闷棍 · 等级 1
无限 · 10 级可学
- 消耗
- 65点能量
- 射程
- 近战距离
- 施法时间
- 瞬发
使目标瘫痪,最多持续25秒。只对未进入战斗状态的人型生物有效。受到任何伤害都会打破该效果。同一时间只能闷棍1个目标。不会取消潜行。
经典旧世 · 10 级可学
- 消耗
- 65点能量
- 射程
- 近战距离
- 施法时间
- 瞬发
将目标击昏25秒,只能在潜行时使用,且只能作用于非作战状态下的人型生物。任何对目标造成伤害的行为都会让它苏醒,每个潜行者同一时间内只能击昏一个目标。
- 效果描述改写
闷棍 · 等级 2
无限 · 28 级可学
- 消耗
- 65点能量
- 射程
- 近战距离
- 施法时间
- 瞬发
使目标瘫痪,最多持续35秒。只对未进入战斗状态的人型生物有效。受到任何伤害都会打破该效果。同一时间只能闷棍1个目标。不会取消潜行。
经典旧世 · 28 级可学
- 消耗
- 65点能量
- 射程
- 近战距离
- 施法时间
- 瞬发
将目标击昏35秒,只能在潜行时使用,且只能作用于非作战状态下的人型生物。任何对目标造成伤害的行为都会让它苏醒,每个潜行者同一时间内只能击昏一个目标。
- 效果描述改写
闷棍 · 等级 3
无限 · 48 级可学
- 消耗
- 65点能量
- 射程
- 近战距离
- 施法时间
- 瞬发
使目标瘫痪,最多持续45秒。只对未进入战斗状态的人型生物有效。受到任何伤害都会打破该效果。同一时间只能闷棍1个目标。不会取消潜行。
经典旧世 · 48 级可学
- 消耗
- 65点能量
- 射程
- 近战距离
- 施法时间
- 瞬发
将目标击昏45秒,只能在潜行时使用,且只能作用于非作战状态下的人型生物。任何对目标造成伤害的行为都会让它苏醒,每个潜行者同一时间内只能击昏一个目标。
- 效果描述改写
数据来自《魔兽世界:无限》测试版客户端。这里列出基础数值,实际效果还会受天赋、装备与等级加成影响。