伏击 · 等级 1
无限 · 18 级可学
- 消耗
- 60点能量
- 射程
- 近战距离
- 施法时间
- 瞬发
伏击目标,造成250%的武器伤害,外加70点伤害。必须处于潜行状态并位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首
经典旧世 · 18 级可学
- 消耗
- 60点能量
- 射程
- 近战距离
- 施法时间
- 瞬发
伏击目标,造成250%的武器伤害,外加70点伤害。必须处于潜行状态并位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首
伏击 · 等级 2
无限 · 26 级可学
- 消耗
- 60点能量
- 射程
- 近战距离
- 施法时间
- 瞬发
伏击目标,造成250%的武器伤害,外加100点伤害。必须处于潜行状态并位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首
经典旧世 · 26 级可学
- 消耗
- 60点能量
- 射程
- 近战距离
- 施法时间
- 瞬发
伏击目标,造成250%的武器伤害,外加100点伤害。必须处于潜行状态并位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首
伏击 · 等级 3
无限 · 34 级可学
- 消耗
- 60点能量
- 射程
- 近战距离
- 施法时间
- 瞬发
伏击目标,造成250%的武器伤害,外加125点伤害。必须处于潜行状态并位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首
经典旧世 · 34 级可学
- 消耗
- 60点能量
- 射程
- 近战距离
- 施法时间
- 瞬发
伏击目标,造成250%的武器伤害,外加125点伤害。必须处于潜行状态并位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首
伏击 · 等级 4
无限 · 42 级可学
- 消耗
- 60点能量
- 射程
- 近战距离
- 施法时间
- 瞬发
伏击目标,造成250%的武器伤害,外加185点伤害。必须处于潜行状态并位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首
经典旧世 · 42 级可学
- 消耗
- 60点能量
- 射程
- 近战距离
- 施法时间
- 瞬发
伏击目标,造成250%的武器伤害,外加185点伤害。必须处于潜行状态并位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首
伏击 · 等级 5
无限 · 50 级可学
- 消耗
- 60点能量
- 射程
- 近战距离
- 施法时间
- 瞬发
伏击目标,造成250%的武器伤害,外加230点伤害。必须处于潜行状态并位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首
经典旧世 · 50 级可学
- 消耗
- 60点能量
- 射程
- 近战距离
- 施法时间
- 瞬发
伏击目标,造成250%的武器伤害,外加230点伤害。必须处于潜行状态并位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首
伏击 · 等级 6
无限 · 58 级可学
- 消耗
- 60点能量
- 射程
- 近战距离
- 施法时间
- 瞬发
伏击目标,造成250%的武器伤害,外加290点伤害。必须处于潜行状态并位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首
经典旧世 · 58 级可学
- 消耗
- 60点能量
- 射程
- 近战距离
- 施法时间
- 瞬发
伏击目标,造成250%的武器伤害,外加290点伤害。必须处于潜行状态并位于目标背后。需要主手装备匕首。获得1点连击点数。 需要匕首
数据来自《魔兽世界:无限》测试版客户端。这里列出基础数值,实际效果还会受天赋、装备与等级加成影响。