潜行者 · 战斗

背刺

有改动 · 4 级起可学 · 9 个等级记录

背刺 · 等级 1

无限 · 4 级可学

消耗
60点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

背刺目标,造成150%的武器伤害,外加10点伤害。必须位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首

经典旧世 · 4 级可学

消耗
60点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

背刺目标,造成150%的武器伤害,外加15点伤害。必须位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首

  • 10(原为15)

背刺 · 等级 2

无限 · 12 级可学

消耗
60点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

背刺目标,造成150%的武器伤害,外加20点伤害。必须位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首

经典旧世 · 12 级可学

消耗
60点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

背刺目标,造成150%的武器伤害,外加30点伤害。必须位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首

  • 20(原为30)

背刺 · 等级 3

无限 · 20 级可学

消耗
60点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

背刺目标,造成150%的武器伤害,外加32点伤害。必须位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首

经典旧世 · 20 级可学

消耗
60点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

背刺目标,造成150%的武器伤害,外加48点伤害。必须位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首

  • 32(原为48)

背刺 · 等级 4

无限 · 28 级可学

消耗
60点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

背刺目标,造成150%的武器伤害,外加46点伤害。必须位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首

经典旧世 · 28 级可学

消耗
60点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

背刺目标,造成150%的武器伤害,外加69点伤害。必须位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首

  • 46(原为69)

背刺 · 等级 5

无限 · 36 级可学

消耗
60点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

背刺目标,造成150%的武器伤害,外加60点伤害。必须位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首

经典旧世 · 36 级可学

消耗
60点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

背刺目标,造成150%的武器伤害,外加90点伤害。必须位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首

  • 60(原为90)

背刺 · 等级 6

无限 · 44 级可学

消耗
60点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

背刺目标,造成150%的武器伤害,外加90点伤害。必须位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首

经典旧世 · 44 级可学

消耗
60点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

背刺目标,造成150%的武器伤害,外加135点伤害。必须位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首

  • 90(原为135)

背刺 · 等级 7

无限 · 52 级可学

消耗
60点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

背刺目标,造成150%的武器伤害,外加110点伤害。必须位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首

经典旧世 · 52 级可学

消耗
60点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

背刺目标,造成150%的武器伤害,外加165点伤害。必须位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首

  • 110(原为165)

背刺 · 等级 8

无限 · 60 级可学

消耗
60点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

背刺目标,造成150%的武器伤害,外加140点伤害。必须位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首

经典旧世 · 60 级可学

消耗
60点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

背刺目标,造成150%的武器伤害,外加210点伤害。必须位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首

  • 140(原为210)

背刺 · 等级 9

无限 · 60 级可学

消耗
60点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

背刺目标,造成150%的武器伤害,外加150点伤害。必须位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首

经典旧世 · 60 级可学

消耗
60点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

背刺目标,造成150%的武器伤害,外加225点伤害。必须位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首

  • 150(原为225)

数据来自《魔兽世界:无限》测试版客户端。这里列出基础数值,实际效果还会受天赋、装备与等级加成影响。

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