魔法增效 · 等级 1
无限 · 18 级可学
- 消耗
- 150点法力
- 射程
- 30码距离
- 施法时间
- 瞬发
增强施放于目标小队成员身上的魔法效果,使其受到的法术伤害最多提高23点,治疗法术所恢复的生命值最多提高45点,持续10分钟。
经典旧世 · 18 级可学
- 消耗
- 150点法力
- 射程
- 30码距离
- 施法时间
- 瞬发
增强施放于目标小队成员身上的魔法效果,使其受到的法术伤害最多提高15点,治疗法术所恢复的生命值最多提高30点,持续10分钟。
- 数值:23点(经典旧世:15点),45点(经典旧世:30点)
魔法增效 · 等级 2
无限 · 30 级可学
- 消耗
- 250点法力
- 射程
- 30码距离
- 施法时间
- 瞬发
增强施放于目标小队成员身上的魔法效果,使其受到的法术伤害最多提高45点,治疗法术所恢复的生命值最多提高90点,持续10分钟。
经典旧世 · 30 级可学
- 消耗
- 250点法力
- 射程
- 30码距离
- 施法时间
- 瞬发
增强施放于目标小队成员身上的魔法效果,使其受到的法术伤害最多提高30点,治疗法术所恢复的生命值最多提高60点,持续10分钟。
- 数值:45点(经典旧世:30点),90点(经典旧世:60点)
魔法增效 · 等级 3
无限 · 42 级可学
- 消耗
- 350点法力
- 射程
- 30码距离
- 施法时间
- 瞬发
增强施放于目标小队成员身上的魔法效果,使其受到的法术伤害最多提高75点,治疗法术所恢复的生命值最多提高150点,持续10分钟。
经典旧世 · 42 级可学
- 消耗
- 350点法力
- 射程
- 30码距离
- 施法时间
- 瞬发
增强施放于目标小队成员身上的魔法效果,使其受到的法术伤害最多提高50点,治疗法术所恢复的生命值最多提高100点,持续10分钟。
- 数值:75点(经典旧世:50点),150点(经典旧世:100点)
魔法增效 · 等级 4
无限 · 54 级可学
- 消耗
- 450点法力
- 射程
- 30码距离
- 施法时间
- 瞬发
增强施放于目标小队成员身上的魔法效果,使其受到的法术伤害最多提高113点,治疗法术所恢复的生命值最多提高225点,持续10分钟。
经典旧世 · 54 级可学
- 消耗
- 450点法力
- 射程
- 30码距离
- 施法时间
- 瞬发
增强施放于目标小队成员身上的魔法效果,使其受到的法术伤害最多提高75点,治疗法术所恢复的生命值最多提高150点,持续10分钟。
- 数值:113点(经典旧世:75点),225点(经典旧世:150点)
数据来自《魔兽世界:无限》测试版客户端。这里列出基础数值,实际效果还会受天赋、装备与等级加成影响。