强化凿击
改动最高 3 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求
等级 3:使你的凿击技能持续时间延长1.5秒。
改动摘要:从战斗天赋树移到奇袭天赋树。数值不变,措辞调整。
各级效果与经典旧世对照
- 无限 · 等级 1
- 使你的凿击技能持续时间延长0.5秒。
- 无限 · 等级 2
- 使你的凿击技能持续时间延长1秒。
- 无限 · 等级 3
- 使你的凿击技能持续时间延长1.5秒。
- 经典旧世 · 等级 3
- 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。
每往下一排,需要在同一系多投入 5 点(第 2 排 5 点,第 3 排 10 点……第 7 排 30 点);有箭头连着的天赋,要先把箭头起点的天赋点满。
左键 / 回车:加点 · 右键 / −:减点点按天赋查看说明,用屏幕下方的 − 和 + 加减点数。
还没有保存过任何加点。
按天赋树查阅名称、等级效果与学习条件。下方默认展示已收录的最高等级效果,展开可对照各级数值和经典旧世说明;“定位到模拟器”可回到对应天赋继续加点。
最高 3 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求
等级 3:使你的凿击技能持续时间延长1.5秒。
改动摘要:从战斗天赋树移到奇袭天赋树。数值不变,措辞调整。
最高 2 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求
等级 2:击杀一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人后,使你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击、毁伤或鬼魅攻击的爆击几率提高40%。持续20秒。
改动摘要:数值不变,措辞调整。
最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求
等级 5:使你所有攻击和毒药的爆击几率提高5%。
改动摘要:数值不变,措辞调整。
最高 3 级 · 第 2 层 · 需在奇袭较低层投入 5 点
等级 3:使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
最高 2 级 · 第 2 层 · 需在奇袭较低层投入 5 点
等级 2:使你的破甲消耗的能量值降低10点,并在以5个连击点数施放时返还2个连击点。
改动摘要:从第3层移到第2层。效果改写。
最高 3 级 · 第 2 层 · 需在奇袭较低层投入 5 点
等级 3:使你的切割技能的效果持续时间延长45%。
最高 2 级 · 第 3 层 · 需在奇袭较低层投入 10 点
等级 2:使你的能量值上限提高10点。
改动摘要:最高等级从1变为2。从第7层移到第3层。数值调整:5点(经典旧世:10点)。
最高 1 级 · 第 3 层 · 需在奇袭较低层投入 10 点
等级 1:使你的割裂技能的持续时间延长6秒,绞喉技能的持续时间延长9秒。
改动摘要:无限新增的天赋。
最高 2 级 · 第 3 层 · 需在奇袭较低层投入 10 点 · 前置:恶意 5 点
等级 2:使你的邪恶攻击、凿击、背刺、毁伤、鬼魅攻击和出血技能的爆击伤害加成提高20%。
改动摘要:最高等级从5变为2。效果改写。
最高 5 级 · 第 4 层 · 需在奇袭较低层投入 15 点
等级 5:使你的毒素所造成的伤害提高20%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高40%。
改动摘要:从第2列移到第1列。
最高 1 级 · 第 4 层 · 需在奇袭较低层投入 15 点
等级 1:激活后,使你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击、刺骨或毁伤的爆击几率提高100%。
改动摘要:从第5层移到第4层。数值不变,措辞调整。
最高 5 级 · 第 4 层 · 需在奇袭较低层投入 15 点
等级 5:使你对目标施加毒药的几率提高10%,并使毒药生效时有50%的几率不消耗使用次数。
改动摘要:效果改写。
最高 5 级 · 第 5 层 · 需在奇袭较低层投入 20 点
等级 5:你的终结技每消耗一个连击点数都有20%的几率恢复25点能量。
改动摘要:最高等级从1变为5。从第3层移到第5层。效果改写。
最高 1 级 · 第 5 层 · 需在奇袭较低层投入 20 点
等级 1:使你的戳刺技能令你的毒药伤害提高30%,施加毒药的几率提高20%,持续6秒。
改动摘要:无限新增的天赋。
最高 2 级 · 第 5 层 · 需在奇袭较低层投入 20 点
等级 2:被你的肾击昏迷的敌人,受到你的毒药和攻击的伤害提高10%。
改动摘要:最高等级从3变为2。效果改写。
最高 3 级 · 第 6 层 · 需在奇袭较低层投入 25 点
