测试版本更新历史
按测试版本记录法术的增强、削弱与调整。展开可查看保留的历史等级效果。
版本 1.60.1.70755调整数值:200%(此前:155%)。
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等级 1
更新前
60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上22点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
更新后
60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的200%再加上22点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
等级 2
更新前
60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上32点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
更新后
60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的200%再加上32点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
等级 3
更新前
60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上44点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
更新后
60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的200%再加上44点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
等级 4
更新前
60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上64点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
更新后
60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的200%再加上64点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
等级 5
更新前
60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上80点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
更新后
60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的200%再加上80点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
版本 1.60.1.70425调整学习等级:20级(此前:22级),数值:22点(此前:54点),数值:32点(此前:72点)。
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等级 1
更新前
60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上54点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
更新后
60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上22点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
等级 2
更新前
60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上72点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
更新后
60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上32点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
等级 3
更新前
60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上99点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
更新后
60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上44点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
等级 4
更新前
60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上144点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
更新后
60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上64点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
等级 5
更新前
60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上180点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
更新后
60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上80点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。