猎人 · 射击

毒蛇钉刺

有改动 · 4 级起可学 · 9 个等级记录

毒蛇钉刺 · 等级 1

无限 · 4 级可学

消耗
15点法力
射程
35码距离

钉刺目标,使其在15秒内受到10点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器

经典旧世 · 4 级可学

消耗
15点法力
射程
35码距离

钉刺目标,使其在15秒内受到20点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器

  • 10,而非20
  • 法术强度加成0%,而非8%

毒蛇钉刺 · 等级 2

无限 · 10 级可学

消耗
30点法力
射程
35码距离

钉刺目标,使其在15秒内受到30点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器

经典旧世 · 10 级可学

消耗
30点法力
射程
35码距离

钉刺目标,使其在15秒内受到40点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器

  • 30,而非40
  • 法术强度加成0%,而非12.5%

毒蛇钉刺 · 等级 3

无限 · 18 级可学

消耗
50点法力
射程
35码距离

钉刺目标,使其在15秒内受到60点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器

经典旧世 · 18 级可学

消耗
50点法力
射程
35码距离

钉刺目标,使其在15秒内受到80点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器

  • 60,而非80
  • 法术强度加成0%,而非18.5%

毒蛇钉刺 · 等级 4

无限 · 26 级可学

消耗
80点法力
射程
35码距离

钉刺目标,使其在15秒内受到110点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器

经典旧世 · 26 级可学

消耗
80点法力
射程
35码距离

钉刺目标,使其在15秒内受到140点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器

  • 110,而非140
  • 法术强度加成0%,而非20%

毒蛇钉刺 · 等级 5

无限 · 34 级可学

消耗
115点法力
射程
35码距离

钉刺目标,使其在15秒内受到170点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器

经典旧世 · 34 级可学

消耗
115点法力
射程
35码距离

钉刺目标,使其在15秒内受到210点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器

  • 170,而非210
  • 法术强度加成0%,而非20%

毒蛇钉刺 · 等级 6

无限 · 42 级可学

消耗
150点法力
射程
35码距离

钉刺目标,使其在15秒内受到240点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器

经典旧世 · 42 级可学

消耗
150点法力
射程
35码距离

钉刺目标,使其在15秒内受到290点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器

  • 240,而非290
  • 法术强度加成0%,而非20%

毒蛇钉刺 · 等级 7

无限 · 50 级可学

消耗
190点法力
射程
35码距离

钉刺目标,使其在15秒内受到320点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器

经典旧世 · 50 级可学

消耗
190点法力
射程
35码距离

钉刺目标,使其在15秒内受到385点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器

  • 320,而非385
  • 法术强度加成0%,而非20%

毒蛇钉刺 · 等级 8

无限 · 58 级可学

消耗
230点法力
射程
35码距离

钉刺目标,使其在15秒内受到415点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器

经典旧世 · 58 级可学

消耗
230点法力
射程
35码距离

钉刺目标,使其在15秒内受到490点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器

  • 415,而非490
  • 法术强度加成0%,而非20%

毒蛇钉刺 · 等级 9

无限 · 60 级可学

消耗
250点法力
射程
35码距离

钉刺目标,使其在15秒内受到555点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器

经典旧世 · 60 级可学

消耗
250点法力
射程
35码距离

钉刺目标,使其在15秒内受到555点自然伤害。每个猎人在同一目标身上只能保持一个钉刺效果。 需要远程武器

  • 法术强度加成0%,而非20%

数据来自《魔兽世界:无限》测试版客户端。这里列出基础数值,实际效果还会受天赋、装备与等级加成影响。

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