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天赋
剩余天赋点 51

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奇袭

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战斗

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敏锐

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潜行者天赋资料

按天赋树查阅名称、等级效果与学习条件。下方默认展示已收录的最高等级效果,展开可对照各级数值和经典旧世说明;“定位到模拟器”可回到对应天赋继续加点。

潜行者 · 奇袭17 个天赋

强化凿击

改动

最高 3 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 3:使你的凿击技能持续时间延长1.5秒。

改动摘要:从战斗天赋树移到奇袭天赋树。数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的凿击技能持续时间延长0.5秒。
无限 · 等级 2
使你的凿击技能持续时间延长1秒。
无限 · 等级 3
使你的凿击技能持续时间延长1.5秒。
经典旧世 · 等级 3
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。

冷酷攻击

改动

最高 2 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 2:击杀一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人后,使你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击、毁伤或鬼魅攻击的爆击几率提高40%。持续20秒。

改动摘要:数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
击杀一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人后,使你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击、毁伤或鬼魅攻击的爆击几率提高20%。持续20秒。
无限 · 等级 2
击杀一个能为你提供经验值或荣誉值的敌人后,使你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击、毁伤或鬼魅攻击的爆击几率提高40%。持续20秒。
经典旧世 · 等级 2
在你杀死一个可为你提供经验值的敌人后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有40%的额外几率造成爆击,效果持续20秒。

恶意

改动

最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 5:使你所有攻击和毒药的爆击几率提高5%。

改动摘要:数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你所有攻击和毒药的爆击几率提高1%。
无限 · 等级 2
使你所有攻击和毒药的爆击几率提高2%。
无限 · 等级 3
使你所有攻击和毒药的爆击几率提高3%。
无限 · 等级 4
使你所有攻击和毒药的爆击几率提高4%。
无限 · 等级 5
使你所有攻击和毒药的爆击几率提高5%。
经典旧世 · 等级 5
使你的爆击几率提高5%。

无情

未改动

最高 3 级 · 第 2 层 · 需在奇袭较低层投入 5 点

等级 3:使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的终结技有20%的几率为目标增加一个连击点数。
无限 · 等级 2
使你的终结技有40%的几率为目标增加一个连击点数。
无限 · 等级 3
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
经典旧世 · 等级 3
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

强化破甲

改动

最高 2 级 · 第 2 层 · 需在奇袭较低层投入 5 点

等级 2:使你的破甲消耗的能量值降低10点,并在以5个连击点数施放时返还2个连击点。

改动摘要:从第3层移到第2层。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的破甲消耗的能量值降低5点,并在以5个连击点数施放时返还1个连击点。
无限 · 等级 2
使你的破甲消耗的能量值降低10点,并在以5个连击点数施放时返还2个连击点。
经典旧世 · 等级 2
使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高50%。

强化切割

未改动

最高 3 级 · 第 2 层 · 需在奇袭较低层投入 5 点

等级 3:使你的切割技能的效果持续时间延长45%。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的切割技能的效果持续时间延长15%。
无限 · 等级 2
使你的切割技能的效果持续时间延长30%。
无限 · 等级 3
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。
经典旧世 · 等级 3
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。

精力

改动

最高 2 级 · 第 3 层 · 需在奇袭较低层投入 10 点

等级 2:使你的能量值上限提高10点。

改动摘要:最高等级从1变为2。从第7层移到第3层。数值调整:5点(经典旧世:10点)。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的能量值上限提高5点。
无限 · 等级 2
使你的能量值上限提高10点。
经典旧世 · 等级 1
使你的能量值上限提高10点。

血溅

新增

最高 1 级 · 第 3 层 · 需在奇袭较低层投入 10 点

等级 1:使你的割裂技能的持续时间延长6秒,绞喉技能的持续时间延长9秒。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的割裂技能的持续时间延长6秒,绞喉技能的持续时间延长9秒。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

致命偷袭

改动

最高 2 级 · 第 3 层 · 需在奇袭较低层投入 10 点 · 前置:恶意 5 点

等级 2:使你的邪恶攻击、凿击、背刺、毁伤、鬼魅攻击和出血技能的爆击伤害加成提高20%。

改动摘要:最高等级从5变为2。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的邪恶攻击、凿击、背刺、毁伤、鬼魅攻击和出血技能的爆击伤害加成提高10%。
无限 · 等级 2
使你的邪恶攻击、凿击、背刺、毁伤、鬼魅攻击和出血技能的爆击伤害加成提高20%。
经典旧世 · 等级 5
使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的爆击所造成的额外伤害提高30%。

