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潜行者 · 奇袭

割裂

有改动 · 20 级起可学 · 6 个等级记录

割裂 · 等级 1

无限 · 20 级可学

消耗
25点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:25点伤害,持续8秒 2点:37点伤害,持续10秒 3点:51点伤害,持续12秒 4点:68点伤害,持续14秒 5点:87点伤害,持续16秒

经典旧世 · 20 级可学

消耗
25点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:40伤害,持续8秒 2点:60伤害,持续10秒 3点:84伤害,持续12秒 4点:112伤害,持续14秒 5点:144伤害,持续16秒

  • 效果描述改写

割裂 · 等级 2

无限 · 28 级可学

消耗
25点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:35点伤害,持续8秒 2点:53点伤害,持续10秒 3点:74点伤害,持续12秒 4点:99点伤害,持续14秒 5点:127点伤害,持续16秒

经典旧世 · 28 级可学

消耗
25点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:60伤害,持续8秒 2点:90伤害,持续10秒 3点:126伤害,持续12秒 4点:168伤害,持续14秒 5点:216伤害,持续16秒

  • 效果描述改写

割裂 · 等级 3

无限 · 36 级可学

消耗
25点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:53点伤害,持续8秒 2点:79点伤害,持续10秒 3点:109点伤害,持续12秒 4点:143点伤害,持续14秒 5点:183点伤害,持续16秒

经典旧世 · 36 级可学

消耗
25点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:88伤害,持续8秒 2点:130伤害,持续10秒 3点:180伤害,持续12秒 4点:238伤害,持续14秒 5点:304伤害,持续16秒

  • 效果描述改写

割裂 · 等级 4

无限 · 44 级可学

消耗
25点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:76点伤害,持续8秒 2点:110点伤害,持续10秒 3点:149点伤害,持续12秒 4点:195点伤害,持续14秒 5点:246点伤害,持续16秒

经典旧世 · 44 级可学

消耗
25点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:128伤害,持续8秒 2点:185伤害,持续10秒 3点:252伤害,持续12秒 4点:329伤害,持续14秒 5点:416伤害,持续16秒

  • 效果描述改写

割裂 · 等级 5

无限 · 52 级可学

消耗
25点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:105点伤害,持续8秒 2点:151点伤害,持续10秒 3点:207点伤害,持续12秒 4点:270点伤害,持续14秒 5点:342点伤害,持续16秒

经典旧世 · 52 级可学

消耗
25点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:176伤害,持续8秒 2点:255伤害,持续10秒 3点:348伤害,持续12秒 4点:455伤害,持续14秒 5点:576伤害,持续16秒

  • 效果描述改写

割裂 · 等级 6

无限 · 60 级可学

消耗
25点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:159点伤害,持续8秒 2点:222点伤害,持续10秒 3点:295点伤害,持续12秒 4点:377点伤害,持续14秒 5点:469点伤害,持续16秒

经典旧世 · 60 级可学

消耗
25点能量
射程
近战距离
施法时间
瞬发

终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:272伤害,持续8秒 2点:380伤害,持续10秒 3点:504伤害,持续12秒 4点:644伤害,持续14秒 5点:800伤害,持续16秒

  • 效果描述改写

数据来自《魔兽世界:无限》测试版客户端。这里列出基础数值,实际效果还会受天赋、装备与等级加成影响。

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