大地震击 · 等级 1
无限 · 4 级可学
- 消耗
- 30点法力
- 射程
- 20码距离
- 施法时间
- 瞬发
- 冷却
- 冷却时间6秒
立即以震荡之力冲击目标,造成17到19点自然伤害。同时打断施法,并使目标在2秒内无法施放该系别的法术。产生大量威胁值。
经典旧世 · 4 级可学
- 消耗
- 30点法力
- 射程
- 20码距离
- 施法时间
- 瞬发
- 冷却
- 冷却时间6秒
立即以震荡之力冲击目标,造成17到19点自然伤害。同时打断施法,并使目标在2秒内无法施放该系别的法术。产生大量威胁值。
- 法术强度加成38.6%(原为15.4%)
大地震击 · 等级 2
无限 · 8 级可学
- 消耗
- 50点法力
- 射程
- 20码距离
- 施法时间
- 瞬发
- 冷却
- 冷却时间6秒
立即以震荡之力冲击目标,造成32到34点自然伤害。同时打断施法,并使目标在2秒内无法施放该系别的法术。产生大量威胁值。
经典旧世 · 8 级可学
- 消耗
- 50点法力
- 射程
- 20码距离
- 施法时间
- 瞬发
- 冷却
- 冷却时间6秒
立即以震荡之力冲击目标,造成32到34点自然伤害。同时打断施法,并使目标在2秒内无法施放该系别的法术。产生大量威胁值。
- 法术强度加成38.6%(原为21.2%)
大地震击 · 等级 3
无限 · 14 级可学
- 消耗
- 85点法力
- 射程
- 20码距离
- 施法时间
- 瞬发
- 冷却
- 冷却时间6秒
立即以震荡之力冲击目标,造成47到51点自然伤害。同时打断施法,并使目标在2秒内无法施放该系别的法术。产生大量威胁值。
经典旧世 · 14 级可学
- 消耗
- 85点法力
- 射程
- 20码距离
- 施法时间
- 瞬发
- 冷却
- 冷却时间6秒
立即以震荡之力冲击目标,造成60到64点自然伤害。同时打断施法,并使目标在2秒内无法施放该系别的法术。产生大量威胁值。
- 47-51(原为60-64)
- 法术强度加成38.6%(原为29.9%)
大地震击 · 等级 4
无限 · 24 级可学
- 消耗
- 145点法力
- 射程
- 20码距离
- 施法时间
- 瞬发
- 冷却
- 冷却时间6秒
立即以震荡之力冲击目标,造成78到84点自然伤害。同时打断施法,并使目标在2秒内无法施放该系别的法术。产生大量威胁值。
经典旧世 · 24 级可学
- 消耗
- 145点法力
- 射程
- 20码距离
- 施法时间
- 瞬发
- 冷却
- 冷却时间6秒
立即以震荡之力冲击目标,造成119到127点自然伤害。同时打断施法,并使目标在2秒内无法施放该系别的法术。产生大量威胁值。
- 78-84(原为119-127)
大地震击 · 等级 5
无限 · 36 级可学
- 消耗
- 240点法力
- 射程
- 20码距离
- 施法时间
- 瞬发
- 冷却
- 冷却时间6秒
立即以震荡之力冲击目标,造成128到136点自然伤害。同时打断施法,并使目标在2秒内无法施放该系别的法术。产生大量威胁值。
经典旧世 · 36 级可学
- 消耗
- 240点法力
- 射程
- 20码距离
- 施法时间
- 瞬发
- 冷却
- 冷却时间6秒
立即以震荡之力冲击目标,造成225到239点自然伤害。同时打断施法,并使目标在2秒内无法施放该系别的法术。产生大量威胁值。
- 128-136(原为225-239)
大地震击 · 等级 6
无限 · 48 级可学
- 消耗
- 345点法力
- 射程
- 20码距离
- 施法时间
- 瞬发
- 冷却
- 冷却时间6秒
立即以震荡之力冲击目标,造成199到211点自然伤害。同时打断施法,并使目标在2秒内无法施放该系别的法术。产生大量威胁值。
经典旧世 · 48 级可学
- 消耗
- 345点法力
- 射程
- 20码距离
- 施法时间
- 瞬发
- 冷却
- 冷却时间6秒
立即以震荡之力冲击目标,造成359到381点自然伤害。同时打断施法,并使目标在2秒内无法施放该系别的法术。产生大量威胁值。
- 199-211(原为359-381)
大地震击 · 等级 7
无限 · 60 级可学
- 消耗
- 450点法力
- 射程
- 20码距离
- 施法时间
- 瞬发
- 冷却
- 冷却时间6秒
立即以震荡之力冲击目标,造成293到309点自然伤害。同时打断施法,并使目标在2秒内无法施放该系别的法术。产生大量威胁值。
经典旧世 · 60 级可学
- 消耗
- 450点法力
- 射程
- 20码距离
- 施法时间
- 瞬发
- 冷却
- 冷却时间6秒
立即以震荡之力冲击目标,造成517到545点自然伤害。同时打断施法,并使目标在2秒内无法施放该系别的法术。产生大量威胁值。
- 293-309(原为517-545)
数据来自《魔兽世界:无限》测试版客户端。这里列出基础数值,实际效果还会受天赋、装备与等级加成影响。