恶性毒药

移动

最高 5 级 · 第 4 层 · 需在奇袭较低层投入 15 点

等级 5:使你的毒素所造成的伤害提高20%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高40%。

改动摘要:从第2列移到第1列。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的毒素所造成的伤害提高4%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高8%。
无限 · 等级 2
使你的毒素所造成的伤害提高8%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高16%。
无限 · 等级 3
使你的毒素所造成的伤害提高12%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高24%。
无限 · 等级 4
使你的毒素所造成的伤害提高16%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高32%。
无限 · 等级 5
使你的毒素所造成的伤害提高20%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高40%。
经典旧世 · 等级 5
使你的毒素所造成的伤害提高20%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高40%。

冷血

改动

最高 1 级 · 第 4 层 · 需在奇袭较低层投入 15 点

等级 1:激活后,使你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击、刺骨或毁伤的爆击几率提高100%。

改动摘要:从第5层移到第4层。数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
激活后,使你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击、刺骨或毁伤的爆击几率提高100%。
经典旧世 · 等级 1
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或刺骨造成爆击的几率提高100%。

强化毒药

改动

最高 5 级 · 第 4 层 · 需在奇袭较低层投入 15 点

等级 5:使你对目标施加毒药的几率提高10%,并使毒药生效时有50%的几率不消耗使用次数。

改动摘要:效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你对目标施加毒药的几率提高2%,并使毒药生效时有10%的几率不消耗使用次数。
无限 · 等级 2
使你对目标施加毒药的几率提高4%,并使毒药生效时有20%的几率不消耗使用次数。
无限 · 等级 3
使你对目标施加毒药的几率提高6%,并使毒药生效时有30%的几率不消耗使用次数。
无限 · 等级 4
使你对目标施加毒药的几率提高8%,并使毒药生效时有40%的几率不消耗使用次数。
无限 · 等级 5
使你对目标施加毒药的几率提高10%,并使毒药生效时有50%的几率不消耗使用次数。
经典旧世 · 等级 5
使你的毒药对敌人生效的几率提高10%。

无情打击

改动

最高 5 级 · 第 5 层 · 需在奇袭较低层投入 20 点

等级 5:你的终结技每消耗一个连击点数都有20%的几率恢复25点能量。

改动摘要:最高等级从1变为5。从第3层移到第5层。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
你的终结技每消耗一个连击点数都有4%的几率恢复25点能量。
无限 · 等级 2
你的终结技每消耗一个连击点数都有8%的几率恢复25点能量。
无限 · 等级 3
你的终结技每消耗一个连击点数都有12%的几率恢复25点能量。
无限 · 等级 4
你的终结技每消耗一个连击点数都有16%的几率恢复25点能量。
无限 · 等级 5
你的终结技每消耗一个连击点数都有20%的几率恢复25点能量。
经典旧世 · 等级 1
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

毒针

新增

最高 1 级 · 第 5 层 · 需在奇袭较低层投入 20 点

等级 1:使你的戳刺技能令你的毒药伤害提高30%,施加毒药的几率提高20%,持续6秒。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的戳刺技能令你的毒药伤害提高30%,施加毒药的几率提高20%,持续6秒。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

强化肾击

改动

最高 2 级 · 第 5 层 · 需在奇袭较低层投入 20 点

等级 2:被你的肾击昏迷的敌人,受到你的毒药和攻击的伤害提高10%。

改动摘要:最高等级从3变为2。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
被你的肾击昏迷的敌人,受到你的毒药和攻击的伤害提高5%。
无限 · 等级 2
被你的肾击昏迷的敌人,受到你的毒药和攻击的伤害提高10%。
经典旧世 · 等级 3
目标受到你的肾击技能影响之后,任何攻击者对其所造成的伤害量都提高9%。

