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战士 · 狂怒

斩杀

与经典旧世相同 · 24 级起可学 · 5 个等级记录

斩杀 · 等级 1

无限 · 24 级可学

消耗
15点怒气
射程
近战距离
施法时间
瞬发

尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成125点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为3点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。

经典旧世 · 24 级可学

消耗
15点怒气
射程
近战距离
施法时间
瞬发

尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成125点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为3点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。

斩杀 · 等级 2

无限 · 32 级可学

消耗
15点怒气
射程
近战距离
施法时间
瞬发

尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成200点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为6点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。

经典旧世 · 32 级可学

消耗
15点怒气
射程
近战距离
施法时间
瞬发

尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成200点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为6点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。

斩杀 · 等级 3

无限 · 40 级可学

消耗
15点怒气
射程
近战距离
施法时间
瞬发

尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成325点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为9点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。

经典旧世 · 40 级可学

消耗
15点怒气
射程
近战距离
施法时间
瞬发

尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成325点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为9点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。

斩杀 · 等级 4

无限 · 48 级可学

消耗
15点怒气
射程
近战距离
施法时间
瞬发

尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成450点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为12点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。

经典旧世 · 48 级可学

消耗
15点怒气
射程
近战距离
施法时间
瞬发

尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成450点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为12点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。

斩杀 · 等级 5

无限 · 56 级可学

消耗
15点怒气
射程
近战距离
施法时间
瞬发

尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成600点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为15点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。

经典旧世 · 56 级可学

消耗
15点怒气
射程
近战距离
施法时间
瞬发

尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成600点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为15点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。

数据来自《魔兽世界:无限》测试版客户端。这里列出基础数值,实际效果还会受天赋、装备与等级加成影响。

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