肾击 · 等级 1
无限 · 30 级可学
- 消耗
- 25点能量
- 射程
- 近战距离
- 施法时间
- 瞬发
- 冷却
- 冷却时间20秒
终结技,使目标昏迷。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:1秒 2点:2秒 3点:3秒 4点:4秒 5点:5秒
经典旧世 · 30 级可学
- 消耗
- 25点能量
- 射程
- 近战距离
- 施法时间
- 瞬发
- 冷却
- 冷却时间20秒
终结技,使目标昏迷。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:1秒 2点:2秒 3点:3秒 4点:4秒 5点:5秒
肾击 · 等级 2
无限 · 50 级可学
- 消耗
- 25点能量
- 射程
- 近战距离
- 施法时间
- 瞬发
- 冷却
- 冷却时间20秒
终结技,使目标昏迷。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:2秒 2点:3秒 3点:4秒 4点:5秒 5点:6秒
经典旧世 · 50 级可学
- 消耗
- 25点能量
- 射程
- 近战距离
- 施法时间
- 瞬发
- 冷却
- 冷却时间20秒
终结技,使目标昏迷。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:2秒 2点:3秒 3点:4秒 4点:5秒 5点:6秒
数据来自《魔兽世界:无限》测试版客户端。这里列出基础数值,实际效果还会受天赋、装备与等级加成影响。