封印命运

改动

最高 3 级 · 第 6 层 · 需在奇袭较低层投入 25 点

等级 3:可增加连击点数的技能造成爆击时,有100%的几率额外增加一个连击点数。

改动摘要:最高等级从5变为3。从第2列移到第3列。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
可增加连击点数的技能造成爆击时,有33%的几率额外增加一个连击点数。
无限 · 等级 2
可增加连击点数的技能造成爆击时,有66%的几率额外增加一个连击点数。
无限 · 等级 3
可增加连击点数的技能造成爆击时,有100%的几率额外增加一个连击点数。
经典旧世 · 等级 5
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了爆击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。

毁伤

新增

最高 1 级 · 第 7 层 · 需在奇袭较低层投入 30 点 · 前置:毒针 1 点

等级 1:立即用两把武器攻击,每把武器造成90%武器伤害,外加40点伤害。对中毒目标造成的伤害提高20%。奖励2个连击点。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
立即用两把武器攻击,每把武器造成90%武器伤害,外加40点伤害。对中毒目标造成的伤害提高20%。奖励2个连击点。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

潜行者 · 战斗19 个天赋

致命一击

改动

最高 3 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 3:使你的刺骨技能所造成的伤害提高20%,并使死亡印记的伤害和储存速率提高20%。

改动摘要:经典旧世中名为强化刺骨。从奇袭天赋树移到战斗天赋树。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的刺骨技能所造成的伤害提高7%,并使死亡印记的伤害和储存速率提高7%。
无限 · 等级 2
使你的刺骨技能所造成的伤害提高13%,并使死亡印记的伤害和储存速率提高13%。
无限 · 等级 3
使你的刺骨技能所造成的伤害提高20%,并使死亡印记的伤害和储存速率提高20%。
经典旧世 · 强化刺骨 · 等级 3
使你的刺骨技能所造成的伤害提高15%。

高效打击

改动

最高 2 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 2:使你的邪恶攻击和出血技能所消耗的能量值减少5点。

改动摘要:经典旧世中名为强化邪恶攻击。数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的邪恶攻击和出血技能所消耗的能量值减少3点。
无限 · 等级 2
使你的邪恶攻击和出血技能所消耗的能量值减少5点。
经典旧世 · 强化邪恶攻击 · 等级 2
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。

闪电反射

未改动

最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 5:使你的躲闪几率提高5%。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的躲闪几率提高1%。
无限 · 等级 2
使你的躲闪几率提高2%。
无限 · 等级 3
使你的躲闪几率提高3%。
无限 · 等级 4
使你的躲闪几率提高4%。
无限 · 等级 5
使你的躲闪几率提高5%。
经典旧世 · 等级 5
使你的躲闪几率提高5%。

穿刺之伤

新增

最高 3 级 · 第 2 层 · 需在战斗较低层投入 5 点

等级 3:使你的背刺爆击几率提高30%、毁伤爆击几率提高15%,并使背刺有45%的几率额外增加一个连击点数。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的背刺爆击几率提高10%、毁伤爆击几率提高5%,并使背刺有15%的几率额外增加一个连击点数。
无限 · 等级 2
使你的背刺爆击几率提高20%、毁伤爆击几率提高10%,并使背刺有30%的几率额外增加一个连击点数。
无限 · 等级 3
使你的背刺爆击几率提高30%、毁伤爆击几率提高15%,并使背刺有45%的几率额外增加一个连击点数。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

偏斜

改动

最高 3 级 · 第 2 层 · 需在战斗较低层投入 5 点

等级 3:使你的招架几率提高6%。

改动摘要:最高等级从5变为3。数值调整:2%(经典旧世:1%),4%(经典旧世:2%),6%(经典旧世:3%)。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的招架几率提高2%。
无限 · 等级 2
使你的招架几率提高4%。
无限 · 等级 3
使你的招架几率提高6%。
经典旧世 · 等级 5
使你的招架几率提高5%。

精确

改动

最高 3 级 · 第 2 层 · 需在战斗较低层投入 5 点

等级 3:使你击中目标的几率提高3%。

改动摘要:最高等级从5变为3。数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你击中目标的几率提高1%。
无限 · 等级 2
使你击中目标的几率提高2%。
无限 · 等级 3
使你击中目标的几率提高3%。
经典旧世 · 等级 5
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

