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等级 1
更新前
25点能量,20码距离,瞬发,冷却时间10秒。终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存12%伤害,爆击前的伤害上限为165 + 4%近战攻击强度。 2点:储存24%伤害,伤害上限为267 + 8%近战攻击强度。 3点:储存36%伤害,伤害上限为369 + 12%近战攻击强度。 4点:储存48%伤害,伤害上限为471 + 16%近战攻击强度。 5点:储存60%伤害,伤害上限为573 + 20%近战攻击强度。
更新后
25点能量,20码距离,瞬发,冷却时间10秒。终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。绞喉和割裂伤害的储存比例翻倍。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存12%伤害,伤害上限为165 + 4%近战攻击强度。 2点:储存24%伤害,伤害上限为267 + 8%近战攻击强度。 3点:储存36%伤害,伤害上限为369 + 12%近战攻击强度。 4点:储存48%伤害,伤害上限为471 + 16%近战攻击强度。 5点:储存60%伤害,伤害上限为573 + 20%近战攻击强度。
等级 2
更新前
25点能量,20码距离,瞬发,冷却时间10秒。终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度决定的上限: 1点:储存12%伤害,上限为攻击强度的0%。 2点:储存24%伤害,上限为攻击强度的0%。 3点:储存36%伤害,上限为攻击强度的0%。 4点:储存48%伤害,上限为攻击强度的0%。 5点:储存60%伤害,上限为攻击强度的0%。
更新后
25点能量,20码距离,瞬发,冷却时间10秒。终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。绞喉和割裂伤害的储存比例翻倍。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存12%伤害,伤害上限为256 + 4%近战攻击强度。 2点:储存24%伤害,伤害上限为414 + 8%近战攻击强度。 3点:储存36%伤害,伤害上限为572 + 12%近战攻击强度。 4点:储存48%伤害,伤害上限为730 + 16%近战攻击强度。 5点:储存60%伤害,伤害上限为888 + 20%近战攻击强度。
等级 3
更新前
25点能量,20码距离,瞬发,冷却时间10秒。终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度决定的上限: 1点:储存12%伤害,上限为攻击强度的0%。 2点:储存24%伤害,上限为攻击强度的0%。 3点:储存36%伤害,上限为攻击强度的0%。 4点:储存48%伤害,上限为攻击强度的0%。 5点:储存60%伤害,上限为攻击强度的0%。
更新后
25点能量,20码距离,瞬发,冷却时间10秒。终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。绞喉和割裂伤害的储存比例翻倍。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存12%伤害,伤害上限为355 + 4%近战攻击强度。 2点:储存24%伤害,伤害上限为572 + 8%近战攻击强度。 3点:储存36%伤害,伤害上限为789 + 12%近战攻击强度。 4点:储存48%伤害,伤害上限为1006 + 16%近战攻击强度。 5点:储存60%伤害,伤害上限为1223 + 20%近战攻击强度。
等级 4
更新前
25点能量,20码距离,瞬发,冷却时间10秒。终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存12%伤害,伤害上限为401 + 4%近战攻击强度。 2点:储存24%伤害,伤害上限为646 + 8%近战攻击强度。 3点:储存36%伤害,伤害上限为891 + 12%近战攻击强度。 4点:储存48%伤害,伤害上限为1136 + 16%近战攻击强度。 5点:储存60%伤害,伤害上限为1381 + 20%近战攻击强度。
更新后
25点能量,20码距离,瞬发,冷却时间10秒。终结技,标记目标,每有一个连击点数,储存一部分你的攻击对该目标造成的伤害。绞喉和割裂伤害的储存比例翻倍。6秒后,对目标造成储存的伤害,但伤害不超过由攻击强度和爆击几率决定的上限: 1点:储存12%伤害,伤害上限为401 + 4%近战攻击强度。 2点:储存24%伤害,伤害上限为646 + 8%近战攻击强度。 3点:储存36%伤害,伤害上限为891 + 12%近战攻击强度。 4点:储存48%伤害,伤害上限为1136 + 16%近战攻击强度。 5点:储存60%伤害,伤害上限为1381 + 20%近战攻击强度。