战士 · 武器

英勇打击

与经典旧世相同 · 1 级起可学 · 9 个等级记录

英勇打击 · 等级 1

无限 · 1 级可学

消耗
15点怒气
射程
近战距离
施法时间
瞬发

一次强力攻击,使近战伤害提高11点,并产生大量威胁值。 需要近战武器

经典旧世 · 1 级可学

消耗
15点怒气
射程
近战距离
施法时间
瞬发

一次强力攻击,使近战伤害提高11点,并产生大量威胁值。 需要近战武器

英勇打击 · 等级 2

无限 · 8 级可学

消耗
15点怒气
射程
近战距离
施法时间
瞬发

一次强力攻击,使近战伤害提高21点,并产生大量威胁值。 需要近战武器

经典旧世 · 8 级可学

消耗
15点怒气
射程
近战距离
施法时间
瞬发

一次强力攻击,使近战伤害提高21点,并产生大量威胁值。 需要近战武器

英勇打击 · 等级 3

无限 · 16 级可学

消耗
15点怒气
射程
近战距离
施法时间
瞬发

一次强力攻击,使近战伤害提高32点,并产生大量威胁值。 需要近战武器

经典旧世 · 16 级可学

消耗
15点怒气
射程
近战距离
施法时间
瞬发

一次强力攻击,使近战伤害提高32点,并产生大量威胁值。 需要近战武器

英勇打击 · 等级 4

无限 · 24 级可学

消耗
15点怒气
射程
近战距离
施法时间
瞬发

一次强力攻击,使近战伤害提高44点,并产生大量威胁值。 需要近战武器

经典旧世 · 24 级可学

消耗
15点怒气
射程
近战距离
施法时间
瞬发

一次强力攻击,使近战伤害提高44点,并产生大量威胁值。 需要近战武器

英勇打击 · 等级 5

无限 · 32 级可学

消耗
15点怒气
射程
近战距离
施法时间
瞬发

一次强力攻击,使近战伤害提高58点,并产生大量威胁值。 需要近战武器

经典旧世 · 32 级可学

消耗
15点怒气
射程
近战距离
施法时间
瞬发

一次强力攻击,使近战伤害提高58点,并产生大量威胁值。 需要近战武器

英勇打击 · 等级 6

无限 · 40 级可学

消耗
15点怒气
射程
近战距离
施法时间
瞬发

一次强力攻击,使近战伤害提高80点,并产生大量威胁值。 需要近战武器

经典旧世 · 40 级可学

消耗
15点怒气
射程
近战距离
施法时间
瞬发

一次强力攻击,使近战伤害提高80点,并产生大量威胁值。 需要近战武器

英勇打击 · 等级 7

无限 · 48 级可学

消耗
15点怒气
射程
近战距离
施法时间
瞬发

一次强力攻击,使近战伤害提高111点,并产生大量威胁值。 需要近战武器

经典旧世 · 48 级可学

消耗
15点怒气
射程
近战距离
施法时间
瞬发

一次强力攻击,使近战伤害提高111点,并产生大量威胁值。 需要近战武器

英勇打击 · 等级 8

无限 · 56 级可学

消耗
15点怒气
射程
近战距离
施法时间
瞬发

一次强力攻击,使近战伤害提高138点,并产生大量威胁值。 需要近战武器

经典旧世 · 56 级可学

消耗
15点怒气
射程
近战距离
施法时间
瞬发

一次强力攻击,使近战伤害提高138点,并产生大量威胁值。 需要近战武器

英勇打击 · 等级 9

无限 · 60 级可学

消耗
15点怒气
射程
近战距离
施法时间
瞬发

一次强力攻击,使近战伤害提高157点,并产生大量威胁值。 需要近战武器

经典旧世 · 60 级可学

消耗
15点怒气
射程
近战距离
施法时间
瞬发

一次强力攻击,使近战伤害提高157点,并产生大量威胁值。 需要近战武器

数据来自《魔兽世界:无限》测试版客户端。这里列出基础数值,实际效果还会受天赋、装备与等级加成影响。

其他武器法术

查看全部战士法术 →