强化疾跑

移动

最高 2 级 · 第 2 层 · 需在战斗较低层投入 5 点

等级 2:使你在启动疾跑技能时有100%的几率移除所有移动限制效果。

改动摘要:从第3层移到第2层。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你在启动疾跑技能时有50%的几率移除所有移动限制效果。
无限 · 等级 2
使你在启动疾跑技能时有100%的几率移除所有移动限制效果。
经典旧世 · 等级 2
使你在启动疾跑技能时有100%的几率移除所有移动限制效果。

耐久

改动

最高 2 级 · 第 3 层 · 需在战斗较低层投入 10 点

等级 2:使你的疾跑和闪避技能冷却时间缩短60%。

改动摘要:效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的疾跑和闪避技能冷却时间缩短30%。
无限 · 等级 2
使你的疾跑和闪避技能冷却时间缩短60%。
经典旧世 · 等级 2
使你的疾跑和闪避技能的冷却时间降低1.5分钟。

还击

未改动

最高 1 级 · 第 3 层 · 需在战斗较低层投入 10 点 · 前置:偏斜 3 点

等级 1:在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
经典旧世 · 等级 1
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

镇定

新增

最高 2 级 · 第 3 层 · 需在战斗较低层投入 10 点

等级 2:使蓄势待发减少的能量消耗额外增加10点。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使蓄势待发减少的能量消耗额外增加5点。
无限 · 等级 2
使蓄势待发减少的能量消耗额外增加10点。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

强化脚踢

未改动

最高 2 级 · 第 4 层 · 需在战斗较低层投入 15 点

等级 2:使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的脚踢技能有50%的几率令目标沉默2秒。
无限 · 等级 2
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
经典旧世 · 等级 2
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。

完美处刑

新增

最高 1 级 · 第 4 层 · 需在战斗较低层投入 15 点

等级 1:使你的刺骨消耗的能量值降低15点。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的刺骨消耗的能量值降低15点。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

武器专家

改动

最高 2 级 · 第 4 层 · 需在战斗较低层投入 15 点 · 前置:精确 3 点

等级 2:使你的攻击被躲闪或招架的几率降低2%。

改动摘要:从第6层移到第4层。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的攻击被躲闪或招架的几率降低1%。
无限 · 等级 2
使你的攻击被躲闪或招架的几率降低2%。
经典旧世 · 等级 2
使你的剑、拳套和匕首的武器技能提高5点。

侵略

改动

最高 3 级 · 第 4 层 · 需在战斗较低层投入 15 点

等级 3:使你的邪恶攻击和刺骨技能的伤害提高15%。

改动摘要:从第6层移到第4层。数值调整:5%(经典旧世:2%),10%(经典旧世:4%),15%(经典旧世:6%)。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的邪恶攻击和刺骨技能的伤害提高5%。
无限 · 等级 2
使你的邪恶攻击和刺骨技能的伤害提高10%。
无限 · 等级 3
使你的邪恶攻击和刺骨技能的伤害提高15%。
经典旧世 · 等级 3
使你的邪恶攻击和刺骨技能的伤害提高6%。

双武器专精

改动

最高 2 级 · 第 5 层 · 需在战斗较低层投入 20 点

等级 2:使你的副手武器造成的伤害提高50%。

改动摘要:最高等级从5变为2。从第4层移到第5层。数值调整:25%(经典旧世:10%),50%(经典旧世:20%)。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的副手武器造成的伤害提高25%。
无限 · 等级 2
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
经典旧世 · 等级 5
使你的副手武器造成的伤害提高50%。

剑刃乱舞

改动

最高 1 级 · 第 5 层 · 需在战斗较低层投入 20 点

等级 1:使你的近战攻击速度提高20%,并使你的近战攻击命中附近的一个额外对手。持续15秒。

改动摘要:数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的近战攻击速度提高20%,并使你的近战攻击命中附近的一个额外对手。持续15秒。
经典旧世 · 等级 1
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

劈斩

改动

最高 5 级 · 第 5 层 · 需在战斗较低层投入 20 点

等级 5:使你的近战武器攻击根据武器类型获得不同增益。 斧/剑:你的成功近战攻击有5%的几率对目标触发一次额外攻击。 匕首/拳套:使你的爆击几率提高5%。 锤:你的攻击无视 目标15%的护甲值。