等级 3:可增加连击点数的技能造成爆击时,有100%的几率额外增加一个连击点数。
改动摘要:最高等级从5变为3。从第2列移到第3列。效果改写。
最高 1 级 · 第 7 层 · 需在奇袭较低层投入 30 点 · 前置:毒针 1 点
等级 1:立即用两把武器攻击,每把武器造成90%武器伤害,外加40点伤害。对中毒目标造成的伤害提高20%。奖励2个连击点。
改动摘要:无限新增的天赋。
最高 3 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求
等级 3:使你的刺骨技能所造成的伤害提高20%,并使死亡印记的伤害和储存速率提高20%。
改动摘要:经典旧世中名为强化刺骨。从奇袭天赋树移到战斗天赋树。效果改写。
最高 2 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求
等级 2:使你的邪恶攻击和出血技能所消耗的能量值减少5点。
改动摘要:经典旧世中名为强化邪恶攻击。数值不变,措辞调整。
最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求
等级 5:使你的躲闪几率提高5%。
最高 3 级 · 第 2 层 · 需在战斗较低层投入 5 点
等级 3:使你的背刺爆击几率提高30%、毁伤爆击几率提高15%,并使背刺有45%的几率额外增加一个连击点数。
改动摘要:无限新增的天赋。
最高 3 级 · 第 2 层 · 需在战斗较低层投入 5 点
等级 3:使你的招架几率提高6%。
改动摘要:最高等级从5变为3。数值调整:2%(经典旧世:1%),4%(经典旧世:2%),6%(经典旧世:3%)。
最高 3 级 · 第 2 层 · 需在战斗较低层投入 5 点
等级 3:使你击中目标的几率提高3%。
改动摘要:最高等级从5变为3。数值不变,措辞调整。
最高 2 级 · 第 2 层 · 需在战斗较低层投入 5 点
等级 2:使你在启动疾跑技能时有100%的几率移除所有移动限制效果。
改动摘要:从第3层移到第2层。
最高 2 级 · 第 3 层 · 需在战斗较低层投入 10 点
等级 2:使你的疾跑和闪避技能冷却时间缩短60%。
改动摘要:效果改写。
最高 1 级 · 第 3 层 · 需在战斗较低层投入 10 点 · 前置:偏斜 3 点
等级 1:在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
最高 2 级 · 第 3 层 · 需在战斗较低层投入 10 点
等级 2:使蓄势待发减少的能量消耗额外增加10点。
改动摘要:无限新增的天赋。
最高 2 级 · 第 4 层 · 需在战斗较低层投入 15 点
等级 2:使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
最高 1 级 · 第 4 层 · 需在战斗较低层投入 15 点
等级 1:使你的刺骨消耗的能量值降低15点。
改动摘要:无限新增的天赋。
最高 2 级 · 第 4 层 · 需在战斗较低层投入 15 点 · 前置:精确 3 点
等级 2:使你的攻击被躲闪或招架的几率降低2%。
改动摘要:从第6层移到第4层。效果改写。
最高 3 级 · 第 4 层 · 需在战斗较低层投入 15 点
等级 3:使你的邪恶攻击和刺骨技能的伤害提高15%。
改动摘要:从第6层移到第4层。数值调整:5%(经典旧世:2%),10%(经典旧世:4%),15%(经典旧世:6%)。
最高 2 级 · 第 5 层 · 需在战斗较低层投入 20 点
等级 2:使你的副手武器造成的伤害提高50%。
改动摘要:最高等级从5变为2。从第4层移到第5层。数值调整:25%(经典旧世:10%),50%(经典旧世:20%)。
最高 1 级 · 第 5 层 · 需在战斗较低层投入 20 点
等级 1:使你的近战攻击速度提高20%,并使你的近战攻击命中附近的一个额外对手。持续15秒。
改动摘要:数值不变,措辞调整。
最高 5 级 · 第 5 层 · 需在战斗较低层投入 20 点
等级 5:使你的近战武器攻击根据武器类型获得不同增益。 斧/剑:你的成功近战攻击有5%的几率对目标触发一次额外攻击。 匕首/拳套:使你的爆击几率提高5%。 锤:你的攻击无视 目标15%的护甲值。
改动摘要:经典旧世中名为剑类武器专精。效果改写。
最高 5 级 · 第 6 层 · 需在战斗较低层投入 25 点
等级 5:使你的戳刺技能产生的能量增加15点,冷却时间缩短2.0秒。
改动摘要:无限新增的天赋。
最高 1 级 · 第 7 层 · 需在战斗较低层投入 30 点 · 前置:剑刃乱舞 1 点
等级 1:使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
最高 3 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求
