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潜行者 · 敏锐

死亡印记

天赋法术 · 40 级起可学 · 4 个等级记录

法术改动

  • 经典旧世没有这个法术;第1级来自无限的天赋

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版本 1.60.1.70790调整

数值不变,描述措辞调整,效果描述改写。

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等级 1

更新前

25点能量,20码距离,瞬发,冷却时间10秒。终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存12%伤害,爆击前的伤害上限为165 + 4%近战攻击强度。 2点:储存24%伤害,伤害上限为267 + 8%近战攻击强度。 3点:储存36%伤害,伤害上限为369 + 12%近战攻击强度。 4点:储存48%伤害,伤害上限为471 + 16%近战攻击强度。 5点:储存60%伤害,伤害上限为573 + 20%近战攻击强度。

更新后

25点能量,20码距离,瞬发,冷却时间10秒。终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。绞喉和割裂伤害的储存比例翻倍。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存12%伤害,伤害上限为165 + 4%近战攻击强度。 2点:储存24%伤害,伤害上限为267 + 8%近战攻击强度。 3点:储存36%伤害,伤害上限为369 + 12%近战攻击强度。 4点:储存48%伤害,伤害上限为471 + 16%近战攻击强度。 5点:储存60%伤害,伤害上限为573 + 20%近战攻击强度。

等级 2

更新前

25点能量,20码距离,瞬发,冷却时间10秒。终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度决定的上限: 1点:储存12%伤害,上限为攻击强度的0%。 2点:储存24%伤害,上限为攻击强度的0%。 3点:储存36%伤害,上限为攻击强度的0%。 4点:储存48%伤害,上限为攻击强度的0%。 5点:储存60%伤害,上限为攻击强度的0%。

更新后

25点能量,20码距离,瞬发,冷却时间10秒。终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。绞喉和割裂伤害的储存比例翻倍。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存12%伤害,伤害上限为256 + 4%近战攻击强度。 2点:储存24%伤害,伤害上限为414 + 8%近战攻击强度。 3点:储存36%伤害,伤害上限为572 + 12%近战攻击强度。 4点:储存48%伤害,伤害上限为730 + 16%近战攻击强度。 5点:储存60%伤害,伤害上限为888 + 20%近战攻击强度。

等级 3

更新前

25点能量,20码距离,瞬发,冷却时间10秒。终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度决定的上限: 1点:储存12%伤害,上限为攻击强度的0%。 2点:储存24%伤害,上限为攻击强度的0%。 3点:储存36%伤害,上限为攻击强度的0%。 4点:储存48%伤害,上限为攻击强度的0%。 5点:储存60%伤害,上限为攻击强度的0%。

更新后

25点能量,20码距离,瞬发,冷却时间10秒。终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。绞喉和割裂伤害的储存比例翻倍。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存12%伤害,伤害上限为355 + 4%近战攻击强度。 2点:储存24%伤害,伤害上限为572 + 8%近战攻击强度。 3点:储存36%伤害,伤害上限为789 + 12%近战攻击强度。 4点:储存48%伤害,伤害上限为1006 + 16%近战攻击强度。 5点:储存60%伤害,伤害上限为1223 + 20%近战攻击强度。

等级 4

更新前

25点能量,20码距离,瞬发,冷却时间10秒。终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存12%伤害,伤害上限为401 + 4%近战攻击强度。 2点:储存24%伤害,伤害上限为646 + 8%近战攻击强度。 3点:储存36%伤害,伤害上限为891 + 12%近战攻击强度。 4点:储存48%伤害,伤害上限为1136 + 16%近战攻击强度。 5点:储存60%伤害,伤害上限为1381 + 20%近战攻击强度。

更新后

25点能量,20码距离,瞬发,冷却时间10秒。终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。绞喉和割裂伤害的储存比例翻倍。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存12%伤害,伤害上限为401 + 4%近战攻击强度。 2点:储存24%伤害,伤害上限为646 + 8%近战攻击强度。 3点:储存36%伤害,伤害上限为891 + 12%近战攻击强度。 4点:储存48%伤害,伤害上限为1136 + 16%近战攻击强度。 5点:储存60%伤害,伤害上限为1381 + 20%近战攻击强度。

版本 1.60.1.70755调整

距离:20码距离(此前:25码距离)。

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等级 1

更新前

25点能量,25码距离,瞬发,冷却时间10秒。终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存12%伤害,爆击前的伤害上限为165 + 4%近战攻击强度。 2点:储存24%伤害,伤害上限为267 + 8%近战攻击强度。 3点:储存36%伤害,伤害上限为369 + 12%近战攻击强度。 4点:储存48%伤害,伤害上限为471 + 16%近战攻击强度。 5点:储存60%伤害,伤害上限为573 + 20%近战攻击强度。

更新后

25点能量,20码距离,瞬发,冷却时间10秒。终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存12%伤害,爆击前的伤害上限为165 + 4%近战攻击强度。 2点:储存24%伤害,伤害上限为267 + 8%近战攻击强度。 3点:储存36%伤害,伤害上限为369 + 12%近战攻击强度。 4点:储存48%伤害,伤害上限为471 + 16%近战攻击强度。 5点:储存60%伤害,伤害上限为573 + 20%近战攻击强度。