改动摘要:经典旧世中名为剑类武器专精。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的近战武器攻击根据武器类型获得不同增益。 斧/剑:你的成功近战攻击有1%的几率对目标触发一次额外攻击。 匕首/拳套:使你的爆击几率提高1%。 锤:你的攻击无视 目标3%的护甲值。
无限 · 等级 2
使你的近战武器攻击根据武器类型获得不同增益。 斧/剑:你的成功近战攻击有2%的几率对目标触发一次额外攻击。 匕首/拳套:使你的爆击几率提高2%。 锤:你的攻击无视 目标6%的护甲值。
无限 · 等级 3
使你的近战武器攻击根据武器类型获得不同增益。 斧/剑:你的成功近战攻击有3%的几率对目标触发一次额外攻击。 匕首/拳套:使你的爆击几率提高3%。 锤:你的攻击无视 目标9%的护甲值。
无限 · 等级 4
使你的近战武器攻击根据武器类型获得不同增益。 斧/剑:你的成功近战攻击有4%的几率对目标触发一次额外攻击。 匕首/拳套:使你的爆击几率提高4%。 锤:你的攻击无视 目标12%的护甲值。
无限 · 等级 5
使你的近战武器攻击根据武器类型获得不同增益。 斧/剑:你的成功近战攻击有5%的几率对目标触发一次额外攻击。 匕首/拳套:使你的爆击几率提高5%。 锤:你的攻击无视 目标15%的护甲值。
经典旧世 · 剑类武器专精 · 等级 5
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

利刃闪光

新增

最高 5 级 · 第 6 层 · 需在战斗较低层投入 25 点

等级 5:使你的戳刺技能产生的能量增加15点,冷却时间缩短2.0秒。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的戳刺技能产生的能量增加3点,冷却时间缩短0.4秒。
无限 · 等级 2
使你的戳刺技能产生的能量增加6点,冷却时间缩短0.8秒。
无限 · 等级 3
使你的戳刺技能产生的能量增加9点,冷却时间缩短1.2秒。
无限 · 等级 4
使你的戳刺技能产生的能量增加12点,冷却时间缩短1.6秒。
无限 · 等级 5
使你的戳刺技能产生的能量增加15点,冷却时间缩短2.0秒。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

冲动

未改动

最高 1 级 · 第 7 层 · 需在战斗较低层投入 30 点 · 前置:剑刃乱舞 1 点

等级 1:使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
经典旧世 · 等级 1
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

潜行者 · 敏锐18 个天赋

调整

改动

最高 3 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 3:使你在躲闪目标的攻击或完全抵抗其法术后,有45%的几率为该目标增加一个连击点数。

改动摘要:从第4层移到第1层。数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你在躲闪目标的攻击或完全抵抗其法术后,有15%的几率为该目标增加一个连击点数。
无限 · 等级 2
使你在躲闪目标的攻击或完全抵抗其法术后,有30%的几率为该目标增加一个连击点数。
无限 · 等级 3
使你在躲闪目标的攻击或完全抵抗其法术后,有45%的几率为该目标增加一个连击点数。
经典旧世 · 等级 3
使你有45%的几率在成功躲闪敌人的攻击或完全抵抗一个法术之后获得一个连击点数。

欺诈高手

改动

最高 3 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 3:当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率,等同于你的等级提高了3级。

改动摘要:最高等级从5变为3。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率,等同于你的等级提高了1级。
无限 · 等级 2
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率,等同于你的等级提高了2级。
无限 · 等级 3
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率,等同于你的等级提高了3级。
经典旧世 · 等级 5
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 4)更有效。

伺机而动

改动

最高 5 级 · 第 1 层 · 无层级点数要求

等级 5:使你的背刺、绞喉、伏击和毁伤技能造成的伤害提高20%。

改动摘要:数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的背刺、绞喉、伏击和毁伤技能造成的伤害提高4%。
无限 · 等级 2
使你的背刺、绞喉、伏击和毁伤技能造成的伤害提高8%。
无限 · 等级 3
使你的背刺、绞喉、伏击和毁伤技能造成的伤害提高12%。
无限 · 等级 4
使你的背刺、绞喉、伏击和毁伤技能造成的伤害提高16%。
无限 · 等级 5
使你的背刺、绞喉、伏击和毁伤技能造成的伤害提高20%。
经典旧世 · 等级 5
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。