等级 3:使你在躲闪目标的攻击或完全抵抗其法术后,有45%的几率为该目标增加一个连击点数。
改动摘要:从第4层移到第1层。数值不变,措辞调整。
最高 3 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求
等级 3:当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率,等同于你的等级提高了3级。
改动摘要:最高等级从5变为3。效果改写。
最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求
等级 5:使你的背刺、绞喉、伏击和毁伤技能造成的伤害提高20%。
改动摘要:数值不变,措辞调整。
最高 2 级 · 第 2 层 · 需在敏锐较低层投入 5 点
等级 2:使你的偷袭和绞喉消耗的能量值降低20点,且绞喉不再要求你位于目标身后。
改动摘要:从第5层移到第2层。数值不变,措辞调整。
最高 3 级 · 第 2 层 · 需在敏锐较低层投入 5 点
等级 3:使你潜行时的移动速度惩罚降低15%,并使潜行的冷却时间缩短6秒。
改动摘要:最高等级从5变为3。从第3列移到第2列。效果改写。
最高 3 级 · 第 2 层 · 需在敏锐较低层投入 5 点
等级 3:使你的伏击技能造成爆击的几率提高45%。
改动摘要:从第3层移到第2层。
最高 2 级 · 第 2 层 · 需在敏锐较低层投入 5 点
等级 2:使你的闷棍和致盲技能消耗的能量值减少50%。
改动摘要:无限新增的天赋。
最高 3 级 · 第 3 层 · 需在敏锐较低层投入 10 点
等级 3:使你有100%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
改动摘要:数值调整:33%(经典旧世:25%),67%(经典旧世:50%),100%(经典旧世:75%)。
最高 1 级 · 第 3 层 · 需在敏锐较低层投入 10 点
等级 1:为你的目标增加2个连击点数。你必须在20秒内增加或消耗这些连击点数,否则它们就会消失。
改动摘要:从第7层移到第3层。效果改写。
最高 3 级 · 第 3 层 · 需在敏锐较低层投入 10 点
等级 3:使你的攻击忽略目标9%的护甲,并使你的割裂技能造成的伤害提高30%。
改动摘要:从第4层移到第3层。效果改写。
最高 2 级 · 第 4 层 · 需在敏锐较低层投入 15 点
等级 2:使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短90秒。
改动摘要:从第2层移到第4层。数值调整:90秒(经典旧世:1.5分钟)。
最高 1 级 · 第 4 层 · 需在敏锐较低层投入 15 点
等级 1:打击敌人,造成125%(主手装备匕首时为180%)武器伤害,并使你的躲闪几率提高15%,持续7秒。你在7秒内的下一次伏击或绞喉不需要处于潜行状态。奖励1个连击点。
改动摘要:从第3层移到第4层。效果改写。
最高 2 级 · 第 4 层 · 需在敏锐较低层投入 15 点 · 前置:邪恶计谋 2 点
等级 2:使你可以同时闷棍的目标数量上限增加1个,并在闷棍一个目标后使你的移动速度提高30%,持续3秒。
改动摘要:无限新增的天赋。
最高 2 级 · 第 5 层 · 需在敏锐较低层投入 20 点
等级 2:使你的潜行侦测相当于提高3级,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低4%。
改动摘要:效果改写。
最高 1 级 · 第 5 层 · 需在敏锐较低层投入 20 点
等级 1:激活之后,这项技能立刻令你的其它潜行者技能的冷却时间结束。
最高 1 级 · 第 5 层 · 需在敏锐较低层投入 20 点 · 前置:锯齿利刃 3 点
等级 1:发动瞬发打击,造成100%武器伤害(装备匕首时为145%),并使目标受到来自潜行者的割裂和绞喉伤害提高15%,持续15秒。奖励1个连击点数。
改动摘要:从第4列移到第3列。效果改写。
最高 5 级 · 第 6 层 · 需在敏锐较低层投入 25 点
等级 5:你的戳刺技能有100%的几率为目标增加2个连击点数。
改动摘要:无限新增的天赋。
最高 1 级 · 第 7 层 · 需在敏锐较低层投入 30 点 · 前置:伺机待发 1 点
等级 1:终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。绞喉和割裂伤害的储存比例翻倍。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存12%伤害,伤害上限为165 + 4%近战攻击强度。 2点:储存24%伤害,伤害上限为267 + 8%近战攻击强度。 3点:储存36%伤害,伤害上限为369 + 12%近战攻击强度。 4点:储存48%伤害,伤害上限为471 + 16%近战攻击强度。 5点:储存60%伤害,伤害上限为573 + 20%近战攻击强度。
改动摘要:无限新增的天赋。