等级 2

更新前

25点能量,25码距离,瞬发,冷却时间10秒。终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度决定的上限: 1点:储存12%伤害,上限为攻击强度的0%。 2点:储存24%伤害,上限为攻击强度的0%。 3点:储存36%伤害,上限为攻击强度的0%。 4点:储存48%伤害,上限为攻击强度的0%。 5点:储存60%伤害,上限为攻击强度的0%。

更新后

25点能量,20码距离,瞬发,冷却时间10秒。终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度决定的上限: 1点:储存12%伤害,上限为攻击强度的0%。 2点:储存24%伤害,上限为攻击强度的0%。 3点:储存36%伤害,上限为攻击强度的0%。 4点:储存48%伤害,上限为攻击强度的0%。 5点:储存60%伤害,上限为攻击强度的0%。

等级 3

更新前

25点能量,25码距离,瞬发,冷却时间10秒。终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度决定的上限: 1点:储存12%伤害,上限为攻击强度的0%。 2点:储存24%伤害,上限为攻击强度的0%。 3点:储存36%伤害,上限为攻击强度的0%。 4点:储存48%伤害,上限为攻击强度的0%。 5点:储存60%伤害,上限为攻击强度的0%。

更新后

25点能量,20码距离,瞬发,冷却时间10秒。终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度决定的上限: 1点:储存12%伤害,上限为攻击强度的0%。 2点:储存24%伤害,上限为攻击强度的0%。 3点:储存36%伤害,上限为攻击强度的0%。 4点:储存48%伤害,上限为攻击强度的0%。 5点:储存60%伤害,上限为攻击强度的0%。

等级 4

更新前

25点能量,25码距离,瞬发,冷却时间10秒。终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存12%伤害,伤害上限为401 + 4%近战攻击强度。 2点:储存24%伤害,伤害上限为646 + 8%近战攻击强度。 3点:储存36%伤害,伤害上限为891 + 12%近战攻击强度。 4点:储存48%伤害,伤害上限为1136 + 16%近战攻击强度。 5点:储存60%伤害,伤害上限为1381 + 20%近战攻击强度。

更新后

25点能量,20码距离,瞬发,冷却时间10秒。终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存12%伤害,伤害上限为401 + 4%近战攻击强度。 2点:储存24%伤害,伤害上限为646 + 8%近战攻击强度。 3点:储存36%伤害,伤害上限为891 + 12%近战攻击强度。 4点:储存48%伤害,伤害上限为1136 + 16%近战攻击强度。 5点:储存60%伤害,伤害上限为1381 + 20%近战攻击强度。

死亡印记 · 等级 1

无限 · 40 级可学

消耗
25点能量
射程
20码距离
施法时间
瞬发
冷却
冷却时间10秒

终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。绞喉和割裂伤害的储存比例翻倍。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存12%伤害,伤害上限为165 + 4%近战攻击强度。 2点:储存24%伤害,伤害上限为267 + 8%近战攻击强度。 3点:储存36%伤害,伤害上限为369 + 12%近战攻击强度。 4点:储存48%伤害,伤害上限为471 + 16%近战攻击强度。 5点:储存60%伤害,伤害上限为573 + 20%近战攻击强度。

经典旧世

这个版本没有对应等级的法术记录。

死亡印记 · 等级 2

无限 · 48 级可学

消耗
25点能量
射程
20码距离
施法时间
瞬发
冷却
冷却时间10秒

终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。绞喉和割裂伤害的储存比例翻倍。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存12%伤害,伤害上限为256 + 4%近战攻击强度。 2点:储存24%伤害,伤害上限为414 + 8%近战攻击强度。 3点:储存36%伤害,伤害上限为572 + 12%近战攻击强度。 4点:储存48%伤害,伤害上限为730 + 16%近战攻击强度。 5点:储存60%伤害,伤害上限为888 + 20%近战攻击强度。

经典旧世

这个版本没有对应等级的法术记录。

死亡印记 · 等级 3

无限 · 56 级可学

消耗
25点能量
射程
20码距离
施法时间
瞬发
冷却
冷却时间10秒

终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。绞喉和割裂伤害的储存比例翻倍。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存12%伤害,伤害上限为355 + 4%近战攻击强度。 2点:储存24%伤害,伤害上限为572 + 8%近战攻击强度。 3点:储存36%伤害,伤害上限为789 + 12%近战攻击强度。 4点:储存48%伤害,伤害上限为1006 + 16%近战攻击强度。 5点:储存60%伤害,伤害上限为1223 + 20%近战攻击强度。

经典旧世

这个版本没有对应等级的法术记录。

死亡印记 · 等级 4

无限 · 60 级可学

消耗
25点能量
射程
20码距离
施法时间
瞬发
冷却
冷却时间10秒

终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。绞喉和割裂伤害的储存比例翻倍。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存12%伤害,伤害上限为401 + 4%近战攻击强度。 2点:储存24%伤害,伤害上限为646 + 8%近战攻击强度。 3点:储存36%伤害,伤害上限为891 + 12%近战攻击强度。 4点:储存48%伤害,伤害上限为1136 + 16%近战攻击强度。 5点:储存60%伤害,伤害上限为1381 + 20%近战攻击强度。

经典旧世

这个版本没有对应等级的法术记录。

数据来自《魔兽世界:无限》测试版客户端。这里列出基础数值,实际效果还会受天赋、装备与等级加成影响。

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