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德鲁伊 · 野性战斗

撕碎

提前学到 · 20 级起可学 · 5 个等级记录

法术改动

  • 第1级比经典旧世更早学会

测试版本更新历史

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版本 1.60.1.70755调整

数值:200%(此前:155%)。

查看 5 个等级的历史效果

等级 1

更新前

60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上22点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

更新后

60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的200%再加上22点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

等级 2

更新前

60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上32点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

更新后

60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的200%再加上32点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

等级 3

更新前

60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上44点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

更新后

60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的200%再加上44点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

等级 4

更新前

60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上64点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

更新后

60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的200%再加上64点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

等级 5

更新前

60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上80点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

更新后

60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的200%再加上80点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

版本 1.60.1.70425调整

学习等级:20级(此前:22级),数值:22点(此前:54点),数值:32点(此前:72点)。

查看 5 个等级的历史效果

等级 1

更新前

60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上54点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

更新后

60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上22点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

等级 2

更新前

60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上72点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

更新后

60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上32点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

等级 3

更新前

60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上99点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

更新后

60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上44点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

等级 4

更新前

60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上144点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

更新后

60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上64点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

等级 5

更新前

60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上180点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

更新后

60点能量,近战距离,瞬发。撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上80点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

撕碎 · 等级 1

无限 · 20 级可学

消耗
60点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

撕扯目标,对其造成武器伤害的200%再加上22点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

经典旧世 · 22 级可学

消耗
60点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

撕扯目标,对其造成武器伤害的225%再加上54点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

  • 学习等级:20级(经典旧世:22级)
  • 数值:200%(经典旧世:225%),22点(经典旧世:54点)

撕碎 · 等级 2

无限 · 30 级可学

消耗
60点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

撕扯目标,对其造成武器伤害的200%再加上32点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

经典旧世 · 30 级可学

消耗
60点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

撕扯目标,对其造成武器伤害的225%再加上72点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

  • 数值:200%(经典旧世:225%),32点(经典旧世:72点)

撕碎 · 等级 3

无限 · 38 级可学

消耗
60点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

撕扯目标,对其造成武器伤害的200%再加上44点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

经典旧世 · 38 级可学

消耗
60点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

撕扯目标,对其造成武器伤害的225%再加上99点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

  • 数值:200%(经典旧世:225%),44点(经典旧世:99点)

撕碎 · 等级 4

无限 · 46 级可学

消耗
60点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

撕扯目标,对其造成武器伤害的200%再加上64点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

经典旧世 · 46 级可学

消耗
60点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

撕扯目标,对其造成武器伤害的225%再加上144点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

  • 数值:200%(经典旧世:225%),64点(经典旧世:144点)

撕碎 · 等级 5

无限 · 54 级可学

消耗
60点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

撕扯目标,对其造成武器伤害的200%再加上80点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

经典旧世 · 54 级可学

消耗
60点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

撕扯目标,对其造成武器伤害的225%再加上180点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

  • 数值:200%(经典旧世:225%),80点(经典旧世:180点)

数据来自《魔兽世界:无限》测试版客户端。这里列出基础数值,实际效果还会受天赋、装备与等级加成影响。

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