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德鲁伊 · 野性战斗

突袭

有改动 · 36 级起可学 · 3 个等级记录

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数值:114点(此前:90点),数值:150点(此前:120点),数值:186点(此前:150点)。

查看 3 个等级的历史效果

等级 1

更新前

50点能量,近战距离,瞬发。突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计90点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。

更新后

50点能量,近战距离,瞬发。突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计114点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。

等级 2

更新前

50点能量,近战距离,瞬发。突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计120点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。

更新后

50点能量,近战距离,瞬发。突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计150点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。

等级 3

更新前

50点能量,近战距离,瞬发。突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计150点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。

更新后

50点能量,近战距离,瞬发。突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计186点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。

突袭 · 等级 1

无限 · 36 级可学

消耗
50点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计114点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。

经典旧世 · 36 级可学

消耗
50点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计90点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。

  • 数值:114点(经典旧世:90点)

突袭 · 等级 2

无限 · 46 级可学

消耗
50点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计150点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。

经典旧世 · 46 级可学

消耗
50点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计120点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。

  • 数值:150点(经典旧世:120点)

突袭 · 等级 3

无限 · 56 级可学

消耗
50点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计186点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。

经典旧世 · 56 级可学

消耗
50点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计150点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。

  • 数值:186点(经典旧世:150点)

数据来自《魔兽世界:无限》测试版客户端。这里列出基础数值,实际效果还会受天赋、装备与等级加成影响。

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