原帖

  • (社区经理):次日上午(太平洋时间)测试服下线维护,数小时后带着新构建重新开放,等级上限提高到30级。 官方原帖

开发者说明

  • (社区经理):等级上限提高到30级。新增地下城“挖掘场:湿地”(26-31级),剃刀高地和奥达曼开放。改善雨天能见度,暂时移除光线追踪阴影选项。达纳苏斯和雷霆崖新增理发店。营火对5级以下玩家不再造成伤害。九个职业都有调整,其中战士改动最多(暴击怒气、狂怒和防护天赋重排);德鲁伊移除猛虎之怒并新增两个猫形态天赋。地下城任务的额外经验减少50%,荣誉物品价格约提高50%,荣誉上限提高到25000。 官方原帖

客户端构建

构建 1.60.1.70124

这次构建没有改动天赋、法术和物品。

客户端构建

构建 1.60.1.70094

这次构建没有改动天赋、法术和物品。

客户端构建

构建 1.60.1.70058

这次构建没有改动天赋、法术和物品。

客户端构建

构建 1.60.1.70009

5 个职业和 1 个种族的法术与天赋有改动,另有 66 件新物品、234 件物品改动。详见暴雪的更新说明。

战士共 2 项削弱 1其他改动 1涉及血之气息、猛击。

武器

  • 血之气息

    这次构建中机制有改动。

    改动前:你对受撕裂影响的目标进行近战攻击时,有10%的几率激活压制,对当前目标发动1次攻击。持续6秒。

    现在:你的主手近战攻击命中受你的撕裂影响的敌人时,有20%的几率使你可以对其使用压制。持续6秒。

狂怒

  • 猛击

    冷却时间:冷却时间15秒 → 冷却时间18秒。

圣骑士共 7 项增强 2削弱 2移除 2文字说明 1天赋树:移除 2 个涉及强化神圣打击、正义之怒、神圣打击、双手武器专精 等 7 项。

神圣

防护

惩戒

仅鼠标提示

  • 神圣强化

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

萨满祭司共 5 项增强 2移动 3天赋树:移动 3 个涉及闪电箭、熔岩爆裂、元素之怒、雷霆召唤 等 5 项。

元素战斗

  • 闪电箭

    鼠标提示中的数值:47 → 52,53点 → 60点。

  • 熔岩爆裂

    鼠标提示中的数值:156 → 171,202点 → 221点。

元素

  • 元素之怒移动

    从第 3 行下移到第 6 行。

  • 雷霆召唤移动

    前置天赋由元素之怒改为元素迅捷。

  • 元素迅捷移动

    从第 6 行上移到第 3 行,不再需要雷霆召唤。

法师共 2 项增强 2涉及火焰余波、炽热连击。

火焰

德鲁伊共 3 项增强 1文字说明 2涉及愤怒、狂暴、凶暴。

平衡

  • 愤怒

    鼠标提示中的数值:58 → 86,64点 → 96点。

仅鼠标提示

  • 狂暴

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

  • 凶暴

    只有鼠标提示的文字有改动,效果不变。

侏儒共 1 项削弱 1涉及我知道了!。
物品新增 66 件物品,改动 234 件,其中 15 件在本站 BiS 清单里

武器和护甲改动 165 件,消耗品及其他物品改动 69 件。物品名称和属性按本站物品库显示,鼠标指向名字即可查看属性。

本站 BiS 清单里的物品

这些物品出现在本站的BiS 清单里。

新物品

改动的武器和护甲

改动的消耗品及其他物品

暴雪的相关帖子3 条已知问题,7 条公告,1 条开发者说明

已知问题

  • (社区经理):排查发现一个导致排队人数异常爆满的问题,已经修复。 官方原帖

  • (社区经理):官方正在跟进影响部分测试者的服务器问题,修复很可能需要当天重启服务器。 官方原帖

  • (社区经理):新增已知问题主要集中在冷却管理器上:部分诅咒、治疗石、奥术冲击、宠物技能和武器附魔的冷却无法追踪。另外,组队或调整队伍可能把玩家转到另一个世界实例;暴风城小地图显示异常。两个任务问题(护送者跑太快、某任务经验过多)将在下个构建修复。 官方原帖

公告

  • (社区经理):玩家希望恢复莫高雷“凯尔走丢了”任务线,官方表示正在处理;10月1日的更新已加回该任务。 官方原帖

  • (社区经理):官方重申禁止现金交易:除了封禁卖家,今后会更多处理买家账号,包括收回非法金币,严重的会关闭账号。请玩家谨慎接受陌生人的赠送和单方面交易。 官方原帖

  • (社区经理):为解决稳定性问题,测试服将在几分钟内关闭并重启,维护时间很短。 官方原帖

  • (暴雪员工):下一期播客将重点讨论职业设计,开发者欢迎玩家在帖子里提出以后想听的话题。 官方原帖

  • (暴雪员工):开发团队逐个审核,对违反命名规定的测试服角色强制改名;名字严重违反行为准则的玩家被取消测试资格。 官方原帖

  • (社区经理):测试服下线维护并部署新构建,预计至少需要几个小时,完整开发说明和已知问题稍后发布。 官方原帖

  • (暴雪员工):官方播客第一期上线,设计师与两位主播一起聊测试开服的情况。 官方原帖

开发者说明

  • (社区经理):修复施法时不播放前摇动作、营火增益期间无法施法制造等问题,修复一处导致性能逐渐下降的内存泄漏。测试期间重置天赋只需1银币。德鲁伊多个治疗技能可以暴击,愤怒基础伤害提高约50%,裂伤改名为原始撕咬;圣骑士神圣打击各等级伤害提高、冷却缩短为10秒;法师火焰天赋的增益持续时间延长;萨满闪电箭高等级伤害提高。 官方原帖

客户端构建

构建 1.60.1.69977

这次构建没有改动天赋、法术和物品。

客户端构建

构建 1.60.1.69913

这次构建没有改动天赋、法术和物品。

客户端构建

构建 1.60.1.69893

这次构建没有改动天赋、法术和物品。

客户端构建

构建 1.60.1.69876

测试版的第一个客户端构建。之后每次构建都和前一次构建的客户端数据比较。