卑鄙

改动

最高 2 级 · 第 2 层 · 需在敏锐较低层投入 5 点

等级 2:使你的偷袭和绞喉消耗的能量值降低20点,且绞喉不再要求你位于目标身后。

改动摘要:从第5层移到第2层。数值不变,措辞调整。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的偷袭和绞喉消耗的能量值降低10点,且绞喉不再要求你位于目标身后。
无限 · 等级 2
使你的偷袭和绞喉消耗的能量值降低20点,且绞喉不再要求你位于目标身后。
经典旧世 · 等级 2
使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少20点。

伪装

改动

最高 3 级 · 第 2 层 · 需在敏锐较低层投入 5 点

等级 3:使你潜行时的移动速度惩罚降低15%,并使潜行的冷却时间缩短6秒。

改动摘要:最高等级从5变为3。从第3列移到第2列。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你潜行时的移动速度惩罚降低5%,并使潜行的冷却时间缩短2秒。
无限 · 等级 2
使你潜行时的移动速度惩罚降低10%,并使潜行的冷却时间缩短4秒。
无限 · 等级 3
使你潜行时的移动速度惩罚降低15%,并使潜行的冷却时间缩短6秒。
经典旧世 · 等级 5
使你在潜行后的移动速度提高15%,潜行技能的冷却时间降低5秒。

强化伏击

移动

最高 3 级 · 第 2 层 · 需在敏锐较低层投入 5 点

等级 3:使你的伏击技能造成爆击的几率提高45%。

改动摘要:从第3层移到第2层。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的伏击技能造成爆击的几率提高15%。
无限 · 等级 2
使你的伏击技能造成爆击的几率提高30%。
无限 · 等级 3
使你的伏击技能造成爆击的几率提高45%。
经典旧世 · 等级 3
使你的伏击技能造成爆击的几率提高45%。

邪恶计谋

新增

最高 2 级 · 第 2 层 · 需在敏锐较低层投入 5 点

等级 2:使你的闷棍和致盲技能消耗的能量值减少50%。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的闷棍和致盲技能消耗的能量值减少25%。
无限 · 等级 2
使你的闷棍和致盲技能消耗的能量值减少50%。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

先发制人

改动

最高 3 级 · 第 3 层 · 需在敏锐较低层投入 10 点

等级 3:使你有100%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

改动摘要:数值调整:33%(经典旧世:25%),67%(经典旧世:50%),100%(经典旧世:75%)。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你有33%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
无限 · 等级 2
使你有67%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
无限 · 等级 3
使你有100%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
经典旧世 · 等级 3
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

预谋

改动

最高 1 级 · 第 3 层 · 需在敏锐较低层投入 10 点

等级 1:为你的目标增加2个连击点数。你必须在20秒内增加或消耗这些连击点数,否则它们就会消失。

改动摘要:从第7层移到第3层。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
为你的目标增加2个连击点数。你必须在20秒内增加或消耗这些连击点数,否则它们就会消失。
经典旧世 · 等级 1
使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。

锯齿利刃

改动

最高 3 级 · 第 3 层 · 需在敏锐较低层投入 10 点

等级 3:使你的攻击忽略目标9%的护甲,并使你的割裂技能造成的伤害提高30%。

改动摘要:从第4层移到第3层。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的攻击忽略目标3%的护甲,并使你的割裂技能造成的伤害提高10%。
无限 · 等级 2
使你的攻击忽略目标6%的护甲,并使你的割裂技能造成的伤害提高20%。
无限 · 等级 3
使你的攻击忽略目标9%的护甲,并使你的割裂技能造成的伤害提高30%。
经典旧世 · 等级 3
使你的攻击忽视目标0点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。

飘忽不定

改动

最高 2 级 · 第 4 层 · 需在敏锐较低层投入 15 点

等级 2:使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短90秒。

改动摘要:从第2层移到第4层。数值调整:90秒(经典旧世:1.5分钟)。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短45秒。
无限 · 等级 2
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短90秒。
经典旧世 · 等级 2
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短1.5分钟。

鬼魅攻击

改动

最高 1 级 · 第 4 层 · 需在敏锐较低层投入 15 点

等级 1:打击敌人,造成125%(主手装备匕首时为180%)武器伤害,并使你的躲闪几率提高15%,持续7秒。你在7秒内的下一次伏击或绞喉不需要处于潜行状态。奖励1个连击点。

