毒蛇钉刺 · 等级 1
无限 · 4 级可学
- 消耗
- 15点法力
- 射程
- 35码距离
钉刺目标,使其在15秒内受到10点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器
经典旧世 · 4 级可学
- 消耗
- 15点法力
- 射程
- 35码距离
钉刺目标,使其在15秒内受到20点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器
- 10,而非20
- 法术强度加成0%,而非8%
毒蛇钉刺 · 等级 2
无限 · 10 级可学
- 消耗
- 30点法力
- 射程
- 35码距离
钉刺目标,使其在15秒内受到30点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器
经典旧世 · 10 级可学
- 消耗
- 30点法力
- 射程
- 35码距离
钉刺目标,使其在15秒内受到40点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器
- 30,而非40
- 法术强度加成0%,而非12.5%
毒蛇钉刺 · 等级 3
无限 · 18 级可学
- 消耗
- 50点法力
- 射程
- 35码距离
钉刺目标,使其在15秒内受到60点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器
经典旧世 · 18 级可学
- 消耗
- 50点法力
- 射程
- 35码距离
钉刺目标,使其在15秒内受到80点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器
- 60,而非80
- 法术强度加成0%,而非18.5%
毒蛇钉刺 · 等级 4
无限 · 26 级可学
- 消耗
- 80点法力
- 射程
- 35码距离
钉刺目标,使其在15秒内受到110点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器
经典旧世 · 26 级可学
- 消耗
- 80点法力
- 射程
- 35码距离
钉刺目标,使其在15秒内受到140点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器
- 110,而非140
- 法术强度加成0%,而非20%
毒蛇钉刺 · 等级 5
无限 · 34 级可学
- 消耗
- 115点法力
- 射程
- 35码距离
钉刺目标,使其在15秒内受到170点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器
经典旧世 · 34 级可学
- 消耗
- 115点法力
- 射程
- 35码距离
钉刺目标,使其在15秒内受到210点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器
- 170,而非210
- 法术强度加成0%,而非20%
毒蛇钉刺 · 等级 6
无限 · 42 级可学
- 消耗
- 150点法力
- 射程
- 35码距离
钉刺目标,使其在15秒内受到240点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器
经典旧世 · 42 级可学
- 消耗
- 150点法力
- 射程
- 35码距离
钉刺目标,使其在15秒内受到290点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器
- 240,而非290
- 法术强度加成0%,而非20%
毒蛇钉刺 · 等级 7
无限 · 50 级可学
- 消耗
- 190点法力
- 射程
- 35码距离
钉刺目标,使其在15秒内受到320点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器
经典旧世 · 50 级可学
- 消耗
- 190点法力
- 射程
- 35码距离
钉刺目标,使其在15秒内受到385点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器
- 320,而非385
- 法术强度加成0%,而非20%
毒蛇钉刺 · 等级 8
无限 · 58 级可学
- 消耗
- 230点法力
- 射程
- 35码距离
钉刺目标,使其在15秒内受到415点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器
经典旧世 · 58 级可学
- 消耗
- 230点法力
- 射程
- 35码距离
钉刺目标,使其在15秒内受到490点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器
- 415,而非490
- 法术强度加成0%,而非20%
毒蛇钉刺 · 等级 9
无限 · 60 级可学
- 消耗
- 250点法力
- 射程
- 35码距离
钉刺目标,使其在15秒内受到555点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器
经典旧世 · 60 级可学
- 消耗
- 250点法力
- 射程
- 35码距离
钉刺目标,使其在15秒内受到555点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器
- 法术强度加成0%,而非20%
数据来自《魔兽世界:无限》测试版客户端。这里列出基础数值,实际效果还会受天赋、装备与等级加成影响。