魔兽世界:无限

补丁说明测试版每次更新,按职业逐条列出

《魔兽世界:无限》测试版每次更新改了什么,最新的在最前。展开你的职业,逐个法术、逐个天赋查看增强、削弱和其他改动;点击法术、天赋或物品可以打开对应页面查看详情。

  1. 构建 1.60.1.70009当前构建

    测试版的第一批平衡性调整,在 9 月 24 日维护时上线,同时加入了冷却管理器、统计标签页、Discord 语音聊天和新的手柄选项。暴雪的更新说明里还提到:魔杖不再获得法术强度加成,巫师之油恢复为经典旧世的数值,猎人宠物的狂怒之嚎提供的攻击强度降低 40%,重置天赋目前只需 1 银币。

    战士311
    • 强化猛击

      每级还使猛击的冷却时间缩短 1.5 秒,并且猛击不再推迟你的自动攻击。

    • 血之亢奋

      使压制可用的几率翻倍(最高 20%),但只由主手攻击触发。

    • 破甲攻击

      每个等级产生的威胁值都提高了,攻击强度带来的威胁值也略有增加。

    • 猛击

      冷却时间由 15 秒延长为 18 秒。

    • 堡垒

      暴雪把它和集中怒气互换了位置(第 5 行和第 6 行)。游戏客户端里还没有这项改动,所以天赋模拟器仍按旧顺序显示。

    圣骑士533
    • 神圣打击

      冷却时间由 12 秒缩短为 10 秒,大多数等级的伤害也提高了。

    • 神圣仲裁者

      神圣打击的伤害加成由 10% 提高到 20%。

    • 神圣之力

      它给神圣震击的暴击加成现在也适用于神圣打击。

    • 圣光扭曲

      还使你的圣印法力消耗降低 20%。

    • 惩戒光环

      现在会随法术强度提高。

    • 正义之怒

      你的神圣攻击产生的威胁值提高幅度由 90% 降为 60%。

    • 双手武器专精

      每级伤害加成由 3% 降为 2%。

    • 复仇

      最多叠加 3 层(原为 5 层),持续伤害也不再触发它。

    • 强化神圣打击

      已从神圣天赋树中移除:所有圣骑士的神圣打击冷却时间都缩短为 10 秒。

    • 十字军

      游戏客户端的惩戒天赋树里已经没有它,暴雪的更新说明没有提到。

    • 奉献

      多项修复:现在能命中范围内的每个目标,也不会再引来你上方或下方的敌人。

    猎人21
    牧师11
    • 恢复

      现在可以产生暴击。

    • 真言术:盾

      目标身上已有护盾但没有虚弱灵魂时,现在可以用新护盾替换它。

    萨满祭司333
    • 熔岩爆裂

      两个等级的伤害都提高了。

    • 闪电箭

      等级 3 和等级 4 的伤害提高。

    • 激流

      现在可以产生暴击。

    • 先知之怒

      不再加快你的施法速度。

    • 火舌图腾

      不再与自身、火舌武器或风怒图腾叠加。

    • 风怒图腾

      不再与空气之魂图腾或其他空气图腾叠加,即使来自不同的萨满祭司也一样。

    • 元素敏锐

      上移到第 3 层,不再需要雷霆召唤。

    • 元素之怒

      下移到第 6 层,现在需要雷霆召唤。

    • 雷霆召唤

      前置天赋由元素之怒改为元素敏锐。

    法师31
    • 灼热连击

      持续时间由 15 秒延长为 20 秒。

    • 火焰余波

      给你下一次火焰冲击的加成,持续时间由 20 秒延长为 30 秒。

    • 奥术飞弹

      只在开始引导时检查一次视线:目标移出视线后仍会继续被飞弹击中。

    • 点燃

      不再重复计算伤害加成。

    德鲁伊32
    • 愤怒

      每个等级的伤害提高约 50%。

    • 回春术

      现在可以产生暴击,宁静和野性成长也一样。

    • 尖刺

      现在会随法术强度提高。

    • 原始撕咬

      裂割的新名字,同时去掉了它的减益效果。游戏内的中文名还没有更新。

    • 血之狂热

      原始狂怒的新名字,效果不变。游戏内的中文名还没有更新。

    暗夜精灵1
    • 星辰碎片

      暮光专注现在能按设计让它不受施法推迟影响。

    亡灵2
    • 墓穴之触

      不再打破控制效果,并且只由造成伤害的法术和技能触发:暗言术:痛只在施放时触发,周期伤害不触发;扰乱和搜索口袋都不会触发。

    • 黑暗献祭

      不再打破受到伤害就会解除的控制效果。它的说明现在写明了法力值随精神提高,实际上本来就是这样。

    牛头人1
    • 培植

      现在有角色等级要求:草药所需的草药学技能除以 5;需要 300 以上技能的草药要求 60 级。

    侏儒11
    • 应急预案

      现在可以产生暴击。

    • 灵光一现!

      现在所有职业都是接下来 3 个技能的消耗降低 10%。以前法师和术士为 50%,战士 40%,潜行者 20%,牧师 15%。10% 的伤害加成不变。

    物品1 套新地下城套装,27 件新物品,96 件改动物品

    新地下城套装

    疗腐者法衣,出自洛丹伦废墟

    • (2) 套装:+10 智力。
    • (3) 套装:使你产生的所有威胁值降低5%。
    • (4) 套装:当你的法力值低于15%时,在15秒内恢复600点法力值。该效果每5分钟只能触发一次。
    • (5) 套装:你的治疗法术有几率施加疗腐效果,在15秒内每3秒恢复40点生命值。

    新物品

    改动的武器和护甲

    改动的消耗品及其他物品

  2. 构建 1.60.1.69977

    修复了 Mac 上的显示与稳定性问题,以及手柄在角色选择界面和开启任务的物品上的问题。天赋、法术和物品没有变化。

  3. 构建 1.60.1.69913

    一次小修复,涉及启动器、崩溃报告和部分图形文件。天赋、法术和物品没有变化。

  4. 构建 1.60.1.69893

    测试开放前一天上线,相比暴雪嘉年华试玩版改动很多:法术书扩展到 60 级;新增天赋摧残(术士)和完美处决(潜行者);活力、汲取希望、无休锋刃和自然平衡被移除;另有多个天赋调整了位置或前置条件。

  5. 暴雪嘉年华试玩版

    暴雪嘉年华上展示的版本,以 38 级角色试玩。测试版客户端推出之前,天赋和法术数据只能从当时的试玩视频里整理。