改动摘要:从第3层移到第4层。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
打击敌人,造成125%(主手装备匕首时为180%)武器伤害,并使你的躲闪几率提高15%,持续7秒。你在7秒内的下一次伏击或绞喉不需要处于潜行状态。奖励1个连击点。
经典旧世 · 等级 1
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。

快速脱身

新增

最高 2 级 · 第 4 层 · 需在敏锐较低层投入 15 点 · 前置:邪恶计谋 2 点

等级 2:使你可以同时闷棍的目标数量上限增加1个,并在闷棍一个目标后使你的移动速度提高30%,持续3秒。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你可以同时闷棍的目标数量上限增加1个,并在闷棍一个目标后使你的移动速度提高15%,持续3秒。
无限 · 等级 2
使你可以同时闷棍的目标数量上限增加1个,并在闷棍一个目标后使你的移动速度提高30%,持续3秒。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

察觉

改动

最高 2 级 · 第 5 层 · 需在敏锐较低层投入 20 点

等级 2:使你的潜行侦测相当于提高3级,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低4%。

改动摘要:效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
使你的潜行侦测相当于提高1级,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低2%。
无限 · 等级 2
使你的潜行侦测相当于提高3级,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低4%。
经典旧世 · 等级 2
使你的潜行侦测能力提高,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低4%。比察觉(等级 1)更有效。

伺机待发

未改动

最高 1 级 · 第 5 层 · 需在敏锐较低层投入 20 点

等级 1:激活之后,这项技能立刻令你的其它潜行者技能的冷却时间结束。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
激活之后,这项技能立刻令你的其它潜行者技能的冷却时间结束。
经典旧世 · 等级 1
激活之后,这项技能立刻令你的其它潜行者技能的冷却时间结束。

出血

改动

最高 1 级 · 第 5 层 · 需在敏锐较低层投入 20 点 · 前置:锯齿利刃 3 点

等级 1:发动瞬发打击,造成100%武器伤害(装备匕首时为145%),并使目标受到来自潜行者的割裂和绞喉伤害提高15%,持续15秒。奖励1个连击点数。

改动摘要:从第4列移到第3列。效果改写。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
发动瞬发打击,造成100%武器伤害(装备匕首时为145%),并使目标受到来自潜行者的割裂和绞喉伤害提高15%,持续15秒。奖励1个连击点数。
经典旧世 · 等级 1
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。

靴刀

新增

最高 5 级 · 第 6 层 · 需在敏锐较低层投入 25 点

等级 5:你的戳刺技能有100%的几率为目标增加2个连击点数。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
你的戳刺技能有20%的几率为目标增加2个连击点数。
无限 · 等级 2
你的戳刺技能有40%的几率为目标增加2个连击点数。
无限 · 等级 3
你的戳刺技能有60%的几率为目标增加2个连击点数。
无限 · 等级 4
你的戳刺技能有80%的几率为目标增加2个连击点数。
无限 · 等级 5
你的戳刺技能有100%的几率为目标增加2个连击点数。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。

死亡印记

新增

最高 1 级 · 第 7 层 · 需在敏锐较低层投入 30 点 · 前置:伺机待发 1 点

等级 1:终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。绞喉和割裂伤害的储存比例翻倍。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存12%伤害,伤害上限为165 + 4%近战攻击强度。 2点:储存24%伤害,伤害上限为267 + 8%近战攻击强度。 3点:储存36%伤害,伤害上限为369 + 12%近战攻击强度。 4点:储存48%伤害,伤害上限为471 + 16%近战攻击强度。 5点:储存60%伤害,伤害上限为573 + 20%近战攻击强度。

改动摘要:无限新增的天赋。

各级效果与经典旧世对照
无限 · 等级 1
终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。绞喉和割裂伤害的储存比例翻倍。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存12%伤害,伤害上限为165 + 4%近战攻击强度。 2点:储存24%伤害,伤害上限为267 + 8%近战攻击强度。 3点:储存36%伤害,伤害上限为369 + 12%近战攻击强度。 4点:储存48%伤害,伤害上限为471 + 16%近战攻击强度。 5点:储存60%伤害,伤害上限为573 + 20%近战攻击强度。
经典旧世
经典旧世天赋树中没有此天赋。